Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Имя учётной записи (user_name) | 'Тальмио' |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups) | [
0 => 'editor',
1 => '*',
2 => 'user',
3 => 'autoconfirmed'
] |
ID страницы (page_id) | 0 |
Пространство имён страницы (page_namespace) | 3000 |
Название страницы (без пространства имён) (page_title) | 'Неуязвимость к ядам' |
Полное название страницы (page_prefixedtitle) | 'Троподром:Неуязвимость к ядам' |
Действие (action) | 'edit' |
Описание правки (summary) | '' |
Старая модель содержимого (old_content_model) | '' |
Новая модель содержимого (new_content_model) | 'wikitext' |
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext) | '' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext) | 'Яды сопровождают человечество на протяжении всей истории. Сначала наши предки столкнулись с ними в дикой природе, потом стали так или иначе использовать в своих целях (например, создав [[отравленное оружие]]). Поэтому одна из распространённых суперспособностей ещё со времён мифов и легенд — '''неуязвимость к ядам'''. Таким свойством может обладать как отдельный персонаж (благодаря защите сверхъестественных сил, необычному происхождению, выработанному с годами иммунитету, каким-то специальным имплантам), так и целая раса. Кроме того, если в [[сеттинг]]е существует [[отрава для нелюдей]], то какой-то конкретный представитель условной нежити или пришельцев ([[главгад]], [[ключевой противник]]) может оказаться к ней устойчивым. Возможен и вариант [[на тормозах]]: сам по себе персонаж «резистами» не обладает, но их обеспечивает, например, особый талисман.
Какую роль неуязвимость к ядам может сыграть в сюжете?
* [[Никакого эффекта]] — например, заговор против тирана проваливается, потому что его не берёт яд.
* Входит в набор суперспособностей (наряду, например, с [[физическая суперсила|суперсилой]]) и подчёркивает [[крутой|крутизну]] персонажа.
* Необходима для преодоления каких-то препятствий и дальнейшего продвижения по сюжету. Пример — Слеза Измы в [[Hollow Knight]].
* [[Ради драмы]]. Например, лекарство не может подействовать, когда оно необходимо. Или, как в легенде о царе Митридате, выработанный иммунитет по какой-то причине не идёт на пользу.
== Примеры ==
=== [[Мифология]] ===
* Боспорский царь Митридат VI Евпатор, по легенде, регулярно принимал яд в малых дозах и выработал к нему устойчивость. А потом, когда проигрывал войну с римлянами, [[всё пошло слишком так|не смог отравиться]] и вынужден был попросить телохранителя убить его мечом.
* [[Германо-скандинавская мифология]] — Вёльсунги, ведущие род от самого Одина, были настолько физически могучи, что никакой яд не мог им повредить. Единственным исключением оказался Синфьотли из-за своей истории рождения. Он по-прежнему был неуязвим к змеиным укусам (поэтому, в отличие от своих неудачливых старших братьев, которые были целиком и полностью сыновьями Сиггейра, в детстве смог пройти испытание с пирогом), но вот отравленный мёд его погубил. А последний из Вёльсунгов, сын Сигмунда Сигурд, никак не пострадал от ядовитого дыхания и слюны дракона Фафнира.
* Культурный герой китайской мифологии Шэнь-нун, он же Янь-ди — [[на тормозах]]: неуязвим не был (потому в итоге и умер, по разным версиям то ли отведав особенно токсичное растение, то ли проглотив непростую сороконожку), но перепробовал множество ядовитых трав ради блага подданных (вплоть до 70 разных ядов в день), причём в некоторых вариантах спасался от них с помощью… чая, что уже говорит о сверхчеловеческой живучести.
=== [[Литература]] ===
* «Дюна» Ф. Герберта — навыки Бене Гессерит позволяют в том числе справляться с действием ядов.
* «[[Умирающая Земля|Глаза другого мира]]» Дж. Вэнса — случай [[на тормозах]]: Смеющийся Маг Юкоуну, даром что [[псевдодружелюбный злодей]], выдал Кугелю для его экспедиции особую табличку, которая позволяла превращать в пищу что угодно (даже кору деревьев и прочую такую несъедобную для человека органику), а при обнаружении яда начинала звенеть. И, что характерно, обе эти функции Кугелю пригодились: он долго пробирался по северным землям, питаясь «подножным кормом», а во дворце Дерве Корим его попробовали отравить, но он раскрыл покушение с помощью таблички и подстроил дело так, что вино выпил слуга.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* Isekai Shikkaku — [[протагонист]]-попаданец (писатель с суицидальными наклонностями, [[безымянный герой|безымянный]], но списанный с Дадзая Осаму) с самого прибытия в этот мир пригоршнями глотает таблетки со снотворным, которые позднее ещё и перестали заканчиваться благодаря благословению [[мировое древо|мирового древа]], и запивает местными ядовитыми зельями, но не только не умирает, но и сам стал ядовит для монстров.
