Genshin Impact/Сюжет/Первая научная история Тейвата

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта статья основана на материалах официальной викии, а также на исследованиях русскоязычного лороведческого сообщества, в той мере, в которой они не противоречат информации из первого источника.

Изначальная эпоха

История Тейвата начинается с драконов. Они создали цивилизацию, сочетающую бионику и механику. Драконы были фанатами направленной эволюции, и их сложилось семь основных разновидностей, у каждой из которых был свой «царь», ну а верховным царём был некто Нибелунг. Они дошли даже до создания искусственных спутников Тейвата и предположительно межпланетных путешествий, если Пустотный ковчег действительно был для этого предназначен.

В какой-то момент на голову драконам свалилось нечто, называемое Небесным Престолом. Оттуда же появился либо был создан Фанет, Первый Сошедший[1]. Первое, что он сделал — создал неоднократно упоминаемую в игре «завесу», отделяющую Тейват от внешнего космоса. Но главной целью этого бесполого божества было будущее сотворение человечества. Обнаружив, что среда обитания драконов ядовита для людей (по-ватацумийски, например, этот феномен называется Святой Землёй), он создал четвёрку младших божеств. Они же — «сверкающие тени», они же ассоциируются с лунами. Одна из этих божеств — Астарот, Тень Времени. Впятером они начали войну с драконами, а через сорок лет убили как они думали всех семерых «царей» и окончательно прогнали их в Бездну, то есть огромные полости внутри планеты. Оставшись без направляющей воли, большинство драконов превратилось в вишапов — злобных драконоидов-чудовищ.

Победив, Фанет вместе с одним из своих младших божеств, Тенью Жизни, создают новую биосферу для Тейвата. Тогда же была сотворена раса «ангелов», которая нынче деградировала в фей. (Другой тенью Фанета похоже, что была Ронова — богиня смерти, которая спасла то, что потом станет Натланом от Апокалипсиса; весьма предположительно, к ней же восходят искусства напоминающие некромантию — искусство предков семьи Ху из Ли Юэ и рода Алой Луны из Каэнри’ах.)

Через четыре века после своего появления Фанет наконец творит, а по другим источникам просто даже приводит, людей. Эпоха его царствования была настоящей сатья-югой, золотым веком. Неизвестно, сколько она продлилась, но конец оказался болезненным: появился Второй Небесный Престол. Разразилась война между Фанетом и этим вторым престолом, в результате которой всё ранее сотворённое оказалось уничтожено, а люди опустились до дикарского состояния. Единственные, кто сохранил память об изначальном человечестве — жители Энканомии, которая из-за войны оказалась в Бездне с вишапами.

Война Возмездия

Минутка старых соображений. (Да, в статьях по играм вроде Геншина волей-неволей приходится отражать динамику развития лора.)

Изначально, кто же именно вышел победителем из той войны, сказано не было. Нарратив «раньше всё было хорошо, а потом всё стало плохо!» создавал впечатление того, что Селестия — это как раз таки Второй Небесный Престол. Однако в Энканомии считали, что Пришлое Божество потерпело поражение. (Ещё одно подтверждение такой точки зрения появилось в версии 3.1, в описании сигнатурного копья Сайно.) В принципе, даже можно понять, почему. Астарот оберегала их, помогала гонять вишапов и пророчила всякое, но при этом молчала о том, что происходит на поверхности.

А теперь — собственно, последняя на весну 2025 года информация про эту войну.

В какой-то момент в Тейвате появилась Вторая Сошедшая, точнее ее дух — она принадлежала к расе, что умела его отделять от тела и так путешествовать по Вселенной. В первый визит она застала Тейват еще эпохи Драконов и подружилась с Нибелунгом. Во второй визит она застала захват планеты Фанетом, что мягко говоря, ее расстраивает. Сошедшая вселяется в тело местного юноши, чтобы достучаться до местных властей. В итоге она дает свободу воли от Фанета и затем совращает одну из тогдашних младших богинь — Тень Жизни. Трансгендерно-лесбийский секс ensues. Плюс намекается ещё и на то, что они выяснили, что Фанет использовал силы Бездны. Любовники (-цы?) поднимают против Фанета восстание и начинают «Войну Возмездия». Базой становится Золотой Город, руины которого находятся в нынешнем снежнянском Нод-Крае. С помощью сил Тени Жизни там выводят «альвов» — очевидно, предков многочисленных персонажей, щеголяющих эльфийскими ушками. Последние остатки разумных драконов тоже примыкают к этой коалиции.

