Berserk/Сюжет/Арка Фантазия

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
А на той стороне
В темно-синем огне
Есть страна фиолетовых фей.
И все ближе она,
И большая луна,
Нас торопит настойчиво к ней.

»
— Ганс Зиверс, «Эверс»

Арка Фантазия — заключительная часть манги, описывающая события, произошедшие, как подсказывает её название, после создания Гриффитом Фантазии. По причине трагической смерти автора в 2021 году так и не была дорисована даже первая ее часть, «Остров Эльфов», но судя по имеющимся главам в ней должны были обильно раскрываться карты, касающиеся устройства сеттинга и его метафизики. Жанровая принадлежность остается такой же, как и в «Соколе Тысячелетия» — это по-прежнему высокое фэнтези, но в нем добавляется ещё одна сюжетная линия, посвященная истории Рикерта, не попавшего на Затмение стрелка Банды Сокола, ставшего учеником выковавшего меч Гатса кузнеца Годо.

Команда «Морского конька» и компания Гатса тоже не остались в стороне от изменений мира, запущенных Гриффитом и Рыцарем-Черепом. Как, впрочем, и шайка Костеборода. Создание Фантазии пробуждает в местных водах лавкрафтианского морского бога, который превращает пиратов-неудачников в своих рабов, и они вновь атакуют «Морской конек». Гатсу и компании удается справиться с обратившимися в чудовищ пиратами и разделаться с призванным ими морским монстром, но кораблю после двух боев и нескольких недель плавания нужно пополнить припасы у ближайшего острова. На острове есть рыбацкая деревушка, но все ее жители оказываются такими же рабами-зомби морского бога, как и давешние пираты. Впрочем, Исидоро находит на нем молодую рыбачку Изму — по собственным признаниям, дочь русалки и местного жителя. Изма говорит, что русалки раньше враждовали с морским богом и запечатали его в пещере под островом, а пришедшая к ее дому Ширке подтверждает, что нанесенные ее матерью на этот дом заклинания и не позволили морскому богу превратить девушку в такого же своего раба, как и остальных жителей деревни. В полнолуние между островитянами и моряками завязывается бой, в ходе которого Гатсу приходится в очередной раз использовать Доспех Берсерка — но на этот раз Ширке уже изначально помогает ему, не давая обратиться против своих. Тогда же Каску снова посещает таинственный ребенок, который уже приходил к ней во время боя с кушанскими монстрами на берегу. Наутро как островитяне-чудовища, так и ребенок пропадают. Гатс решает дать Морскому Богу бой и спускается в грот, Ширке помогает Фарнезе наложить на «Морской конёк» защитное заклинание и отправляется помогать Чёрному Мечнику в виде астральной проекции. Ночью Гатс спускается в пещеру, ведущую к морскому богу и залезает в пасть чудовища, а на «Морской конек» в очередной раз нападают пираты Костеборода. Впрочем, Фарнезе поддерживает магический барьер, не давая морским монстрам сунуться на корабль, а когда пираты решают протаранить «Морской конек» и взять его на абордаж, то Родерику с командой, Азану, Изме и спутникам Гатса удается отбить их нападение. Тем временем Гатс, пользуясь силой Доспеха Берсерка, прорубается через ряды населяющих тело морского бога монстров и доходит до его сердца. Взбешенный от боли, бог разрушает остров и пытается напасть на «Морской конек», но Родерик встречает его залпом из пушек, а потом появляются и русалки, которые используют против морского бога и его чудовищ свою магию. Тогда же узнает свое истинное имя как русалки и Изма — упав за борт, она также превращается в морскую деву и помогает своим сородичам в борьбе против темного божества. наконец, собравшийся с силами Гатс разрубает сердце своего противника на части. Русалки выносят его из трупа морского бога и Родерик принимает его обратно на борт.