* Kusuriya no Hitorigoto — [[на тормозах]]: не то чтобы неуязвимость, но Маомао с детства экспериментирует с ядами и приобрела устойчивость к некоторым из них. Поэтому время от времени может шокировать окружающих, спокойно съедая какой-нибудь ядовитый цветочек, от которого другому человеку было бы худо.
* Nanatsu no Taizai — в финале первого сезона Великий Святой Рыцарь Дрейфус благодаря своей способности какое-то время выдерживал кислотные атаки своего коллеги Хендриксона, принявшего демоническую кровь.
* Ousama Ranking — великанов невозможно отравить. Это свойство есть даже у принца Бодзи, который родился крохотным, слабым и глухим из-за отцовской [[сделка с дьяволом|сделки с мадзином]].
* Soul Eater — особой сюжетной роли не играет (ну, кроме влияния на психическую стабильность Кида), но упоминается, что из организма синигами очень быстро выводится любое постороннее вещество — от ядов до банальной краски для волос. Из-за этого помешанный на симметрии Дез Кид не может закрасить три несчастных белых пряди, делающих его причёску асимметричной.
* Tensei Shitara Slime Datta Ken — устойчивостью к ядам обладают хобгоблин (бывший [[гоблин]]) Гобута и кидзин (бывший [[огр]]) Бэнимару. Оба приобрели этот навык на редкость экстремальным способом: {{s|отведали [[повар-катастрофа|готовки Сион]] и выжили}}.
=== [[Видеоигры]] ===
* Общее: [[нежить]] и [[робот]]ы обычно бывают игромеханически неуязвимы к яду.
* [[Dead Cells]] — может попасться амулет, либо дающий неуязвимость к яду, либо вовсе превращающий его в лекарство. Оба варианта идеально подходят для Ядовитых и Древних сточных канав. Луж с токсичной жижей там хватает, поэтому со вторым амулетом можно экономить заряды фляжки. Правда, лечит яд медленно, и просто плюхнуться в лужу недостаточно — если HP совсем мало, придётся провести там несколько секунд. По выходе из канав лучше амулет поменять — для других биомов такое изобилие яда не характерно, разве что скорпионы могут кое-где попадаться.
* [[Enter the Gungeon]] — предмет «сердце монстра» не только добавляет одно сердечко HP, но и обеспечивает устойчивость к яду (а при ранении зелёная жижа расплёскивается вокруг, отравляя всех врагов, у которых этой устойчивости нет). Другие предметы, защищающие от яда — это защитный комплект, губка (просто удаляет любую жидкость вокруг персонажа) и дробовик Сирена, но только если его держать в руках. Среди мобов к яду неуязвимы обитатели Тайного Погреба — грибы и мутанты, а также одна из разновидностей скелетов в Полости.
* [[Epic Battle Fantasy]] — можно подобрать экипировку таким образом, чтобы обеспечить персонажам устойчивость к яду и даже исцеление за его счёт. У некоторых мобов такая устойчивость врождённая. В пятой части появляется ещё и статус «вирус» — по сути, это тот же яд, но имеет свойство «гулять» по полю боя, умножаясь и перескакивая с цели на цель. Действует он отдельно от обычного яда, хотя тоже наносит биологический урон.
* [[Hollow Knight]] — Слеза Измы. Это особый фрукт, образовавшийся из единственной затвердевшей слезы Великого рыцаря Измы. Победив Навозного Защитника и отыскав Слезу, [[протагонист|Рыцарь]] сможет плавать в лужицах кислоты, не получая урона. Благодаря этому получится проникнуть во многие важные места на карте. А среди других существ Халлоунеста похвастаться устойчивостью к кислоте могут дюранду — бронированные жуки с Зелёной тропы, по которым в некоторых местах надо прыгать.
* [[Minecraft]] — нежить лечится от зелья урона и получает урон от зелья лечения.
* [[RimWorld]]:
** В Biotech существуют гены, в разной степени защищающие от яда: от частичной защиты (как у [[суперсолдат|гусар]]) до почти полной (как у [[аналог орков|мусорщиков]]) и даже абсолютной неуязвимости (как у [[вампир|гемофагов]]). У гемофагов формально нет защиты от токсичной среды, но это им никак не вредит<ref>Но если решите вытащить у них соответствующий ген и прививать его всем колонистам, вас ждёт неприятный сюрприз: ядов-то новоиспечённые ксенолюди бояться не будут, но от гнилостных газов всё равно рискуют заболеть. А секрет гемофагов — в их идеальном иммунитете, который обеспечивается совсем другим геном.</ref>, а мусорщики уязвимы к прямому впрыскиванию ядов (змеиные укусы, удары ядовитыми когтями и т. п.), но от токсичной среды и газов полностью защищены.
