Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Имя учётной записи (user_name) | 'Novilit' |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups) | [
0 => 'editor',
1 => '*',
2 => 'user',
3 => 'autoconfirmed'
] |
ID страницы (page_id) | 16397 |
Пространство имён страницы (page_namespace) | 2 |
Название страницы (без пространства имён) (page_title) | 'Novilit/Рабочая область' |
Полное название страницы (page_prefixedtitle) | 'Участник:Novilit/Рабочая область' |
Действие (action) | 'edit' |
Описание правки (summary) | '' |
Старая модель содержимого (old_content_model) | 'wikitext' |
Новая модель содержимого (new_content_model) | 'wikitext' |
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext) | '{{ЛП-Разрешение}}
Тут лежат куски текста, находящиеся в работе. Просто для того, чтобы не создавать страницы в подпространстве под каждую статью.
== Малолетние дебилы ==
Кто [[Мучитель животных|погладил кота утюгом, чтоб был гладким и шелковистым]]? [[Школьная травля|Подарил школьному ботанику самого жирного таракана]], закинув того за шиворот? На лабораторной по физике украл два стальных шарика, один сломал, другой потерял? Устроил костёр из соседской почты, и в лифте отметился? Встал с утра пораньше, чтоб разбудить всех соседей бодрым писклявым матерком? Это они — малолетние дебилы. Дураки, и шутки у них дурацкие. Но они готовы угорать над ними весь день, и чужие мнения им не указ. Может, их просто никто не воспитывал, а может, все увещевания старших товарищей эти существа пропустили мимо ушей. А прямую связь между своим отвратным поведением и его последствиями они не видят. Потому что дебилы. Одна надежда, что [[вырастут — поумнеют]]. Ну, или просто огребут и потеряют способность досаждать нормальным людям. К сожалению, зачастую малолетние дебилы таки доживают до зрелости, не поумнев ни на грош, и начинают приносить уже по-настоящему серьёзные проблемы — например, заезжают в профильный «университет» по малолетке и переквалифицируются в полноценных преступников, обычно — [[Тупой приспешник|невеликого пошиба]]. Серьёзные преступные дела вести — это ведь тоже соображение надо иметь…
Следует отличать малолетних дебилов от [[Маленькие гадёныши|мелких гадёнышей]]. Последние убивают, бездолят, насилуют — в общем, нарабатывают на тяжёлые статьи или на курощение в порядке самообороны. Зачастую осознанно. А вот малолетние дебилы отмечаются в худшем случае хулиганством и бездумными проказами, которые если и приводят к серьёзным последствиям, то точно не по злому умыслу. У них часто вообще никакого умысла нет — творят фигню по наитию! В этом смысле они могут быть даже хорошими — просто глупыми и импульсивными.
=== [[Литература]] ===
* «[[w:Всё лето в один день|Всё лето в один день]]» Рэя Брэдбери — на [[Первобытная Венера|Венере]] Солнце можно увидеть один раз в семь лет, а в остальное время идут дожди. Почти никто из детей не помнит, как выглядит Солнце, кроме девочки Марго: она прилетела на Венеру пятью годами ранее, поэтому помнит Cолнце и часто о нём рассказывает. В тот день, когда Солнце должно было появиться всего на два часа, остальные одноклассники запирают Марго в чулане и забывают о ней. Только после того, как тучи закрывают небо, они вспоминают, что заперли Марго в чулане и выпускают её.
* «Дева» Ричарда Лаймона — двое школьных «друзей» протагониста и заварившая всю кашу девушка одного из них. Переведённый пацан по глупости заглянул в декольте однокласснице, та обиделась и решила организовать страшную месть. Её парень с другом прикинулись дружелюбными и заявили неуверенному в себе толстячку, что в того анонимно влюбилась какая-то девчонка, и что она попросила довести его до места свидания, не называя имени. Место встречи — остров на озере, куда можно добраться вплавь. А по ходу дела ребята «случайно выболтали» историю про то, как на этом самом озере потонула с тоски обманутая и изнасилованная девушка, и теперь она плавает под водой и топит парней, [[Кастрация|откусывая им члены]]. По замыслу, жертва должна была почти доплыть до острова, а спрятавшаяся под водой благодаря водолазному костюму девчонка — стянуть с него штаны и притопить. Кончилось всё плохо: {{Spoiler|Парень оказался тем ещё психом-отморозком, который в ответ на такие шуточки сорвался.}} {{Spoiler|А девушка-нежить в озере на самом деле есть, и она ненавидит как раз вот таких обманщиков-шутников.}}
* «Зачем я убил коростеля?» Юрия Коваля — в этом коротком рассказе автор вспоминает, как ещё мальчишкой возвращался с рыбалки и заметил коростеля, который стал убегать от него. Автор погнался за ним и просто из охотничьего азарта забил его до смерти удилищем. Спустя много лет автор корит себя за убийство бедной птички и задаёт себе вопрос из названия рассказа.
* «[[Золотой Ключ, или Похождения Буратины]]» — собственно, сам Буратина, один из главных героев. Многие другие тоже не блещут интеллектом и воспитанием, но именно Буратина — заготовка, считанные месяцы как сделанная и ещё толком не обученная. Пока другие крутят хитрые интриги, у залезшего в самый их центр Буратины побуждения простые: сбродить какой-нибудь дряни и набухаться, что-нибудь стащить, вломить, если можно, или свалить, если бьют. У него «короткие мысли» и «проблемы с ассоциативкой». Зато крепкая шкура и кулаки, а после ещё и какой-никакой пси-дар.
* «Котята» Ричарда Лаймона — девочка, додумавшаяся шантажировать взрослого мужика [[Ложное обвинение в изнасиловании|ложным обвинением в педофилии]], чтоб получить с него котёнка. Кончила плохо — упала в бассейн, а герой не стал её спасать. Лучше сесть за «неоказание помощи», чем за «домогательства к совершеннолетней» при оказании. Да и кто на него донесёт, если девчонка потонула?
* «Макс и Мориц. История мальчиков в семи проделках» Вильгельма Буша — заглавные Макс и Мориц. Мелкие воры, хулиганы и пранкеры, которые из чистого озорства творят как достаточно безобидные шалости (типа закидывания жуков в постель к дядюшке), так и явно общественно опасные деяния (типа подпиливания моста). Кончили плохо.
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» Джорджа Мартина — Роберт Аррен, трагический вариант. Шестилетний мальчик с отвратительным, деспотичным и параноидальным характером, который любит смотреть, как казнят людей, сбрасывая их с высоты через «Лунную дверь». Но на «гадёныша» совершенно не тянет, потому что он буквально слабоумный, хилый телом, страдающий от падучей (возможно, эпилепсии?) и сидящий на тяжёлых лекарствах мальчик, который ещё и находился на воспитании у не совсем здоровой головой Лизы Аррен. Которая, например, продолжает кормить его грудным молоком в шесть лет, и вообще гиперопекает… а потом мать гибнет, и Роберт, формально «Лорд над Долиной», остаётся на попечении у Мизинца, которому он вовсе не нужен, и который уже подобрал другого, более подходящего кандидата. И, возможно, уже травит мальчика руками мейстера. Немудрено, что Роберт обладает плохим характером и всех во всём подозревает.
* «Стеклянные пчёлы» Эрнста Юнгера — такими воспринимаются из современности товарищи протагониста по юношеским играм. Они воруют, бегают по болотам, хватают — обязательно голыми рукам — ядовитых змей при том, что сывороток в сеттинг ещё не завезли, устроили нешуточную войнушку с ребятами из соседнего района и, как завершение всего, пошли мстить тем за выбитый соседу глаз (на самом деле глаз никто не выбивал), навалились толпой на худенького младшеклассника (который совершенно точно никому ничего сделал), затем отоварили своего же за то, что тот решил, будто это «пацанская» драка до первой крови, а не страшная мстя… а потом прибыли такие же «мстители» с противоположной стороны. В итоге куча возможностей бесцельно подохнуть, уйма порванных и сломанных вещей — и больше ничего.
** Впрочем, в юношеские годы мальчишечья компания тоже зажигает. Будущие всадники, выйдя за ворота, дерутся, напиваются, проигрывают деньги в карты, неизбежно попадая под выволочку со стороны педагогов — и это ещё хорошо, если кончается только разговорами, а не судом. Протагонист сам отмечает, что с утра за ночные похождения было стыдно — но кто ж остановит почувствовавшего свободу и получившего какие-никакие деньги в руки юнца.
* «Стойкий оловянный солдатик» Ганса Христиана Андерсена — мальчишка, который ни с того, ни с сего [[Дьявол из машины|бросил вернувшегося обратно солдатика в камин]], где тот и расплавился. Зачем, почему — непонятно.
* «Уткоробот и Злобные Свиньи» Юрия Погуляя — школьный булли, из-за которого и заварилась вся каша. Мальчик — сын отбитого вора, растущий то без отца, то под его влиянием, так что попытки задирать других младшеклассников как минимум объяснимы. Когда папаша-зек завершает ссору из-за школьных проблем двойным убийством, а затем наказывает сына за привлечение внимания, требуя от него также убить своего школьного врага — мальчик ужасается не меньше жертвы.
=== [[Музыка]] ===
* «Гадкий ребёнок» Александра Лаэртского — заглавный сабж, малолетний хулиган, который пнул лирического героя и тем самым спровоцировал толкучку и несколько падений среди выходящих из трамвая людей. А сам так и не вышел — уехал на автобусе дальше, полностью избежав заслуженного наказания.
=== [[Кино]] ===
* Франшиза «Трудный ребёнок» посвящена излишне проказливому шкету, который устраивает пранки над всеми вокруг, из-за чего уже раз тридцать возвращался в детдом. И если в первой и второй части многие жертвы сами те ещё козлы (хотя «шуточки» Джуниора бывают жестковаты), то в третьей части конфликт строится вокруг ухаживания за девочкой, которая герою, как оказалось, даже не нужна — что превращает заглавного «трудного ребёнка» в образец тропа.
=== [[Телесериалы]] ===
* «Дрейк и Джош» — сестричка Меган, которая своими пакостями объединила сводных братьев против себя. Например, из-за одной из её «шуток» в пирожных для спортивной команды оказалась земля, и лучший игрок вместо соревнования отправился в больницу. А в серии «Маленькая дива» к Меган присоединяется заглавная малолетняя звёздочка со столь же «тяжёлым» характером.
=== [[Мультфильмы]] ===
* «[[Зверополис]]» — школьный булли Гидеон Грэй спустя годы [[Кающийся грешник|жалеет]] о былой ребяческой жестокости.
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Симпсоны» — Барт Симпсон же! Десятилетний школьник-хулиган, некоторые шалости которого невинны, а некоторые нарушают целую пачку законов (как, например, попытка пригласить гостей на свою свадьбу с выдуманной невестой и запереть их там, чтобы сдать обратно в магазины свадебные подарки и таким образом получить деньги — его за это даже приговорили к тюремному заключению). По некоторым версиям, подобное поведение вызвано воздействием алкоголя на Барта во время беременности Марж или при зачатии. Даже его имя было задумано как переделанное «brat» — «невоспитанный ребёнок, негодник».
=== [[Комиксы]] ===
* «Лагерь „Тынамненужен“» — в одном из стрипов троп подчёркивается. Так, один паренёк пытается сбросить камень с вершины холма вниз. Но камень слишком большой и вросший, сдвигаться не хочет — приходится звать товарища. Тот, однако, начинает задавать вопросы: «А вдруг камень кого-нибудь сшибёт? Или до домов докатится?» Первый ребёнок замечает, что такой подход здорово мешает быть безответственным. Во множестве других ситуаций в лагере «голоса разума» рядом не оказывается, из-за чего дети портят имущество и наносят вред себе самым сабжевым образом. То кто-то возьмётся бегать перед тренирующимися в стрельбе и получит выстрел в ногу, то пожар устроят… В первой показанной встрече протагониста и Семнадцать она «лечила» его боль в животе… с помощью случайно подобранных травок, из-за чего парень вместо излечения получил галлюцинации.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* Ито Дзюндзи любит этот троп:
** «Спираль» — шутник, обожавший выпрыгивать из-за угла и всех пугать. Наплевав на желания других людей и собственную безопасность. Допрыгался до того, что попал под машину и намотался на колесо. Силой спирального проклятия попрыгал ещё немного, но даже в мёртвом состоянии большого зла не совершил — просто напугал людей зазря. Как и при жизни. Там же был школьный хулиган, устроивший травлю тормознутому толстячку и разделивший с ним проклятие.
** «Возлюбленный второй дочери» — почти вся семейка Хикидзури, кроме Кадзуи и Кинако (которые уже взрослые, хотя и буквально год как), и Хитоси (который просто жуткий, но ни в чём предосудительном замечен не был). Итак:
*** Сигероу — туповатый и жестокий амбел самого мрачного вида.
*** Наруми — нарцисстичная стерва-эгоистка, которая живёт за чужой счёт и мотает людям нервы ради своего мелочного удовольствия.
*** Мисако — хулиганка на максималках, которая даже рожу имеет самую жестокую.
*: и у всех у них весьма нездоровое чувство юмора и альтернативные взгляды на мораль. Из-за чего в этой манге они случайно запугивают до смерти парня, который взялся заботится о Наруми на фоне её «попытки суицида», а в следующей пытаются выдать пережёванную лапшу за эктоплазму ради денег… Сошли бы за малолетних гадёнышей, если б их зло не было настолько бессистемным и дурацким.
** Соичи, которому посвящён целый цикл зарисовок — тоже подходит под троп, хотя мог бы под соседний. Практически он владеет самой разной чёрной магией и мог бы быть одним из самых опасных антагонистов… но глупость и малолетство делают его эталонным [[Злодей-недотёпа|злодеем-недотёпой]], так что реального время от него чуть. Как вам, например, план стучать по стене, чтоб сводить с ума готовящегося к экзаменам старшего брата? А ведь он ещё и застрял в процессе.
== ИИ ==
ИИ (или, по-английски,'AI'), что расшифровывается как «Искусственный интеллект» — частый троп и, в некотором роде, персонаж в фантастических произведениях, созданная кем-то разумная машина, способная самостоятельно достигать каких-то целей. Ну, или по крайней мере достаточно сложная, чтобы казаться таковой стороннему наблюдателю. Что само по себе может считаться признаком наличия разума или нет.
Троп существует почти столько же, сколько и научная фантастика вообще. Первые же «умные» устройства, пока ещё в виде наполненных лампами комнат и шкафов с мощностью современного калькулятора, заставили фантастов задуматься о полноценном искусственном разуме. Весьма часто его упаковывают в какое-то искусственное же «тело», получая [[робот]]а; эти тропы близки, но не тождественны, разумные антропоморфные и не очень машины туда, а интеллект без «тела» или хотя бы привязки к конкретному «телу» — сюда. Также не стоит путать троп с [[Загрузка сознания|оцифрованными сознаниями людей]], просто перенесёнными в новые тела.
Большинство авторов фантастики, равно как и её читателей — вовсе не учёные-кибернетики, и реальные глубины создания ИИ им непонятны. [[Неизвестность пугает больше|А потому — страшны]]. Из-за этого за ИИ закрепилась роль главного антагониста, желающего [[Завоевание мира|захватить мир]]/[[убить всех человеков]]. А его создание — один из главных вариантов [[Большая ошибка|большой ошибки]], погубившей цивилизацию. На эту тенденцию наложилось и то, что в момент, когда человечество впервые массово осмысляло возможное появление другого разумного вида, в его памяти были крайне свежи воспоминание о том, как [[Нацист|некоторые идеологии]] жестко отделили «своих» от «чужих» и, сочтя себя более развитыми, принялись зачищать «унтерменшей». При таких ассоциациях казалось совершенно логичным, что созданный более умным и совершенным ИИ также начнёт считать себя «вершиной эволюции» и вступит в борьбу с прочей, менее развитой разумной жизнью в лице человечества. В большинстве случаев такому злому ИИ приписывали также и [[Бездушный разум|полное отсутствие эмоций]] при всей его ненависти к людям.
[[Аверсия|Аверсией]] злобного «изуверского» интеллекта стал ИИ добрый и преданный людям, иногда буквально ведущий себя как человек или даже считающий себя таковым. Дальше пошли вариации: например, ИИ-захватчик как сверхразумный [[благонамеренный экстремист]] или [[тоталитарный миротворец]], у которого есть «своя правда», только несколько отличающаяся от правды людей-героев и подкреплённая сверхчеловеческими возможностями. Или — с налётом [[киберпанк]]а — эффективный ИИ, который делает ровно то, что от него хотят — попутно вытесняя из своей сферы людей, провоцируя безработицу, отчуждение и падение ценности человеческой жизни.
