The Elder Scrolls V: Skyrim/НД

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Талмор и драконы

Из досье, найденного в Талморском посольстве, можно узнать, что альтмеры сами не понимают, откуда на их головы взялся Алдуин. Но позвольте — а разве не они сами и спровоцировали его появление, подсобив исполнению последнего пункта пророчества Свитков? Да ещё как спровоцировали-то — замахнувшись на механизм мироздания с требованием запретить Талоса, фактически равного аэдра! А если ещё вспомнить и то, какие цели в конечном итоге преследует Талмор… то в таком ли уж неведении они касаемо драконов? Эмиссары на местах могут и не знать того, что известно высшему руководству. Так что как бы не оказалось, что Дельфина на самом деле была права, и за появлением Алдуина стоит именно Талмор.

Грядущее

Попробуем представить, как дальше будут развиваться события по «канону» от разработчиков.

То, что наверняка станет каноном:

  • Алдуин побежден, перезагрузка Нирна не состоялась. Талмор в бешенстве, что конец света развивался не по их сценарию, и одновременно испытывает понятное облегчение, что конец света в этот раз все-таки не наступил. А значит, можно предпринять вторую попытку.
  • Император Тит Мид II погибает от рук Тёмного Братства (причем даже безотносительно того, примкнул ли Довакин к нему или нет). Почему не сделают каноном уничтожение ТБ? Да очень просто — гильдия убийц должна быть в серии всегда. За четыре игры кряду можно проследить некоторые закономерности, и перманентное существование и преемственность организации ассасинов в той или иной форме — одна из них. Пусть даже вместо Братства будет какая-то другая организация убийц, даже при таком раскладе на судьбу императора это особо не повлияет. Его смерть ведь не самому Тёмному Братству нужна — в любом случае, найдут, кому заказать.

Что же дальше?

Если каноничной сделают победу Братьев Бури в гражданской войне, то это означает примерно следующее:

  • Империя в том виде, в котором она была, прекращает свое существование, оставляя после себя разрозненные и разорённые провинции. Военные союзы, торговые связи, социальное взаимодействие — всё летит к даэдра.
  • Что касается взаимодействия с Альдмерским Доминионом, то есть две противоположные точки зрения:
    • Пессимистичная: Альдмерский Доминион, дюже обрадовавшись, двигает свои войска на Тамриэль, захватывая провинции одну за другой и жесточайше геноцидя или обращая в рабов все «низшие расы». Ослабленные провинции ничего не смогут противопоставить эльфам.
    • Оптимистичная: И с какой это стати все решили, что эльфы так легко смогут победить? В конце предыдущей войны обескровленный Хаммерфелл в одиночку изгнал талморцев со своей земли и теперь тихо наслаждается возможностью открыто поклоняться Талосу. В самой игре очень жирно намекают, что Конкордат Белого Золота Тит Мид заключил исключительно ради собственных интересов, а не от отчаянной безнадёжности (история Хаммерфелла тому верная порука). Так что Братьям Бури будет очень даже есть что противопоставить Доминиону. Норды редгардам в боевом духе и доблести ничуть не уступят. В конце концов, кто именно основал Империю?
      • А, «Сильный и Независимый Хаммерфелл»… Все это, конечно, хорошо, но апеллирующие к СНХ почему-то всегда забывают о ма-а-аленьких таких моментах:
        • После окончания Великой войны Хаммерфелл воевал против значительно ослабленного Доминиона. Ослабленного, кстати, действиями именно Империи — многие элитные части эльфов были перемолоты в Битве Красного Кольца.
        • Во время войны в Хаммерфелле там ещё негласно оставались тысячи легионеров-«отпускников» из Сиродила. Так что уже не «в одиночку».
        • Хаммерфеллу пришлось воевать ещё пять лет, и расплатился он за это полностью опустошенным югом страны. Не исключено, что Доминион перестал интересоваться Хаммерфеллом банально из-за того, что он стал ему больше не нужен — с него просто стало нечего взять. А учитывая магические способности альтмеров и их же уязвимость к магии — кто знает, каких заклятий они наприменяли на юге Хаммерфелла, что там стало аж жить нельзя…
      • Боевой дух, доблесть и пафос — это, конечно, тоже хорошо. Но и здесь есть ма-а-аленькие такие моменты:
        • Что они будут жрать, эти пафосные норды? Больше половины Скайрима (а то и весь) — это, мягко скажем, зона ОЧЕНЬ рискованного земледелия. Один-два неурожая — и привет, массовый голод. Поставок продуктов из-за границы больше никаких не будет, а контрабанда задерет цены до небес. Мясом говяжье-козьим питаться? Можно, конечно — с перспективой подохнуть от цинги. Ну от цинги можно спастись питьем отвара из еловых иголок, ладно — но многим ли понравится влачить такое полунищенское существование после худо-бедно нормальной жизни при Империи? Да и коров надо чем-то кормить, и плодятся они далеко не каждый год, в отличие от сельхозкультур — так что есть и опасность, что их всех сожрут очень быстро. А значит, жди как минимум голодных бунтов.
        • После окончания гражданской войны возникает весьма неприятная ситуация. Полстраны лежит в руинах, среди солдат и мирного населения значительные жертвы. Это означает неизбежный упадок во всех сферах жизни — пример вон выше. Кроме того, в Скайриме живут не только норды. После победы Братьев Бури в войне их политику можно проследить на примере Вайтрана — ни у Аркадии, ни у Адрианны (обе имперки) никто ничего больше не покупает. К сожалению, скрипты не позволяют Аркадии уехать в более пристойное место, а то она наверняка сделала бы это — как и многие другие ремесленники, целители и прочие ценные специалисты не-норды. Маги Винтерхолда, возможно, продержатся подольше, им не привыкать — но и они рано или поздно свалят из этакого «рая». Да и среди нордов далеко не все разделяют националистические взгляды. Можно закрыть границы и терроризировать недовольных — но тогда Ульфрик получит партизанскую войну от своих же. Хотя и границы-то закрывать будет нечем — войск столько не наберется. Так что массовый отток населения если и не неизбежен, то весьма вероятен.
        • На западе Скайрима, в Пределе, кишмя кишат Изгои, которые очень не любят нордов и испытывают потребность в жизненном пространстве. На востоке Скайрима, в Морровинде и сопредельных территориях, ещё много данмеров — которые тоже очень не любят нордов и испытывают потребность в жизненном пространстве. Так что почти наверняка Братья Бури сразу после своей победы получат беспорядки на западной и восточной границах — если не полномасштабную войну на два фронта. А на юге, в Сиродиле, имперцы после гражданской войны, без сомнения, резко разлюбят нордов, к тому же на них Талмор будет давить в первую очередь. И на этот раз у Сиродила точно не будет выбора, кроме как помогать Талмору душить Скайрим — опереться-то станет не на кого.