** Инсектоиды — этих «таракашек» дихлофосом не вывести. Как и мусорщики, на загрязнённой почве они не только не травятся, но и лучше бегают и соображают. Собственно, у мусорщиков на иконке этого гена изображён инсектоид.
** Механоиды — случай с роботами в классическом виде. Разумеется, никаким ядом их не проймёшь.
** В Royalty существуют импланты для лёгких и почек, которые не только улучшают их функционирование, но и дают защиту от токсичной среды.
** Ядерный или стерилизующий желудки из Royalty, желудок биомассы из Anomaly — уменьшают шанс пищевого отравления до нуля. Ядерный ещё и сильно сокращает количество потребляемой персонажем еды, но со всей очевидностью увеличивает шанс развития рака. Так что ставьте его всё тем же гемофагам, [[гуль|упырям]] из Anomaly и прочим счастливым обладателям иммунитета к раку.
** Лёгкое биомассы из Anomaly даёт небольшую защиту от токсичной среды (30 %), а также неуязвимо к воздействию газов. Если с помощью обелиска мутировать колонисту оба лёгких и надеть на него обычную тканевую маску, токсичные осадки тоже будут не страшны. Но, правда, этот орган сам по себе причиняет боль, поэтому лучше всего он работает с завербованными сектантами Хоракса, у которых чувство боли сильно притуплено благодаря «обесчеловечиванию», или с теми колонистами, которым поставлен обезболивающий чип.
* Shattered Pixel Dungeon — защититься от яда можно с помощью зелья очищения (название — [[морская свинка]]: уже имеющиеся эффекты зелье не снимает, но препятствует наложению новых), а также зелья избавления (но оно зачастую [[круто, но непрактично|того не стоит]]). Свой навык очищения есть у клирика: от ядовитого газа он не спасает, поскольку тот не накладывает эффекта, но зато этим навыком снимаются любые вредные эффекты, включая даже «едкую слизь», которая в норме смывается только водой, и на время блокируются новые.
** Скелеты, призраки, статуи/стражи, элементали и машины дворфов неуязвимы к обычному яду (будь он в формате газа или отравленных дротиков). DM-200 и DM-300 ещё и активно пользуются этим, выпуская токсичные выхлопные газы. Но перед коррозийным газом все равны — и органики, и роботы, и нежить, включая призраков. Защититься от него можно только с помощью довольно редкого зелья очищения или, опять же, навыка клирика, а создать — с помощью особой волшебной палочки, перегнанного зелья токсического газа или хаотичного кадила. А вот магические «зеркальные копии» даже такого газа не боятся. Как и Печальный призрак.
=== [[Сетевой оригинальный контент]] ===
* [[SCP Foundation]] — объект русскоязычного филиала SCP-1166-RU «Жертва войны», обезумевший и мутировавший военный, тело которого слилось воедино с костюмом химзащиты. Происходит из одной симулированной альтернативной реальности, в которой вырвалось на свободу множество объектов SCP и разразилась бесконтрольная ядерно-химическо-оккультно-биологическая война «всех против всех». Любые посторонние вещества из его тела быстро выводятся, не оказывая эффекта. Сотрудники Фонда предполагают, что [[стирание воспоминаний|амнезиаки]] тоже выведутся и не подействуют, но это не проверялось.
== Примечания ==
{{примечания}}' |
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff) | '@@ -1,0 +1,50 @@
+Яды сопровождают человечество на протяжении всей истории. Сначала наши предки столкнулись с ними в дикой природе, потом стали так или иначе использовать в своих целях (например, создав [[отравленное оружие]]). Поэтому одна из распространённых суперспособностей ещё со времён мифов и легенд — '''неуязвимость к ядам'''. Таким свойством может обладать как отдельный персонаж (благодаря защите сверхъестественных сил, необычному происхождению, выработанному с годами иммунитету, каким-то специальным имплантам), так и целая раса. Кроме того, если в [[сеттинг]]е существует [[отрава для нелюдей]], то какой-то конкретный представитель условной нежити или пришельцев ([[главгад]], [[ключевой противник]]) может оказаться к ней устойчивым. Возможен и вариант [[на тормозах]]: сам по себе персонаж «резистами» не обладает, но их обеспечивает, например, особый талисман.
+
+Какую роль неуязвимость к ядам может сыграть в сюжете?
+
+* [[Никакого эффекта]] — например, заговор против тирана проваливается, потому что его не берёт яд.
+* Входит в набор суперспособностей (наряду, например, с [[физическая суперсила|суперсилой]]) и подчёркивает [[крутой|крутизну]] персонажа.
+* Необходима для преодоления каких-то препятствий и дальнейшего продвижения по сюжету. Пример — Слеза Измы в [[Hollow Knight]].