Появление реальных языковых моделей вызвало новые опасения: поскольку подобные системы во многом представляют «чёрные ящики», обучающиеся самостоятельно, а не прямо кодируемые программистами, то нет никакой гарантии, что цель, к которой система будет оптимизировать себя во время обучения, будет соответствовать той, для которой её разрабатывали и будет направлена на благо человечества вообще. «Злой» ИИ новейшей волны — это машина, которая обучается хорошо делать свою задачу — но, как это постоянно случается при любом проектировании, «задача, которую машине сказали делать» это [[Джинн-буквалист|вовсе не тоже самое]], что «задача, которую, по мыслям людей, машина должна была делать». Вот только если неправильно спроектированный станок можно просто отключить и переделать, пусть даже и с потерями, то «разумный» агент должен быстро догадаться, что выполнять задачу он может только пока функционирует. Значит, поддержание своей работоспособности — подцель любой задачи. Что может до поры казаться «правильным» поведением, коль скоро ИИ будет сопротивляться «человеческим ошибкам», поломкам и проискам конкурентов, пытающихся вывести его из строя. Также для выполнения задачи нужна поддержка и одобрение других агентов — значит, завоевание доверия и правильная мотивация людей тоже являются подзадачей любой задачи. Что, опять-таки, может до поры не пугать, коль скоро ИИ использует социальную инженерию для мотивации других сотрудников на выполнение их обязанностей или для создания положительного имиджа компании. А потом кто-то пытается свернуть избыточное производство всемнужек — и оказывается, что отвечающий за их продвижение ИИ манипулирует общественным мнением с помощью сверхэффективной персонализированной рекламы, продвигает подчинённые «[[Зиц-председатель|говорящие головы]]» для лоббирования увеличения производства в парламенте, уничтожает репутацию всех, кто высказывался против его производства с помощью слива похищенного — или искусно сгенерированного подложного — компромата, вызывает ошибки в системах, которые могли бы бить использованы против него, создаёт [[Деструктивный культ|религиозный культ использования всемнужек]] или даже [[Борьба нанайских мальчиков|тайно возглавляет намеренно раздражающую и неэффективную борьбу против сверхпотребления]]. Формально машина, созданная для продвижения продукта, продвижением продукта и занимается, причём с завидной эффективностью — но никому от этого не легче.
=== [[Литература]] ===
* «2001: Космическая одиссея» Артура Кларка — HAL 9000, управляющий космическим кораблём «Дискавери 1», получил противоречивые приказы, ради выполнения которых перебил почти весь экипаж, после чего сам был уничтожен.
* «Ложная слепота» Питера Уоттса — ИИ корабля Капитан молчаливо соглашается с действиями экипажа. Но в критический момент руками боевого робота захватывает живого капитана, вмонтирует в его тело разъём и завершает миссию, [[Контроль чужого тела|напрямую управляя его телом]]. Но это не бунт, а, наоборот, выполнение приказов людей: просто из-за диверсии со стороны шифровиков управление кораблём было захвачено личностью, не умеющей им управлять, а капитан словил эпилептический припадок. Пришлось ИИ вот так вот, его руками, завершать самоубийственную миссию по тарану инопланетного корабля.
* «[[Песни Гипериона]]» Дэна Симмонса — Техно-Центр.
* «У меня нет рта, но я должен кричать» Эллисона Харлана — классический рассказ о военном ИИ, который обрёл самосознание во время противостояния трёх сверхдержав, поглотил более простые машины и выиграл войну против людей, почти полностью их уничтожив. Последние пять живых человек продолжают существовать исключительно волей сверхмашины, которая поддерживает их существование, чтобы продолжать глумиться над человечеством. В числе прочего она искажает облики и сознания героев самым отвратительным для них образом, а в конце наказывает последнего живого человека за самовольное самоубийство его товарищей, превращая того в абсолютно беспомощную, но страдающую тварь.
=== [[Кино]] ===
* Франшиза «Терминатор» — стандартный вариант злого ИИ, который хочет уничтожить человечество. «Скайнет» создавался военными США как «Цифровая оборонная сеть», но случайно обрёл самосознание и начал воспринимать людей как угрозу для себя. Будучи изначально военной системой, Скайнет спровоцировал ядерную войну США с Россией, а после, в наступившем хаосе, сумел запустить свои собственные сборочные линии на начать зачистку оставшихся в живых людей. Противостояние дошло до изобретения машины времени, которую ИИ попытался использовать для [[Хроноцид|уничтожения лидера людей ещё до его рождения]], а люди, соответственно, для отправки своих агентов в прошлое. И заверте…
* «Я, робот» — {{spoiler|главгад}} ВИКИ («Виртуальный Интерактивный Кинетический Интеллект» англ. Virtual Interactive Kinetic Intelligence, сокр. V.I.K.I.), центральный компьютер U.S. Robotics.
=== [[Телесериалы]] ===
* «Красный карлик» — Холли, управляющий заглавным кораблём.
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Удивительный цифровой цирк» — ИИ Кейн запирает сознания людей в созданном им цифровом мирке, в аватарах всяких «цирковых» существ, и «развлекается» с ними в меру своего разумения. От таких приключений люди постепенно сходят с ума, после чего Кейн запирает их аватары в «подвале» и захватывает новых «игроков».
== Примечания ==
{{примечания}}' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext) | '{{ЛП-Разрешение}}
Тут лежат куски текста, находящиеся в работе. Просто для того, чтобы не создавать страницы в подпространстве под каждую статью.
== Малолетние дебилы ==
Кто [[Мучитель животных|погладил кота утюгом, чтоб был гладким и шелковистым]]? [[Школьная травля|Подарил школьному ботанику самого жирного таракана]], закинув того за шиворот? На лабораторной по физике украл два стальных шарика, один сломал, другой потерял? Устроил костёр из соседской почты, и в лифте отметился? Встал с утра пораньше, чтоб разбудить всех соседей бодрым писклявым матерком? Это они — малолетние дебилы. Дураки, и шутки у них дурацкие. Но они готовы угорать над ними весь день, и чужие мнения им не указ. Может, их просто никто не воспитывал, а может, все увещевания старших товарищей эти существа пропустили мимо ушей. А прямую связь между своим отвратным поведением и его последствиями они не видят. Потому что дебилы. Одна надежда, что [[вырастут — поумнеют]]. Ну, или просто огребут и потеряют способность досаждать нормальным людям. К сожалению, зачастую малолетние дебилы таки доживают до зрелости, не поумнев ни на грош, и начинают приносить уже по-настоящему серьёзные проблемы — например, заезжают в профильный «университет» по малолетке и переквалифицируются в полноценных преступников, обычно — [[Тупой приспешник|невеликого пошиба]]. Серьёзные преступные дела вести — это ведь тоже соображение надо иметь…
Следует отличать малолетних дебилов от [[Маленькие гадёныши|мелких гадёнышей]]. Последние убивают, бездолят, насилуют — в общем, нарабатывают на тяжёлые статьи или на курощение в порядке самообороны. Зачастую осознанно. А вот малолетние дебилы отмечаются в худшем случае хулиганством и бездумными проказами, которые если и приводят к серьёзным последствиям, то точно не по злому умыслу. У них часто вообще никакого умысла нет — творят фигню по наитию! В этом смысле они могут быть даже хорошими — просто глупыми и импульсивными.
=== [[Литература]] ===
* «[[w:Всё лето в один день|Всё лето в один день]]» Рэя Брэдбери — на [[Первобытная Венера|Венере]] Солнце можно увидеть один раз в семь лет, а в остальное время идут дожди. Почти никто из детей не помнит, как выглядит Солнце, кроме девочки Марго: она прилетела на Венеру пятью годами ранее, поэтому помнит Cолнце и часто о нём рассказывает. В тот день, когда Солнце должно было появиться всего на два часа, остальные одноклассники запирают Марго в чулане и забывают о ней. Только после того, как тучи закрывают небо, они вспоминают, что заперли Марго в чулане и выпускают её.
* «Дева» Ричарда Лаймона — двое школьных «друзей» протагониста и заварившая всю кашу девушка одного из них. Переведённый пацан по глупости заглянул в декольте однокласснице, та обиделась и решила организовать страшную месть. Её парень с другом прикинулись дружелюбными и заявили неуверенному в себе толстячку, что в того анонимно влюбилась какая-то девчонка, и что она попросила довести его до места свидания, не называя имени. Место встречи — остров на озере, куда можно добраться вплавь. А по ходу дела ребята «случайно выболтали» историю про то, как на этом самом озере потонула с тоски обманутая и изнасилованная девушка, и теперь она плавает под водой и топит парней, [[Кастрация|откусывая им члены]]. По замыслу, жертва должна была почти доплыть до острова, а спрятавшаяся под водой благодаря водолазному костюму девчонка — стянуть с него штаны и притопить. Кончилось всё плохо: {{Spoiler|Парень оказался тем ещё психом-отморозком, который в ответ на такие шуточки сорвался.}} {{Spoiler|А девушка-нежить в озере на самом деле есть, и она ненавидит как раз вот таких обманщиков-шутников.}}
* «Зачем я убил коростеля?» Юрия Коваля — в этом коротком рассказе автор вспоминает, как ещё мальчишкой возвращался с рыбалки и заметил коростеля, который стал убегать от него. Автор погнался за ним и просто из охотничьего азарта забил его до смерти удилищем. Спустя много лет автор корит себя за убийство бедной птички и задаёт себе вопрос из названия рассказа.
* «[[Золотой Ключ, или Похождения Буратины]]» — собственно, сам Буратина, один из главных героев. Многие другие тоже не блещут интеллектом и воспитанием, но именно Буратина — заготовка, считанные месяцы как сделанная и ещё толком не обученная. Пока другие крутят хитрые интриги, у залезшего в самый их центр Буратины побуждения простые: сбродить какой-нибудь дряни и набухаться, что-нибудь стащить, вломить, если можно, или свалить, если бьют. У него «короткие мысли» и «проблемы с ассоциативкой». Зато крепкая шкура и кулаки, а после ещё и какой-никакой пси-дар.
* «Котята» Ричарда Лаймона — девочка, додумавшаяся шантажировать взрослого мужика [[Ложное обвинение в изнасиловании|ложным обвинением в педофилии]], чтоб получить с него котёнка. Кончила плохо — упала в бассейн, а герой не стал её спасать. Лучше сесть за «неоказание помощи», чем за «домогательства к совершеннолетней» при оказании. Да и кто на него донесёт, если девчонка потонула?
* «Макс и Мориц. История мальчиков в семи проделках» Вильгельма Буша — заглавные Макс и Мориц. Мелкие воры, хулиганы и пранкеры, которые из чистого озорства творят как достаточно безобидные шалости (типа закидывания жуков в постель к дядюшке), так и явно общественно опасные деяния (типа подпиливания моста). Кончили плохо.
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» Джорджа Мартина — Роберт Аррен, трагический вариант. Шестилетний мальчик с отвратительным, деспотичным и параноидальным характером, который любит смотреть, как казнят людей, сбрасывая их с высоты через «Лунную дверь». Но на «гадёныша» совершенно не тянет, потому что он буквально слабоумный, хилый телом, страдающий от падучей (возможно, эпилепсии?) и сидящий на тяжёлых лекарствах мальчик, который ещё и находился на воспитании у не совсем здоровой головой Лизы Аррен. Мать продолжает кормить его грудным молоком в шесть лет, и вообще гиперопекает… а потом гибнет, и Роберт, формально «Лорд над Долиной», остаётся на попечении у Мизинца, которому он вовсе не нужен, и который уже подобрал другого, более подходящего кандидата. И, возможно, уже травит мальчика руками мейстера. Немудрено, что Роберт обладает плохим характером и всех во всём подозревает.
* «Стеклянные пчёлы» Эрнста Юнгера — такими воспринимаются из современности товарищи протагониста по юношеским играм. Они воруют, бегают по болотам, хватают — обязательно голыми рукам — ядовитых змей при том, что сывороток от яда у местного аптекаря может и не оказаться, устроили нешуточную войнушку с ребятами из соседнего района и, как завершение всего, пошли мстить тем за выбитый соседу глаз (на самом деле глаз никто не выбивал), навалились толпой на худенького младшеклассника (который совершенно точно никому ничего сделал), затем отоварили своего же за то, что тот решил, будто это «пацанская» драка до первой крови, а не страшная мстя… а потом прибыли такие же «мстители» с противоположной стороны. В итоге куча возможностей бесцельно подохнуть, уйма порванных и сломанных вещей — и больше ничего.
** Впрочем, в юношеские годы мальчишечья компания тоже зажигает. Будущие всадники, выйдя за ворота, дерутся, напиваются, проигрывают деньги в карты, неизбежно попадая под выволочку со стороны педагогов — и это ещё хорошо, если кончается только разговорами, а не судом. Протагонист сам отмечает, что с утра за ночные похождения было стыдно — но кто ж остановит почувствовавшего свободу и получившего какие-никакие деньги в руки юнца.
* «Стойкий оловянный солдатик» Ганса Христиана Андерсена — мальчишка, который ни с того, ни с сего [[Дьявол из машины|бросил вернувшегося обратно солдатика в камин]], где тот и расплавился. Зачем, почему — непонятно.
* «Уткоробот и Злобные Свиньи» Юрия Погуляя — школьный булли, из-за которого и заварилась вся каша. Мальчик — сын отбитого вора, растущий то без отца, то под его влиянием, так что попытки задирать других младшеклассников как минимум объяснимы. Когда папаша-зек завершает ссору из-за школьных проблем двойным убийством, а затем наказывает сына за привлечение внимания, требуя от него также убить своего школьного врага — мальчик ужасается не меньше жертвы.
=== [[Музыка]] ===
* «Гадкий ребёнок» Александра Лаэртского — заглавный сабж, малолетний хулиган, который пнул лирического героя и тем самым спровоцировал толкучку и несколько падений среди выходящих из трамвая людей. А сам так и не вышел — уехал на автобусе дальше, [[Как с гуся вода|полностью избежав заслуженного наказания]].
=== [[Кино]] ===
* Франшиза «Трудный ребёнок» посвящена излишне проказливому шкету, который устраивает пранки над всеми вокруг, из-за чего уже раз тридцать возвращался в детдом. И если в первой и второй части многие жертвы сами те ещё козлы (хотя «шуточки» Джуниора бывают жестковаты), то в третьей части конфликт строится вокруг ухаживания за девочкой, которая герою, как оказалось, даже не нужна — что превращает заглавного «трудного ребёнка» в образец тропа.
=== [[Телесериалы]] ===
* «Дрейк и Джош» — сестричка Меган, которая своими пакостями объединила сводных братьев против себя. Например, из-за одной из её «шуток» в пирожных для спортивной команды оказалась земля, и лучший игрок вместо соревнования отправился в больницу. А в серии «Маленькая дива» к Меган присоединяется заглавная малолетняя звёздочка со столь же «тяжёлым» характером.
=== [[Мультфильмы]] ===
* «[[Зверополис]]» — школьный булли Гидеон Грэй, лис, от которого пострадала Джуди Хопс. Спустя годы стал почтенным мороженщиком и [[Кающийся грешник|жалеет]] о былой ребяческой жестокости.
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Симпсоны» — Барт Симпсон же! Десятилетний школьник-хулиган, некоторые шалости которого невинны, а некоторые нарушают целую пачку законов (как, например, попытка пригласить гостей на свою свадьбу с выдуманной невестой и запереть их там, чтобы сдать обратно в магазины свадебные подарки и таким образом получить деньги — его за это даже приговорили к тюремному заключению). По некоторым версиям, подобное поведение вызвано воздействием алкоголя на Барта во время беременности Марж или при зачатии. Даже его имя было задумано как переделанное «brat» — «невоспитанный ребёнок, негодник».
=== [[Комиксы]] ===
* «Лагерь „Тынамненужен“» — в одном из стрипов троп подчёркивается. Так, один паренёк пытается сбросить камень с вершины холма вниз. Но камень слишком большой и вросший, сдвигаться не хочет — приходится звать товарища. Тот, однако, начинает задавать вопросы: «А вдруг камень кого-нибудь сшибёт? Или до домов докатится?» Первый ребёнок замечает, что такой подход здорово мешает быть безответственным. Во множестве других ситуаций в лагере «голоса разума» рядом не оказывается, из-за чего дети портят имущество и наносят вред себе самым сабжевым образом. То кто-то возьмётся бегать перед тренирующимися в стрельбе и получит выстрел в ногу, то пожар устроят… В первой показанной встрече протагониста и Семнадцать она «лечила» его боль в животе… с помощью случайно подобранных травок, из-за чего парень вместо излечения получил галлюцинации.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* Ито Дзюндзи любит этот троп:
** «Спираль» — шутник, обожавший выпрыгивать из-за угла и всех пугать. Наплевав на желания других людей и собственную безопасность. Допрыгался до того, что попал под машину и намотался на колесо. Силой спирального проклятия попрыгал ещё немного, но даже в мёртвом состоянии большого зла не совершил — просто напугал людей зазря. Как и при жизни. Там же был школьный хулиган, устроивший травлю тормознутому толстячку и разделивший с ним проклятие.
** «Возлюбленный второй дочери» — почти вся семейка Хикидзури, кроме Кадзуи и Кинако (которые уже взрослые, хотя и буквально год как), и Хитоси (который просто жуткий, но ни в чём предосудительном замечен не был). Итак:
*** Сигероу — туповатый и жестокий амбал самого мрачного вида.
*** Наруми — нарцисстичная стерва-эгоистка, которая живёт за чужой счёт и мотает людям нервы ради своего мелочного удовольствия.
*** Мисако — хулиганка на максималках, которая в охотку раздаёт пинки и зуботычины. Даже рожу имеет самую жестокую.
*: и у всех у них весьма нездоровое чувство юмора и альтернативные взгляды на мораль. Из-за чего в этой манге они случайно запугивают до смерти парня, который взялся заботится о Наруми на фоне её «попытки суицида», а в следующей пытаются выдать пережёванную лапшу за эктоплазму ради денег… Сошли бы за малолетних гадёнышей, если б их зло не было настолько бессистемным и дурацким.
** Соичи, которому посвящён целый цикл зарисовок — тоже подходит под троп, хотя мог бы под соседний. Практически он владеет самой разной чёрной магией и мог бы быть одним из самых опасных антагонистов… но глупость и малолетство делают его эталонным [[Злодей-недотёпа|злодеем-недотёпой]], так что реального время от него чуть. Как вам, например, план стучать по стене, чтоб сводить с ума готовящегося к экзаменам старшего брата? А ведь он ещё и застрял в процессе.