В коме после тяжелого боя Гатс вспоминает эпизод из своей юности. Будучи взятым в плен после очередного боя, Гатс вместе с другими пленниками был отправлен в качестве раба на принадлежащие одному виконту каменоломни. Один из его товарищей по несчастью, пожилой наёмник Мартино, предложил ему сбежать, но, как оказалось, просто использовал паренька в качестве приманки — пока Мартино бежал, Гатса обстреляли конвойные и ранили его стрелой, после чего отправили обратно в колонну. Когда колонна дошла до места назначения, виконт проявил к Гатсу особый интерес — дело в том, что его сын-рыцарь отправлялся на войну и отец хотел, чтобы перед тем, как встретиться с противником она поле боя, он научился убивать, убив кого-то в поединке. Роль тренировочной куклы для сына виконта и досталась молодому и сильному, но раненому Гатсу. Когда Гатс лежал в камере в ожидании того, как на следующий день пойдет в безнадежный бой, от голода он убил и съел обитавшую в застенке крысу. Тогда Гатсу повезло — в камере росла сурепка, которую хотела съесть крыса, и обитавшая в ней фея Чичи решила отблагодарить воина и исцелить его раны. Гатс пообещал фее пересадить ее сурепку на поле, когда выйдет из застенка и забрал растение с собой. Для боя в сыном виконта Гатсу вернули его доспехи и выдали меч, должный быть бессильным против тяжелых лат, которые носил рыцарь, но Гатс, вспомнив уроки панцерфехта от Гамбино, смог одолеть своего противника и взять его в плен. Когда виконтские солдаты попытались застрелить его из арбалетов, их самих накрыло тучей стрел — это вернулся оказавшийся капитаном наёмной роты Мартино. Солдаты Мартино разогнали воинов виконта и освободили его рабов, а сам капитан предложил Гатсу присоединиться к своему отряду, но тот отказался. На прощание Мартино сказал Гатсу, что когда-нибудь он встретит человека, в чью месту поверит и которому захочет служить, и как раз в это время над солдатами пролетел белый сокол. Разойдясь с Мартино, Гатс, как и обещал, посадил захваченную из камеры сурепку на поле и пошел своей дорогой — вскоре после этого он действительно встретился с пользовавшимся эмблемой белого сокола человеком, в чью мечту он поверил и которому захотел служить. Когда Гатс приходит в себя, «Морской конек» уже почти достигает вожделенного острова Скеллиг.

Не остались в стороне от образования Фантазии и другие земли. Ставшему механиком-изобретателем Рикерту вместе с Эрикой приходится спасаться от наводнивших окрестные леса троллей и прочих монстров. Рикерт, даже зная страшную тайну Гриффита, все равно хотел вернуться в Банду Сокола, но необходимость приглядывать за Эрикой держала его в стороне от войны, но теперь их путь все равно лежит в Фальконию, и Рикерт понимает, что ему в любом случае придется встретится со своим бывшим командиром. В городе он останавливается у Люки, которая из бандерши переквалифицировалась в честную хозяйку гостиницы и пристроила на работу туда своих девочек. Там же конюхом работает и спасшийся Даиба — таланты в обращении с монстрами-фамильярами позволяют ему неплохо обращаться и с обычными животными, а небольшая договоренность с Люкой — понемногу обналичивать прихваченные им с собой кушанские сокровища и тайком держать в отдельном сарае своих летающих фамильяров. Вместе с Эрикой и Рикертом они даже вспоминают о своих встречах с Чёрным Мечником. Вскоре Гриффит узнает о том, что в Фальконию явился один из его бывших солдат и приглашает Рикерта к себе на аудиенцию. Явившись, он становится свидетелем того, как Гриффит с Соней проводят для семей погибших солдат спиритические сеансы, позволяя всем попрощаться с почившими родными и близкими, а потом Локус показывает ему Пандемониум — часть города, в которой живут служащие Гриффиту Апостолы. Локус спрашивает у Рикерта, хочет ли он узнать о том, что произошло со старыми Соколами, но молодой механик отвечает рыцарю, что и так знает. Локус говорит, что Апостолы благодарны Гриффиту за то, что тот дал их жизням новый смысл, а им самим — и возможность до некоторый степени вернуться в человеческое общество. Встретившись со своим бывшим капитаном, Рикерт преодолевает свое восхищение его полубожественным могуществом и на глазах у Сони, Шарлотты и Локуса залепляет ему затрещину и заявляет, что не пойдет к нему на службу, так как всегда служил Белокрылому Гриффиту, а Сокол Света ему не командир. Сам Гриффит принимает отповедь Рикерта спокойно, но помешанный на чести Локус не выносит такого оскорбления своего вождя и посылает по душу кузнеца Ракшаса. Рикерта спасают имеющие к изгнаннику свои счёты Силат и его телохранители, после чего что осознавший нежелательность дальнейшего нахождения в Фальконии Рикерт, что не доверяющий Гриффиту Силат принимают решение сбежать из города. Ночью Ракшас возвращается, но Рикерт освещает внутренний дворик гостиницы фейерверками и дает демону бой. Ему удается поджечь Ракшаса из импровизированного огнемета-сифонофора, а когда тот перекидывается в свою бесовскую форму, Рикерт хватает Эрику и вместе с Силатом они улетают на любезно предоставленных фамильярах Даибы в защищённый от нечисти край, в котором живут Бакирака. Пытающегося преследовать их Ракшаса он сбивает ракетой из самодельного гранатомета.

