Обсуждение:Гадкое достижение
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Достижения Half-Life 2
Прошу вернуть обратно все перечисленные мною достижения игры Half-Life 2. Обосновываю сложность получения этих достижений статистикой STEAM: Зомбомёт (пройти Ревенхольм одной гравипушкой) — 7 %; Одинокая пуля — 8,7 %; Маленький космонавт — 9,1 %; Страж порядка — 8,1 %. --El Scorpio (обс.) 16:28, 11 мая 2024 (MSK)
- Не буду я их возвращать и сейчас я объясню, почему — при создании статьи на Троподроме я специально сделал предпреждающую плашку, что если достижение можно получить через скрутку (то есть понижение) сложности, то достижение не записывается в статью. А достижения Half-Life 2, равно как и эпизодов, получаются что на легкой, что на нормальной, что на высокой сложностях, так что если кто-то реально пойдет получать эти достижения, он с близкой к единице вероятностью просто поставит легкую сложность (как это сделал я), а на высокой это будут делать лишь задроты, у которых дохрена свободного времени. Поэтому я и убрал «Зомбомёт» и «Одинокую Пулю». Маленький космонавт гадок тем, что когда надо ездить на машине в Белую Рощу, гном постоянно норовит выпасть, и нужно постоянно останавливать машину и снова класть его в кабину, и это особенно бесит, когда на хвост в 4 главе садится вертолёт. А «Страж порядка» меня заставлял сейвскаммить, потому что либо охотники ломали «устройства Магнуссона», либо я мазал, поскольку страйдеры — весьма подвижные цели.
- P.S. Раз уж речь зашла про проценты — то вон, у «Ни шагу по песку» 5,8 %, хотя выполняется оно очень просто. Guardians (обс.) 17:29, 11 мая 2024 (MSK)
Неофициальные достижения
- Можно ли их — сюда? Или куда-то ещё?--Archer (обс.) 12:12, 12 мая 2024 (MSK)