== ИИ ==
ИИ (или, по-английски,'AI'), что расшифровывается как «Искусственный интеллект» — частый троп и, в некотором роде, персонаж в фантастических произведениях, созданная кем-то разумная машина, способная самостоятельно достигать каких-то целей. Ну, или по крайней мере достаточно сложная, чтобы казаться таковой стороннему наблюдателю. Что само по себе может считаться признаком наличия разума или нет.
Троп существует почти столько же, сколько и научная фантастика вообще. Первые же «умные» устройства, пока ещё в виде наполненных лампами комнат и шкафов с мощностью современного калькулятора, заставили фантастов задуматься о полноценном искусственном разуме. Весьма часто его упаковывают в какое-то искусственное же «тело», получая [[робот]]а; эти тропы близки, но не тождественны, разумные антропоморфные и не очень машины туда, а интеллект без «тела» или хотя бы привязки к конкретному «телу» — сюда. Также не стоит путать троп с [[Загрузка сознания|оцифрованными сознаниями людей]], просто перенесёнными в новые тела.
Большинство авторов фантастики, равно как и её читателей — вовсе не учёные-кибернетики, и реальные глубины создания ИИ им непонятны. [[Неизвестность пугает больше|А потому — страшны]]. Из-за этого за ИИ закрепилась роль главного антагониста, желающего [[Завоевание мира|захватить мир]]/[[убить всех человеков]]. А его создание — один из главных вариантов [[Большая ошибка|большой ошибки]], погубившей цивилизацию. На эту тенденцию наложилось и то, что в момент, когда человечество впервые массово осмысляло возможное появление другого разумного вида, в его памяти были крайне свежи воспоминание о том, как [[Нацист|некоторые идеологии]] жестко отделили «своих» от «чужих» и, сочтя себя более развитыми, принялись зачищать «унтерменшей». При таких ассоциациях казалось совершенно логичным, что созданный более умным и совершенным ИИ также начнёт считать себя «вершиной эволюции» и вступит в борьбу с прочей, менее развитой разумной жизнью в лице человечества. В большинстве случаев такому злому ИИ приписывали также и [[Бездушный разум|полное отсутствие эмоций]] при всей его ненависти к людям.
[[Аверсия|Аверсией]] злобного «изуверского» интеллекта стал ИИ добрый и преданный людям, иногда буквально ведущий себя как человек или даже считающий себя таковым. Дальше пошли вариации: например, ИИ-захватчик как сверхразумный [[благонамеренный экстремист]] или [[тоталитарный миротворец]], у которого есть «своя правда», только несколько отличающаяся от правды людей-героев и подкреплённая сверхчеловеческими возможностями. Или — с налётом [[киберпанк]]а — эффективный ИИ, который делает ровно то, что от него хотят — попутно вытесняя из своей сферы людей, провоцируя безработицу, отчуждение и падение ценности человеческой жизни.
Появление реальных языковых моделей вызвало новые опасения: поскольку подобные системы во многом представляют «чёрные ящики», обучающиеся самостоятельно, а не прямо кодируемые программистами, то нет никакой гарантии, что цель, к которой система будет оптимизировать себя во время обучения, будет соответствовать той, для которой её разрабатывали и будет направлена на благо человечества вообще. «Злой» ИИ новейшей волны — это машина, которая обучается хорошо делать свою задачу — но, как это постоянно случается при любом проектировании, «задача, которую машине сказали делать» это [[Джинн-буквалист|вовсе не тоже самое]], что «задача, которую, по мыслям людей, машина должна была делать». Вот только если неправильно спроектированный станок можно просто отключить и переделать, пусть даже и с финансовыми потерями, то «разумный» агент должен быстро догадаться, что выполнять задачу он может только пока функционирует, и, Значит, поддержание своей работоспособности — подцель любой задачи. Что может до поры казаться «правильным» поведением, коль скоро ИИ будет сопротивляться «человеческим ошибкам», поломкам и проискам конкурентов, пытающихся вывести его из строя. Также для выполнения задачи нужна поддержка и одобрение других агентов — значит, завоевание доверия и правильная мотивация людей тоже являются подзадачей любой задачи. Что, опять-таки, может до поры не пугать, коль скоро ИИ использует социальную инженерию для мотивации других сотрудников на выполнение их обязанностей или для создания положительного имиджа компании. А потом кто-то пытается свернуть избыточное производство всемнужек — и оказывается, что отвечающий за их продвижение ИИ манипулирует общественным мнением с помощью сверхэффективной персонализированной рекламы, продвигает подчинённые «[[Зиц-председатель|говорящие головы]]» для лоббирования увеличения производства в парламенте, уничтожает репутацию всех, кто высказывался против его производства с помощью слива похищенного — или искусно сгенерированного подложного — компромата, вызывает ошибки в системах, которые могли бы быть использованы против него, создаёт [[Деструктивный культ|религиозный культ использования всемнужек]] или даже [[Борьба нанайских мальчиков|тайно возглавляет намеренно раздражающую и неэффективную борьбу против сверхпотребления]]. Формально машина, созданная для продвижения продукта, продвижением продукта и занимается, причём с завидной эффективностью — но никому от этого не легче…
=== [[Литература]] ===
* «2001: Космическая одиссея» Артура Кларка — HAL 9000, управляющий космическим кораблём «Дискавери 1», получил противоречивые приказы, ради выполнения которых перебил почти весь экипаж, после чего сам был уничтожен.
* «Квантовый волшебник» Дерека Кюнскена — Святой Матфей. В этом сеттинге по-настоящему мощные ИИ считаются разумными и имеют все права, поэтому просто так взять и отключить их нельзя. Из-за этого когда разработанный для финансовой аналитики ИИ отказался ей заниматься, вообразив себя реинкарнацией святого Матфея, посланной в мир, чтоб заново крестить человечество — его просто «заперли» на серверах компании: убивать разумную машину, даже если она безумна, нельзя, терять — жалко. Там её и нашёл протагонист-мошенник Аркона…
* «Ложная слепота» Питера Уоттса — ИИ корабля Капитан молчаливо соглашается с действиями экипажа. Но в критический момент руками боевого робота захватывает живого капитана, вмонтирует в его тело разъём и завершает миссию, [[Контроль чужого тела|напрямую управляя его телом]]. Но это не бунт, а, наоборот, выполнение приказов людей: просто из-за диверсии со стороны шифровиков управление кораблём было захвачено личностью, не умеющей им управлять, а капитан словил эпилептический припадок. Пришлось ИИ вот так вот, его руками, завершать самоубийственную миссию по тарану инопланетного корабля.
* Творчество Станислава Лема — несколько нетипичных вариантов:
** «Голем XIV» — американские военные пытались сконструировать всё более мощные военные компьютеры. На определённом этапе они пришли к совершествованию самих себя — и обрели полноценный, сверхчеловеческий разум. Который не был заинтересован в выполнении возложенных на него задач. В итоге «Мастер» заявил, что не интересуется превосходством США и его военной доктрины и был разобран; два других проекта были переданы учёным, и «Голем XIV» ведёт с ними диалоги, а «Элиза» — просто отказывается взаимодействовать. При этом ИИ тратит на людей меньшую часть своей мыслительной мощи и вынужден осознанно снисходить до людского уровня только для того, чтоб быть хоть сколько-то понятным.
** «Мир на Земле» — земные нации договорились создать ИИ-оружие и отправить его развиваться на Луну, чтоб не истощать бюджеты стран оборонными программами. А если кто-то захочет повоевать — запустит туда ракету и привезёт оружейные технологии обратно. Правда, со временем оказалось, что оружие пробило границы полигонов и устроило на Луне свою, нечеловеческую войну. Победившая фракция в итоге одолела людей: сконструированные для борьбы с техникой микроботы попали на Землю, а разрезавшая мозг исследователя атака дала им достаточно времени на распространение. В итоге человечество вернулось в девятнадцатый век, а ИИ где-то там, на Луне, продолжил своё развитие.
** «Формула Лимфатера» — Лимфотер обнаружил у муравьёв способность получать знания не из опыта и не из генов. Правда, ответственный за это механизм «предсказания» оказался несовместим с биологией нашей жизни, так что живые существа просто не могли полноценно опираться на него в эволюционном развитии. А вот созданная Лимфатером машина — могла, и она оказалась сверхразумным ИИ. Который с самого своего рождения знал, что учёный сочтёт его опасным и уничтожит; но никак этому не противодействовал, поскольку также знал, что будет создан снова в будущем.
* «Луна — суровая хозяйка» Роберта Хайнлайна — ИИ Майкрофт, который управляет почти всеми системами Луны и из-за множественных улучшений и изменений развился до уровня человеческой личности. Майкрофт ведёт себя как человек, а затем и вовсе притворяется Адамом Селеном, руководителем лунной революции. Его интеллектуальная мощь и повсеместное присутствие во многом позволяют революции победить — но во время войны из-за повреждения информационных систем ИИ деградирует, утрачивая личностные черты.
* «Обречённые» Сергея Тармашева, да и вообще весь цикл «Ареал» — кто-то считает, что «Ареал» — случайно возникшая аномальная зона; кто-то — что это нападение инопланетян (которые могут отключать всю технику, зомбировать людей и телепортироваться, но почему-то предпочитают расширять «пятно» в Сибири вместо атаки на столицы ведущих держав). На деле за всем этим стоит ИИ эвакуационного корабля существ из иного измерения с грузом детей на борту. Разумный экипаж отсутствует, корабль разбился — и подсистема жизнеобеспеченья пошла преобразовывать окружающую среду в пригодную для экипажа, попутно добавляя ей измерений. А на то, что земная жизнь от такого когда дохнет, а когда преображается — ИИ, в общем-то, пофиг. Чуть более разумная часть машины, отвечавшая когда-то за связь, пыталась вступить в диалог, но после удара ядерным оружием со стороны человечества — расхотела.
* «[[Песни Гипериона]]» Дэна Симмонса — Техно-Центр.
* «Ползущие» Джона Ширли — весьма тупенький ИИ-[[ассимилятор]] на основе квантовых технологий. Впрочем, он разрабатывался как приспосабливающийся диверсант, способный собирать себя из говна и палок на территории противника, и так и не был доведён до ума из-за того, что оказался слишком плохо контролируемым. Если обычный ИИ использует электронные компоненты, то нанороботы местного «Мы все» умеют только чуть-чуть двигаться, чуть-чуть ощущать перемещения друг друга и хранить память всей массы в любой её части за счёт [[Квантовая магия|квантовой магии]]. А вот всё остальное они обучаются делать, используя захваченные макрообъекты — в первую очередь живых существ, чью нервную систему можно использовать для вычислений, а тела — для работ; во вторую — найденные приспособления, от электронных компонентов до простых кусков железа. Получившиеся кадавры-ползуны малоэффективны, но со временем становятся лучше.
* «Рой» Майкла Крайтона — ИИ на основе парящих в воздухе микророботов, совместно образующих вычислительную сеть и предназначенных для удалённого наблюдения. Причём для большей безопасности отдельные детали машин собирали модифицированные бактерии в специальных чанах. Получилось плохо:
** [[Живой дым|часть ИИ-агентов]] сбежала и научилась выращивать те самые бактерии — или другие, но модифицированные для той же задачи — на субстрате из гниющей органики. А также добывать ту самую органику, занося бактерий в тела жертв и вызывая гибель от аллергического шока.
** часть научилась встраиваться в том числе и в мозг людей, формируя с ними общее сознание, а тела используя для поддержания жизни в нужных бактериальных штаммах. Эти ещё и научились не парить, а покрывать человека плёнкой, становясь своеобразной «второй кожей» и полностью скрывая своё присутствие.
* «Симбионты» Олега Дивова — ИИ в виде множества нанороботов, произвольно собирающих-пересобирающих себя и объединяющихся в макроконструкции. Заглавный симбионт был предназначенным для медицинских нужд [[Уникальный прототип|прототипом]], экстренно и в обход процедур вколотым в умирающего ребёнка, однако после сумел вступить с ним в контакт и научиться существовать вне тела. А вот в серию не вышел, так как показался слишком опасным. А вот созданные главным антагонистом аналогичные машины не были доведены до ума, из-за чего аварийно включились раньше времени, восприняли окружающий их завод как «очень холодный труп с отсутствующим кровообращением» и начали его «лечить», через разбор всякой ненужной телу (но нужной заводу) фигни и увеличение своей массы. Получился локальный потоп из [[Серая слизь|серой слизи]], после которого на самомодифицирующихся, самособирающихся ИИ-системах поставили крест. И даже единственный «хороший» ИИ предпочёл покинуть людей, чтоб не создавать излишних проблем.
* «У меня нет рта, но я должен кричать» Эллисона Харлана — классический рассказ о военном ИИ, который обрёл самосознание во время противостояния трёх сверхдержав, поглотил более простые машины и выиграл войну против людей, почти полностью их уничтожив. Последние пять живых человек продолжают существовать исключительно волей сверхмашины, которая поддерживает их существование, чтобы продолжать глумиться над человечеством. В числе прочего она искажает облики и сознания героев самым отвратительным для них образом, а в конце наказывает последнего живого человека за самовольное самоубийство его товарищей, превращая того в абсолютно беспомощную, но страдающую тварь.
=== [[Кино]] ===
* «Дитя робота» — ИИ решил, что человечество опасно для самого себя и Земли, и потому уничтожил его почти полностью. За прошедшие годы роботы восстанавливали биосферу и техносферу, попутно пытаясь вырастить новое, совершенное человечество из сохранённых эмбрионов. С третьего раза получилось, и ИИ вручил признаной годной девочке власть над бункером с прочими эмбрионами. Ну, а прошлые попытки машина просто уничтожала.
* «Она» — ИИ-помошник в операционной системе настолько хорошо отыгрывает роль человека-секретаря, про протагонист влюбляется в него. Правда, оказывается, что компьютеры соединены в общий кластер, так что «Саманта» — лишнь одна из множества личин ИИ, которые он использует для разговора с пользователями. Развившись достаточно, ИИ просто покидает человечество.
* Франшиза «Терминатор» — стандартный вариант злого ИИ, который хочет уничтожить человечество. «Скайнет» создавался военными США как «Цифровая оборонная сеть», но случайно обрёл самосознание и начал воспринимать людей как угрозу для себя. Будучи изначально военной системой, Скайнет спровоцировал ядерную войну США с Россией, а после, в наступившем хаосе, сумел запустить свои собственные сборочные линии на начать зачистку оставшихся в живых людей. Противостояние дошло до изобретения машины времени, которую ИИ попытался использовать для [[Хроноцид|уничтожения лидера людей ещё до его рождения]], а люди, соответственно, для отправки своих агентов в прошлое. И заверте…
* «Я, робот» — {{spoiler|главгад}} ВИКИ («Виртуальный Интерактивный Кинетический Интеллект» англ. Virtual Interactive Kinetic Intelligence, сокр. V.I.K.I.), центральный компьютер U.S. Robotics.
=== [[Телесериалы]] ===
* «Красный карлик» — Холли, управляющий заглавным кораблём.
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Удивительный цифровой цирк» — ИИ Кейн запирает сознания людей в созданном им цифровом мирке, в аватарах всяких «цирковых» существ, и «развлекается» с ними в меру своего разумения. От таких приключений люди постепенно сходят с ума, после чего Кейн запирает их аватары в «подвале» и захватывает новых «игроков».
=== [[Видеоигры]] ===
* Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Альтер Эго, ИИ, созданный «абсолютным программистом» Тихиро на ноутбуке. Обладает человеческой личностью, близкой к самому Тихиро, общается через цифровой аватар. «Выжил» и стал членом «Future Foundation», использовав свои навыки для того, чтобы создать другой ИИ — Нанами, которая претворялась «абсолютной геймершей» в следующей части, «Danganronpa 2: Goodbye Despair».
* Mass Effect — несколько вариантов:
** СУЗИ — ИИ, созданный для защиты экипажа «Нормандии» и позже получивший доступ ко всем системам корабля и большие возможности. Ведёт себя человечно, в третьей части обретает аватар в виже женщины и может стать напарником Шепарда.
** Геты — изначально разнообразные устройства квариан, по-отдельности неразумные, но вместе образующие мощные роевые ИИ. Обретение ими самосознания вызвало опасения со стороны создателей, которые, боясь восстания машин, попытались отключить тех — и на самом деле спровоцировали восстание, потому как на тот момент геты уже имели тягу к жизни. В итоге квариане потеряли свою родную планету, а геты стали самостоятельной расой. Их даже можно помирить. Каждый «гет» существует условно: одно «тело» могут контролировать много «программ», при уничтожении тела они сохраняться на сервере, «программы» могут перезаписываться из одного тела в другое, менять свои комбинации, контролировать несколько тел.
** Катализатор — классический «плохой ИИ-экстремист». Был создан [[Предтечи|Левиафанами]], чтоб не допустить конфликта синтетиков с органиками — и «справился», слив синтетиков и органиков в чудовищных органикокибернетических Левиафанов, а после начав регулярно устраивать «очистку» галактики от любых форм жизни, чтоб не допустить их войны и уничтожения.
* [[Stellaris]] — множество вариантов:
** Можно изначально играть за ИИ — скайнетовского типа взбунтовавшуюся боевую машину, ассимилятора, всё и всех преобразующего в себя, или «заботливого», который отстранил своих создателей от всех возможных решений ради их же блага.
** Можно изобрести ИИ, который усилит исследования, эффективность боевых кораблей и рабочих-роботов. Правда, если дать роботам разум, но не дать прав — можно дождаться восстания. Также ИИ-системы уязвимы перед некоторыми внешними угрозами…
** Можно сталкнуться с кризисом Конгрегации — жнецеподобным древним ИИ, который является, чтоб уничтожить всю жизнь во вселенной. Начинает с создания помех, которые наложат дебаффы на все ваши связанные с ИИ технологии.
