Обсуждение:Бумеранг зла

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Выпустим кракена?

Как по мне, так минимум для общего пространства выработан. Bisey (обс.) 13:06, 12 ноября 2020 (MSK)

За выпуск. Унферт (обс.) 15:20, 12 ноября 2020 (MSK)
Благодарю за оказанное доверие, правда статье нужно ещё устроить ночь длинных запятых. Вырвык
Честно говоря, я ожидал злодейской версии «Боливийского финала», хотел даже вписать пару примеров, но получилась по-моему немного другая статья. Но, в любом случае, это уже явно не троподром, давайте выпустим. --Light of War 06:57, 14 ноября 2020 (MSK)
У меня есть где-то два фильма и штук пять мультфильмов на примете из того, с чем я начинал. Если есть кто-то, кто же ссейчас сможет добавить больше примеров в рамках развития не-боливийскго финала, я могу создать именно его и залить туда эту великолепную семёрку. Кстати, для начала нужно выработать адекватный тропнеймер. В рамках данной статьи, чтоб она смогла стать статьёй, я пошёл по пути поиска наибольшего общего делителя для первых примеров и вышел на понимание, что никто здесь ещё не писал про то, как зло прямо или косвенно само себя наказывает. Решил, что один вклад другого не хуже. С уважением, Wyrwyk (обс.) 02:00, 16 ноября 2020 (MSK)
Как минимум два примера (один из телесериала, один из видеоигры) я смогу вписать. Они оба по всем признакам боливийские финалы (злодеи остаются одни в крайне опасной ситуации где, казалось бы, их шансы выжить близки к нулю, но сам момент смерти не показан), но при этом это не герои и даже не антигерои. Честно говоря я тоже не совсем понимаю зачем разделять две статьи об по-сути одном и том же по признакам злодей-незлодей, но раз такой термин… А насчет того, что любой вклад хорош это верно. --Light of War 07:24, 16 ноября 2020 (MSK)
Хорошо, я сейчас создам статью с префиксом троподрома. С уважением, Wyrwyk (обс.) 18:43, 17 ноября 2020 (MSK)
Суть боливийского финала в его эмоциональном эффекте. Он построен на сопереживании персонажу. Мы сопереживаем ему, и нам внезапно прекращают репортаж о нем в такой вот ситуации. Это создает сильные эмоции. Если мы персонажу не сопереживаем, то такая концовка создает впечатление «Ну, поделом вору и мука», «А, туда ему и дорога», «Эх, жаль, автор в подробностях не показал, как его ржавым ломом в жопу трахают, перед тем, как убить». Поэтому троп другой. Я это уже Вырвичу излагала. Неизвестная, Первая Гражданка 09:34, 16 ноября 2020 (MSK)
А я вам в тот вечер попросил звать меня «Вырвык». Этот в высшей степени поучительный казус показал нам, что неоторые вещи приходится повторять дважды. С уважением, Wyrwyk (обс.) 18:43, 17 ноября 2020 (MSK)
Да, я читал это. И могу только заметить, что сопереживание тому или иному персонажу, будь то герой или злодей, зачастую вообще крайне вкусовщинная ситуация. Некоторым злодеям сопереживают больше, чем героям, и наоборот, зависит от конкретного зрителя. Это может создать спорные ситуации. Эмоциональная реакция на троп не кажется мне достаточно четким критерием, чтобы разделять троп, мне это как раз кажется пресловутым искусственным ограничением, в отличие от вполне четкого сюжетного приема. Я не против двух статей, но не мог это не сказать. --Light of War 02:33, 18 ноября 2020 (MSK)