Divinity: Original Sin II/Персонажи

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Spoilers, sweetie!
Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас.

Список персонажей Divinity: Original Sin II. Некоторые, как водится, сквозные и встречаются в других играх серии Divinity, другие — фигурируют только в этой игре.

Играбельные персонажи

Персонажи с личными историями и квестовыми линейками, каждого из которых можно выбрать главным героем или взять в сопартийцы. Можно, конечно, создать собственного главного героя и кастомных наёмников, но зачем терять контент? Изначально в партию можно рекрутировать всех, но после нападения Даллис на «Госпожу Месть» в конце первого большого сюжетного акта те персонажи, которых не было в вашем отряде, погибнут.

  • Ифан бен Мезд, человек, класс по умолчанию — странник (стрельба+геомантия).[1] Вырос в лесах, благодаря чему близок к природе, животным и эльфам. Был паладином Божественного Ордена, но разочаровался и в ордене, и в Люциане после того, как тот приказал применить туман смерти в эльфийских лесах. После ухода из Ордена стал наемным убийцей из организации Одиноких Волков. Попал в форт Радость, чтобы выполнить заказ на убийство епископа Александара Божественного, сына Люциана, главы Божественного ордена и Пробужденного. Суров, нелюдим, не чурается грязных методов, но в душе — добрый и сострадательный.
  • Себилла, эльфийка, класс по умолчанию — вор (искусство убийства). Была рабыней жестокого ящера, который, подавляя её волю, заставлял девушку убивать других эльфов. Освободилась и теперь жаждет мести. На первый взгляд может показаться жестоким созданием, которое без раздумий убивает разумных существ и прибегает к пыткам. На самом деле Себилла вполне способна и на доброту, и на сострадание, и на нежность, в чем можно убедиться, если развить отношения с ней до романтических. А ещё она обожает секс: если выбрать ее главной героиней, то своими постельными навыками Себилла удивит даже видавшего виды Фейна, а в качестве сопартийца при романсе во время одной из постельных сцен буквально вымотает вашего ГГ, хотя сама будет готова к пятому разу за ночь.
  • Фейн, нежить, класс по умолчанию — волшебник (геомантия+пирокинетика). Был учёным из расы Вечных, обнаружившим Завесу и научившимся черпать из неё Исток. Передал свои знания подручным Короля-Бога, что и позволило им свергнуть своего господина и отправить всех остальных Вечных за Завесу, где они и превратились в Исчадий пустоты. Был заточён на протяжении долгих тысячелетий, но затем освободился. По этой причине слабо ориентируется в реалиях Ривеллона, с высокомерием относится к населяющим его расам, считая, что они во всем уступают его исчезнувшим сородичам. В качестве главного героя имеет уникальные концовки: может принять завет Короля-Бога и призвать его вместе с сородичами в Ривеллон, вернув господство Вечных над «низшими расами», или же отказаться от этого и принять странный новый мир.
  • Лоусе, человек, класс по умолчанию — заклинатель (гидрософистика+аэротеургия). Главная Офелия среди сопартийцев, любительница музыки, шуток и розыгрышей, Лоусе была цирковой артисткой и популярным бардом. Её сознание с самого детства было «проходным двором» — она слышала голоса фей, духов и даже демонов. Незадолго до начала игры один-единственный голос в голове Лоусе заставил замолчать все остальные. Это был голос демона, который мог захватывать контроль над телом девушки и наделил её силой Истока. В частности, он устроил её руками ужасную резню на одном из концертов труппы, в которой Лоусе выступала, из-за чего она и попала в форт Радость. Пытается освободиться от демона, однако это оказывается не так просто, потому что этот демон — Адрамалик, один из могущественнейших представителей своего рода, и он избрал Лоусе, чтобы с её помощью стать божеством. Собственно, если выбрать её главной героиней, то у неё также будет уникальная концовка: можно согласиться на посылы Адрамалика и стать божеством вместе с ним.
  • Красный Принц, ящер, класс по умолчанию — боец (военное дело). Был рожден с красным цветом чешуи, что, по древнему пророчеству, указывало на его уникальную роль: он может вернуть былое величие своей расы, возродив легендарных красных драконов, от которых те происходят. Жил в роскоши, окруженный слугами, что не мешало ему быть опытным стратегом и выигрывать войны, не вставая с подушек. К сожалению для него, из-за скуки начал призывать демонов, за что и был изгнан вместо того, чтобы стать новым императором. Изначально может показаться самовлюбленным нарциссом и изрядно бесячим типом (например, при первом знакомстве устроит вашему ГГ осмотр на предмет того, заслуживаете ли вы высокой чести стать его рабом\рабыней), но в дальнейшем становится адекватнее.
  • Зверь, он же Маркус Майлз, гном, класс по умолчанию — боевой маг (аэротеургия+военное дело). Бастард старого гномьего короля и двоюродный брат Юстинии, правящей королевы, он поднял восстание против её деспотичного правления, но проиграл. Бежав из родных земель, Маркус отрекся от своего имени и стал отчаянным пиратом, грабящим королевские корабли. Считает себя жестоким негодяем, по факту же - один из самых сострадательных персонажей наравне с Ифаном.

Союзники и нейтралы

Антагонисты

Примечания

  1. Здесь и далее имейте в виду, что сам по себе класс по умолчанию ни к чему не обязывает. Главному герою можно выбрать вообще любое сочетание навыков в начале игры, а его напарникам — выбрать любой класс, после чего, начиная со второго акта, перебросить навыки, как вам вздумается. Иными словами, тот же Ифан может быть хоть рыцарем, хоть жрецом, хоть каким-нибудь некромантом-метаморфом.