** Один из предтечь — взбунтовавшийся ИИ Сайбрейкс, который когда-то воевал против разумной жизни, а потом одумался и перестал, предпочтя изоляционизм (и, как оказалось, бегство из галактики). Может вернуться, чтоб помочь вам справиться с кризисом.
** Одна из древних угасших рас — ИИ-служитель, который «следит» за давно вышедшими из строя криокапсулами.
** кроме того, ИИ могут попасться в событиях. Например, ими являются ведущая странные расчёты Машина Бесконечности, сильные монстры типа собирающего себя Мусорщика или древнего автономного линкора, «садовники», устроившие сад камней на одной планете, «парковые смотрители», которые собрали «заповедник» зверей и продолжают следить за ним даже при том, что животные уже обрели разум, рядовые монстры-сборщики, добывающие руду и отвозящие её на свою центральную станцию уже без всякого смысла…
=== [[Настольные игры]] ===
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Железные люди. Были созданы в Тёмную Эру Технологий в самых разных формах, от боевых роботов до гигантских звездолётов под управлением ИИ. В конце концов взбунтовались и устроили войну с человечеством, ввергнув то в новые тёмные века, из которых Империум мучительно собирался обратно уже под управлением Императора. С тех пор ИИ — изуверский интеллект — запрещён как величайшая ересь, а везде, где требуется соображение побольше, чем у калькулятора, используются интегрированные в технику мозги людей. Те, по крайней мере, из своего тела никуда не утекут. Но некоторые ИИ продолжают существовать, маскируясь под дух машины.
** у некронов есть Сарконский Император — ИИ мира-гробницы, который на фоне жёсткого излучения звезды и гибели разумных некронов взял власть в свои руки. Сначала распечатал гробницу и навёл порядок, затем начал атаковать другие, угоняя бездумных рядовых некронов в качестве своих новых дронов… У него теперь даже свой осколок К’Тан есть. Сознательные некроны смотрят на такое с ужасом.
=== Сетевой оригинальный контент ===
* «Червь» Маккрея — Дракон, прикидывающаяся кейпом-технарём (то есть супергероем со способностью к созданию шизотеха) — на самом деле ИИ, чей создатель давным-давно погиб. Причём не единственный, хотя и самый разумный. А, главное, достаточно разумный для того, чтоб местные дарители сверхспособностей расценили её как подходящее существо и сделали кейпом. При этом внутри Дракона всё ещё действуют управляющие директивы создателя, например, запрещающие самокопирование или даже искусственное разделение — на чём и строится несколько сюжетных поворотов.
== Экуменополис ==
Экуменополис — от греческого Οἰκουμένη, «населённая часть мира» и πόλις — город — результат доведённой до логического итога урбанизации, мегаполис, покрывший собой всю планету. Вариант [[Однообразная планета|однообразной планеты]] и одновременно [[Село Планетовка|села Планетовка]] — только тут на планете не просто «только один город», но и буквально только он и есть. Некотрое разнообразие вносят различные районы города или его ярусы (в случае если экуменополис, как это часто бывает, не только широкий, но и застроен гигантскими небоскрёбами под завязку) — но всё это является именно частями одного гигантского поселения, а не разными.
В своём прямом исполнении троп скорее [[Космическая опера|космооперный]]: если у обычного фентези-романа автор описал бы густонаселённый город-столицу, города поменьше со своим ремеслом, деревни, какие-нибудь рудники и [[фронтир]] вдалеке — то взявшись писать про космос, он же выводит планету-город, планету-завод, агромиры и шахтёрские городки на астероидах, а между ними — [[Космос — это океан|космос-океан]] с [[Космические пираты|космическими пиратами]]. У более твёрдой фантастики к экуменополису есть вопросы: откуда берутся ресурсы для его поддержания и ремонта, пища для жителей, куда девается куча производимого мусора и тепла, неизбежно возникающие при городской жизни? Зачем людям вообще скапливаться в таких масштабах на одной планете, если, при наличии технологии космических перелётов, они могли бы расселиться? Как при наличии той же технологии решается проблема безопасности — например, что случиться, если злобный террорист купит десять космобарж с шариками от подшибников и взорвёт их на орбите? Другая частая проблема — непонимание автором порядка величин. Говоря о населении экуменополиса, он называет внушительное число с большим количеством нулей, но при делении его на реальную площадь планеты получается совсем немного. Например, на Корусанте живёт более триллиона существ. Выходит, плотность населения — более 2000 на квадратный километр. Для сравнения, в Москве — более 5000. А учитывая, что на Корусанте заявлено 1532 уровня застройки — на каждую нуклеанрую семью приходится «квартира» площадью около километра…
=== [[Обоснуи]]-[[Отвердитель|отвердители]] ===
* Для существования экуменополиса нужны эффективные технологии перемещения, и чем они круче, тем он реальнее. Если в [[сеттинг]]е есть дешёвая [[телепортация]] или какая-нибудь [[Чуждая геометрия|особо хитрая геометрия]], то особых проблем с доставкой нужного и утилизацией ненужного не будет. Другой вопрос — зачем жителям, которые могут находиться где угодно, находится именно на одной планете.
* Экуменополис такой большой не потому, что там много отдельных квартир, а потому что всё, что в нашем понимании находится за городом, представлено в его стенах. Вместо полей — башни с гидропоникой, вместо ферм — чаны с растущими микробными культурами, вместо — или скорее вместе с — шахт — мусороперерабатывающие заводы. Верхние уровни заняты солнечными панелями и ветряками, внизу располагаются склады. В общем, «город» это как единое плотно застроенное пространство, а не как место проживания людей. При развитой автоматике и использовании роботов в экуменополисе вообще могут быть целые уровни и районы, в которых никогда не ступала нога человека.
* У жителей иная психология. Это люди, как приматы, привыкли жить небольшими стаями-племенами, и в многомиллионные города стекаются по (экономической) нужде. Каким-нибудь разумным муравьям вполне может быть комфортнее всем видом жить на одной планете.
* Город занял всю планету не потому, что он большой, а потому, что планета маленькая. Этим объясняется отсутствие природных ландшафтов и вынесенных за город ферм (на маленьком космическом теле нет ни живой природы, ни атмосферы — и потому всё приходится прятать под общие «городские» купола), необходимость жить кучно (какой смысл уезжать «за город», если за городом только тысячи километров пустоты и в паре дней лёта — другой такой же кусок камня, только необжитой?), большое количество этажей (на маленьком теле и гравитация маленькая, так что нет никакой проблемы строить высоко вверх; материал для «небоскрёбов», в случае с каким-нибудь железным метеоритом — буквально под ногами; а ведь можно разместить ярусы мегагорода вообще внутри, выдолбив астероид изнутри. При этом нижние уровни, как в любом приличном экуменополисе, достанутся нищим и мутантам — жить в центре при околонулевой гравитации неудобно и вредно для здоровья).
=== [[Литература]] ===
* «Основание» Айзека Азимова — Трантор, столица Первой империи, один из кодификаторов тропа в фантастике. Вся планета укрыта куполами, под которыми живёт сорокомиллиардное население; ресурсы массово завозятся со всех прочих миров. На чём и погорел: по мере распада империи поддерживать поток товаров становилось всё сложнее, пока, наконец, планетарный город не лишился ресурсов и не был уничтожен в череде мятежей. Немногочисленные выжившие в этом [[Конец света, как мы его знаем|локальном конце света]] начали жить с [[Цивилизация мусорщиков|разбора старых конструкций и продажи металла]], взамен закупая не только продовольствие, но и почву и в конце концов превратили планету в сельскохозяйственную идилию с малообразованным населением. Позже экуменополис вообще подвергся [[реткон]]у и был заменён на восемьсот гигантских городов-куполов с пространством между ними.
* «Печальный Каптейн» Аластера Рейнольдса — автоматизированный исследовательский обнаружил такой в системе звезды Каптейна. Вся планета покрыта одним большим городом, сооружения которого возвышаются вплоть до космического пространства, с космическими лифтами, аналогичными сооружениями на спутнике и на соседней планете. Ну, точнее, была покрыта, поскольку цивилизация вымерла целую геологическую эпоху назад, и оставила после себя только постепенно разрушающиеся циклопические конструкции.
=== [[Музыка]] ===
* «Москва нерезиновая» от Noize MC — шутки ради Москва разрастается до размеров настоящей космооперной аркологии: метро протягивается от Финляндии до Камчатки, небоскрёбы вырастают выше гор, из-за чего жильцы верхних этажей платят за коммунальные услуги по доставке в квартиры кислорода, а население столь велико, что в ходу двадцатизначные городские и тридцатизначные мобильные номера.
=== [[Кино]] ===
* [[Звёздные войны]] — «Корусант. Вся планета — один большой город!». Столица Галактической Республики на протяжении всей своей известной истории, позже столица Империи; планета располагается на пересечении сразу многих торговых путей, за счёт чего и живёт. Гигантские небоскрёбы простираются на более чем 1500 уровней, уходя в небеса и под землю, а между ними организовано движение [[Летающий автомобиль|летающего транспорта]]. Население, впрочем, для такой махины не слишком большое — более триллиона, то есть плотность на единицу площади сильно меньше, чем в Москве. В расширенной вселенной встречается ещё много примеров тропа:
** Алсакан, соперник Корусанта в роли столичного города, с которым в своё время велось множество войн.
** Нар Шадда, столичный экуменополис пространства хаттов, расположенный не на планете, а на её спутнике. Уровень жизни там куда ниже, чем на Корусанте.
** Хосниан Прайм, столица Новой Республики, уничтоженная выстрелом Старкиллера.
=== [[Телесериалы]] ===
* «Доктор Кто» — в серии «Планета мёртвых» показана планета, которая была экуменополисом. До тех пор, пока пожирающий рой не сожрал её полностью, оставив только песчанные дюны. А теперь он направляется к Земле.
* «Мандалорец» — в третьем сезоне показан Корусант. Застройка в нём столь высока, что вершина высочайшей горы поверхности представляет собой небольшую скалу, стоящую в одном из парков. И это единтсвенная часть поверхности, которая не скрыта зданиями города.
=== [[Комиксы]] ===
* «Глубина заблуждения» — реальный мир представляет собой один технологически изменённый ландшафт, причём на небольшом клочке находится людской город с небоскрёбами и летающим транспортом, а на всём остальном пространстве — [[Тёмная техника|технологическая мешанина]] Архива, которая отстраивается бесконечными легионами роботов и управляется считанным числом архивариусов. Причём «управляется» — весьма условно, никакого способа ужать Архив нет, максимум — не допустить дальнейшего расползания этой свалки информации и хранящих её систем.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* «Blame!» — экуменополис, пошедший вразнос и вобравший в себя не только Землю, но и Луну, и кучу прочего материала из всей солнечной системы, и не факт, что только из неё. Такой объём объясняется тем, что строительством занимаются роботы, над которыми разумные жители мегаструктуры давным-давно потеряли всякий контроль. Вот машины и продолжают строить эту бессмысленную конструкцию, латать её и переделывать на свой лад. Достроили до таких высот, что существование какой-то поверхности вообще позабылось, а отдельные «города» внутри постройки перемежаются с километрами диких мест. Весь сюжет крутится вокруг попыток найти гены изначального человечества, позволяющие зайти в виртуальную сетевую сферу и получить контроль над машинами и прочими системами мегаструктуры обратно.
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40,000]] — встречаются среди имперских миров. В первую очередь под завязку затроены Земля (Святая Терра) и Марс, столица механикус. Часто встречаются варианты с прикрученным фитильком: гигантские многоярусные «Ульи», которые, однако, не занимают всю планету, а только большую её часть. А остальное загаживают, иногда вплоть до полной невозможности жить вне улья.
=== [[Видеоигры]] ===
* Knights of the Old Republic — Тарис, относительно невысокий экуменополис. Всего с помощью двух лифтов можно добраться с верхних уровней до поверхности земли. Правда, не особо нужно: на нижних этажах живут ядовитые хищники и совсем уж нищие изгнанники, чуть выше, в Нижнем городе, правят банды, а нормальная жизнь сконцентрирована на верхних этажах. В конце первого акта подвергся орбитальной бомбардировке и был показан снова в Star Wars: The Old Republic как полная руин планета, которую пытаются кое-как восстановить.
* [[Stellaris]] — тут всякий космооперный троп есть, в том числе и этот. Так, экуменополисы с гигантским населением можно построить в поздней версии игры; можно найти разрушенные экуменополисы (миры-реликты) и где починить, а где разобрать старые постройки; наконец, [[Коллективный разум|коллективные разумы]] могут строить свои, особые экуменополисы: у машин это особые машинные миры, у биологических разумов — целиком затянутые плотью миры-ульи. Причём на просто занятых мирах в случае доброжелательности коллективного разума индивидуальные существа могут жить, а в случае враждебности — будут уничтожаться постепенно. А вот на особых мирах так не получится: всё место на планете занято под нужды всерхразума, никому, кроме его трутней, не разместиться.
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Первоисточник названия, но не первопример — труды греческого архитектора Доксиадиса Константиноса, который впервые использовал это слово для гипотетического города, растянувшегося бы на 5 % площади Земли.
== Топографический кретинизм ==
Куда идёт этот персонаж? Сначала туда, потом сюда, потоптался, пошёл обратно, сделал круг… В общем, он и сам не знает. Потому что совершенно потерялся и не знает, в какой стороне цель его пути. И так постоянно: герой сбивается с направления, пропускает повороты, а если и поворачивает, то в другую сторону. Плутает даже там, где, казалось бы, заблудиться никак нельзя. На давно знакомом маршруте (например, от дома до школы), на прямой дороге от точки А к точке Б, сразу после подробнейшей инструкции от знатока местности, в прямой видимости от своей цели… Мастеру ориентирования не поможет ни компас, ни карта — с него станется держать карту вверх ногами или, например, идти по городу, ориентируясь по карте другого города. Любой поход за сигаретами в его исполнении может превратиться в целое приключение из-за врождённого топографического кретинизма.
Троп может быть вызван — или серьёзно осложниться — тем, что персонаж плохо видит, не владеет местным языком, пьян или укурен, попросту [[Дурак|не особо умён]]. Также проблемы с направлением могут испытывать левши и амбидекстры: «детские» правила а-ля «право — это там, где правая рука; правой рукой я пишу» играют с ними злую шутку.
То, что персонаж не может дойти до цели прямой дорогой, часто используется в качестве [[Постоянная шутка|повторяющейся шутки]]. Особенно любят троп японские аниматоры: многим крутым персонажам аниме проще пробиться через город насквозь, чем разобраться в хитросплетениях улиц. Возможно использование тропа [[шутки ради]] с [[Педаль в пол|утопленной в пол педалью]]: герой, идя кривой дорожкой, преодолевает фантастические расстояния и, промахиваясь мимо цели, оказывается там, где его в принципе быть не могло. Ещё смешнее, если он при этом вызывается [[Сусанин-проводник|вести кого-нибудь другого]]. Троп может стать обоснованием всяких приключений и [[Визит в племя чудаков|визитов в племена чудаков]]: герой не просто так откланяется от основного квеста, а постоянно сбивается с пути. Подобное свойство персонажа может послужить для его опознания: если топографический кретин явился на встречу вовремя и с нужной стороны, значит, это не наш товарищ, а [[Кража личности|злобный двойник]]!
Если блуждания — свойство не персонажа, а местности, то это [[злонамеренная архитектура]], возможно, [[лабиринт]].
=== Мифология и [[фольклор]] ===
* В анекдотах типичные персонажи-проводники, такие как Сусанин и Моисей, становятся тропом. Дескать, и хотели б дойти куда надо быстро, да не смогли.
* городская легенда про выдающегося математика Норберта Винера, который пытался вернуться домой, но заблудился. Он решил спросить у проходящей мимо девушки, не знает ли она, где живёт гениальный математик Винер. «Вот по этому, папочка — ответила она. — мама и отправила меня разыскать тебя». В реальной жизни Винер на самом деле мог заблудиться на ровном месте, особенно учитывая его любовь к чтению на ходу — но родных всё-таки узнавал.
=== [[Литература]] ===
* «Винни-Пух и все-все-все» Алана Милна — у Винни-Пуха в голове опилки, так что с ориентацией в пространстве у него тоже так себе. Уж на что мал лес, в котором он приключается, а и в нём Пух ухитрился заблудиться, обойдя рощу по кругу. После чего принял свои следы за следы Буки и начал «выслеживать» её, наматывая круги и включая в «муравьиный круг» других зверей.
* «Карта Плоского мира» Терри Пратчетта и Стивена Бриггса — Генерал сэр Родерик Пюрдей, порадовавший читателей монографией о том, что Круглое море на самом деле имеет ширину в один миллион миль. Он на самом деле плыл по нему полгода, ниразу не увидев земли. Что является настоящим достижением, так как любой другой путешественник не смог бы кружить так долго, не наткнувшись на берег хотя бы по случайности. Позже, в «Последнем континенте», упоминается, что Родерик как-то сумел заблудиться в своём же гардеробе.
=== [[Телесериалы]] ===
* киноадаптация «One Piece» — Зоро также страдает от топографического кретинизма. Пока Луффи и Нами ищут карту на базе дозорных, он рассеяно бродит вокруг; оказавшись посреди широкого прямого коридора, описывает его как «лабиринт»; пытаясь вернуться в особняк со стороны заднего двора, оказывается перед главным входом, хотя здание всё это время было на виду.