      • Подводя итог — что мы имеем? А имеем мы Скайрим в полном упадке. Жители разбегаются, с продовольствием проблемы, на границах беспорядки, все связи с другими странами потеряны — зато Талос неприкосновенен, да. При этом Сиродил и Хай Рок все ещё связаны КБЗ, вдобавок лишились легиона и талантливого военачальника — так что прикладываем сюда ещё общее ослабление армии и личные счеты; Валенвуд и Эльсвейр со всеми их ресурсами — под Доминионом; Хаммерфелл не сможет оказать никакой значимой поддержки, даже если захочет — свое бы дерьмо разгрести; Морровинд сам точит зубы на скайримские земли — у него Чернотопье занозой в заднице и «Квартал серых» в Виндхельме. Что, маленький и гордый Скайрим собирается воевать со всем Тамриэлем? Ну-ну.
        • И вообще — кто сказал, что Талмор в первую очередь начнет мочить Скайрим? В первую очередь он как раз надавит на Сиродил и Хай Рок, которые номинально ещё части Империи. А это означает не что иное, как блокаду — со всеми вытекающими последствиями. Возможно, Доминиону и делать-то, считай, ничего не придется — норды благополучно перемрут сами. В отличие от Ленинграда, им помощи ждать будет неоткуда.
  • Впрочем, на все эти умствования у простых нордов-почитателей Талоса есть один бронебойный аргумент. У них есть план — убить всех. Его главное достоинство — его легко запомнить. Норды готовы погибать за Талоса и за ценой победы, как и Хамммерфелл, не постоят. А вот их противники из Альдмерского Доминиона, судя по персонажам игры, готовы убивать, но вот самоотверженно отдать жизнь и заплатить любую цену из своего кармана — не-а, с этим у них не очень. Вера творит чудеса, а чудо разумом не постичь.
    • План прекрасный, несомненно. Но «убить всех» — это подход террориста, маньяка или идиота (с). Тут ведь дело такое — стоит нордам начать претворять свой план в жизнь, как на них ополчатся вообще все народы Тамриэля. Потому что таким планом они выведут себя из ранга цивилизованных людей и станут просто ордой кровожадных неадекватов с топорами, которых любой ценой нужно уничтожить — как стаю бешеных собак. И стоит им только высунуться «убивать всех» за границы Скайрима — в рыло получат сразу, жестко, со всех сторон одновременно. Причем Доминиону даже руки марать не придется — пушечного мяса, ненавидящего нордов, у них в союзниках хватает, а если оное будет усилено магической поддержкой альтмеров, то судьбе нордов не позавидуешь.
      • Очучеливание оппонента as is. Что делить нордам с соседями-редгардами, например? Которые, кстати, тоже пострадали от Империи, бросившей их на произвол судьбы (кстати, они ведь как-то живут себе в автономку и не жужжат, хотя Хаммерфелл — та ещё пустыня) и прямо-таки напрашиваются для союза. Или с орками? Конечно, придурки, готовых мериться обидками тысячелетней давности, могут нарисоваться везде — но придурки в плане политики не решают ничего. А что же касается мнимого расизма... "У себя в Люфтваффе я сам решаю, кто еврей, а кто нет", нувыпонели. Или — что в русском правом движе не менее жиза — "кто, бл*, привёл этого поца, у него же нос как у горца? Ах, он тоже не любит хачей и вывезет за значение рун, пояснит за Перуна, а если мусора заберут — не выдаст; Мамой клянусь, я за Русь и за ту команду, которая у вас на шарфах!" Будь Ульфрик настолько тупым бешеным животным, каким бы его хотела видеть имперская пропаганда или наши толерантные сограждане, ничего не понимающие в правой теме, то как минимум Квартал Серых давно бы подвергся the pogrom; ну а тех же каджитов и в проимперские города не спешат пускать. Данмеры же — вот уж кто всем расистам расисты — Доминион, как и всех прочих нвахов, вертели на болте, и если их верхушка хоть попробует прыгнуть на незалэжный Скайрiм — аргониане будут очень благодарны за любезно подставленную спину. Изгои... а что изгои? Окончательным решением изгойского вопроса в определённый этап прохождения занимается супергерой Человек-Дракон, о котором ниже, а их судьба волнует все прочие народы чуть более чем никак — впрочем, сами заслужили. Вот и получается, что повод для убитьвсех Братьям Бури могут дать разве что сами талморцы — если, конечно, извлекут как кролика из шляпы некие невидимые сверхсекретные дивизии, которых так испугался Тит Мид, и пошлют их давить Хаммерфелл со Скайримом — да сам Тит Мид, если окажется настолько гнусом и трусом, что будет готов возобновить войну, тратя сотни нефти и посылая на убой тысячи хуманов, лишь бы угодить эльфам. Вопрос "насколько разумно пытаться захватить целую провинцию с живым супероружием на стороне противника, когда не смог подавить кучку партизан, собственные придворные плетут против тебя заговоры, а народ то и дело где-то бунтует — исходя из слов Туллия, которого анператор использует для наведения порядка" оставим на совесть любителям штабильности и вертикали власти.
    • Не стоит уж говорить о том, что запрет на поклонение Талосу во многом чистая формальность — пока Ульфрик не начал бузить, все люди тихо-мирно молились Талосу у себя по домам. И вишенкой на тортик — а какая польза Талосу в том, что норды готовы за него погибать? Чем больше нордов погибнет «за Талоса» — тем в Мундусе меньше останется тех, кто в него верит. Чем меньше верующих — тем бог слабее. И тем ближе миг окончательного торжества Талмора. Но в логику норды, судя по всему, не умеют — как и в политику.