Союзные силы нанесли такой страшный контрудар, что едва-едва не взяли реванш. Точной информации о ходе этой войны пока нету. По-видимому, Фанет в её ходе всё-таки победил, но здоровье с тех пор уже было не то. Также приобрёл милую привычку решать все проблемы с помощью Шипов, так как утратил всю полноту власти над Тейватом, в частности полноценный контроль над силами Бездны.

Тень Жизни за предательство наказали лишением имени и тела. А её первые творения, ангелы, были обречены постепенно деградировать до состояния добрых светлячков. В каких-то регионах это происходило быстрее, в каких-то — как, например, на современном северо-западе Сумеру — медленнее. К нынешнему моменту единственный известный живой (если это можно назвать жизнью) ангел — это Владыка Ночи, занимающая пост главы натланского царства мёртвых.

Ну а Фанет самоизолируется в сычевальне, известной сегодня как Селестия.

Nota bene!
А теперь — важное сообщение насчёт трёх следующих абзацев. Задумка этого текста относится ко временам релиза Инадзумы-Сумеру. Нет, с тех пор нижеследующая информация нигде не была опровергнута. По крайней мере, напрямую. Но в подавляющем большинстве случаев лорные разработки Михоё за последние несколько лет относятся либо к вышеописанной эпохе седой древности, где драконы, Фанет и иже с ними. Либо к эпохе катаклизма и гибели Каэнри’аха, отметка которой — «минус 500 лет и около того». А всё, что находится между этим, внимания сценаристов практически не удостаивается. И их актуальное отношение ко всем этим концепциям «сверхновой хренологии по-тейватски» неизвестно. Одним словом, информацию надо воспринимать со здоровым скептицизмом.

Эпоха Ирминсула

После жесточайшей войны Фанет стал куда как менее лоялен к людям.

Человечество, ранее единое, было разделено на отдельные культуры. «Смотрящими» были поставлены некие божественные посланники — очевидно, косплееры ангелов из прошлой эпохи. Они получали приказы через артерии земли — корневую систему Ирминсула, огромного белого дерева, растущего под землёй и выполняющего роль системы слежения, всеобщего архива и царства мертвых. На выходах этих артерий были посажены белые деревья поменьше, тоже Ирминсулы. В целом жизнь постепенно начала налаживаться. Однако Селестия строжайше запретила людям интересоваться прошлым. Раздумывать о своём будущем тоже. Цивилизации, которые начинали лезть в фундаментальные тайны, уничтожались в характерной манере — падающими с неба предметами. Выживших жителей опускали до самого примитивного уровня. Так в Тейвате появились хиличурлы.

На данный момент (патч 3.3) наиболее описанная цивилизация той эпохи — Сал Виндагнир с Драконьего хребта. Без сомнений можно отнести сюда и Цуруми — там есть фрески в таком же стиле, а сама цивилизация была уничтожена климатической бомбой. В глубине Разлома находится такая же колонна, как на Драконьем хребте, так что можно предположить, что развалины городов к северо-западу от шахт тоже составляли отдельную цивилизацию[2]. Правда, о ней ровным счётом ничего неизвестно, жители тех городов ничего после себя не оставили. Наверное, где-то здесь же можно локализовать всякие там Ремурии и Очканатланы, но расписано там всё настолько невнятно, что уверенных пруфов не найти.

Под конец эпохи то, чего опасалась Селестия, всё-таки произошло. Люди сумели закрепиться во Дворце Бездны — капитальном сооружении под землёю, в Бездне, которое осталось, предположительно, от ангелов. Там появилась независимая от богов страна, известная как Каэнри’ах.

