Участник:Novilit/Тропы из Мудрецов

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вместе веселее
Эта страница находится в личном пространстве участника Novilit. Участник Novilit не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы.

Это подстатья с тропами, которые есть в произведении, но для которых нет отдельных страниц. Можете дополнить её другими красными ссылками. Или унести текст отсюда в создаваемую статью.

  • Волшебное оружие:
    • «благословение обсидиана» позволяет ненадолго зачаровать любое оружие на пробивание защитных чар. Стандартное заклятье действует считанные минуты, но можно сделать его и постоянным — правда, теряющим силу с каждым убийством.
    • позже Стаза показывает и зачарование меча на самостоятельный бой — правда, уже не истинным именем, а длинным рифмованным заклинанием.
    • и-виза Мельхиора — африканская боевая дубинка, которая умеет летать и сражаться самостоятельно, уменьшаться до размеров зубочистки, самостоятельно возвращаться к хозяину.
  • Животный наркотик — обитатели архипелага Кромаку лижут особых галлюциногенных жаб. В целом эффект не особенно сильный, и жабы считаются легальным наркотиком, используемым в рекреационных целях во время отдыха, примерно на одном уровне с местным слабеньким алкоголем. Впрочем, на жаб, как и на алкоголь, можно «подсесть», если переборщить с использованием. Например, про наместника Наранно все знают, что он крепко сидит на жабах, и в кадре тот «нализывается» прямо во время важных переговоров. Для дикарей ловля жаб и продажа их заезжим купцам — прибыльный бизнес; для купцов перепродажа жаб на острова, где они не водятся — тоже выгодное дельце.
  • Иронический ад — в местном аду для каждого грешника стараются найти своё, уникальное и отвечающее духу проступка наказание. Строители-воры строят дома из песка (это рядовые, кто побольше наворовал — те, соответственно, из говна и собственных кишок), чиновники-лентяи стоят в очереди, легковерные дураки слепы и идут шеренгой друг за другом, а впереди — крылатый демон, легко перелетающий пропасти.
  • Принудительный сон — льке Стаза поражает гуляющих девушек заклятьем сна, чтоб захватить их в плен и тем самым получить рычаг влияния на Колобкова. Свалить должно было всех, кроме Каспара, которого должны были бы добить солдаты с зачарованным оружием. Сработало всё не так, как злодею хотелось: сначала оказалось, что заснули вообще все (из-за чего Стаза решил, что Каспар на самом деле не великий маг, а обманка), потом выяснилось, что на демонов, даже самых слабых, заклятье не действует, и притворявшаяся спящей Стефания смогла сбежать на «Чайку».
  • Хроники Акаши — один из артефактов Мельхиора, Орто Матезис Сцентия, она же Великая Книга Знаний — книга, на динамически меняющихся страницах которой описана куча абсолютно правдивых знаний обо всём на свете. При умении можно даже вырвать страничку с нужными данными, а в книге тотчас вырастет точно такая же. Кроме того, хозяин не может потерять Сцентию, зато может произвольно менять её размер, чтоб рассматривать поподробнее мелкие изображения или клеить уменьшенную до размеров марки книгу на кожу, когда она не нужна. Правда, из-за старческой деменции мудрецов даже такой источник знаний им не особенно помогает.
  • Длинное имя — Бамакабамашура Датакаси Забаб, бывший путешественник, торговец и охотник за кладами, который навязался в попутчики к Колобкову, чтоб на «Чайке» добраться до захороненного на окружённом рифами и течениями острове пиратского клада. Троп осознаёт, и потому разрешает называть себя кратко — только Бамакабамашура. Отдувается, как всегда, один Сергей — остальные говорят по русски и Бамакабамашуру зовут просто Укупником.
  • Изгой — Туптуга, первый встретившийся героям местный житель, оказался чумбуи-леки — ритуально нечистым человеком, которому нельзя жить в поселении и даже касаться других людей, чтоб не осквернить их. Он даже «хороших» животных касаться права не имеет, чтоб те не испачкались. Мбумбу вообще серьёзно относятся к нечистотам и отходам, и чумбуи-леки проще всего стать, осквернившись какой-нибудь грязью. Туптугу изгнали после того, как он подскользнулся и упал в кучу помёта гигантского ленивца. Хотя, скорее, это всё остальное племя «изгналось» подальше от образовавшейся на месте старого поселения зловонной кучи с дом размером, а Туптуге пришлось остаться.
  • Крайне гибкое тело — Мельхир, как йог, пусть даже старый и страдающий радикулитом, обладает поразительной силой и гибкостью. Правда, как глубоко дементный дедушка, использует её к месту крайне редко. Например, однажды он решил проверить, всё ли хорошо у него с задницей — и без труда сумел понюхать сам себя, просто согнувшить назад. Попытки стражников из Наранно связать старого мага арканами при таких способностях предсказуемо кончились ничем.
    • Стефания, как чёрт, легко сгибает ноги в обратную сторону, цепляется за любой уступ, прыгает по крышам и лазает по стенам, вмещается в любое оконце, в которое голова пролезет — демон, как-никак. Пусть и крайне слабый.
  • Крутой, но тупой:
    • телохранители Колобкова Гена и Валера. Ветераны, мастера спорта, крайне ответственные работники. Выходят что против кучи дикарей, что против прикрытого странной магией бугая, что против летающего динозавра, сражаются до конца и проигрывают только в случае совсем уж нечестного численного преимущества. По части своей телохранительской деятельности проявляют чудеса скорости, умения и смекалки. Зато вот по части всего остального — на редкость ограниченные товарищи, которые не просто мало что знают — они даже почти что не говорят, общаясь одними междометиями. Один так и вовсе игрушки в карманах таскает.
    • если подумать, то сам Колобков-старший подходит под троп. Бывший крановщик-троечник, едва осиливший школьную программу. Новым реалиям тем более не учился: крутой комп купил, а вот умение делать на нём что-то кроме как в пасьянс играть — не купил. Даже суп себе приготовить не способен. Однако при всём при этом он — крайне жизнерадостный, упорный и не теряющийся в новых обстоятельствах человек, не боящийся брать на себя ответственность и командовать подчинёнными. Попал в новый мир — и из ничего нажил капитал; пережил нападение каннибалов — и, едва отбившись, пошёл по-хозяйски брать с них «контрибуцию»; после похищения дочери возглавил спасательную миссию против сил хозяина города; потеряв в бою ногу, не только выжил, но и сходу прекратил истерику жены, а спустя считанные недели уже торговался с мастером за лучший протез; будучи человеком далеко не военным, вступил в перестрелку с пиратским капитаном и хитростью его одолел. Даже фиаско типа пиратского клада, оказавшегося живым человеком, или обратившейся прахом гигантской жемчужины его не особо-то выбивают из колеи. В общем, при всём невеликом уме и негеройской наружности, по характеру является настоящим авантюристом-приключенцем.
  • Навязавшийся спутник — Лайан Кграшан, хумах из Малого Кхагхоста. Пример с педалью в пол: Лайан решил доехать на «Чайке» до своей родины, нимало не смущаясь тем, что остальным героям туда не надо. Трижды Колобков посылал его в баню, хумах удалялся… только чтобы появиться снова. И таки покинул порт на «Чайке», воспользовавшись тем, что сбегающим от флота Владельца героям было совершенно не до него. Уже в следующем порту купил себе «билет» рассказом про клад на родном острове и прогулялся с героями по нему, после чего спокойно остался дома.
  • Тупой злой:
    • охотники Зуптупа и Куту, приведшие Чертанова, Валеру и Свету в поселение каннибалов как будущих жертв. Умудрились спалиться перед никогда не ходившим по джунглям Валерой, выскочить из кустов на срабатывание ловушки при том, что в неё никто не попал, а имя своё от «колдуна» прятали так успешно, что сами его назвали и даже не поняли этого… Впрочем, они не только тупые дикари, но и по сути подростки, которых даже другие члены племени не особо-то уважают.
    • Стражники, которых Им-ма повёл убивать пленников. Намеренный отыгрыш тропа: злодеи не хотели, чтоб кто-то обвинил их в убийстве членов семьи богатого купца, поддержанного могучими (пусть и невменяемыми) волшебниками, поэтому взятых «на всякий случай» стражников предполагалось «списать» сразу после дела. Вот и взяли на эту работу самых никчёмных, даже не рассказывая им сути миссии. Дополнительно Стаза считал, что после убийства Каспара Им-ма догонит посмертное проклятие старого мага, так что выживших вообще не будет. Тот редкий случай, когда тупость подручных сыграла им на руку: когда Им-ма случайно разбудил пленников и был споро вырублен телохранителем, «команда поддержки» подавила бунт, но, не зная, что именно хотело делать начальство, предпочла забрать его с собой и пойти домой. Тем самым они не влезли в делишки государственного преступника Стазы, не нарвались на предсмертное проклятье (или, скорее, просто гнев) Каспара, не стали жертвами увеличенного Рикардо… Пока более компетентные служаки гибли за чужие ошибки, эти тупари спокойно ушли.
  • Дороги и тропы — по сути, весь сюжет состоит из движения героев — правда, не ногами по дорогам, а на яхте по морю. Но суть та же: персонажи почти в самом начале получили цель — найти предположительно укравшего башню магов пиратского капитана Тур Ганикта — и всю книгу движутся от одного острова к другому в попытках его найти, пока не обходят все возможные точки и таки не находят. Попутно сталкиваются с разными чудаками, обитающими на островах, с природными явлениями и чудовищами, иногда встречают что-то интересное в море или отвлекаются на сторонний квест ради возможности заработать. Субверсия в том, что заглавная цель ни к чему не нужна: пират башню не крал. И вообще она всё это время ехала по течениям и рифам вместе с героями. Да и смысла в поиске башни никакого не было, потому как мудрецы в любой момент могли просто вернуться — вместе с героями — на Землю, без всяких спрятанных в башне порталов. И они это сделали сразу, как поняли, что башни в этом мире у них больше нет, а, значит, и сидеть тут нечего.
  • Датировка по электронике — упоминаются «четвертый пень, две тысячи метров оперативки, огромные колонки и проигрыватель DVD» на крутом компьютере Колобкова и сто пятьдесят гигабайт места на диске «игрового» детского компьютера. А также дискеты как актуальные носители рабочей информации, пусть и уходящие в прошлое. Угадывается, что писалось это всё в двухтысячных годах.