Если же в канон внесут победу имперских сил, то вполне может быть так:

  • Империя сохраняет контроль над землями, но армия и экономика все ещё не восстановились, не хватает рабочих, крестьян и солдат, да и Талмор не особо спешит уходить из Скайрима, хотя после окончания гражданской войны им там делать вообще нечего. Как никогда, необходима сильная центральная власть… но вместо этого начинается междуцарствие.
    • Даже если у императора и имеются наследники (что наверняка так и есть), всё равно весьма вероятна «эпоха дворцовых переворотов» — иначе с какого бы лешего кому-то заказывать императора Тёмному Братству? Не показалось ли кому, что дедушка уж больно долго сидит на троне? Кхм… простите, увлёкся.
  • Альдмерский Доминион, дюже обрадовавшись, двигает свои войска на Тамриэль, захватывая провинции одну за другой и жесточайше геноцидя или обращая в рабов все «низшие расы». Ослабленные провинции ничего не смогут противопоставить эльфам.

Что характерно, гибель императора наличествует в обоих исходах, с той лишь разницей, что в первом случае она, вероятно, произойдёт ДО окончания гражданской войны, а во втором — ПОСЛЕ. Так или иначе, дело швах.

Тем временем в Скайриме…

А что в Скайриме? А там, если не успел никуда слинять с концами, то по-прежнему обитает некий субъект, который:

  • За время жизни в холодной северной стране заработал право считать эту землю своей, кем бы он ни был изначально, да ещё наверняка обзавёлся домом и семьёй. То бишь, условно, «сын» этой страны.
  • Имеет происхождение, связанное с архидревней могущественной расой.
  • Обладает огромной магической силой, обучившись ей в таинственном монастыре высоко в горах, причем сила весьма специфическая.
  • Воссоздает элитный воинский и разведывательный орден.
  • Прославлен, как полководец и герой войны — не важно, на чьей стороне.
  • Имеет в союзниках древнее могучее чудовище.

Конечно, это Довакин. Но… не напоминает ли этот список ещё кого-нибудь?

Был, был в истории Тамриэля ещё персонаж с похожей биографией.

Да-да. Тайбер Септим. Талос.

«Любимый сын Скайрима», Драконорождённый, учился ту’уму у Седобородых, создатель Клинков, дракон Нафаалиларгус в союзниках… многовато совпадений, не так ли? Как бы не вышло так, что Довакин суть реинкарнация или воплощение Талоса в Нирне :-). Только дракона по-другому зовут, не Одавинг.

А раз так — не совпадёт ли и ещё кое-что? Тайбер Септим, как известно, покорил все земли Тамриэля и основал ту Империю, которую мы все знаем.

Если предположения о грядущем верны, то Тамриэль ожидает великая смута — и тогда именно Довакин, живой герой Скайрима и всего Тамриэля, может стать тем знаменем, за которым пойдут если и не все, то очень многие люди, и не только люди. Тогда ему будет вполне по силам отпинать эльфов и снова объединить Тамриэль, в очередной раз пересоздав Империю и начав Пятую Эру.

