Участник:Филифьонк/Словесная дуэль

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Копипаста на доработке у участника Филифьонк
Данный текст был скопирован из другого ресурса и помещен в личное пространство участника с целью последующего переписывания. Согласно правилу WT:НЕКОПИПАСТА, эта страница должна быть полностью изолирована от основного пространства и будет возвращена туда только после полного рерайта.

Не каждый разговор — спор.
Не каждый спор — словесная дуэль.
Критерии просты:

  1. Без рук! Если в ход идёт уже физическое насилие, то это — простая дуэль. Или просто драка.
  2. Без магии, псионики и вторжения в черепную коробку! Это уже Поединок воли.
  3. Хотя бы для одного персонажа результат дуэли имеет высокую значимость. Обычно, конечно, для обоих, но ведь есть ещё и тролли трикстеры
  4. Словесная дуэль заканчивается результативно. Если спор ни к чему не привёл — это просто перебранка.

Примеры

Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.


Литература

Комиксы

  • The Sandman — именно таким образом обессиливший Морфей забирает свой шлем у одного из демонов в аду. Как он справедливо замечает для себя, обычную дуэль он бы не сдюжил.

Музыка

  • Рэп-баттлы — кристаллизованное воплощение тропа.
  • Король и шут — диалог разбойников в песне «Два вора и монета». Результат провальный для обоих: на шум из могилы вылез скелет.

Видеоигры

  • В принципе, часто именно так выглядит «дипломатическое» прохождение RPG.
  • Monkey island — интересно обыграно. Формально поединки ведутся на шпагах, реально победа или поражение определяются обменом словесными оскорблениями и остроумными ответами на них.

Телевидение

  • Игра для подростков «Звездный час» (выходила в 1990-х). Финальный конкурс поначалу назывался «Дуэль». Игроки за отведенное время составляли из букв большого слова небольшие слова, а потом называли их по очереди. Кто не мог назвать слово — тот проигрывал.
    • Постепенно кое-где в школах «дуэльный» вариант «игры в слова» вытеснил прежний, где просто (или с некоторыми специфическими тонкостями) подсчитывалось количество составленных игроками слов за отведенное время.
  • В игре «Зов джунглей» тоже был конкурс «Дуэль»/«Словесная дуэль». Правила похожие, но слова для каждого «выстрела» игроками назывались на определенную тему. Тему в начале конкурса объявлял ведущий.
    • Этот конкурс отлично прижился в школах. Интересно и незатратно.

Реальная жизнь

  • Судебные заседания в идеале должны наказывать виновных и оправдывать невинных, но могут превратиться и в троп.
  • Философия, особенно древнегреческая, прославилась созданием условий для подобных дуэлей.
    • Как субпродукты были получены также парадоксы (которые имели целью завести оппонента в логическую ловушку) и полемика (как набор универсальных инструментов для победы над новичками).