Участник:Dias/Clair Obscur: Expedition 33
![]() | Вместе веселее Эта страница находится в личном пространстве участника Dias. Участник Dias не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы. |
Clair Obscur: Expedition 33 — компьютерная игра в жанре RPG 2025 года выпуска от студии Sandfall Interactive.
Сюжет
Пролог
Население Люмьера готовится ко дню Гоммажа и прощается с родными. Гюстав, они. По пути в гавань они общаются со знакомыми. Происходит Гоммаж, Софи и остальные стираются.
Фестиваль Экспедиции, напутственная речь Эммы.
Акт 1
Под покровом ночи Экспедиция прибывает к Континенту и высаживается на берег. Практически сразу их встречает загадочный пожилой мужчина-человек, что сильно удивляет Алана: по идее того давным-давно должен был стереть Гоммаж. Но не успевает командир сказать что-либо ещё, как старик одним взмахом клинка отсекает тому голову, а на остальных из тумана набрасываются чудовища-невроны и практически без сопротивления уничтожают большую часть Экспедиции, а одно из существ вырубает Гюстава.
Персонажи
Экспедиция 33
Основные
- Гюстав (Чарли Кокс) — протагонист игры. Изобретатель люминовой технологии, из-за чего является одним из ключевых участников Экспедиции. Обладает искусственной левой рукой. Оружие — меч и пистолет.
- Маэль (Дженнифер Инглиш) — ученица и подруга Гюстава пятнадцати лет, самая молодая участница процесса.
- Люнэ (Кирсти Райдер) — координатор, благодаря архивным записям пытающаяся рассчитать наиболее оптимальную точку высадки команды. Оружие — магия стихий.
Второстепенные
- Алан — командир Экспедиции. Убит во время высадки самым первым, обезглавлен Стариком.
- Лео — переживает высадку, но впоследствии убит Епископом на перегруппировке у индигового дерева.
Население Люмьера
- Софи — бывшая девушка Гюстава. Несмотря на расставание, взаимно хранит к нему тёплые чувства. Как и остальные обречённые, умирает в результате Гоммажа.
- Эмма — родная сестра Гюстава, член городского Совета. Очень недовольна отбытием брата в Экспедицию, считая затею самоубийственным идиотизмом и политическим актом для поддержания морали.
Разумные невроны
- Жбан — первый разумный неврон, с которым доводится пообщаться Гюставу и Люнэ. Выглядит как высокая объёмная фигура белого цвета с фонарём в руках. Застрял в пещере и ищет свет. Можно его убить, а можно помочь возжечь посох смолой.
Противники
- Художница — антагонист игры. По неизвестной причине уже 67 лет подряд устраивает населению Люмьера так называемый Гоммаж: пробуждается ото сна и рисует на каменном обелиске всё меньшее число, чем превращает в прах с лепестками людей старше него. Выглядит как великанша с длинными белыми волосами и тёмной кожей.
Тропы
- Босс со свитой — на тормозах: на половине здоровья Епископ призывает себе в помощь двух простеньких невронов, атаки которых достаточно легко парировать.
- Вдохновляющая речь — написанная вместе с Гюставом напутственная речь Эммы для Экспедиции.
- Горизонт отчаяния — очнувшись живым после высадки, Гюстав начинает искать других выживших, но находит лишь гору трупов. От сего зрелища мораль, и так по сути державшаяся на честном слове, «выходит из чата», после чего он садится спиной к куче и с помощью пистолета собирается присоединиться к павшим товарищам, но его в последний момент останавливает появившаяся Люнэ.
- Мир-помойка — в таком состоянии мир пребывает после 67 семи лет Разлома. Люмьер представляет собой кучу полуразрушенных заброшенных домов с достопримечательностями и редеющее с каждым годом население. Континент выглядит живее за счёт буйно цветущей зелени, но по факту разрушен не меньше, а в сочетании с обилием невронов проходит как мёртвые земли в вариации «мир смерти».
- Напиться с горя — некоторые в Люмьере хорошо «сидят на стакане», ибо атмосфера способствует. Участники Экспедиции на фестивале перед отбытием тоже не от веселья напиваются.
- Начало-катастрофа:
- Пролог начинается в день очередного Гоммажа, который неизбежно сотрёт очередной пласт населения, и отбытия на Континент очередной Экспедиции, предшественникам которой до сих пор не удавалось ни достичь успеха, ни вернуться обратно хоть в каком-то составе.
- Акт 1 начинается ещё круче: не успевает Экспедиция ступить на берег Континента, как её почти полностью ликвидирует делегация из встречающих чудищ во главе с загадочным стариком.
- Не любит обувь — Люнэ отправляется на Континент и путешествует по нему босой.
- Теперь босс разозлился — Епископ вешает на себя около десяти щитов и начинает накапливать энергию для мощной атаки.
- Трёхэтажный мат — в напряжённые моменты, коих на Континенте становится достаточно, члены Экспедиции не стесняются переходить на лексикон покрепче. Открывает «сезон» Люсьен во время злополучной высадки.
- Шоковая апатия — накрыла Гюстава от вида товарищей, одного за другим утаскиваемых тварями в туман во время высадки. Когда перед ним самим появляется неведомое существо с явным намерением атаковать, он лишь безразлично смотрит на противника и никак не сопротивляется оглушающему удару.
- Шулер — Мишель, предлагающий Гюставу перекинуться в карты на вечеринке Экспедиции. По крайней мере, заявлен таковым, так как Гюстав благоразумно решает с ним не играть.
- Юмор висельника — люди в атмосфере неизбежности гибели по расписанию и призрачности надежды на успех любят шутить подобным образом. Например, стилистка Амандина, если в обмен на праздничный жетон воспользоваться её услугами, бодро заявляет, что Гюстав «умрёт со сногсшибательной причёской». А сам Гюстав на ворчание сестры, что тот вместе с остальными из Экспедиции ложится под гильотину, предлагает вставить это в напутственную речь как мотивирующую.
На раскрытие
Отсутствующие
- Бронебойный вопрос — после победы над Епископом Гюстав и Люнэ прячутся на индиговом дереве, где находят подозрительное послание от неизвестного с местонахождением выжившей Маэль. Между соратниками завязывается спор, соблюсти ли протокол и оставаться на точке сбора по мнению Люнэ или отправиться проверять послание даже с риском попасть в ловушку по мнению Гюстава. Когда Люнэ пытается настоять на том, что протоколы разработаны для достижения оптимального результата в любой ситуации, Гюстав спокойно парирует «Почти вся наша группа погибла. Это тоже „оптимальный результат“?». Спустя пару секунд молчания Люнэ открывает рот для ответа… и продолжает молчать дальше.
- Часы Судного Дня — выписываемое Художницей сияющее число на Обелиске, хорошо видное на многие километры.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|