* «Летающий цирк Монти Пайтона» — в скетче «Глупые Олимпийские игры 1972 года» был показан «забег на 100 ярдов для людей, не имеющих чувства направления». Как и следует из названия, после выстрела стартового пистолета участники разбегаются кто куда, хотя финиш меньше, чем в сто метрах перед ними и прекрасно виден.
* «Чёрная гадюка» — во втором эпизоде Австралию случайно открыл капитан «Рыжая борода», который вообще-то плыл из Англии во Францию. Обычно он просто ходит по морю кругами, пока не устанет, но в этот раз что-то пошло не так.
=== [[Мультфильмы]] ===
* «Великое путешествие Пуха: В поисках Кристофера Робина» — несколько раз, шутки ради. Сначала Пух пытается вести отряд по карте — но, поскольку читать он не умеет, все бродят кругами. Потом карту берёт Кролик, и у него с чтением проблем нет… вот только карта «расшифрованная» Филином карта ни с какой местностью не соотносится, из-за чего верящий в её истинность Кролик заводит друзей в сторону ещё более очевидным образом. Туда, куда шли, герои попадают совершенно случайно.
* «Принцесса и лягушка» — герои пытаются идти к Маме Оди по указаниям Луи. К счастью, появляется Рэй, который указывает на то, что идут они ровно в противоположную сторону. Луи, может, и хотел помочь, но у него проблемы с топографией, а также географией и хореографией — в общем, спрашивать дорогу у аллигатора себе дороже.
=== [[Комиксы]] ===
* «One Piece: Grand Line 3.5» — неспособность Зоро ориентироваться (описана в разделе «Аниме» ниже) обыгрывается и здесь. Тут игрок за него минимаксит, выбирая неспособность выбирать верное направление как недостаток персонажа. В итоге всякое самостоятельное движение требует бросок стогранного кубика чтоб определить, куда он в пришёл.
* «Дилберт» — босс с торчащими волосами настолько глуп, что не всегда может найти выход из кабинета.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* «Anne Happy» — Хибики Хагю. Даже если указать пальцем на находящийся в поле видимости ориентир, она всё равно может поблагодарить… и пойти в другую сторону. А потом предъявить притензии за то, что послали её не туда. В школу она выходит часа на три раньше специально для того, чтобы успеть
* «Bleach» — Дзараки Кемпачи испытывает большие сложности с ориентированием на местности. Из-за этого он часто просит помощи у своего лейтенанта, Ятиру. Сажает девочку себе на плечо и бежит, следуя её указаниям. Проблема в том, что [[Сусанин-проводник|Ятиру на местности ориентируется не лучше Кемпачи]] ({{Spoiler|И вообще она — проявление его дзампакто, а дзампакто связаны с душой владельца, так что свойства получают от носителя. Чего на коже нет — того к коже не пришьёшь}}). Так что когда нужно попасть куда-то поскорее — приходится проявлять изобретательность, проламывая или перепрыгивая препятствия.
* «One Piece»:
** Ророноа Зоро, король тропа. Сей [[Мастер меча|крутой мечник]] может потеряться вообще где угодно, при самых благоприятных обстоятельствах. И делает это снова и снова.
*** Когда команда впервые отправилась в путь, он сразу пошёл не туда;
*** Не сумел идти на юг даже имея при себе птицу, чей клюв всегда указывает на юг;
*** Пытаясь идти на север, забрался на самое высокое здание ([[Безумная логика|творчески]] истолковав выражение «север сверху», относящееся к картам);
*** Однажды сказал про свою цель: «Она была на правой стороне карты, поэтому мне нужно идти направо». И пошёл налево.
*** Потерялся по пути к лестнице после того, как Нами сказала ему просто идти прямо за ней. Обвинил в этом Нами;
*** Отправившись порыбачить, вернулся не на тот корабль;
*** Зато вот когда надо ''не попасть'' куда-то, он обязательно туда и придёт. Даже если точного места не знает;
*** Однажды он вёл команду по прямому коридору без ответвлений. В конце находилась засада дозорных, а сзади за героями шла другая группа вражин. Зоро так запутался, что пришёл к засаде [[Педаль в асфальт|позже, чем это сделали идущие за ним враги]];
*** На Дрессрозе Зоро пытался воспользоваться помощью «штурмана», который сидел у него в кармане и давал подсказки прямо во время движения. Не помогло. Попытки научить героя поворачивать налево показали, что он вообще не понимает, что такое направление.
*** Умудрился потеряться при том, что ехал с героями на одном ездовом звере. То есть заблудился, сидя на заднице;
*** Заблудился даже тогда, когда видел точку, куда нужно прийти, прямо перед собой;
*** В итоге искать настоящее тело Вегапанка герои отправились без Зоро: если б он пошёл с ними, то помимо Вегапанка пришлось бы разыскивать и его тоже.
*** Когда автора спросили, кто из героев лучше справится с забегом на пятьдесят метров, тот поставил Зоро на пятое место потому, что тот заблудился бы. И отметил, что результат был бы лучше в более коротком забеге: меньше шансов свернуть не туда.
** Луффи тоже тот ещё топограф. Потому что он вообще не самый умный парень. Сложно правильно ориентироваться, если считаешь, что юг там, где тепло.
* «Город карт» Дзюндзи Ито — не-комедийный отыгрыш тропа. Заглавный город проклят, так что каждый вошедший в него весьма быстро превращается в носителя тропа. Чтоб как-то жить, местные обитатели расположили карты и ориентиры буквально на каждом столбе. Главные герои поснимали карты… только чтобы обнаружить, что сами стали жертвой проклятья, и заблудиться.
* «Клетки за работой» — эритроцит AE 3803 постоянно теряется и приходит не туда, куда шла. Что весьма плохо для клетки крови, которая в аниме представлена как глобальная служба доставки. На начало книги героиня может пойти в лёгкие и попасть в печень, со временем становится лучше. Впрочем, такой «недостаток» позволяет авторам показать в деле весь организм.
* «Пожиратель душ» — Мария Мьёльнир настолько плоха в ориентировании, что в последних сериях Хрона намеренно поворачивает налево каждый раз, когда Мария считает, что нужно идти направо — и так они добираются до нужной точки. Со стороны плохих парней троп отыгрывает Фри: направляясь к первой башне в замке Бабы Яги, он пришёл ко второй. Попытавшись исправиться, под конец вышел к восьмой — то есть на противоположную сторону замка.
* «Ранма ½» — Рёга Хибики, великий мастер тропа. Он настолько плох в ориентировании, что может скитаться где-то целыми днями, а встречи с ним нужно назначать за неделю до настоящей даты, чтоб точно успел прийти. Так, Рёга ухитрился на трое суток опоздать на бой, который должен был начаться за его домом — потому что сбился с пути. Он или принципиально выбирает неверный путь, или следует указаниям черезчур буквально (например, когда ему говорят, что нужно идти по дороге прямо — он идёт '''строго''' прямо, даже если дорога чуть-чуть сворачивает, из-за чего Рёга сходит с пути в канаву). Троп становится только хуже от того, что парень крайне вынослив и может преодолевать пешком большие расстояния, что позволяет ему отклониться от цели настолько, насколько другой человек просто не сумел бы.
** Рёга может сбиться с пути даже на спортивной гонке: побежит от старта в противоположную сторону. Даже при том, что это гонка «на трёх ногах», и герой связан с Укё Куондзи, которая топографическим кретинизмом не страдала и пыталась бежать в нужном направлении;
** Многие бойцы в этой манге могут чувствовать опасность. Рёга тоже, но его чувство опасности тоже показывает неверное направление;
** Однажды он послал Ранме письмо, где написал, что прибыл в Хоккайдо. К письму прилагалась фотография Рёги на фоне надписи «Добро пожаловать в Гонконг» и с китайцами на фоне. В другой раз он бродил пешком и, заблудившись, оказался на яхте посреди моря. То есть Рёга так плохо ориентируется, что может случайно пересечь океан и не заметить этого;
** Его родители такие же. Их семья вообще редко видится, потому что если один из них сумел добраться до дома, то другие где-то скитаются. Настолько редко, что Ранма как-то притворялся сестрой Хибики, с которой тот просто никогда не пересекался. Даже живущий в их доме щенок не имеет никакого чувства направления.
* «С любовью, Хина» — Синобу Маэхара и Каолла Су, школьницы. Их попытка доехать из Токио до Киото (по прямой на поезде) кончилась заездом сначала в Хоккайдо, потом в Окинаву, с куче остановок между ними. Ладно хоть Су — она не местная…
=== [[Настольные игры]] ===
* «Ani-Mayhem» — тут особенности Рёги Хибики из «Ранмы» (описано в разделе «Аниме») отразили: каждый третий ход он движется в случайном направлении, а его очки движения обозначаются другим значком, нежели у всех прочих персонажей.
=== [[Видеоигры]] ===
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайрим]] — шутки ради, среди случайных встреч на дороге есть и такие топографические кретины. Что весьма удобно, если учесть, что они могут встретится игроку где угодно.
** парочка имперских дворян, которые идут из Сиродила в Солитьюд, чтоб справить свадьбу. Встретить их можно вообще где угодно, а праздник в итоге пройдут в Виндхельме.
** тёмный эльф, идущий к святилищу Азуры. Точно также может оказаться вообще где угодно на дороге. Дойти до цели способен, только если вы лично его проводите.
=== Сетевой оригинальный контект ===
* веб-сериал Death Battle — бой Зоро из «One Piece» и Эрзы из «Хвоста феи» начинается с того, что Зоро заблудился, пытаясь найти порт. После боя он возвращается на корабль… но вместо этого забредает в игру Metal Slug.
* [[SCP Foundation|SCP]]-920, «Мистер Потерянный» — гуманоид, который не может двигаться к какой-либо цели. Сам он не может прийти никуда конкретно и просто случайно бродит вокруг. Если попытаться намеренно перевезти его, то транспорт будет сбиваться с пути из-за случайных происшествий. Если построить зону содержания вокруг Потерянного, потеряется вся база.
** шуточный SCP-008j — мужик с таким плохим чувством направления, что он может случайно забрести на секретный объект фонда по дороге домой. Даже на подводный объект, на который не попасть без подлодки.
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Топографическая дезориентация — психическое расстройство, вызывающее у в целом здоровых людей неспособность ориентироваться в пространстве, даже знакомом. Обычно сопровождается страхом потеряться. У людей, которые раньше ничем подобным не страдали, развивающийся топографический кретинизм может быть симптомом деменции.
* [[w:Катастрофа Boeing 737 под Сан-Жозе-ду-Шингу]] — ситуация была бы анекдотичной, если б в результате не померло 12 человек. Итак, самолёт летит по маршруту Сан-Паулу—Убераба—Уберландия—Гояния—Бразилиа—Императрис—Мараба—Белен. В Марабе сменяется экипаж, которому предстоит пролететь до цели меньше часа. А дальше начинаются приключения:
** компьютерная система, считающая углы направлений при выставлении маршрута, не признаёт точек. Поэтому десятые доли градуса обозначаются просто крайним правым числом без всякой отбивки. Капитан судна только что вернулся из отпуска и о таких нововведениях не знал, из-за чего прочитал курс 0270 как 270°, то есть запад, а не как 27° (северо-северо-восток). Второй пилот не стал лишний раз утруждаться, и скопировал данные у капитана;
** салон освещало закатное солнце, что должно было бы стать хорошей подсказкой для пилотов. Более того, в салоне оказался пассажир, который часто летал из Марабы в Белен, и потому заметил, что солнце светит спереди, а не слева, как должно. Он передал это стюардессе, но экипаж отмахнулся;
** пролетев нужное расстояние, самолёт запросил снижение и, связавшись с диспетчером через другой самолёт из-за отсутствия прямой связи, его получил. Однако аэропорта внизу не оказалось, только лес. Решив, что они просто пролетели мимо, пилоты сделали круг и вернулись обратно, но аэропорта всё равно не нашли;
** Поскольку GPS на самолёте не было, пилоты не знали, где они находятся, и попытались найти аэропорт, ориентируясь по слышимости радиостанций и двигаясь вдоль реки, но опять ничего не нашли. Тут-то второй пилот посмотрел на Южный крест и вспомнил, что они должны были лететь на северо-восток, а летят на юг;
** Пилоты снова поднялись и попытались настроится на радиомаяки в Каражасе и Марабе, но те совпадали по частоте с находящимися на юге маяками в Гоянии и Барра-ду-Гарсасе, из-за чего самолёт продолжил лететь прежним неверным курсом. У него закончилось топливо, и борт упал в амазонский лес. Поскольку пилоты понятия не имели, куда летели, поисковая операция была начата совсем в другом месте;
** И всё кончилось бы совсем плохо, если б среди пассажиров не оказался знаток дикой природы, который сначала сумел найти рядом с самолётом коровьи лепёшки, а потом и прийти по следам в ближайшую деревню, откуда удалось запросить помощь.
== Примечания ==
{{примечания}}' |
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff) | '@@ -14,6 +14,6 @@
* «Котята» Ричарда Лаймона — девочка, додумавшаяся шантажировать взрослого мужика [[Ложное обвинение в изнасиловании|ложным обвинением в педофилии]], чтоб получить с него котёнка. Кончила плохо — упала в бассейн, а герой не стал её спасать. Лучше сесть за «неоказание помощи», чем за «домогательства к совершеннолетней» при оказании. Да и кто на него донесёт, если девчонка потонула?
* «Макс и Мориц. История мальчиков в семи проделках» Вильгельма Буша — заглавные Макс и Мориц. Мелкие воры, хулиганы и пранкеры, которые из чистого озорства творят как достаточно безобидные шалости (типа закидывания жуков в постель к дядюшке), так и явно общественно опасные деяния (типа подпиливания моста). Кончили плохо.
-* «[[Песнь Льда и Пламени]]» Джорджа Мартина — Роберт Аррен, трагический вариант. Шестилетний мальчик с отвратительным, деспотичным и параноидальным характером, который любит смотреть, как казнят людей, сбрасывая их с высоты через «Лунную дверь». Но на «гадёныша» совершенно не тянет, потому что он буквально слабоумный, хилый телом, страдающий от падучей (возможно, эпилепсии?) и сидящий на тяжёлых лекарствах мальчик, который ещё и находился на воспитании у не совсем здоровой головой Лизы Аррен. Которая, например, продолжает кормить его грудным молоком в шесть лет, и вообще гиперопекает… а потом мать гибнет, и Роберт, формально «Лорд над Долиной», остаётся на попечении у Мизинца, которому он вовсе не нужен, и который уже подобрал другого, более подходящего кандидата. И, возможно, уже травит мальчика руками мейстера. Немудрено, что Роберт обладает плохим характером и всех во всём подозревает.
-* «Стеклянные пчёлы» Эрнста Юнгера — такими воспринимаются из современности товарищи протагониста по юношеским играм. Они воруют, бегают по болотам, хватают — обязательно голыми рукам — ядовитых змей при том, что сывороток в сеттинг ещё не завезли, устроили нешуточную войнушку с ребятами из соседнего района и, как завершение всего, пошли мстить тем за выбитый соседу глаз (на самом деле глаз никто не выбивал), навалились толпой на худенького младшеклассника (который совершенно точно никому ничего сделал), затем отоварили своего же за то, что тот решил, будто это «пацанская» драка до первой крови, а не страшная мстя… а потом прибыли такие же «мстители» с противоположной стороны. В итоге куча возможностей бесцельно подохнуть, уйма порванных и сломанных вещей — и больше ничего.
+* «[[Песнь Льда и Пламени]]» Джорджа Мартина — Роберт Аррен, трагический вариант. Шестилетний мальчик с отвратительным, деспотичным и параноидальным характером, который любит смотреть, как казнят людей, сбрасывая их с высоты через «Лунную дверь». Но на «гадёныша» совершенно не тянет, потому что он буквально слабоумный, хилый телом, страдающий от падучей (возможно, эпилепсии?) и сидящий на тяжёлых лекарствах мальчик, который ещё и находился на воспитании у не совсем здоровой головой Лизы Аррен. Мать продолжает кормить его грудным молоком в шесть лет, и вообще гиперопекает… а потом гибнет, и Роберт, формально «Лорд над Долиной», остаётся на попечении у Мизинца, которому он вовсе не нужен, и который уже подобрал другого, более подходящего кандидата. И, возможно, уже травит мальчика руками мейстера. Немудрено, что Роберт обладает плохим характером и всех во всём подозревает.
+* «Стеклянные пчёлы» Эрнста Юнгера — такими воспринимаются из современности товарищи протагониста по юношеским играм. Они воруют, бегают по болотам, хватают — обязательно голыми рукам — ядовитых змей при том, что сывороток от яда у местного аптекаря может и не оказаться, устроили нешуточную войнушку с ребятами из соседнего района и, как завершение всего, пошли мстить тем за выбитый соседу глаз (на самом деле глаз никто не выбивал), навалились толпой на худенького младшеклассника (который совершенно точно никому ничего сделал), затем отоварили своего же за то, что тот решил, будто это «пацанская» драка до первой крови, а не страшная мстя… а потом прибыли такие же «мстители» с противоположной стороны. В итоге куча возможностей бесцельно подохнуть, уйма порванных и сломанных вещей — и больше ничего.
** Впрочем, в юношеские годы мальчишечья компания тоже зажигает. Будущие всадники, выйдя за ворота, дерутся, напиваются, проигрывают деньги в карты, неизбежно попадая под выволочку со стороны педагогов — и это ещё хорошо, если кончается только разговорами, а не судом. Протагонист сам отмечает, что с утра за ночные похождения было стыдно — но кто ж остановит почувствовавшего свободу и получившего какие-никакие деньги в руки юнца.
