Обсуждение:Изменение внешности при прокачке

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вопросы

А нужно ли тут упоминать стратегии, ибо во множестве их представителей, где есть прокачка юнитов, юниты также образуют ветки/линии по типу «ополченец—мечник—мастер меча» как в Disciples, Эадор, Total War, Кодекс Войны, King’s Bounty II (прости Господи), Mount & Blade (да, не стратегия, но тут все юниты находятся в рамках веток, где они меняют вид и род деятельности по мере прокачки)?

  • В M&B они меняют не вид, а одежду. --Nagida (обс.) 01:31, 6 июля 2024 (MSK)
  • Это скорее случаи, когда при прокачке юнит не меняет внешность, а банально превращается в другой. Л.Л.Л. (обс.) 21:48, 5 июля 2024 (MSK)
    • По этой логике HOMM тоже нужно удалять, ибо там улучшенные версии юнитов считаются уже другими. Трудный бобёр (обс.) 21:51, 5 июля 2024 (MSK)
    • Как мне кажется, статью стоит переименовать. Потому что сейчас в ней речь не только о прокачке, но и о смене мировоззрения героя (что не совсем прокачка), и о присоединении к фракциям, и даже о выборе подкласса (что так-то вездесуще). Как насчёт Внутриигровая смена внешности? Sstealhh (обс.) 01:21, 6 июля 2024 (MSK)
      • Тогда включаем пластических хирургов? --Nagida (обс.) 01:29, 6 июля 2024 (MSK)
        • Думаю, не стоит. Ведь важно, что на внешность влияют именно непрямые действия персонажа в игре. Мной предложенное название, конечно, неудачное, но ничего более путного на ум не приходит.
Впрочем, учитывая что смену класса мы всё-таки в троп включаем, может, и это тоже стоит… Sstealhh (обс.) 01:37, 6 июля 2024 (MSK)