Обсуждение:Движок Doom

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хватит

Ну это не ваш Ворд, не вносите по сто правок по четыре символа каждая — сложно найти в этойо стене что-то новое. --Nagida (обс.) 14:48, 26 августа 2023 (MSK)

  • В Настройках (профиля): Настройки::Свежие правки::Расширенные настройки есть опция «Группировать изменения в свежих правках и списке наблюдения»; при установленной галочке она собирает все свежие правки одной статьи в одном месте. Возможно, Вам пригодится. — User176 (обс.) 15:15, 26 августа 2023 (MSK)

Познавательная и интересная статья

Могу попросить написать составить подобную таблицу и для Build? И, возможно, создать толковые статьи про Wolfenstein 3D Engine и Quake Engine, если в них разбираетесь. Будет интересно почитать. --Кристофер (обс.) 23:55, 22 октября 2023 (MSK)

  • Получилось отлично. Кстати, хочу спросить — WADы в числе файлов Rise of the Triad указывают, что для ROTT в движок Вольфа вставили отдельные функции Doom? Вообще внешне ROTT совсем не похожа на остальные игры на Wolfenstein 3D Engine, так что затрудняюсь сказать, куда её относить. Но её прототип — да, Вольф. В ShadowCaster ещё движение камеры вверх-вниз ввели, чего нет в прочих играх, не знаю, считать ли фишкой движка. --Кристофер (обс.) 02:22, 28 октября 2023 (MSK)