Эпоха войн Архонтов

Впервые в нашем повествовании появляется конкретная дата. Около 3700 лет назад Селестия решает изменить систему управления Тейватом. Точные причины неизвестны. Одна, вероятно, состоит в том, что Ирминсул, несмотря на завесу, каким-то образом подцепил порчу-хонкай. А другая — Фанет готовил мир к собственному уходу. Вообще, «жив ли Фанет» — вопрос не праздный. Интересная, но едва ли доказуемая теория на этот счёт состоит в том, что он провернул тот же фокус, что Чжун Ли и, возможно, до сих пор бродит по Тейвату инкогнито.

В общем. К описываемому моменту по миру стало бродить очень много сильных элементальных существ, к которым даже стало применяться понятие «бог». Некоторые из них взяли людей к себе под крыло — например, Декарабиан в Старом Мондштадте или Гуйчжун с Мораксом в Гуйли. Эти города, надо думать, и были взяты Селестией за образец для будущего Тейвата. Она объявляет, что теперь будет давать своё покровительство божествам, но — не более чем семи. Каждое из них должно отвечать за конкретный элемент и управлять конкретной частью человечества, становясь, таким образом, Архонтом. Из тела Третьего Сошедшего (о котором нам пока ещё только предстоит узнать поподробнее) изготовили семь Сердец Бога, которые выступили символом архонтских должностей и, вроде как, заключали в себя силу древних драконьих царей. За всё это дело началась отчаянная борьба. Пробежимся коротко по основным её событиям.

  • Ландшафт Ли Юэ тогда очень сильно отличался от нынешнего и его центром тогда был город Гуйли, которым управляла пара Гуй Чжун и Чжун Ли. Гуй Чжун была убита в одном из первых сражений войны неким архонтом, которого пока не назвали по имени. Город подтопило и Чжун Ли вынужден был эвакуировать своих людей южнее и основать Гавань Ли Юэ уже на современном месте. В дальнейшем он победил могучего дракона Чи, Архонта Вихрей Осиала и многих других божеств и чудовищ. Неуместно добрую для этой эпохи Архонта Соли Хеврею, отдавшую врагам чтобы избежать воин свои земли, богатства и даже меч, убили её же собственные последователи. После разгрома всех гадов Мораксу досталось незавидное наследие — загаженные эманациями мертвых адептов и архонтов руины вокруг Гавани, из бывших приспешников дохлых врагов он сколотил отряд штрафников-якш и поручил им их зачистку. До современного относительно идиллистического состояния Ли Юэ из состояния полной помойки шло целыми тысячелетиями.
  • В старом Мондштадте бог Северного Ветра Андриус объявил войну богу Бурь Декарабиану, но сложилось хрупкое равновесие — Декарабиан не имел силенок забороть Андриуса в чистом поле, но и тот не мог пробить Стену Штормов вокруг Старого Мондштадта. Исход войны решило восстание людей старого Мондштадта против тирании, сумевших убить Декарабиана, а Андриус отказался становится новым Анемо Архонтом и фактически совершил самоубийство. Божественные силы в итоге достались маленькому духу ветра, который затем стал известен как Барбатос или Венти. Новый Архонт капитально перекроил ландшафт, сделав климат региона дружелюбнее, и построил город на новом месте, а затем ушёл в спячку, не желая превратиться в тирана, как Декарабиан. Это произошло 2600 лет назад. А ещё во всей истории была как-то замешана та самая Астарот, которая осталась в мире ещё со времён Фанета.
  • Что происходило в Инадзуме в начале войн Архонтов, неизвестно. В конечном счете победу в них удалось одержать сестрам Эи и Макото, причем первая пожертвовала собой чтобы вторая стала Электро Архонтом. Более подробно известен их последний их аккорд. Оробаси, добрый архонт-змей, не желая сражаться на войне, сбежал в океанские глубины, и под ними случайно натолкнулся на Энканомию. Змей спас последние остатки тамошнего человечества и стал богом этого региона, но потом уступая мольбам своего народа о настоящем свете, сотворил на поверхности остров Ватацуми. Однако, исследуя Энканомию, Оробаси узнал информацию из первого абзаца, за что был поставлен Селестией перед садистским выбором: либо уничтожение земли и народа в стиле прошлой эпохи, либо почётное самоубийство об Электро Архонта с сохранением жизни людям. Он выбрал второй вариант, устроив непотешную войну с сёгунатом. Стоит отметить, что сестрам-архонтшам здорово не хватало умения слушать собеседника. Барбатос своих драконов и могучих духов сумел уговорить стать духами-хранителями Мондштадта, а Баал с Вельзевул резали своих зазря. В итоге чуть ли не большая часть Инадзумы превратилась в зону магического бедствия, с которыми никто особо не боролся.
  • На Сумеру стоит остановиться и рассмотреть его поподробнее.