* «Стойкий оловянный солдатик» Ганса Христиана Андерсена — мальчишка, который ни с того, ни с сего [[Дьявол из машины|бросил вернувшегося обратно солдатика в камин]], где тот и расплавился. Зачем, почему — непонятно.
@@ -21,5 +21,5 @@
=== [[Музыка]] ===
-* «Гадкий ребёнок» Александра Лаэртского — заглавный сабж, малолетний хулиган, который пнул лирического героя и тем самым спровоцировал толкучку и несколько падений среди выходящих из трамвая людей. А сам так и не вышел — уехал на автобусе дальше, полностью избежав заслуженного наказания.
+* «Гадкий ребёнок» Александра Лаэртского — заглавный сабж, малолетний хулиган, который пнул лирического героя и тем самым спровоцировал толкучку и несколько падений среди выходящих из трамвая людей. А сам так и не вышел — уехал на автобусе дальше, [[Как с гуся вода|полностью избежав заслуженного наказания]].
=== [[Кино]] ===
@@ -30,5 +30,5 @@
=== [[Мультфильмы]] ===
-* «[[Зверополис]]» — школьный булли Гидеон Грэй спустя годы [[Кающийся грешник|жалеет]] о былой ребяческой жестокости.
+* «[[Зверополис]]» — школьный булли Гидеон Грэй, лис, от которого пострадала Джуди Хопс. Спустя годы стал почтенным мороженщиком и [[Кающийся грешник|жалеет]] о былой ребяческой жестокости.
=== [[Мультсериалы]] ===
@@ -42,7 +42,7 @@
** «Спираль» — шутник, обожавший выпрыгивать из-за угла и всех пугать. Наплевав на желания других людей и собственную безопасность. Допрыгался до того, что попал под машину и намотался на колесо. Силой спирального проклятия попрыгал ещё немного, но даже в мёртвом состоянии большого зла не совершил — просто напугал людей зазря. Как и при жизни. Там же был школьный хулиган, устроивший травлю тормознутому толстячку и разделивший с ним проклятие.
** «Возлюбленный второй дочери» — почти вся семейка Хикидзури, кроме Кадзуи и Кинако (которые уже взрослые, хотя и буквально год как), и Хитоси (который просто жуткий, но ни в чём предосудительном замечен не был). Итак:
-*** Сигероу — туповатый и жестокий амбел самого мрачного вида.
+*** Сигероу — туповатый и жестокий амбал самого мрачного вида.
*** Наруми — нарцисстичная стерва-эгоистка, которая живёт за чужой счёт и мотает людям нервы ради своего мелочного удовольствия.
-*** Мисако — хулиганка на максималках, которая даже рожу имеет самую жестокую.
+*** Мисако — хулиганка на максималках, которая в охотку раздаёт пинки и зуботычины. Даже рожу имеет самую жестокую.
*: и у всех у них весьма нездоровое чувство юмора и альтернативные взгляды на мораль. Из-за чего в этой манге они случайно запугивают до смерти парня, который взялся заботится о Наруми на фоне её «попытки суицида», а в следующей пытаются выдать пережёванную лапшу за эктоплазму ради денег… Сошли бы за малолетних гадёнышей, если б их зло не было настолько бессистемным и дурацким.
** Соичи, которому посвящён целый цикл зарисовок — тоже подходит под троп, хотя мог бы под соседний. Практически он владеет самой разной чёрной магией и мог бы быть одним из самых опасных антагонистов… но глупость и малолетство делают его эталонным [[Злодей-недотёпа|злодеем-недотёпой]], так что реального время от него чуть. Как вам, например, план стучать по стене, чтоб сводить с ума готовящегося к экзаменам старшего брата? А ведь он ещё и застрял в процессе.
@@ -57,13 +57,27 @@
[[Аверсия|Аверсией]] злобного «изуверского» интеллекта стал ИИ добрый и преданный людям, иногда буквально ведущий себя как человек или даже считающий себя таковым. Дальше пошли вариации: например, ИИ-захватчик как сверхразумный [[благонамеренный экстремист]] или [[тоталитарный миротворец]], у которого есть «своя правда», только несколько отличающаяся от правды людей-героев и подкреплённая сверхчеловеческими возможностями. Или — с налётом [[киберпанк]]а — эффективный ИИ, который делает ровно то, что от него хотят — попутно вытесняя из своей сферы людей, провоцируя безработицу, отчуждение и падение ценности человеческой жизни.
-Появление реальных языковых моделей вызвало новые опасения: поскольку подобные системы во многом представляют «чёрные ящики», обучающиеся самостоятельно, а не прямо кодируемые программистами, то нет никакой гарантии, что цель, к которой система будет оптимизировать себя во время обучения, будет соответствовать той, для которой её разрабатывали и будет направлена на благо человечества вообще. «Злой» ИИ новейшей волны — это машина, которая обучается хорошо делать свою задачу — но, как это постоянно случается при любом проектировании, «задача, которую машине сказали делать» это [[Джинн-буквалист|вовсе не тоже самое]], что «задача, которую, по мыслям людей, машина должна была делать». Вот только если неправильно спроектированный станок можно просто отключить и переделать, пусть даже и с потерями, то «разумный» агент должен быстро догадаться, что выполнять задачу он может только пока функционирует. Значит, поддержание своей работоспособности — подцель любой задачи. Что может до поры казаться «правильным» поведением, коль скоро ИИ будет сопротивляться «человеческим ошибкам», поломкам и проискам конкурентов, пытающихся вывести его из строя. Также для выполнения задачи нужна поддержка и одобрение других агентов — значит, завоевание доверия и правильная мотивация людей тоже являются подзадачей любой задачи. Что, опять-таки, может до поры не пугать, коль скоро ИИ использует социальную инженерию для мотивации других сотрудников на выполнение их обязанностей или для создания положительного имиджа компании. А потом кто-то пытается свернуть избыточное производство всемнужек — и оказывается, что отвечающий за их продвижение ИИ манипулирует общественным мнением с помощью сверхэффективной персонализированной рекламы, продвигает подчинённые «[[Зиц-председатель|говорящие головы]]» для лоббирования увеличения производства в парламенте, уничтожает репутацию всех, кто высказывался против его производства с помощью слива похищенного — или искусно сгенерированного подложного — компромата, вызывает ошибки в системах, которые могли бы бить использованы против него, создаёт [[Деструктивный культ|религиозный культ использования всемнужек]] или даже [[Борьба нанайских мальчиков|тайно возглавляет намеренно раздражающую и неэффективную борьбу против сверхпотребления]]. Формально машина, созданная для продвижения продукта, продвижением продукта и занимается, причём с завидной эффективностью — но никому от этого не легче.
+Появление реальных языковых моделей вызвало новые опасения: поскольку подобные системы во многом представляют «чёрные ящики», обучающиеся самостоятельно, а не прямо кодируемые программистами, то нет никакой гарантии, что цель, к которой система будет оптимизировать себя во время обучения, будет соответствовать той, для которой её разрабатывали и будет направлена на благо человечества вообще. «Злой» ИИ новейшей волны — это машина, которая обучается хорошо делать свою задачу — но, как это постоянно случается при любом проектировании, «задача, которую машине сказали делать» это [[Джинн-буквалист|вовсе не тоже самое]], что «задача, которую, по мыслям людей, машина должна была делать». Вот только если неправильно спроектированный станок можно просто отключить и переделать, пусть даже и с финансовыми потерями, то «разумный» агент должен быстро догадаться, что выполнять задачу он может только пока функционирует, и, Значит, поддержание своей работоспособности — подцель любой задачи. Что может до поры казаться «правильным» поведением, коль скоро ИИ будет сопротивляться «человеческим ошибкам», поломкам и проискам конкурентов, пытающихся вывести его из строя. Также для выполнения задачи нужна поддержка и одобрение других агентов — значит, завоевание доверия и правильная мотивация людей тоже являются подзадачей любой задачи. Что, опять-таки, может до поры не пугать, коль скоро ИИ использует социальную инженерию для мотивации других сотрудников на выполнение их обязанностей или для создания положительного имиджа компании. А потом кто-то пытается свернуть избыточное производство всемнужек — и оказывается, что отвечающий за их продвижение ИИ манипулирует общественным мнением с помощью сверхэффективной персонализированной рекламы, продвигает подчинённые «[[Зиц-председатель|говорящие головы]]» для лоббирования увеличения производства в парламенте, уничтожает репутацию всех, кто высказывался против его производства с помощью слива похищенного — или искусно сгенерированного подложного — компромата, вызывает ошибки в системах, которые могли бы быть использованы против него, создаёт [[Деструктивный культ|религиозный культ использования всемнужек]] или даже [[Борьба нанайских мальчиков|тайно возглавляет намеренно раздражающую и неэффективную борьбу против сверхпотребления]]. Формально машина, созданная для продвижения продукта, продвижением продукта и занимается, причём с завидной эффективностью — но никому от этого не легче…
=== [[Литература]] ===
* «2001: Космическая одиссея» Артура Кларка — HAL 9000, управляющий космическим кораблём «Дискавери 1», получил противоречивые приказы, ради выполнения которых перебил почти весь экипаж, после чего сам был уничтожен.
+* «Квантовый волшебник» Дерека Кюнскена — Святой Матфей. В этом сеттинге по-настоящему мощные ИИ считаются разумными и имеют все права, поэтому просто так взять и отключить их нельзя. Из-за этого когда разработанный для финансовой аналитики ИИ отказался ей заниматься, вообразив себя реинкарнацией святого Матфея, посланной в мир, чтоб заново крестить человечество — его просто «заперли» на серверах компании: убивать разумную машину, даже если она безумна, нельзя, терять — жалко. Там её и нашёл протагонист-мошенник Аркона…
* «Ложная слепота» Питера Уоттса — ИИ корабля Капитан молчаливо соглашается с действиями экипажа. Но в критический момент руками боевого робота захватывает живого капитана, вмонтирует в его тело разъём и завершает миссию, [[Контроль чужого тела|напрямую управляя его телом]]. Но это не бунт, а, наоборот, выполнение приказов людей: просто из-за диверсии со стороны шифровиков управление кораблём было захвачено личностью, не умеющей им управлять, а капитан словил эпилептический припадок. Пришлось ИИ вот так вот, его руками, завершать самоубийственную миссию по тарану инопланетного корабля.
+* Творчество Станислава Лема — несколько нетипичных вариантов:
+** «Голем XIV» — американские военные пытались сконструировать всё более мощные военные компьютеры. На определённом этапе они пришли к совершествованию самих себя — и обрели полноценный, сверхчеловеческий разум. Который не был заинтересован в выполнении возложенных на него задач. В итоге «Мастер» заявил, что не интересуется превосходством США и его военной доктрины и был разобран; два других проекта были переданы учёным, и «Голем XIV» ведёт с ними диалоги, а «Элиза» — просто отказывается взаимодействовать. При этом ИИ тратит на людей меньшую часть своей мыслительной мощи и вынужден осознанно снисходить до людского уровня только для того, чтоб быть хоть сколько-то понятным.
+** «Мир на Земле» — земные нации договорились создать ИИ-оружие и отправить его развиваться на Луну, чтоб не истощать бюджеты стран оборонными программами. А если кто-то захочет повоевать — запустит туда ракету и привезёт оружейные технологии обратно. Правда, со временем оказалось, что оружие пробило границы полигонов и устроило на Луне свою, нечеловеческую войну. Победившая фракция в итоге одолела людей: сконструированные для борьбы с техникой микроботы попали на Землю, а разрезавшая мозг исследователя атака дала им достаточно времени на распространение. В итоге человечество вернулось в девятнадцатый век, а ИИ где-то там, на Луне, продолжил своё развитие.
+** «Формула Лимфатера» — Лимфотер обнаружил у муравьёв способность получать знания не из опыта и не из генов. Правда, ответственный за это механизм «предсказания» оказался несовместим с биологией нашей жизни, так что живые существа просто не могли полноценно опираться на него в эволюционном развитии. А вот созданная Лимфатером машина — могла, и она оказалась сверхразумным ИИ. Который с самого своего рождения знал, что учёный сочтёт его опасным и уничтожит; но никак этому не противодействовал, поскольку также знал, что будет создан снова в будущем.
+* «Луна — суровая хозяйка» Роберта Хайнлайна — ИИ Майкрофт, который управляет почти всеми системами Луны и из-за множественных улучшений и изменений развился до уровня человеческой личности. Майкрофт ведёт себя как человек, а затем и вовсе притворяется Адамом Селеном, руководителем лунной революции. Его интеллектуальная мощь и повсеместное присутствие во многом позволяют революции победить — но во время войны из-за повреждения информационных систем ИИ деградирует, утрачивая личностные черты.
+* «Обречённые» Сергея Тармашева, да и вообще весь цикл «Ареал» — кто-то считает, что «Ареал» — случайно возникшая аномальная зона; кто-то — что это нападение инопланетян (которые могут отключать всю технику, зомбировать людей и телепортироваться, но почему-то предпочитают расширять «пятно» в Сибири вместо атаки на столицы ведущих держав). На деле за всем этим стоит ИИ эвакуационного корабля существ из иного измерения с грузом детей на борту. Разумный экипаж отсутствует, корабль разбился — и подсистема жизнеобеспеченья пошла преобразовывать окружающую среду в пригодную для экипажа, попутно добавляя ей измерений. А на то, что земная жизнь от такого когда дохнет, а когда преображается — ИИ, в общем-то, пофиг. Чуть более разумная часть машины, отвечавшая когда-то за связь, пыталась вступить в диалог, но после удара ядерным оружием со стороны человечества — расхотела.
* «[[Песни Гипериона]]» Дэна Симмонса — Техно-Центр.
+* «Ползущие» Джона Ширли — весьма тупенький ИИ-[[ассимилятор]] на основе квантовых технологий. Впрочем, он разрабатывался как приспосабливающийся диверсант, способный собирать себя из говна и палок на территории противника, и так и не был доведён до ума из-за того, что оказался слишком плохо контролируемым. Если обычный ИИ использует электронные компоненты, то нанороботы местного «Мы все» умеют только чуть-чуть двигаться, чуть-чуть ощущать перемещения друг друга и хранить память всей массы в любой её части за счёт [[Квантовая магия|квантовой магии]]. А вот всё остальное они обучаются делать, используя захваченные макрообъекты — в первую очередь живых существ, чью нервную систему можно использовать для вычислений, а тела — для работ; во вторую — найденные приспособления, от электронных компонентов до простых кусков железа. Получившиеся кадавры-ползуны малоэффективны, но со временем становятся лучше.
+* «Рой» Майкла Крайтона — ИИ на основе парящих в воздухе микророботов, совместно образующих вычислительную сеть и предназначенных для удалённого наблюдения. Причём для большей безопасности отдельные детали машин собирали модифицированные бактерии в специальных чанах. Получилось плохо:
+** [[Живой дым|часть ИИ-агентов]] сбежала и научилась выращивать те самые бактерии — или другие, но модифицированные для той же задачи — на субстрате из гниющей органики. А также добывать ту самую органику, занося бактерий в тела жертв и вызывая гибель от аллергического шока.
+** часть научилась встраиваться в том числе и в мозг людей, формируя с ними общее сознание, а тела используя для поддержания жизни в нужных бактериальных штаммах. Эти ещё и научились не парить, а покрывать человека плёнкой, становясь своеобразной «второй кожей» и полностью скрывая своё присутствие.
+* «Симбионты» Олега Дивова — ИИ в виде множества нанороботов, произвольно собирающих-пересобирающих себя и объединяющихся в макроконструкции. Заглавный симбионт был предназначенным для медицинских нужд [[Уникальный прототип|прототипом]], экстренно и в обход процедур вколотым в умирающего ребёнка, однако после сумел вступить с ним в контакт и научиться существовать вне тела. А вот в серию не вышел, так как показался слишком опасным. А вот созданные главным антагонистом аналогичные машины не были доведены до ума, из-за чего аварийно включились раньше времени, восприняли окружающий их завод как «очень холодный труп с отсутствующим кровообращением» и начали его «лечить», через разбор всякой ненужной телу (но нужной заводу) фигни и увеличение своей массы. Получился локальный потоп из [[Серая слизь|серой слизи]], после которого на самомодифицирующихся, самособирающихся ИИ-системах поставили крест. И даже единственный «хороший» ИИ предпочёл покинуть людей, чтоб не создавать излишних проблем.
* «У меня нет рта, но я должен кричать» Эллисона Харлана — классический рассказ о военном ИИ, который обрёл самосознание во время противостояния трёх сверхдержав, поглотил более простые машины и выиграл войну против людей, почти полностью их уничтожив. Последние пять живых человек продолжают существовать исключительно волей сверхмашины, которая поддерживает их существование, чтобы продолжать глумиться над человечеством. В числе прочего она искажает облики и сознания героев самым отвратительным для них образом, а в конце наказывает последнего живого человека за самовольное самоубийство его товарищей, превращая того в абсолютно беспомощную, но страдающую тварь.
=== [[Кино]] ===
+* «Дитя робота» — ИИ решил, что человечество опасно для самого себя и Земли, и потому уничтожил его почти полностью. За прошедшие годы роботы восстанавливали биосферу и техносферу, попутно пытаясь вырастить новое, совершенное человечество из сохранённых эмбрионов. С третьего раза получилось, и ИИ вручил признаной годной девочке власть над бункером с прочими эмбрионами. Ну, а прошлые попытки машина просто уничтожала.
+* «Она» — ИИ-помошник в операционной системе настолько хорошо отыгрывает роль человека-секретаря, про протагонист влюбляется в него. Правда, оказывается, что компьютеры соединены в общий кластер, так что «Саманта» — лишнь одна из множества личин ИИ, которые он использует для разговора с пользователями. Развившись достаточно, ИИ просто покидает человечество.