+* [[Ради драмы]]. Например, лекарство не может подействовать, когда оно необходимо. Или, как в легенде о царе Митридате, выработанный иммунитет по какой-то причине не идёт на пользу.
+
+== Примеры ==
+
+=== [[Мифология]] ===
+* Боспорский царь Митридат VI Евпатор, по легенде, регулярно принимал яд в малых дозах и выработал к нему устойчивость. А потом, когда проигрывал войну с римлянами, [[всё пошло слишком так|не смог отравиться]] и вынужден был попросить телохранителя убить его мечом.
+* [[Германо-скандинавская мифология]] — Вёльсунги, ведущие род от самого Одина, были настолько физически могучи, что никакой яд не мог им повредить. Единственным исключением оказался Синфьотли из-за своей истории рождения. Он по-прежнему был неуязвим к змеиным укусам (поэтому, в отличие от своих неудачливых старших братьев, которые были целиком и полностью сыновьями Сиггейра, в детстве смог пройти испытание с пирогом), но вот отравленный мёд его погубил. А последний из Вёльсунгов, сын Сигмунда Сигурд, никак не пострадал от ядовитого дыхания и слюны дракона Фафнира.
+* Культурный герой китайской мифологии Шэнь-нун, он же Янь-ди — [[на тормозах]]: неуязвим не был (потому в итоге и умер, по разным версиям то ли отведав особенно токсичное растение, то ли проглотив непростую сороконожку), но перепробовал множество ядовитых трав ради блага подданных (вплоть до 70 разных ядов в день), причём в некоторых вариантах спасался от них с помощью… чая, что уже говорит о сверхчеловеческой живучести.
+
+=== [[Литература]] ===
+* «Дюна» Ф. Герберта — навыки Бене Гессерит позволяют в том числе справляться с действием ядов.
+* «[[Умирающая Земля|Глаза другого мира]]» Дж. Вэнса — случай [[на тормозах]]: Смеющийся Маг Юкоуну, даром что [[псевдодружелюбный злодей]], выдал Кугелю для его экспедиции особую табличку, которая позволяла превращать в пищу что угодно (даже кору деревьев и прочую такую несъедобную для человека органику), а при обнаружении яда начинала звенеть. И, что характерно, обе эти функции Кугелю пригодились: он долго пробирался по северным землям, питаясь «подножным кормом», а во дворце Дерве Корим его попробовали отравить, но он раскрыл покушение с помощью таблички и подстроил дело так, что вино выпил слуга.
+
+=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
+* Isekai Shikkaku — [[протагонист]]-попаданец (писатель с суицидальными наклонностями, [[безымянный герой|безымянный]], но списанный с Дадзая Осаму) с самого прибытия в этот мир пригоршнями глотает таблетки со снотворным, которые позднее ещё и перестали заканчиваться благодаря благословению [[мировое древо|мирового древа]], и запивает местными ядовитыми зельями, но не только не умирает, но и сам стал ядовит для монстров.
+* Kusuriya no Hitorigoto — [[на тормозах]]: не то чтобы неуязвимость, но Маомао с детства экспериментирует с ядами и приобрела устойчивость к некоторым из них. Поэтому время от времени может шокировать окружающих, спокойно съедая какой-нибудь ядовитый цветочек, от которого другому человеку было бы худо.
+* Nanatsu no Taizai — в финале первого сезона Великий Святой Рыцарь Дрейфус благодаря своей способности какое-то время выдерживал кислотные атаки своего коллеги Хендриксона, принявшего демоническую кровь.
+* Ousama Ranking — великанов невозможно отравить. Это свойство есть даже у принца Бодзи, который родился крохотным, слабым и глухим из-за отцовской [[сделка с дьяволом|сделки с мадзином]].
+* Soul Eater — особой сюжетной роли не играет (ну, кроме влияния на психическую стабильность Кида), но упоминается, что из организма синигами очень быстро выводится любое постороннее вещество — от ядов до банальной краски для волос. Из-за этого помешанный на симметрии Дез Кид не может закрасить три несчастных белых пряди, делающих его причёску асимметричной.
+* Tensei Shitara Slime Datta Ken — устойчивостью к ядам обладают хобгоблин (бывший [[гоблин]]) Гобута и кидзин (бывший [[огр]]) Бэнимару. Оба приобрели этот навык на редкость экстремальным способом: {{s|отведали [[повар-катастрофа|готовки Сион]] и выжили}}.
+
+=== [[Видеоигры]] ===
+* Общее: [[нежить]] и [[робот]]ы обычно бывают игромеханически неуязвимы к яду.
+* [[Dead Cells]] — может попасться амулет, либо дающий неуязвимость к яду, либо вовсе превращающий его в лекарство. Оба варианта идеально подходят для Ядовитых и Древних сточных канав. Луж с токсичной жижей там хватает, поэтому со вторым амулетом можно экономить заряды фляжки. Правда, лечит яд медленно, и просто плюхнуться в лужу недостаточно — если HP совсем мало, придётся провести там несколько секунд. По выходе из канав лучше амулет поменять — для других биомов такое изобилие яда не характерно, разве что скорпионы могут кое-где попадаться.