Остаётся только понять, что или кто станет его Нумидиумом — для совсем уж полной веры в реинкарнацию :-). Партурнакс? Может быть, но очень вряд ли. Но история и не обязана повторяться в точности, ведь так?

Словом, если в будущем разработчики назначат Довакина Императором всея Тамриэля — это будет вполне логичный ход. Ради такого можно даже стерпеть «канонизацию» победы Братьев Бури в войне :-).

Контрдоводы

Это было бы красиво. Это было бы эффектно. Это было бы вполне логично и, в принципе, укладывалось в Lore. Но это настолько явно напрашивается, что разработчики никогда так не сделают :-).

Ещё одно возражение: как в таком случае в эту схему вписывается смерть императора от руки именно Довакина? Выскажу крамольную мысль: а кого сей факт волнует? Убийство совершено тайно, свидетелей нет, заказчик тоже гибнет — а все остальные, кто причастен, будут молчать.

  • К тому же, наверняка по замыслу император так и так должен был погибнуть — не Довакин бы убил, так кто-нибудь другой.
    • Талос-всемогучий тоже валил императора — «Нулевого императора» Кухлекейна.

Кроме того, в предыдущих играх серии отношение к протагонистам со стороны разработчиков было вполне однозначным: «мавр сделал дело — мавр может уходить». То есть они просто исчезали в неизвестном направлении, ничего после себя не оставив, кроме слухов и трижды перевранных вестей. Маловероятно, что для протагониста пятой части сделают исключение.

  • С другой стороны, все события TES V и так исключение: ведь истории всех (всех!) предыдущих номерных игр серии развивались в период правления одного (!) императора — Уриэля Септима VII. В TES V же мы имеем скачок аж на двести лет вперёд — пусть и без отрыва от событий предыдущих игр, но это всё равно другая эпоха и другая история. Так что почему бы создателям не сделать исключение и для протагониста? Тем более раса Тайбера Септима тоже неизвестна, лишь ясно, что он был человеком — ну и что? Ограничений на свободу действий это все равно не накладывает, особенно если перевести все в легенду, где раса и пол не особо важны.

Да, ВПС в курсе, что эта догадка не раз уже обсуждалась в сети, и наверняка обсосана со всех сторон, перебрана по косточкам и торжественно выкинута на помойку как еретическая. Но не мог отказать себе в удовольствии немного поспекулировать на тему :-).

Комментарии

Нет, то, что Довакин — Шеззарин (то есть очередная, следующая за Тайбером Септимом инкарнация Лорхана) — это уже без пяти минут лоре. И то, что Довакин Талоса мантлирует — тоже лоре без десяти минут.

  • О как — «всё уже украдено до нас». Ну тогда, получается, тем более вероятно всё вышеописанное.

Данмеры и их религиозные предпочтения

Из Dragonborn мы узнаём, что после Красного Года данмеры, в общем, вернулись к поклонению даэдра. Чтобы умаслить консерваторов, для АЛЬМСИВИ оставлен статус святых, но поклонение сместилось на трёх «добрых» даэдра. Утверждается, что эта религиозная революция была светлой и бескровной.

Но так ли это? Давайте посмотрим на тот маленький кусочек Нового Морровинда, что нам показывают — Воронью Скалу. И конкретно её храм. Старейшина храма Отрелот — бывший эшлендер, упоротый по части даэдризма и ненависти к Трибуналу. Если послушать его диалоги с послушником, можно увидеть, что он жёстко парашит АЛЬМСИВИ и приучает послушника их парашить. Ээээээ…. Святых обычно не парашат, да хоть Варуха спросите!

А если ещё поспрашивать неписей, что можно узнать, что рудокопка Афия Велоти была раньше послушницей в этом храме и была изгнана за несогласие со Старейшиной по поводу статуса АЛЬМСИВИ. То есть, она не хотела мириться с тем, что старейшина Отрелот их мешает с говном. Из чего напрашивается вывод, что она поклонялась Вивеку, Альмалексии и Сота Силу в открытую, и продолжает делать это тайно.