Апокалиптических войн архонтов, насколько известно, в Сумеру не случилось. Изначально на этих землях обитало три божества: Амон, Руххадевата и Пушпаватика, Последняя из фей. Эти трое крепко друг с другом дружили и совместными усилиями воздвигнули для своего народа прекрасное царство Ай-Ханум. Затем Пушпаватика скончалась «из-за злобы палящего солнца и желтого песка». Что на самом деле случилось — неясно: одни источники говорят, что богиня исчезла по тем же причинам, что и все остальные феи, другие упоминают очередной шип с неба. Что бы ни убило Последнюю из фей, это заодно похоронило и Ай-Ханум: место живых земель заняла мертвая пустыня, столица утонула в песках, Рукхадевата и Дешрет покинули свой народ, государство распалось на множество мелких королевств, которые постепенно теряли силы и исчезали по тем или иным причинам. Так, город Гурабад, один из сильнейших, был почти полностью опустошён неведомой чумой. Неизвестно, сколько длилась эпоха «враждующих царств», но боги однажды вернулись и стали строить в песках новое государство, выжав педаль прогрессорства в земную кору: города ожили и стали шире чем прежде (люди даже заселили покинутые прежде поселения вроде Ай-Ханума и Гурабада), а робототехника была не хуже, чем позднейшая каэнри’ахская. Впоследствии пути богини мудрости и Алого короля разошлись, и хотя вражды между ними не возникло, в итоге пустынное королевство вёл вперёд один Дешрет. Однако знания тот, видимо, вытягивал из порченного Ирминсула. Из-за этого вместе с прогрессом появились известные и спустя пять столетий явления увядания и элеазара, уничтожившие королевство, сначала вновь распавшееся на маленькие царства, а потом и вовсе погреблённое в песках. Рукхадевата пришла на помощь и вдвоём с Дешретом боги попыталась спасти то, что ещё было возможно. С этой целью Рукхадевата воздвигла на месте погибшего города Ахтамун деревню Аару — сохранившийся спустя века последний осколок царства пустыни. Боги всё-таки смогли остановить увядание, но лишь ценой собственных жертв: Рукхадевата угасла и переродилась в маленького ребёнка, Дешрет же исчез. Кроме деревни Аару, от былых цивилизаций остались лишь упоминания в песнях кочевников-Пустынников, да циклопические руины, полные загадочных механизмов.[3]

Эпоха Семи

2000 лет назад война закончилась, семёрка божеств устаканилась, и наступила новая эпоха. Не везде она была простой и благополучной. На это намекает тот факт, что Архонты Крио и Пиро сменились как раз в обозначенный период, от 2000 до 500 лет тому назад. Тем не менее, для Ли Юэ и Инадзумы эта эпоха была временем мира и процветания. А значит, не было интересных событий, о которых стоило бы написать. Зато очень хорошо известно о подобных интересных событиях в Мондштадте.

Да, Венти отказался править напрямую, чтобы не устраивать тиранию. Но его народ превосходно справился с этой задачей сам.

Ряд древних семей, возводивших свою родословную ещё ко временам Декарабиана (а некоторые — и к Сал Виндагниру) устроили междусобойчик навроде Сейма и принялись вовсю угнетать простой люд. Всё началось с мегаломанских проектов вроде той статуи Барбатоса, которую мы можем видеть и сегодня. Затем аристократы установили монополию на поставки продуктов, из-за чего бедняки Мондштадта начали откровенно голодать. Тихонько нарисовался институт долгового рабства. Около бывшего храма Астарот на утёсе Звездолова построили арену, где начали устраивать битвы гладиаторов.