+* [[Enter the Gungeon]] — предмет «сердце монстра» не только добавляет одно сердечко HP, но и обеспечивает устойчивость к яду (а при ранении зелёная жижа расплёскивается вокруг, отравляя всех врагов, у которых этой устойчивости нет). Другие предметы, защищающие от яда — это защитный комплект, губка (просто удаляет любую жидкость вокруг персонажа) и дробовик Сирена, но только если его держать в руках. Среди мобов к яду неуязвимы обитатели Тайного Погреба — грибы и мутанты, а также одна из разновидностей скелетов в Полости.
+* [[Epic Battle Fantasy]] — можно подобрать экипировку таким образом, чтобы обеспечить персонажам устойчивость к яду и даже исцеление за его счёт. У некоторых мобов такая устойчивость врождённая. В пятой части появляется ещё и статус «вирус» — по сути, это тот же яд, но имеет свойство «гулять» по полю боя, умножаясь и перескакивая с цели на цель. Действует он отдельно от обычного яда, хотя тоже наносит биологический урон.
+* [[Hollow Knight]] — Слеза Измы. Это особый фрукт, образовавшийся из единственной затвердевшей слезы Великого рыцаря Измы. Победив Навозного Защитника и отыскав Слезу, [[протагонист|Рыцарь]] сможет плавать в лужицах кислоты, не получая урона. Благодаря этому получится проникнуть во многие важные места на карте. А среди других существ Халлоунеста похвастаться устойчивостью к кислоте могут дюранду — бронированные жуки с Зелёной тропы, по которым в некоторых местах надо прыгать.
+* [[Minecraft]] — нежить лечится от зелья урона и получает урон от зелья лечения.
+* [[RimWorld]]:
+** В Biotech существуют гены, в разной степени защищающие от яда: от частичной защиты (как у [[суперсолдат|гусар]]) до почти полной (как у [[аналог орков|мусорщиков]]) и даже абсолютной неуязвимости (как у [[вампир|гемофагов]]). У гемофагов формально нет защиты от токсичной среды, но это им никак не вредит<ref>Но если решите вытащить у них соответствующий ген и прививать его всем колонистам, вас ждёт неприятный сюрприз: ядов-то новоиспечённые ксенолюди бояться не будут, но от гнилостных газов всё равно рискуют заболеть. А секрет гемофагов — в их идеальном иммунитете, который обеспечивается совсем другим геном.</ref>, а мусорщики уязвимы к прямому впрыскиванию ядов (змеиные укусы, удары ядовитыми когтями и т. п.), но от токсичной среды и газов полностью защищены.
+** Инсектоиды — этих «таракашек» дихлофосом не вывести. Как и мусорщики, на загрязнённой почве они не только не травятся, но и лучше бегают и соображают. Собственно, у мусорщиков на иконке этого гена изображён инсектоид.
+** Механоиды — случай с роботами в классическом виде. Разумеется, никаким ядом их не проймёшь.
+** В Royalty существуют импланты для лёгких и почек, которые не только улучшают их функционирование, но и дают защиту от токсичной среды.
+** Ядерный или стерилизующий желудки из Royalty, желудок биомассы из Anomaly — уменьшают шанс пищевого отравления до нуля. Ядерный ещё и сильно сокращает количество потребляемой персонажем еды, но со всей очевидностью увеличивает шанс развития рака. Так что ставьте его всё тем же гемофагам, [[гуль|упырям]] из Anomaly и прочим счастливым обладателям иммунитета к раку.
+** Лёгкое биомассы из Anomaly даёт небольшую защиту от токсичной среды (30 %), а также неуязвимо к воздействию газов. Если с помощью обелиска мутировать колонисту оба лёгких и надеть на него обычную тканевую маску, токсичные осадки тоже будут не страшны. Но, правда, этот орган сам по себе причиняет боль, поэтому лучше всего он работает с завербованными сектантами Хоракса, у которых чувство боли сильно притуплено благодаря «обесчеловечиванию», или с теми колонистами, которым поставлен обезболивающий чип.
+* Shattered Pixel Dungeon — защититься от яда можно с помощью зелья очищения (название — [[морская свинка]]: уже имеющиеся эффекты зелье не снимает, но препятствует наложению новых), а также зелья избавления (но оно зачастую [[круто, но непрактично|того не стоит]]). Свой навык очищения есть у клирика: от ядовитого газа он не спасает, поскольку тот не накладывает эффекта, но зато этим навыком снимаются любые вредные эффекты, включая даже «едкую слизь», которая в норме смывается только водой, и на время блокируются новые.