* Франшиза «Терминатор» — стандартный вариант злого ИИ, который хочет уничтожить человечество. «Скайнет» создавался военными США как «Цифровая оборонная сеть», но случайно обрёл самосознание и начал воспринимать людей как угрозу для себя. Будучи изначально военной системой, Скайнет спровоцировал ядерную войну США с Россией, а после, в наступившем хаосе, сумел запустить свои собственные сборочные линии на начать зачистку оставшихся в живых людей. Противостояние дошло до изобретения машины времени, которую ИИ попытался использовать для [[Хроноцид|уничтожения лидера людей ещё до его рождения]], а люди, соответственно, для отправки своих агентов в прошлое. И заверте…
* «Я, робот» — {{spoiler|главгад}} ВИКИ («Виртуальный Интерактивный Кинетический Интеллект» англ. Virtual Interactive Kinetic Intelligence, сокр. V.I.K.I.), центральный компьютер U.S. Robotics.
@@ -75,5 +89,152 @@
* «Удивительный цифровой цирк» — ИИ Кейн запирает сознания людей в созданном им цифровом мирке, в аватарах всяких «цирковых» существ, и «развлекается» с ними в меру своего разумения. От таких приключений люди постепенно сходят с ума, после чего Кейн запирает их аватары в «подвале» и захватывает новых «игроков».
+=== [[Видеоигры]] ===
+* Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Альтер Эго, ИИ, созданный «абсолютным программистом» Тихиро на ноутбуке. Обладает человеческой личностью, близкой к самому Тихиро, общается через цифровой аватар. «Выжил» и стал членом «Future Foundation», использовав свои навыки для того, чтобы создать другой ИИ — Нанами, которая претворялась «абсолютной геймершей» в следующей части, «Danganronpa 2: Goodbye Despair».
+* Mass Effect — несколько вариантов:
+** СУЗИ — ИИ, созданный для защиты экипажа «Нормандии» и позже получивший доступ ко всем системам корабля и большие возможности. Ведёт себя человечно, в третьей части обретает аватар в виже женщины и может стать напарником Шепарда.
+** Геты — изначально разнообразные устройства квариан, по-отдельности неразумные, но вместе образующие мощные роевые ИИ. Обретение ими самосознания вызвало опасения со стороны создателей, которые, боясь восстания машин, попытались отключить тех — и на самом деле спровоцировали восстание, потому как на тот момент геты уже имели тягу к жизни. В итоге квариане потеряли свою родную планету, а геты стали самостоятельной расой. Их даже можно помирить. Каждый «гет» существует условно: одно «тело» могут контролировать много «программ», при уничтожении тела они сохраняться на сервере, «программы» могут перезаписываться из одного тела в другое, менять свои комбинации, контролировать несколько тел.
+** Катализатор — классический «плохой ИИ-экстремист». Был создан [[Предтечи|Левиафанами]], чтоб не допустить конфликта синтетиков с органиками — и «справился», слив синтетиков и органиков в чудовищных органикокибернетических Левиафанов, а после начав регулярно устраивать «очистку» галактики от любых форм жизни, чтоб не допустить их войны и уничтожения.
+* [[Stellaris]] — множество вариантов:
+** Можно изначально играть за ИИ — скайнетовского типа взбунтовавшуюся боевую машину, ассимилятора, всё и всех преобразующего в себя, или «заботливого», который отстранил своих создателей от всех возможных решений ради их же блага.
+** Можно изобрести ИИ, который усилит исследования, эффективность боевых кораблей и рабочих-роботов. Правда, если дать роботам разум, но не дать прав — можно дождаться восстания. Также ИИ-системы уязвимы перед некоторыми внешними угрозами…
+** Можно сталкнуться с кризисом Конгрегации — жнецеподобным древним ИИ, который является, чтоб уничтожить всю жизнь во вселенной. Начинает с создания помех, которые наложат дебаффы на все ваши связанные с ИИ технологии.
+** Один из предтечь — взбунтовавшийся ИИ Сайбрейкс, который когда-то воевал против разумной жизни, а потом одумался и перестал, предпочтя изоляционизм (и, как оказалось, бегство из галактики). Может вернуться, чтоб помочь вам справиться с кризисом.
+** Одна из древних угасших рас — ИИ-служитель, который «следит» за давно вышедшими из строя криокапсулами.
+** кроме того, ИИ могут попасться в событиях. Например, ими являются ведущая странные расчёты Машина Бесконечности, сильные монстры типа собирающего себя Мусорщика или древнего автономного линкора, «садовники», устроившие сад камней на одной планете, «парковые смотрители», которые собрали «заповедник» зверей и продолжают следить за ним даже при том, что животные уже обрели разум, рядовые монстры-сборщики, добывающие руду и отвозящие её на свою центральную станцию уже без всякого смысла…
+
+=== [[Настольные игры]] ===
+* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Железные люди. Были созданы в Тёмную Эру Технологий в самых разных формах, от боевых роботов до гигантских звездолётов под управлением ИИ. В конце концов взбунтовались и устроили войну с человечеством, ввергнув то в новые тёмные века, из которых Империум мучительно собирался обратно уже под управлением Императора. С тех пор ИИ — изуверский интеллект — запрещён как величайшая ересь, а везде, где требуется соображение побольше, чем у калькулятора, используются интегрированные в технику мозги людей. Те, по крайней мере, из своего тела никуда не утекут. Но некоторые ИИ продолжают существовать, маскируясь под дух машины.
+** у некронов есть Сарконский Император — ИИ мира-гробницы, который на фоне жёсткого излучения звезды и гибели разумных некронов взял власть в свои руки. Сначала распечатал гробницу и навёл порядок, затем начал атаковать другие, угоняя бездумных рядовых некронов в качестве своих новых дронов… У него теперь даже свой осколок К’Тан есть. Сознательные некроны смотрят на такое с ужасом.
+
+=== Сетевой оригинальный контент ===
+* «Червь» Маккрея — Дракон, прикидывающаяся кейпом-технарём (то есть супергероем со способностью к созданию шизотеха) — на самом деле ИИ, чей создатель давным-давно погиб. Причём не единственный, хотя и самый разумный. А, главное, достаточно разумный для того, чтоб местные дарители сверхспособностей расценили её как подходящее существо и сделали кейпом. При этом внутри Дракона всё ещё действуют управляющие директивы создателя, например, запрещающие самокопирование или даже искусственное разделение — на чём и строится несколько сюжетных поворотов.
+
+== Экуменополис ==
+Экуменополис — от греческого Οἰκουμένη, «населённая часть мира» и πόλις — город — результат доведённой до логического итога урбанизации, мегаполис, покрывший собой всю планету. Вариант [[Однообразная планета|однообразной планеты]] и одновременно [[Село Планетовка|села Планетовка]] — только тут на планете не просто «только один город», но и буквально только он и есть. Некотрое разнообразие вносят различные районы города или его ярусы (в случае если экуменополис, как это часто бывает, не только широкий, но и застроен гигантскими небоскрёбами под завязку) — но всё это является именно частями одного гигантского поселения, а не разными.
+
+В своём прямом исполнении троп скорее [[Космическая опера|космооперный]]: если у обычного фентези-романа автор описал бы густонаселённый город-столицу, города поменьше со своим ремеслом, деревни, какие-нибудь рудники и [[фронтир]] вдалеке — то взявшись писать про космос, он же выводит планету-город, планету-завод, агромиры и шахтёрские городки на астероидах, а между ними — [[Космос — это океан|космос-океан]] с [[Космические пираты|космическими пиратами]]. У более твёрдой фантастики к экуменополису есть вопросы: откуда берутся ресурсы для его поддержания и ремонта, пища для жителей, куда девается куча производимого мусора и тепла, неизбежно возникающие при городской жизни? Зачем людям вообще скапливаться в таких масштабах на одной планете, если, при наличии технологии космических перелётов, они могли бы расселиться? Как при наличии той же технологии решается проблема безопасности — например, что случиться, если злобный террорист купит десять космобарж с шариками от подшибников и взорвёт их на орбите? Другая частая проблема — непонимание автором порядка величин. Говоря о населении экуменополиса, он называет внушительное число с большим количеством нулей, но при делении его на реальную площадь планеты получается совсем немного. Например, на Корусанте живёт более триллиона существ. Выходит, плотность населения — более 2000 на квадратный километр. Для сравнения, в Москве — более 5000. А учитывая, что на Корусанте заявлено 1532 уровня застройки — на каждую нуклеанрую семью приходится «квартира» площадью около километра…
+
+=== [[Обоснуи]]-[[Отвердитель|отвердители]] ===
+* Для существования экуменополиса нужны эффективные технологии перемещения, и чем они круче, тем он реальнее. Если в [[сеттинг]]е есть дешёвая [[телепортация]] или какая-нибудь [[Чуждая геометрия|особо хитрая геометрия]], то особых проблем с доставкой нужного и утилизацией ненужного не будет. Другой вопрос — зачем жителям, которые могут находиться где угодно, находится именно на одной планете.
+* Экуменополис такой большой не потому, что там много отдельных квартир, а потому что всё, что в нашем понимании находится за городом, представлено в его стенах. Вместо полей — башни с гидропоникой, вместо ферм — чаны с растущими микробными культурами, вместо — или скорее вместе с — шахт — мусороперерабатывающие заводы. Верхние уровни заняты солнечными панелями и ветряками, внизу располагаются склады. В общем, «город» это как единое плотно застроенное пространство, а не как место проживания людей. При развитой автоматике и использовании роботов в экуменополисе вообще могут быть целые уровни и районы, в которых никогда не ступала нога человека.
+* У жителей иная психология. Это люди, как приматы, привыкли жить небольшими стаями-племенами, и в многомиллионные города стекаются по (экономической) нужде. Каким-нибудь разумным муравьям вполне может быть комфортнее всем видом жить на одной планете.
+* Город занял всю планету не потому, что он большой, а потому, что планета маленькая. Этим объясняется отсутствие природных ландшафтов и вынесенных за город ферм (на маленьком космическом теле нет ни живой природы, ни атмосферы — и потому всё приходится прятать под общие «городские» купола), необходимость жить кучно (какой смысл уезжать «за город», если за городом только тысячи километров пустоты и в паре дней лёта — другой такой же кусок камня, только необжитой?), большое количество этажей (на маленьком теле и гравитация маленькая, так что нет никакой проблемы строить высоко вверх; материал для «небоскрёбов», в случае с каким-нибудь железным метеоритом — буквально под ногами; а ведь можно разместить ярусы мегагорода вообще внутри, выдолбив астероид изнутри. При этом нижние уровни, как в любом приличном экуменополисе, достанутся нищим и мутантам — жить в центре при околонулевой гравитации неудобно и вредно для здоровья).
+
+=== [[Литература]] ===
+* «Основание» Айзека Азимова — Трантор, столица Первой империи, один из кодификаторов тропа в фантастике. Вся планета укрыта куполами, под которыми живёт сорокомиллиардное население; ресурсы массово завозятся со всех прочих миров. На чём и погорел: по мере распада империи поддерживать поток товаров становилось всё сложнее, пока, наконец, планетарный город не лишился ресурсов и не был уничтожен в череде мятежей. Немногочисленные выжившие в этом [[Конец света, как мы его знаем|локальном конце света]] начали жить с [[Цивилизация мусорщиков|разбора старых конструкций и продажи металла]], взамен закупая не только продовольствие, но и почву и в конце концов превратили планету в сельскохозяйственную идилию с малообразованным населением. Позже экуменополис вообще подвергся [[реткон]]у и был заменён на восемьсот гигантских городов-куполов с пространством между ними.
+* «Печальный Каптейн» Аластера Рейнольдса — автоматизированный исследовательский обнаружил такой в системе звезды Каптейна. Вся планета покрыта одним большим городом, сооружения которого возвышаются вплоть до космического пространства, с космическими лифтами, аналогичными сооружениями на спутнике и на соседней планете. Ну, точнее, была покрыта, поскольку цивилизация вымерла целую геологическую эпоху назад, и оставила после себя только постепенно разрушающиеся циклопические конструкции.
+
+=== [[Музыка]] ===
+* «Москва нерезиновая» от Noize MC — шутки ради Москва разрастается до размеров настоящей космооперной аркологии: метро протягивается от Финляндии до Камчатки, небоскрёбы вырастают выше гор, из-за чего жильцы верхних этажей платят за коммунальные услуги по доставке в квартиры кислорода, а население столь велико, что в ходу двадцатизначные городские и тридцатизначные мобильные номера.
+
+=== [[Кино]] ===
+* [[Звёздные войны]] — «Корусант. Вся планета — один большой город!». Столица Галактической Республики на протяжении всей своей известной истории, позже столица Империи; планета располагается на пересечении сразу многих торговых путей, за счёт чего и живёт. Гигантские небоскрёбы простираются на более чем 1500 уровней, уходя в небеса и под землю, а между ними организовано движение [[Летающий автомобиль|летающего транспорта]]. Население, впрочем, для такой махины не слишком большое — более триллиона, то есть плотность на единицу площади сильно меньше, чем в Москве. В расширенной вселенной встречается ещё много примеров тропа:
+** Алсакан, соперник Корусанта в роли столичного города, с которым в своё время велось множество войн.
+** Нар Шадда, столичный экуменополис пространства хаттов, расположенный не на планете, а на её спутнике. Уровень жизни там куда ниже, чем на Корусанте.
+** Хосниан Прайм, столица Новой Республики, уничтоженная выстрелом Старкиллера.
+
+=== [[Телесериалы]] ===
+* «Доктор Кто» — в серии «Планета мёртвых» показана планета, которая была экуменополисом. До тех пор, пока пожирающий рой не сожрал её полностью, оставив только песчанные дюны. А теперь он направляется к Земле.
+* «Мандалорец» — в третьем сезоне показан Корусант. Застройка в нём столь высока, что вершина высочайшей горы поверхности представляет собой небольшую скалу, стоящую в одном из парков. И это единтсвенная часть поверхности, которая не скрыта зданиями города.
+
+=== [[Комиксы]] ===
+* «Глубина заблуждения» — реальный мир представляет собой один технологически изменённый ландшафт, причём на небольшом клочке находится людской город с небоскрёбами и летающим транспортом, а на всём остальном пространстве — [[Тёмная техника|технологическая мешанина]] Архива, которая отстраивается бесконечными легионами роботов и управляется считанным числом архивариусов. Причём «управляется» — весьма условно, никакого способа ужать Архив нет, максимум — не допустить дальнейшего расползания этой свалки информации и хранящих её систем.
+
+=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
+* «Blame!» — экуменополис, пошедший вразнос и вобравший в себя не только Землю, но и Луну, и кучу прочего материала из всей солнечной системы, и не факт, что только из неё. Такой объём объясняется тем, что строительством занимаются роботы, над которыми разумные жители мегаструктуры давным-давно потеряли всякий контроль. Вот машины и продолжают строить эту бессмысленную конструкцию, латать её и переделывать на свой лад. Достроили до таких высот, что существование какой-то поверхности вообще позабылось, а отдельные «города» внутри постройки перемежаются с километрами диких мест. Весь сюжет крутится вокруг попыток найти гены изначального человечества, позволяющие зайти в виртуальную сетевую сферу и получить контроль над машинами и прочими системами мегаструктуры обратно.
+
+=== [[Настольные игры]] ===
+* [[Warhammer 40,000]] — встречаются среди имперских миров. В первую очередь под завязку затроены Земля (Святая Терра) и Марс, столица механикус. Часто встречаются варианты с прикрученным фитильком: гигантские многоярусные «Ульи», которые, однако, не занимают всю планету, а только большую её часть. А остальное загаживают, иногда вплоть до полной невозможности жить вне улья.
+
+=== [[Видеоигры]] ===
+* Knights of the Old Republic — Тарис, относительно невысокий экуменополис. Всего с помощью двух лифтов можно добраться с верхних уровней до поверхности земли. Правда, не особо нужно: на нижних этажах живут ядовитые хищники и совсем уж нищие изгнанники, чуть выше, в Нижнем городе, правят банды, а нормальная жизнь сконцентрирована на верхних этажах. В конце первого акта подвергся орбитальной бомбардировке и был показан снова в Star Wars: The Old Republic как полная руин планета, которую пытаются кое-как восстановить.
+* [[Stellaris]] — тут всякий космооперный троп есть, в том числе и этот. Так, экуменополисы с гигантским населением можно построить в поздней версии игры; можно найти разрушенные экуменополисы (миры-реликты) и где починить, а где разобрать старые постройки; наконец, [[Коллективный разум|коллективные разумы]] могут строить свои, особые экуменополисы: у машин это особые машинные миры, у биологических разумов — целиком затянутые плотью миры-ульи. Причём на просто занятых мирах в случае доброжелательности коллективного разума индивидуальные существа могут жить, а в случае враждебности — будут уничтожаться постепенно. А вот на особых мирах так не получится: всё место на планете занято под нужды всерхразума, никому, кроме его трутней, не разместиться.
+
+=== [[Реальная жизнь]] ===
+* Первоисточник названия, но не первопример — труды греческого архитектора Доксиадиса Константиноса, который впервые использовал это слово для гипотетического города, растянувшегося бы на 5 % площади Земли.