Вся эта гадость закончилась тысячу лет назад, когда один представитель клана Лоуренс неудачно купил для этих самых гладиаторских боёв нескольких рабов натланского происхождения. Натланцы с помощью пробудившегося Венти превозмогли и подняли большое восстание. Аристократов лишили всех прав, а лидер восстания Венесса создала Ордо Фавониус, которые и сегодня управляют городом. Интересно, что в конце жизни Венесса вознеслась в Селестию — одна из всего двух людей, в отношении которых это подтверждено. На пять веков жизнь наладилась и в Мондштадте.

В Сумеру ещё до гибели царства Дешрета Рукхадевата отгородила пустыню с востока стеной Самиэль, чтобы не допустить её расширения на тамошние плодородные земли, и начала их усердно облагораживать. В частности, ею была создана магическая машина Варуны, породившая по ту сторону великой стены цветущие джунгли. Надзирать за садами жизни были призваны духи леса, названные аранарами. В сердце своих земель, где ввысь поднималось самое высокое дерево из всех, что появились в тех краях, Рукхадевата возвела прямо на этом самом дереве город знания и мудрости — Сумеру. Последователи Рукхадеваты основали Академию, одновременно управлявшую жизнью города и искавшую новые знания, но искавшую более умеренно и осторожно, чем это делал в пустыне Алый король. И даже после того, как переродившаяся Рукхадевата осталась последней из трёх богов, катаклизмы затронули восточные земли весьма незначительно, если затронули вообще, и земля жизни и мудрости процветала.

А затем в Каэнри’ах доигрались с наукой.

Время крайнего катаклизма

Но сперва — небольшая ремарка. В игре часто повторяется датировка — «500 лет». Однако, как выясняется по ходу сюжета, многие из описанных ниже событий были весьма продолжительными. И к какому именно из них относятся эти «500 лет» — непонятно. Так что хронология, как обычно, ясна «с точностью до».

Так вот, Каэнри’ах завоёвывал себе лебенсраум в Бездне при помощи тех боевых машин, которые сегодня называют руинными. Но была ещё и такая проблема, что растения и животные с поверхности плохо размножались в Бездне, засим в Каэнри’ахе активнейшим образом развивалась биоалхимия. Полтысячи лет назад появилась самая выдающаяся её пользовательница, Рейндоттир, известная также как «Золото». Она провела ряд любопытных экспериментов, небольшим следствием которых стало то, что на поверхность в Тейват повалили монстры. Один из видов тех монстров — гончие Разрыва, которых и сегодня можно найти в самых глухих уголках вроде Цуруми. Другой, даже более яркий пример — чёрный дракон Дурин, тело которого рухнуло на территорию бывшего Сал Виндагнира и в честь которого это место теперь называется Драконьим хребтом.

Хаос накрыл весь Тейват. В Мондштадте Верховный магистр Ордо Фавониус Арундолин пытаясь остановить полчища монстров отправил экспедицию в Каэнри’ах, однако судя по всему экспедиция потерпела неудачу, а близкий друг Арундолина Ростам погиб. Арундолин впал в депрессию и более не мог возглавлять орден, а тем временем территории Мондштадта разорялись монстрами и тёмным драконом Дурином. Не имея вохможности самим справиться с полчищами монстров жители Мондштадта взмолились Барбатосу, который не смог остаться в стороне и вместе с Двалином победил тёмного дракона, однако сам Двалин в ходе битвы был осквернён и впал в долгую спячку. Позднее, когда после окончания Катаклизма, проходившая обучение в Сумеру, Розалина Кручка Лофальтер вернётся в родной Мондштадт и обнаружит на месте родного дома лишь пепел и руины, а своего возлюбленного Ростама мёртвым, она воспылает ненавистью к своему Архонту, что не смог спасти её любимого и станет известна как Синьора, Восьмая Предвестница Фатуи.

Известно, что в Ли Юэ монстры наступали из Разлома, куда по приказу Архонта Моракса будут стянуты силы Миллелитов, понёсшие тяжёлые потери и перебитые почти в полном составе, они всё таки смогут сдержать натиск монстров и защитить Ли Юэ.