+** Скелеты, призраки, статуи/стражи, элементали и машины дворфов неуязвимы к обычному яду (будь он в формате газа или отравленных дротиков). DM-200 и DM-300 ещё и активно пользуются этим, выпуская токсичные выхлопные газы. Но перед коррозийным газом все равны — и органики, и роботы, и нежить, включая призраков. Защититься от него можно только с помощью довольно редкого зелья очищения или, опять же, навыка клирика, а создать — с помощью особой волшебной палочки, перегнанного зелья токсического газа или хаотичного кадила. А вот магические «зеркальные копии» даже такого газа не боятся. Как и Печальный призрак.
+
+=== [[Сетевой оригинальный контент]] ===
+* [[SCP Foundation]] — объект русскоязычного филиала SCP-1166-RU «Жертва войны», обезумевший и мутировавший военный, тело которого слилось воедино с костюмом химзащиты. Происходит из одной симулированной альтернативной реальности, в которой вырвалось на свободу множество объектов SCP и разразилась бесконтрольная ядерно-химическо-оккультно-биологическая война «всех против всех». Любые посторонние вещества из его тела быстро выводятся, не оказывая эффекта. Сотрудники Фонда предполагают, что [[стирание воспоминаний|амнезиаки]] тоже выведутся и не подействуют, но это не проверялось.
+
+== Примечания ==
+{{примечания}}
' |
Старый размер страницы (old_size) | 0 |
Добавленные строки (added_lines) | [
0 => 'Яды сопровождают человечество на протяжении всей истории. Сначала наши предки столкнулись с ними в дикой природе, потом стали так или иначе использовать в своих целях (например, создав [[отравленное оружие]]). Поэтому одна из распространённых суперспособностей ещё со времён мифов и легенд — '''неуязвимость к ядам'''. Таким свойством может обладать как отдельный персонаж (благодаря защите сверхъестественных сил, необычному происхождению, выработанному с годами иммунитету, каким-то специальным имплантам), так и целая раса. Кроме того, если в [[сеттинг]]е существует [[отрава для нелюдей]], то какой-то конкретный представитель условной нежити или пришельцев ([[главгад]], [[ключевой противник]]) может оказаться к ней устойчивым. Возможен и вариант [[на тормозах]]: сам по себе персонаж «резистами» не обладает, но их обеспечивает, например, особый талисман.',
1 => '',
2 => 'Какую роль неуязвимость к ядам может сыграть в сюжете?',
3 => '',
4 => '* [[Никакого эффекта]] — например, заговор против тирана проваливается, потому что его не берёт яд.',
5 => '* Входит в набор суперспособностей (наряду, например, с [[физическая суперсила|суперсилой]]) и подчёркивает [[крутой|крутизну]] персонажа.',
6 => '* Необходима для преодоления каких-то препятствий и дальнейшего продвижения по сюжету. Пример — Слеза Измы в [[Hollow Knight]].',
7 => '* [[Ради драмы]]. Например, лекарство не может подействовать, когда оно необходимо. Или, как в легенде о царе Митридате, выработанный иммунитет по какой-то причине не идёт на пользу.',
8 => '',
9 => '== Примеры ==',
10 => '',
11 => '=== [[Мифология]] ===',
12 => '* Боспорский царь Митридат VI Евпатор, по легенде, регулярно принимал яд в малых дозах и выработал к нему устойчивость. А потом, когда проигрывал войну с римлянами, [[всё пошло слишком так|не смог отравиться]] и вынужден был попросить телохранителя убить его мечом.',
13 => '* [[Германо-скандинавская мифология]] — Вёльсунги, ведущие род от самого Одина, были настолько физически могучи, что никакой яд не мог им повредить. Единственным исключением оказался Синфьотли из-за своей истории рождения. Он по-прежнему был неуязвим к змеиным укусам (поэтому, в отличие от своих неудачливых старших братьев, которые были целиком и полностью сыновьями Сиггейра, в детстве смог пройти испытание с пирогом), но вот отравленный мёд его погубил. А последний из Вёльсунгов, сын Сигмунда Сигурд, никак не пострадал от ядовитого дыхания и слюны дракона Фафнира.',
14 => '* Культурный герой китайской мифологии Шэнь-нун, он же Янь-ди — [[на тормозах]]: неуязвим не был (потому в итоге и умер, по разным версиям то ли отведав особенно токсичное растение, то ли проглотив непростую сороконожку), но перепробовал множество ядовитых трав ради блага подданных (вплоть до 70 разных ядов в день), причём в некоторых вариантах спасался от них с помощью… чая, что уже говорит о сверхчеловеческой живучести.',
15 => '',
16 => '=== [[Литература]] ===',
17 => '* «Дюна» Ф. Герберта — навыки Бене Гессерит позволяют в том числе справляться с действием ядов.',