Если принять ситуацию в Вороньей Скале за типичную, то можно принять следующую картину. Новый Храм, с идейными фанатиками из бывших эшлендеров, активно выкорчёвывает в стране поклонение АЛЬМСИВИ и навязывает поклонение даэдра, в частности, Азуре, которая и в ответе за Красный Год. Многим данмерам это не нравится, и они уходят в глухое отрицание доктрин Нового Храма. Вероятно, существуют и организованные катакомбисты, которые тайно поклоняются АЛЬМСИВИ.

Такие ли уж они пустосвяты? Вивек, как известно, достиг ЧИМ, то есть, смог сохранить божественность даже без Сердца Лорхана. То есть, как минимум Вивек отвечать староверам может. Альмалексия и Сота Сил мертвы — но сила веры для них была одним из действующих источников сил, помимо Сердца, Альмалексия даже планировала выехать на ней одной после того, как Сердца было уничтожено. И силой своей веры данмеры-староверы вполне могут приблизить возвращение Альмы и Соты тоже.

Есть и политические силы, готовые поддержать данмеров-староверов. Прежде всего, это все потомки старого дома Индорил. Он был полностью лишён дворянского статуса и превращён в личный дом Нового Храма. Индорилы по крови остались с кукишем с маслом. Чтобы вернуть свой дом как Великий, они должны отменить даэдристскую реформацию.

В общем, в Морровинде всё далеко не устаканилось.

Вопрос

То есть стоит ожидать возрождения Трибунала? То-то будет потеха, когда Трибунал и Шеззарин станут бодаться друг с другом, как в старые добрые времена…

А что до «не устаканилось», то взаимная «любовь» Хлаалу и Редоран тоже вроде как никуда не делась — похоже, полыхает в Морровинде не только Красная Гора.

А я вот не исключаю союза между трибуналистами и Довакином. Разве Альмалексия и Исмир Вульфхарт не работали вместе, чтобы остановить вторжение из Акавира? Вообще, у меня есть план сделать отыгрышное прохождение Скайрима с двумя модами: Familiar Faces, который позволяет присутствовать сразу двум разным главгероям, и готовящимся Apotheosis. Одним из героев будет обычный ванильный Довакин в шлеме Довакина и с прокачкой на воина-крикуна, вторым — возвернувшаяся Альмалексия без криков и с прокачкой на воина-мага. И проходить Apotheosis, со рваньём пастей даэдрам и сборкой Сердца Лорхана, будет она. А по итогам всего этого напишу книгу «24 урока Альмалексии», где будет рассказана история, как воссоединились старые друзья — Айем и Исмир, и как тот помог Айем вернуть Сердце и отвоевать Морровинд.

«Она родилась вновь из пепла среди изгнанников, что ушли в земли северных народов. Было это в дни Чёрного Света, когда три Даэдра, называвшихся Благими, предали АЛЬМСИВИ и погрузили во тьму народ Ресдайна. Тогда исполнилось пророчество ВЕХКА, и Данмеры были наказаны за своё безверие, и многие бежали в страхе в другие страны. Но встретил её в тёмном, ледяном городе древних королей Исмир, и спросил: Кто ты?

— Я — АЙЕМ, хотя изгои зовут меня Амайя. Я помню тебя, Исмир. Ты был моим врагом, и ты был моим другом. ВЕХК заглушил твой Голос и пленил тебя, я же тебя освободила, и вместе мы повергли в прах Акавир. — Воистину я Исмир, ибо так предрекли Седобородые — ответил северянин. — Ты же непохожа на серых, что живут в этом квартале. — Я знаю пять священных Слогов — ответила возродившаяся. — Слушай: АЙЕМ ЭЙ СЕХТИ ЭЙ ВЕХК.»

