Sekiro: Shadows Die Twice/Персонажи
		
		
		
		
		
		Перейти к навигации
		Перейти к поиску
		
		
	
Персонажи
- Секиро (яп. 隻狼 Sekiro — сокращение от 隻腕の狼 Sekiwan no Ookami рус. Однорукий волк), также известный как Волк (яп. 狼 Ōkami) — главный герой игры. Безымянный сирота, найденный и усыновлённый синоби Филином на поле битвы в том самом бою, в котором Иссина Асина и завоевал свои земли. На момент действия игры ему районе 30 лет. Завязывает волосы в хвост, а его тело покрыто множеством шрамов, самый известный из которых на лице ему нанес Филин в качестве ритуала усыновления. По характеру суров, немногословен, бесстрашен и по самурайски предан своему молодому господину Куро, телохранителем которого его также назначил Филин. Как выясняется позже, за три года до начала игры, во время нападения войск Асина на поместье Хирата, в котором жил Куро, Филин пронзил своим мечом приёмного сына в спину, но Куро, впечатанный преданностью своего синоби, поделился с ним своей кровью. Благодаря этому Секиро формально стал бессмертным и обреченным постоянно возвращаться к жизни, после очередной смерти. В начале игры пытается спасти своего господина от действующего главы клана Асина, внука Иссина Гэнитиро, в бою с котором теряет левую руку, на место которой некий Резчик устанавливает весьма многофункциональный деревянный протез, позволяющий Секиро использовать в бою различные инструменты синоби. С этого и начинается его миссия по спасению своего молодого господина и избавления его от «проклятия бессмертия». Имя Секиро же ему дает сам Иссина Асин. Озвучен известным сэйю Дайсукэ Намикавой.
- Куро, Божественный Наследник (яп. 九郎 Kurou рус. Девятый сын, яп. 御子 Miko) — единственный выживший наследник древнего клана, в жилах которого течет особая кровь. являющая так называемым Наследием Дракона, дающая ему Бессмертие. Именно его телохранителем Филин назначил своего приёмного сына Волка, так как очень многие желали бы заполучить Наследие Дракона, и Куро, впечатанный преданностью своего синоби, поделился с ним своей кровью. Несмотря на юный возраст, мальчик весьма мудр и спокоен, и его явно тяготит бремя Наследия Дракона, так как при каждом возрождении все больше людей заболевают так называемым Драконьем поветрием. Из-за этого он желает избавиться от бессмертия и поручает своему верному Синоби найти необходимые ингредиенты для обряда избавления, даже если для него самого это бы означало верную смерть.
- Резчик (яп. 仏師 Busshi), также известный как Орангутан (яп. 猩々) — таинственный персонаж, живущий в разрушенном храме и непрерывно вырезающий статуи Будды, однако все они выходят с гневными лицами. У него, как и у главного героя, тоже отсутствует левая рука. Именно он отдает главному герою собственный деревянный протез. Является хорошим другом Эммы и любит выпить сакэ. По ходу игры в диалогах с ним и другими персонажами можно немного узнать о его прошлой жизни. Резчик обучался боевым искусствам у обезьян, поэтому его вторым прозвищем и является Орангутан (В Японии этим словом также обозначают запойного пьяницу). Однако позже сам Иссин Асина отсек ему левую руку, опасаясь, что его друг может стать Сурой — демоном, который убивает ради самого процесса, что и происходит ближе к финалу игры, после нападения солдат Министерства на замок Асина. И именно Секиро предстоит помочь ему обрести покой.
- Эмма (яп. エマ Ema) — женщина-лекарь при дворе Иссина Асина. Добрая и милая девушка, помогающая главному герою улучшать его лечащую флягу и лечащая людей от драконьего поветрия. Одета в кимоно и носит прическу, характерную больше для средневековой Японии, а не для периода Сэнгоку. С большой симпатией относится к главному герою и Божественному наследнику, посему хочет, чтобы по завершению миссии Волка Куро остался жив, с чем она может помочь Волку, передав ему колокольчик с ещё одним воспоминанием. Несмотря на характер и хрупкое телосложение, Эмма является выдающейся мечницей, которую обучал сам Иссина Асина. Поэтому носит прозвище нежный клинок и в бою использует сикомидзуэ, меч замаскированный под трость. Является хорошей подругой Резчика, и её также можно угостить различными видами сакэ, тогда Эмма расскажет истории из своего прошлого.