18 => '* «[[Умирающая Земля|Глаза другого мира]]» Дж. Вэнса — случай [[на тормозах]]: Смеющийся Маг Юкоуну, даром что [[псевдодружелюбный злодей]], выдал Кугелю для его экспедиции особую табличку, которая позволяла превращать в пищу что угодно (даже кору деревьев и прочую такую несъедобную для человека органику), а при обнаружении яда начинала звенеть. И, что характерно, обе эти функции Кугелю пригодились: он долго пробирался по северным землям, питаясь «подножным кормом», а во дворце Дерве Корим его попробовали отравить, но он раскрыл покушение с помощью таблички и подстроил дело так, что вино выпил слуга.',
19 => '',
20 => '=== [[Аниме]] и [[манга]] ===',
21 => '* Isekai Shikkaku — [[протагонист]]-попаданец (писатель с суицидальными наклонностями, [[безымянный герой|безымянный]], но списанный с Дадзая Осаму) с самого прибытия в этот мир пригоршнями глотает таблетки со снотворным, которые позднее ещё и перестали заканчиваться благодаря благословению [[мировое древо|мирового древа]], и запивает местными ядовитыми зельями, но не только не умирает, но и сам стал ядовит для монстров.',
22 => '* Kusuriya no Hitorigoto — [[на тормозах]]: не то чтобы неуязвимость, но Маомао с детства экспериментирует с ядами и приобрела устойчивость к некоторым из них. Поэтому время от времени может шокировать окружающих, спокойно съедая какой-нибудь ядовитый цветочек, от которого другому человеку было бы худо.',
23 => '* Nanatsu no Taizai — в финале первого сезона Великий Святой Рыцарь Дрейфус благодаря своей способности какое-то время выдерживал кислотные атаки своего коллеги Хендриксона, принявшего демоническую кровь.',
24 => '* Ousama Ranking — великанов невозможно отравить. Это свойство есть даже у принца Бодзи, который родился крохотным, слабым и глухим из-за отцовской [[сделка с дьяволом|сделки с мадзином]].',
25 => '* Soul Eater — особой сюжетной роли не играет (ну, кроме влияния на психическую стабильность Кида), но упоминается, что из организма синигами очень быстро выводится любое постороннее вещество — от ядов до банальной краски для волос. Из-за этого помешанный на симметрии Дез Кид не может закрасить три несчастных белых пряди, делающих его причёску асимметричной.',
26 => '* Tensei Shitara Slime Datta Ken — устойчивостью к ядам обладают хобгоблин (бывший [[гоблин]]) Гобута и кидзин (бывший [[огр]]) Бэнимару. Оба приобрели этот навык на редкость экстремальным способом: {{s|отведали [[повар-катастрофа|готовки Сион]] и выжили}}.',
27 => '',
28 => '=== [[Видеоигры]] ===',
29 => '* Общее: [[нежить]] и [[робот]]ы обычно бывают игромеханически неуязвимы к яду.',
30 => '* [[Dead Cells]] — может попасться амулет, либо дающий неуязвимость к яду, либо вовсе превращающий его в лекарство. Оба варианта идеально подходят для Ядовитых и Древних сточных канав. Луж с токсичной жижей там хватает, поэтому со вторым амулетом можно экономить заряды фляжки. Правда, лечит яд медленно, и просто плюхнуться в лужу недостаточно — если HP совсем мало, придётся провести там несколько секунд. По выходе из канав лучше амулет поменять — для других биомов такое изобилие яда не характерно, разве что скорпионы могут кое-где попадаться.',
31 => '* [[Enter the Gungeon]] — предмет «сердце монстра» не только добавляет одно сердечко HP, но и обеспечивает устойчивость к яду (а при ранении зелёная жижа расплёскивается вокруг, отравляя всех врагов, у которых этой устойчивости нет). Другие предметы, защищающие от яда — это защитный комплект, губка (просто удаляет любую жидкость вокруг персонажа) и дробовик Сирена, но только если его держать в руках. Среди мобов к яду неуязвимы обитатели Тайного Погреба — грибы и мутанты, а также одна из разновидностей скелетов в Полости.',
32 => '* [[Epic Battle Fantasy]] — можно подобрать экипировку таким образом, чтобы обеспечить персонажам устойчивость к яду и даже исцеление за его счёт. У некоторых мобов такая устойчивость врождённая. В пятой части появляется ещё и статус «вирус» — по сути, это тот же яд, но имеет свойство «гулять» по полю боя, умножаясь и перескакивая с цели на цель. Действует он отдельно от обычного яда, хотя тоже наносит биологический урон.',
33 => '* [[Hollow Knight]] — Слеза Измы. Это особый фрукт, образовавшийся из единственной затвердевшей слезы Великого рыцаря Измы. Победив Навозного Защитника и отыскав Слезу, [[протагонист|Рыцарь]] сможет плавать в лужицах кислоты, не получая урона. Благодаря этому получится проникнуть во многие важные места на карте. А среди других существ Халлоунеста похвастаться устойчивостью к кислоте могут дюранду — бронированные жуки с Зелёной тропы, по которым в некоторых местах надо прыгать.',