Прибыв на Скеллиг, Гатс, Родерик и компания сталкиваются с выставленным местными обитателями лабиринтом из магических камней, через который не может пройти чужак, но Пак проводит друзей через камни. Тогда волшебники натравливают на группу фамильяров, а молодая ведьма Мольда даже приводит Плетёного Человека — огромный некромантский боевой конструкт, оживлённый духами тех, кого сожгли внутри сплетённой в форме человека клетке. Товарищам, впрочем, удается разделаться с фамильярами, а Ширке и Паку — уверить местных в том, что они пришли с миром. Героям удается получить аудиенцию у правителей острова: архимагов Гедфринга, Скирбила Растерянного , Траена Спокойного, Гиннара Нудного и Дананн Хозяйственной. Последняя и оказывается правительницей живущих на острове эльфов и фей. Волшебники объясняют, что произошло с миром после победы над Ганишкой, а Гатс раскрывает им мотивацию Сокола Света. Дананн и впрямь предлагает Гатсу свою помощь в исправлении психики Каски и дает Ширке и Фарнезе воспользоваться с этой целью своей Галереей Грёз. С её помощью и под руководством самой Дананн героиням удается проникнуть в подсознание девушки и начать собирать воедино её расколотую на Затмении психику. Что неудивительно, подсознание Каски оказывается весьма мрачным местом — страшной выжженной пустыней, осеняемой светом чёрного солнца, по которой олицетворяющий образ Гатса трехлапый пёс тащит гроб с эмблемой Банды Сокола, где лежит разбитая кукла в форме тела Каски. Следуя за псом, волшебницы помогают ему отбиваться от наседающих демонов и попутно собирают воспоминания Каски о ключевых моментах её жизни — спасении Гриффитом от изнасилования, первом бое с Гатсом, битве с Синими Китами, разговоре с Гатсом перед походом на Долдрей, победе при Долдрее, провозглашении Ордена Белого Феникса, потере невинности с Гатсом, спасении Гриффита. Постепенно демоны начинают наседать все чаще и чаще, а ландшафт — становиться всё психоделичнее и психоделичнее, пока Фарнезе и Ширке не попадают в кошмарный лес трупов и окаменевших сосен, где на них нападают крайне фрейдистских форм создания, олицетворяющие изнасилование. которому Каска подверглась на Затмении. Кроме того, их атакует и ужасный чёрный сокол, являющийся местным олицетворением Фемто, для боя с которым пёс-«Гатс» даже облачается в свою версию Доспеха Берсерка. Наконец, героиням удается собрать последний фрагмент памяти Каски, касающийся событий Затмения и восстановить лежащую в гробу куклу. Каска наконец приходит в себя. Постепенно к ней возвращается и память — поначалу она помнит только то, что они с Гатсом смогли спасти Гриффита, но при личной встрече с Чёрным Мечником вспоминает и все события Затмения, от чего ловит нервный припадок. Тем не менее, больше её личности ничто не угрожает — она быстро находит общий язык с товарищами по отряду, объясняет, что во время безумия будто бы смотрела на похождения своего тела со стороны, не имея над ним никакого контроля, выпрашивает у Дананн оружие и доспехи и вскоре приступает к тренировкам. Ширке и Фарнезе тоже есть чем удивить островных — первая оказывается удивительно сильной для своего возраста волшебницей, способной колдовать без магических кругов, вторая же вообще производит фурор тем, что за несколько месяцев освоила наложение защитного заклинания, на что у иных учеников уходили годы.