Джунгли Сумеру накрыли порча и увядание. «Чёрный прилив» из Разлома отравлял воды, уничтожал леса и разрушал поселения. Много знаний было утрачено, машина Варуны была выведена из строя, земля аранар — Ванарана — погибла (хотя аранарам и удалось переселиться и укрыться в мире грёз). Зло осквернило землю, а смертными овладела дрожь отчаяния. В Оазисе Вурукаша открывается гигантский разрыв бездны, туда, на помощь Руккхадевате, из Фонтейна прибыла Гидро Архонт, однако даже сил двух Архонтов оказывается недостаточно, чтобы справиться с осквернением, Гидро Архонт оказывается поражена порчей Бездны и ей приходится пожертвовать своей жизнью, чтобы закрыть разрыв, её тело превращается в чистейшую первозданную воду — амриту. Из амриты Руккхадевата выращивает новое дерево, Харвисптохм, в глубине которого, в лотосе Гаокорена, привязано сознание Гидро Архонта.

За всё вышеописанное Селестия вынесла Каэнри’аху приговор. При этом известно, что подземная страна выслала на помощь сумерцам большую армию, а также трёх стражей руин эпического размера. Оттого поступок Селестии выглядит ещё отвратительнее.

Некто, чьё имя пока неизвестно, во всей этой тяжёлой ситуации воззвал к помощи из иного мира. И помощь пришла в облике пары метеоритов, где спали светловолосые близнецы.

По-видимому, этим действием местные алхимики повредили ту самую завесу, которая закрывает Тейват от внешнего космоса, где хонкай. Ну а один молодой учёный, который безуспешно выступал против проведения ритуала призыва, потом стал известен как Пьеро или Педролино, основатель Фатуи. В любом случае, близнец, проснувшийся первым, несколько лет пропутешествовал по полуразгромленному Тейвату вместе с Дайнслейфом, капитаном королевской стражи Каэнри’ах. В частности, вместе с Рукхадеватой он(а) восстановил(а) машину Варуны, сумев заставить отступить порчу с земель бога мудрости.

В конце концов Селестия всё же собрала всех семерых Архонтов и просто растоптала проблемную страну. Строгие соглашения о секретности с Чжун Ли, страх Венти перед Селестией и отвращение Райдэн к ней — всё говорит о том, что решение было запредельно грязным и кровавым. Райдэн Макото, одна из двух близнецов-Архонтов Электро, погибла в процессе. Царица, Архонт Крио, начала с тех пор замышлять недоброе.

Точнее говоря, растоптали страну шесть Архонтов. Роль бога мудрости была иной.[4] На Рукхадевату была возложена миссия по охране и исцелению Ирминсула (собственно, воплощением оного Рукхадевата и была). Во время катастрофы Каэнри’ах в мир вернулось запретное знание, вновь отравив древо мудрости, а вместе с ним и Рукхадевату, причиняя ей невообразимые страдания. Для исцеления Ирминсуля богиня мудрости создала Акашу — систему, что собрала воедино знания, мудрость и просто «вычислительные способности» всех граждан Сумеру в подспорье своей богине. Впоследствии Акаша использовалась просто как телепатический интернет, но истинная функция не была отключена, что ещё аукнется.

Акаша и Рукхадевата вновь избавили от запретного знания Ирминсуль… Но избавить саму Рукхадевату от этого оно было бессильно. Осознав это, богиня мудрости создала своё воплощение из самой чистой ветви Ирминсула (известное в будущем как малая властительница Кусанали), а затем покончила с собой. Тем не менее, информация о Рукхадевате (а, следовательно, и о запретном знании) не пропала из Ирминсуля, продолжая медленно, но верно его убивать. Пройдёт ещё пять веков, прежде чем Кусанали вернётся и исполнит последнюю волю Рукхадеваты: «Пусть мир забудет меня».

И, наконец, именно к этому моменту относится пролог игры. Проснувшийся первым близнец будит брата (сестру) и они вместе пытаются покинуть мир. Но Хранительнице Небесного Порядка оказалось угодно, чтобы близнецы задержались в Тейвате подольше. Тот близнец, которого мы выбираем игровым персонажем, проваливается в сон ещё примерно на 500 лет.