34 => '* [[Minecraft]] — нежить лечится от зелья урона и получает урон от зелья лечения.',
35 => '* [[RimWorld]]:',
36 => '** В Biotech существуют гены, в разной степени защищающие от яда: от частичной защиты (как у [[суперсолдат|гусар]]) до почти полной (как у [[аналог орков|мусорщиков]]) и даже абсолютной неуязвимости (как у [[вампир|гемофагов]]). У гемофагов формально нет защиты от токсичной среды, но это им никак не вредит<ref>Но если решите вытащить у них соответствующий ген и прививать его всем колонистам, вас ждёт неприятный сюрприз: ядов-то новоиспечённые ксенолюди бояться не будут, но от гнилостных газов всё равно рискуют заболеть. А секрет гемофагов — в их идеальном иммунитете, который обеспечивается совсем другим геном.</ref>, а мусорщики уязвимы к прямому впрыскиванию ядов (змеиные укусы, удары ядовитыми когтями и т. п.), но от токсичной среды и газов полностью защищены.',
37 => '** Инсектоиды — этих «таракашек» дихлофосом не вывести. Как и мусорщики, на загрязнённой почве они не только не травятся, но и лучше бегают и соображают. Собственно, у мусорщиков на иконке этого гена изображён инсектоид.',
38 => '** Механоиды — случай с роботами в классическом виде. Разумеется, никаким ядом их не проймёшь.',
39 => '** В Royalty существуют импланты для лёгких и почек, которые не только улучшают их функционирование, но и дают защиту от токсичной среды.',
40 => '** Ядерный или стерилизующий желудки из Royalty, желудок биомассы из Anomaly — уменьшают шанс пищевого отравления до нуля. Ядерный ещё и сильно сокращает количество потребляемой персонажем еды, но со всей очевидностью увеличивает шанс развития рака. Так что ставьте его всё тем же гемофагам, [[гуль|упырям]] из Anomaly и прочим счастливым обладателям иммунитета к раку.',
41 => '** Лёгкое биомассы из Anomaly даёт небольшую защиту от токсичной среды (30 %), а также неуязвимо к воздействию газов. Если с помощью обелиска мутировать колонисту оба лёгких и надеть на него обычную тканевую маску, токсичные осадки тоже будут не страшны. Но, правда, этот орган сам по себе причиняет боль, поэтому лучше всего он работает с завербованными сектантами Хоракса, у которых чувство боли сильно притуплено благодаря «обесчеловечиванию», или с теми колонистами, которым поставлен обезболивающий чип.',
42 => '* Shattered Pixel Dungeon — защититься от яда можно с помощью зелья очищения (название — [[морская свинка]]: уже имеющиеся эффекты зелье не снимает, но препятствует наложению новых), а также зелья избавления (но оно зачастую [[круто, но непрактично|того не стоит]]). Свой навык очищения есть у клирика: от ядовитого газа он не спасает, поскольку тот не накладывает эффекта, но зато этим навыком снимаются любые вредные эффекты, включая даже «едкую слизь», которая в норме смывается только водой, и на время блокируются новые.',
43 => '** Скелеты, призраки, статуи/стражи, элементали и машины дворфов неуязвимы к обычному яду (будь он в формате газа или отравленных дротиков). DM-200 и DM-300 ещё и активно пользуются этим, выпуская токсичные выхлопные газы. Но перед коррозийным газом все равны — и органики, и роботы, и нежить, включая призраков. Защититься от него можно только с помощью довольно редкого зелья очищения или, опять же, навыка клирика, а создать — с помощью особой волшебной палочки, перегнанного зелья токсического газа или хаотичного кадила. А вот магические «зеркальные копии» даже такого газа не боятся. Как и Печальный призрак.',
44 => '',
45 => '=== [[Сетевой оригинальный контент]] ===',
46 => '* [[SCP Foundation]] — объект русскоязычного филиала SCP-1166-RU «Жертва войны», обезумевший и мутировавший военный, тело которого слилось воедино с костюмом химзащиты. Происходит из одной симулированной альтернативной реальности, в которой вырвалось на свободу множество объектов SCP и разразилась бесконтрольная ядерно-химическо-оккультно-биологическая война «всех против всех». Любые посторонние вещества из его тела быстро выводятся, не оказывая эффекта. Сотрудники Фонда предполагают, что [[стирание воспоминаний|амнезиаки]] тоже выведутся и не подействуют, но это не проверялось.',
47 => '',
48 => '== Примечания ==',
49 => '{{примечания}}'
] |
Unix-время изменения (timestamp) | '1751366803' |