Гриффит с головой погружается в управление своей новой страной — он осуществил свою мечту о становлении правителем и теперь хочет доказать, что и вправду достоин быть таковым. Так как возвращение чудовищ и волшебных народов внесло на континент хаос и неразбериху и большая часть королевств перестала внятно контролировать свои территории, Гриффит решает серией завоевательных походов объединить континент и возродить империю Гейзериха. Со своими воинами он громит троллей и великанов-ётунов, вместе с Соней — налаживает сеть порталов, с Шарлоттой и министрами — занимается вопросами благоустройства Фальконии, приема беженцев и комплектования новой армии на нужды своих амбициозных завоеваний.

Тем временем Рыцарь-Череп в комании знавшего его еще в смертной жизни архимага Гедфринга ведет Гатса к Ханарру — гному-кузнецу, выковавшему Доспех Берсерка. Мольда, оказавшаяся той еще юной бунтаркой, решает полететь за ними на метле и берет с собой Ширке. Они направляются через тёмную сторону острова, населенную всякими клиппотическими тварями вроде троллей и гоблинов, где Мольда знакомит Щирке со своей наставницей Вольвапой — занимающейся чёрной магией старой и страшной ведьмой. Она подсказывает девушкам дорогу к Ханарру и намекает Ширке на то, что лично знала Флору. Пообщавшись с Гатсом и Рыцарем-Черепом, Ханарр активирует Доспех и показывает Гатсу впечатавшееся в артефакт воспоминание предыдущего его носителя о прошлом Затмении. Там он видит Войда в окружении совсем других четырёх ангелов, не похожих на нынешний состав Руки Бога, и Рыцаря-Черепа, держащего на руках женщину, очень похожую на Дананн. Часть его видения передалась и Ширке, которая по привычке расколдовала Чёрного Мечника, пока он не набросился ни на кого в состоянии берсерка. Рыцарь-Череп поясняет Гатсу, что именно на этом Затмении «умер глупый правитель и родился мертвец, блуждающий в бесконечной ночи» — таким образом, подтверждается, что до становления Рыцарем-Черепом он и впрямь был кайзером Гейзерихом. Гедфринг же поясняет Ширке, что та женщина из видения, так похожая на королеву Дананн, была жрицей цветочной бури (в то время как титул самой Дананн — королева цветочной бури), а Флора — одной из ее подчиненных, которая любила как Гейзериха так и свою наставницу, и в день Затмения под влиянием этой любви нарушила некий запрет, за что и была изгнана с острова. Когда Рыцарь-Череп приходит навестить могилу своей возлюбленной под кузней Ханарра, остальные, понимая, что им здесь не место, уходят.

В очередное полнолуние Гатс во время тренировки с мечом снова встречает таинственного ребёнка и приводит его к своему отряду. Ширке делает предположение, что мальчик был посланцем или одной из личин Королевы Цветочной Бури, с помощью которого она сообщалась с героями, однако сама Дананн заявляет, что не знает о том, кто этот ребенок и делает предположение, что на остров его привела общая с отрядом Гатса судьба. Каска узнает в мальчике своего демонического ребенка, но эльфы и маги утверждают, что его Од чист, как у созданий Эльфхейма. В этот раз, в связи с тем, что время на острове течет не так, как в остальном мире, ребенок не пропадает наутро и остается на несколько дней. Наконец, полнолуние заканчивается и мальчик возвращается в свою настоящую форму. Выясняется, что это аватара Гриффита.