Современная эпоха

Лишь пара событий после (на самом деле не факт, что после) Крайнего Катаклизма заслуживают упоминания. Через пару десятилетий после того, как вышеописанный Катаклизм закончился, пират Ако Домэки с острова Сэйрай поднял очередное восстание против сёгуната. Его флот украл одну из кукол магу кэнки. Однако, тогда вместо войны ему пришлось совершить географическое открытие, так как флот унесло штормом в сторону Туманных островов, известных также как Острова Золотого яблока. Опытный мореплаватель, Домэки нашёл путь назад в большой Тейват и заодно эвакуировал островитян, а затем всё-таки по-настоящему поднял своё восстание, в результате которого Сэйрай и приобрёл свой нынешний вид.

Несколько позднее каэнри’ахский изгнанник Клотар Альберих оседает в Сумеру с превращённым в хиличурла сыном Карибертом на руках. Там он встречается с сиблингом протагониста, коий всё ещё продолжал своё путешествие. Эти двое заходят в подозрительную пещеру и сталкиваются с некой сущностью. Клотар, до того бывший по-каэнри’ахски стойким, нордическим атеистом, кланяется ей вместе со случайными хиличурлами. После чего его вера возвращает Кариберту разум. Клотар на радостях создаёт Орден Бездны, который в дальнейшем наследует сиблинг протагониста. А ещё ему удаётся избавиться от проклятия Селестии и умереть своей смертью.

Интереснее всего после Крайнего Катаклизма было в Фонтани. Для воспитания осиротевших детей там был создан приют под названием «Институт Нарциссенкрейц». В его стенах росла замечательная четвёрка: Ален Гильотен, Мари-Анн Гильотен, Жакоб Ингольд и Рене Петрихор. Ален и Рене в дальнейшем поступили в Институт Кинетической Энергии. Первый вырос в гениального механика-конструктора и чуть ли не Наше Всё современной Фонтани. Второй направил все усилия на тейватский аналог биологии и занимался сбором знаний, оставшихся после Каэнри’ах. В Институте Рене не очень нравилось, и в дальнейшем он основал Ордо Нарциссенкрейц — нечто среднее между масонской ложей, гностической сектой и отрядом 731. В Ордо вывели некую «мировую формулу», которая якобы позволяла высчитать время до нового катаклизма. Рене в результате эксперимента «растворил» себя, и, поглотив нескольких других людей, сам стал известен как Нарциссенкрейц — в подобной форме якобы можно было пережить апокалипсис. Алену такие делишки вообще не понравились и он настучал на Ордо в Сумеречный Двор Фонтани. В процессе курощения Мари-Анн погибла и была поглощена океанидой Лирис, а Нарциссенкрейц залёг на дно. В буквальном смысле. Он находился в подземном Первозданном Море.

Наконец, буквально за год до окончательного пробуждения Путешественника в Мондштадте происходит ряд событий, связанных с уничтожением делегации Снежной и прибытием в город девочки Коллеи, о чём повествует официальная маньхуа. А через полгода большая часть Ордо Фавониус во главе с магистром Варкой и Саймоном, архиепископом культа Барбатоса, уходит в экспедицию в некий Чёрный Замок, оставив всеми любимую Джинн за главную в Мондштадте.

Примечания

  1. Сошедший = попаданец в Тейват, но не всякий, а только такой, который обладает возможностями и волей перевернуть там всё с ног на голову. Путешественник — четвёртый Сошедший.
  2. А конкретно, единственные настолько древние руины — на перевале Линцзю. Гробница Дуньюй была покинута во время катаклизма всего 500 лет назад, город в долине Тяньцю — 1000 лет назад, когда разбушевался Аждаха, а озеро Цинсю, по информации Сорайи, это город того безымянного архонта, который убил Гуй Чжун.
  3. Строго говоря, датировка описанных выше событий неизвестна. Возможно, они произошли в эпоху Посланников, до войн Архонтов (есть теория, что они и послужили их причиной)
  4. В лоре есть история, опровергающая описанное ниже, но появившаяся в сюжете прежде: трёхтомник «Учение листвы». Реткон ли это или просто наличествует некоторая скрытая деталь истории — неясно