Это часом не Гутман писал? Пафос с монитора залил мне рабочий стол, а уровень текста заставляет кровь течь ищ глаз. Жуть. Надеюсь это чья-то шутка…
Это, в общем-то, подражание 36 урокам Вивека. Там всё в таком духе.
Я знаю фамилию Вивека, ребята :-D
Мимо. Фамилия Вивека — Киркбрайд.

А какие отношения у данмеров с альтмерами? В принципе, Трибунал мог бы сотрудничать с Довакином как раз ради отпинания Талмора — если им оно, конечно, надо. Крутые моды, я тоже так хочу :-) потом попробую тоже, наверно.

Данмеры альтмерам не доверяют. И Талмор не поддерживают.

Тайна огромных скелетов Кагрензела

Каждый из нас, кто когда-то попадал в пещеры Кагрензела, сталкивался с необычной двемерской ловушкой. Она представляет собой площадку с парочкой трупов бандитов и некой сферой на пьедестале. Игрок подходит к ней, касается её и вуаля — вы оказываетесь запертым в клетке, а вас сканирует странный светящийся шар. Вас напугали до ужаса, Крики и заклинания не действуют, но и это не конец — платформа под вами переворачивается и отправляет в свободный полет в компании мусора и трупов бандитов. И наконец, вы падаете в озеро посреди огромной пещеры с высоким потолком. Очень высоким потолком. В процессе полета с использованием консоли либо же просто при внимательном осмотре можно заметить вещь, ставшую уже легендарной загадкой Кагрензела. А именно — окаменевшие кости огромных грудных клеток, которые больше даже драконьих в три раза. Более того, даже если вы их не заметили в первый раз, открыв карту местности, вы увидите эти кости прямо на карте. Странно, что разработчики так привлекают ваше внимание к этим костям, не так ли? Существует множество версий на тему того, чьи это кости. Одни уверены, что это легендарные атморцы, которые на самом деле были великанами. Другие твердят, что это попытки создания ещё одного Нумидиума и просто отсылка к третьей игре серии, Морровинду. Я же просто скажу, что это — киты. Снежные летающие киты. В подтверждении моей теории приведу отрывок из полуофициального лора Майкла Киркбрайда, некогда занимавшегося разработкой Древних Свитков вплоть до четвертой игры серии: "Снежные киты обитали в Скайриме ещё со времён [возвращения людей] и жили они на вершинах высочайших гор, напевая волшебные мелодии, прыгая с пиков в облака и обратно, с торжественным гудением разбрасывая снег-счастье из своих дыхал. Когда-то мы охотились на них — храбрейшие из скалолазов бросали вызов скалам и ледникам, неся с собой верёвку и копьё с крюком. Из них — из этих китов — получали много мяса, а также ворвань и амбру, чтобы изготавливать краску и духи для наших женщин." ( Fight Three, "The Snow Whale and the Dirtbird"). Да, Киркбрайд известен очень... очень специфическим подходом к лору Древних Свитков. Чего стоит история Вивека и Молаг Бала. Но тем не менее, он заложил в историю мира Древних Свитков очень много из того, что сделало этот игровой мир таким привлекательным для игроков. Конечно, Майкл давно разорвал сотрудничество с Bethesda. Но кто бы помешал разработчикам сделать такую изящную отсылку к его творчеству в пятой игре серии, в знак уважения? Моя теория: двемеры держали в Кагрензеле тех самых снежных летающих китов. Взгляните на потолок и размеры пещеры, куда нас сбрасывают — это же настоящий загон для огромных летающих животных. Двемеры держали их при себе, как зверей в зоопарке, или даже из желания сохранить редкий вид. Но с их исчезновением после использования инструментов Кагренака, киты остались брошенными в Кагрензеле. И погибли в неволе от бескормицы и неспособности выбраться из этих стен. Верна ли моя теория? Может быть. А может, и нет. В любом случае, разработчики не стали бы оставлять огромные скелеты и так привлекать к ним наше внимание, если бы не хотели о чем-то рассказать.