- Гэнитиро Асина (яп. 葦名 弦一郎-) — действующий глава клана Асина и главный антагонист игры. Приёмный внук Иссина Ассина, рожденный от простолюдина и усыновлённый им за его способности. Из-за оказанной ему подобной чести, фанатично предан клану Асина и ради его возрождения готов пойти на любую ересь, в том числе и отринуть человеческий облик. Для этой цели он похищает Божественного наследника Куро и отсекает главному герою левую руку. Чуть позже он пытается уговорить Куро поделиться с ним Наследием Дракона, но получает отказ, а после оказывается побежден Секиро. Однако, даже после этого он не умирает, так как до этого успел принять некие Воды Молодости, дающие невероятную силу, ловкость и живучесть, но лишающие тех, кто их принял, человечности. После поражения, Гэнитиро уходит и возвращается в финале, отыскав Черный клинок бессмертных, позволяющий вернуть мертвых с того света. После того, как Секиро вновь побеждает его, Гэнитиро пронзает себе шею Черным клинком, и из него появляется молодой Иссина Асина.
- Иссин Асина (яп. 葦名 一心 -) — основатель клана Асина. Талантливый полководец и выдающийся мастер меча, носящий титул Кэнсэй, который двадцать лет назад убил военачальника Тамуру и объединил под своими знаменами северные провинции Японии. На момент действия игры уже является глубоким старцем, который, тем не менее, нисколько не утратил своих навыков и тяги к сражениям, из-за чего он периодически выбирается из своих покоев и, переодевшись в костюм Тэнгу, охотится на агентов Министерства, которые стремятся вернуть земли Асина под контроль правительства. Также, он продемонстрирует свое мастерство, если Секиро решит предать своего господина Куро. Не разделяет радикальных взглядов своего приёмного внука Гэнитиро, поэтому помогает Секиро в его миссии по разрыву Уз бессмертия. Также, как и Резчик, любит выпить сакэ. Если Секиро решает предать своего молодого господина, Иссин попытается остановить и будет убит им. В противном случае, после добычи слез Божественного дракона, Иссин умрёт от болезни. Однако, в финале игры Гэнитиро, потерпев поражение в поединке с Секиро, использует на себе Черный клинок бессмертных, после чего на поле боя явится более молодая версия Иссина, который и станет финальным боссом игры. В плохой концовке Филин убивает его за кадром.
- Филин (яп. 梟) настоящее имя Укондзаэмон Усуи (яп. 薄井 右近左衛門) — пожилой синоби и приёмный отец главного героя, которого Филин нашел на поле боя и дал ему прозвище Волк. Именно он назначил приёмного сына телохранителем Божественного наследника Куро. Когда-то был хорошим другом Иссина Асина. Однако, по ходу сюжета игры высяняется, что Наследие дракона соблазнило и его. Поэтому, он и пронзил катаной Волка во время нападения на поместье Хирата. Ближе к финалу игры он пытается уговорить Куро поделиться с ним Наследием дракона, а после уговаривает Секиро отречься от своего молодого господина. Если Секиро согласится, то ему придётся вступить в поединок вначале с Эммой, а потом и с самим старым Иссином. После победы над ними, Филин радуется, что отныне никто не может помешать ему захватить всю Японию, однако его радость длится недолго. Секиро из-за произошедшего превращается в Демона ненависти Суру и ударом в спину убивает приёмного отца. Если же Секиро, откажется предать Куро, то в таком случае молодому синоби придётся вступить в поединок с приёмным отцом и убить его.
- Гёбу Масатака Онива (яп. 鬼庭刑部) — первый обязательный босс игры. Когда-то был предводителем шайки бандитов, но потерпев поражение в поединке от Иссина, стал одним из его самых преданных самураев. За ярость в бою и получил от воинов Асина прозвище Онива, то есть демон. В бою разъезжает на своем верном коне Оникагэ (Тень демона) и использует копьё.
- Госпожа Бабочка (яп. 幻お蝶) — старшая синоби, куноити, когда-то обучавшая этому искусству главного героя. Появляется в воспоминании о нападении на поместье Хирата, где является боссом, так как пытается помешать Волку забрать Куро..
- Божественное дитя (яп. 変若の御子) — последняя из оставшихся божественных детей, которые были попытками создать искусственное Наследие Дракона. Обитает в скрытом святилище в храме Сэмпо и вручает главному герою Клинок Бессмертных, спосбный разорвать узы бессмертия. Если игрок выполнит её весьма длинный и не очевидный квест, то по его окончанию девочка станет сосудом для Наследия Дракона. В финале, если Секиро передаст Куро холодные слёзы, которые дала ему Божественное дитя по окончанию её квеста, девочка примет в себя душу Куро и Наследие дракона, после чего вместе с синоби отправится на Запад, с целью вернуть Наследие Дракона на родину.