+
+
+== Топографический кретинизм ==
+Куда идёт этот персонаж? Сначала туда, потом сюда, потоптался, пошёл обратно, сделал круг… В общем, он и сам не знает. Потому что совершенно потерялся и не знает, в какой стороне цель его пути. И так постоянно: герой сбивается с направления, пропускает повороты, а если и поворачивает, то в другую сторону. Плутает даже там, где, казалось бы, заблудиться никак нельзя. На давно знакомом маршруте (например, от дома до школы), на прямой дороге от точки А к точке Б, сразу после подробнейшей инструкции от знатока местности, в прямой видимости от своей цели… Мастеру ориентирования не поможет ни компас, ни карта — с него станется держать карту вверх ногами или, например, идти по городу, ориентируясь по карте другого города. Любой поход за сигаретами в его исполнении может превратиться в целое приключение из-за врождённого топографического кретинизма.
+
+Троп может быть вызван — или серьёзно осложниться — тем, что персонаж плохо видит, не владеет местным языком, пьян или укурен, попросту [[Дурак|не особо умён]]. Также проблемы с направлением могут испытывать левши и амбидекстры: «детские» правила а-ля «право — это там, где правая рука; правой рукой я пишу» играют с ними злую шутку.
+
+То, что персонаж не может дойти до цели прямой дорогой, часто используется в качестве [[Постоянная шутка|повторяющейся шутки]]. Особенно любят троп японские аниматоры: многим крутым персонажам аниме проще пробиться через город насквозь, чем разобраться в хитросплетениях улиц. Возможно использование тропа [[шутки ради]] с [[Педаль в пол|утопленной в пол педалью]]: герой, идя кривой дорожкой, преодолевает фантастические расстояния и, промахиваясь мимо цели, оказывается там, где его в принципе быть не могло. Ещё смешнее, если он при этом вызывается [[Сусанин-проводник|вести кого-нибудь другого]]. Троп может стать обоснованием всяких приключений и [[Визит в племя чудаков|визитов в племена чудаков]]: герой не просто так откланяется от основного квеста, а постоянно сбивается с пути. Подобное свойство персонажа может послужить для его опознания: если топографический кретин явился на встречу вовремя и с нужной стороны, значит, это не наш товарищ, а [[Кража личности|злобный двойник]]!
+
+Если блуждания — свойство не персонажа, а местности, то это [[злонамеренная архитектура]], возможно, [[лабиринт]].
+
+=== Мифология и [[фольклор]] ===
+* В анекдотах типичные персонажи-проводники, такие как Сусанин и Моисей, становятся тропом. Дескать, и хотели б дойти куда надо быстро, да не смогли.
+* городская легенда про выдающегося математика Норберта Винера, который пытался вернуться домой, но заблудился. Он решил спросить у проходящей мимо девушки, не знает ли она, где живёт гениальный математик Винер. «Вот по этому, папочка — ответила она. — мама и отправила меня разыскать тебя». В реальной жизни Винер на самом деле мог заблудиться на ровном месте, особенно учитывая его любовь к чтению на ходу — но родных всё-таки узнавал.
+
+=== [[Литература]] ===
+* «Винни-Пух и все-все-все» Алана Милна — у Винни-Пуха в голове опилки, так что с ориентацией в пространстве у него тоже так себе. Уж на что мал лес, в котором он приключается, а и в нём Пух ухитрился заблудиться, обойдя рощу по кругу. После чего принял свои следы за следы Буки и начал «выслеживать» её, наматывая круги и включая в «муравьиный круг» других зверей.
+* «Карта Плоского мира» Терри Пратчетта и Стивена Бриггса — Генерал сэр Родерик Пюрдей, порадовавший читателей монографией о том, что Круглое море на самом деле имеет ширину в один миллион миль. Он на самом деле плыл по нему полгода, ниразу не увидев земли. Что является настоящим достижением, так как любой другой путешественник не смог бы кружить так долго, не наткнувшись на берег хотя бы по случайности. Позже, в «Последнем континенте», упоминается, что Родерик как-то сумел заблудиться в своём же гардеробе.
+
+=== [[Телесериалы]] ===
+* киноадаптация «One Piece» — Зоро также страдает от топографического кретинизма. Пока Луффи и Нами ищут карту на базе дозорных, он рассеяно бродит вокруг; оказавшись посреди широкого прямого коридора, описывает его как «лабиринт»; пытаясь вернуться в особняк со стороны заднего двора, оказывается перед главным входом, хотя здание всё это время было на виду.
+* «Летающий цирк Монти Пайтона» — в скетче «Глупые Олимпийские игры 1972 года» был показан «забег на 100 ярдов для людей, не имеющих чувства направления». Как и следует из названия, после выстрела стартового пистолета участники разбегаются кто куда, хотя финиш меньше, чем в сто метрах перед ними и прекрасно виден.
+* «Чёрная гадюка» — во втором эпизоде Австралию случайно открыл капитан «Рыжая борода», который вообще-то плыл из Англии во Францию. Обычно он просто ходит по морю кругами, пока не устанет, но в этот раз что-то пошло не так.
+
+=== [[Мультфильмы]] ===
+* «Великое путешествие Пуха: В поисках Кристофера Робина» — несколько раз, шутки ради. Сначала Пух пытается вести отряд по карте — но, поскольку читать он не умеет, все бродят кругами. Потом карту берёт Кролик, и у него с чтением проблем нет… вот только карта «расшифрованная» Филином карта ни с какой местностью не соотносится, из-за чего верящий в её истинность Кролик заводит друзей в сторону ещё более очевидным образом. Туда, куда шли, герои попадают совершенно случайно.
+* «Принцесса и лягушка» — герои пытаются идти к Маме Оди по указаниям Луи. К счастью, появляется Рэй, который указывает на то, что идут они ровно в противоположную сторону. Луи, может, и хотел помочь, но у него проблемы с топографией, а также географией и хореографией — в общем, спрашивать дорогу у аллигатора себе дороже.
+
+=== [[Комиксы]] ===
+* «One Piece: Grand Line 3.5» — неспособность Зоро ориентироваться (описана в разделе «Аниме» ниже) обыгрывается и здесь. Тут игрок за него минимаксит, выбирая неспособность выбирать верное направление как недостаток персонажа. В итоге всякое самостоятельное движение требует бросок стогранного кубика чтоб определить, куда он в пришёл.
+* «Дилберт» — босс с торчащими волосами настолько глуп, что не всегда может найти выход из кабинета.
+
+=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
+* «Anne Happy» — Хибики Хагю. Даже если указать пальцем на находящийся в поле видимости ориентир, она всё равно может поблагодарить… и пойти в другую сторону. А потом предъявить притензии за то, что послали её не туда. В школу она выходит часа на три раньше специально для того, чтобы успеть
+* «Bleach» — Дзараки Кемпачи испытывает большие сложности с ориентированием на местности. Из-за этого он часто просит помощи у своего лейтенанта, Ятиру. Сажает девочку себе на плечо и бежит, следуя её указаниям. Проблема в том, что [[Сусанин-проводник|Ятиру на местности ориентируется не лучше Кемпачи]] ({{Spoiler|И вообще она — проявление его дзампакто, а дзампакто связаны с душой владельца, так что свойства получают от носителя. Чего на коже нет — того к коже не пришьёшь}}). Так что когда нужно попасть куда-то поскорее — приходится проявлять изобретательность, проламывая или перепрыгивая препятствия.
+* «One Piece»:
+** Ророноа Зоро, король тропа. Сей [[Мастер меча|крутой мечник]] может потеряться вообще где угодно, при самых благоприятных обстоятельствах. И делает это снова и снова.
+*** Когда команда впервые отправилась в путь, он сразу пошёл не туда;
+*** Не сумел идти на юг даже имея при себе птицу, чей клюв всегда указывает на юг;
+*** Пытаясь идти на север, забрался на самое высокое здание ([[Безумная логика|творчески]] истолковав выражение «север сверху», относящееся к картам);
+*** Однажды сказал про свою цель: «Она была на правой стороне карты, поэтому мне нужно идти направо». И пошёл налево.
+*** Потерялся по пути к лестнице после того, как Нами сказала ему просто идти прямо за ней. Обвинил в этом Нами;
+*** Отправившись порыбачить, вернулся не на тот корабль;
+*** Зато вот когда надо ''не попасть'' куда-то, он обязательно туда и придёт. Даже если точного места не знает;
+*** Однажды он вёл команду по прямому коридору без ответвлений. В конце находилась засада дозорных, а сзади за героями шла другая группа вражин. Зоро так запутался, что пришёл к засаде [[Педаль в асфальт|позже, чем это сделали идущие за ним враги]];
+*** На Дрессрозе Зоро пытался воспользоваться помощью «штурмана», который сидел у него в кармане и давал подсказки прямо во время движения. Не помогло. Попытки научить героя поворачивать налево показали, что он вообще не понимает, что такое направление.
+*** Умудрился потеряться при том, что ехал с героями на одном ездовом звере. То есть заблудился, сидя на заднице;
+*** Заблудился даже тогда, когда видел точку, куда нужно прийти, прямо перед собой;
+*** В итоге искать настоящее тело Вегапанка герои отправились без Зоро: если б он пошёл с ними, то помимо Вегапанка пришлось бы разыскивать и его тоже.
+*** Когда автора спросили, кто из героев лучше справится с забегом на пятьдесят метров, тот поставил Зоро на пятое место потому, что тот заблудился бы. И отметил, что результат был бы лучше в более коротком забеге: меньше шансов свернуть не туда.
+** Луффи тоже тот ещё топограф. Потому что он вообще не самый умный парень. Сложно правильно ориентироваться, если считаешь, что юг там, где тепло.
+* «Город карт» Дзюндзи Ито — не-комедийный отыгрыш тропа. Заглавный город проклят, так что каждый вошедший в него весьма быстро превращается в носителя тропа. Чтоб как-то жить, местные обитатели расположили карты и ориентиры буквально на каждом столбе. Главные герои поснимали карты… только чтобы обнаружить, что сами стали жертвой проклятья, и заблудиться.
+* «Клетки за работой» — эритроцит AE 3803 постоянно теряется и приходит не туда, куда шла. Что весьма плохо для клетки крови, которая в аниме представлена как глобальная служба доставки. На начало книги героиня может пойти в лёгкие и попасть в печень, со временем становится лучше. Впрочем, такой «недостаток» позволяет авторам показать в деле весь организм.
+* «Пожиратель душ» — Мария Мьёльнир настолько плоха в ориентировании, что в последних сериях Хрона намеренно поворачивает налево каждый раз, когда Мария считает, что нужно идти направо — и так они добираются до нужной точки. Со стороны плохих парней троп отыгрывает Фри: направляясь к первой башне в замке Бабы Яги, он пришёл ко второй. Попытавшись исправиться, под конец вышел к восьмой — то есть на противоположную сторону замка.
+* «Ранма ½» — Рёга Хибики, великий мастер тропа. Он настолько плох в ориентировании, что может скитаться где-то целыми днями, а встречи с ним нужно назначать за неделю до настоящей даты, чтоб точно успел прийти. Так, Рёга ухитрился на трое суток опоздать на бой, который должен был начаться за его домом — потому что сбился с пути. Он или принципиально выбирает неверный путь, или следует указаниям черезчур буквально (например, когда ему говорят, что нужно идти по дороге прямо — он идёт '''строго''' прямо, даже если дорога чуть-чуть сворачивает, из-за чего Рёга сходит с пути в канаву). Троп становится только хуже от того, что парень крайне вынослив и может преодолевать пешком большие расстояния, что позволяет ему отклониться от цели настолько, насколько другой человек просто не сумел бы.
+** Рёга может сбиться с пути даже на спортивной гонке: побежит от старта в противоположную сторону. Даже при том, что это гонка «на трёх ногах», и герой связан с Укё Куондзи, которая топографическим кретинизмом не страдала и пыталась бежать в нужном направлении;
+** Многие бойцы в этой манге могут чувствовать опасность. Рёга тоже, но его чувство опасности тоже показывает неверное направление;
+** Однажды он послал Ранме письмо, где написал, что прибыл в Хоккайдо. К письму прилагалась фотография Рёги на фоне надписи «Добро пожаловать в Гонконг» и с китайцами на фоне. В другой раз он бродил пешком и, заблудившись, оказался на яхте посреди моря. То есть Рёга так плохо ориентируется, что может случайно пересечь океан и не заметить этого;
+** Его родители такие же. Их семья вообще редко видится, потому что если один из них сумел добраться до дома, то другие где-то скитаются. Настолько редко, что Ранма как-то притворялся сестрой Хибики, с которой тот просто никогда не пересекался. Даже живущий в их доме щенок не имеет никакого чувства направления.
+* «С любовью, Хина» — Синобу Маэхара и Каолла Су, школьницы. Их попытка доехать из Токио до Киото (по прямой на поезде) кончилась заездом сначала в Хоккайдо, потом в Окинаву, с куче остановок между ними. Ладно хоть Су — она не местная…
+
+=== [[Настольные игры]] ===
+* «Ani-Mayhem» — тут особенности Рёги Хибики из «Ранмы» (описано в разделе «Аниме») отразили: каждый третий ход он движется в случайном направлении, а его очки движения обозначаются другим значком, нежели у всех прочих персонажей.
+
+=== [[Видеоигры]] ===
+* [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайрим]] — шутки ради, среди случайных встреч на дороге есть и такие топографические кретины. Что весьма удобно, если учесть, что они могут встретится игроку где угодно.
+** парочка имперских дворян, которые идут из Сиродила в Солитьюд, чтоб справить свадьбу. Встретить их можно вообще где угодно, а праздник в итоге пройдут в Виндхельме.
+** тёмный эльф, идущий к святилищу Азуры. Точно также может оказаться вообще где угодно на дороге. Дойти до цели способен, только если вы лично его проводите.
+
+=== Сетевой оригинальный контект ===
+* веб-сериал Death Battle — бой Зоро из «One Piece» и Эрзы из «Хвоста феи» начинается с того, что Зоро заблудился, пытаясь найти порт. После боя он возвращается на корабль… но вместо этого забредает в игру Metal Slug.
+* [[SCP Foundation|SCP]]-920, «Мистер Потерянный» — гуманоид, который не может двигаться к какой-либо цели. Сам он не может прийти никуда конкретно и просто случайно бродит вокруг. Если попытаться намеренно перевезти его, то транспорт будет сбиваться с пути из-за случайных происшествий. Если построить зону содержания вокруг Потерянного, потеряется вся база.
+** шуточный SCP-008j — мужик с таким плохим чувством направления, что он может случайно забрести на секретный объект фонда по дороге домой. Даже на подводный объект, на который не попасть без подлодки.
+
+=== [[Реальная жизнь]] ===
+* Топографическая дезориентация — психическое расстройство, вызывающее у в целом здоровых людей неспособность ориентироваться в пространстве, даже знакомом. Обычно сопровождается страхом потеряться. У людей, которые раньше ничем подобным не страдали, развивающийся топографический кретинизм может быть симптомом деменции.
+* [[w:Катастрофа Boeing 737 под Сан-Жозе-ду-Шингу]] — ситуация была бы анекдотичной, если б в результате не померло 12 человек. Итак, самолёт летит по маршруту Сан-Паулу—Убераба—Уберландия—Гояния—Бразилиа—Императрис—Мараба—Белен. В Марабе сменяется экипаж, которому предстоит пролететь до цели меньше часа. А дальше начинаются приключения:
+** компьютерная система, считающая углы направлений при выставлении маршрута, не признаёт точек. Поэтому десятые доли градуса обозначаются просто крайним правым числом без всякой отбивки. Капитан судна только что вернулся из отпуска и о таких нововведениях не знал, из-за чего прочитал курс 0270 как 270°, то есть запад, а не как 27° (северо-северо-восток). Второй пилот не стал лишний раз утруждаться, и скопировал данные у капитана;
+** салон освещало закатное солнце, что должно было бы стать хорошей подсказкой для пилотов. Более того, в салоне оказался пассажир, который часто летал из Марабы в Белен, и потому заметил, что солнце светит спереди, а не слева, как должно. Он передал это стюардессе, но экипаж отмахнулся;
+** пролетев нужное расстояние, самолёт запросил снижение и, связавшись с диспетчером через другой самолёт из-за отсутствия прямой связи, его получил. Однако аэропорта внизу не оказалось, только лес. Решив, что они просто пролетели мимо, пилоты сделали круг и вернулись обратно, но аэропорта всё равно не нашли;
+** Поскольку GPS на самолёте не было, пилоты не знали, где они находятся, и попытались найти аэропорт, ориентируясь по слышимости радиостанций и двигаясь вдоль реки, но опять ничего не нашли. Тут-то второй пилот посмотрел на Южный крест и вспомнил, что они должны были лететь на северо-восток, а летят на юг;
+** Пилоты снова поднялись и попытались настроится на радиомаяки в Каражасе и Марабе, но те совпадали по частоте с находящимися на юге маяками в Гоянии и Барра-ду-Гарсасе, из-за чего самолёт продолжил лететь прежним неверным курсом. У него закончилось топливо, и борт упал в амазонский лес. Поскольку пилоты понятия не имели, куда летели, поисковая операция была начата совсем в другом месте;
+** И всё кончилось бы совсем плохо, если б среди пассажиров не оказался знаток дикой природы, который сначала сумел найти рядом с самолётом коровьи лепёшки, а потом и прийти по следам в ближайшую деревню, откуда удалось запросить помощь.
== Примечания ==
{{примечания}}
' |
Старый размер страницы (old_size) | 37763 |
Добавленные строки (added_lines) | [
0 => '* «[[Песнь Льда и Пламени]]» Джорджа Мартина — Роберт Аррен, трагический вариант. Шестилетний мальчик с отвратительным, деспотичным и параноидальным характером, который любит смотреть, как казнят людей, сбрасывая их с высоты через «Лунную дверь». Но на «гадёныша» совершенно не тянет, потому что он буквально слабоумный, хилый телом, страдающий от падучей (возможно, эпилепсии?) и сидящий на тяжёлых лекарствах мальчик, который ещё и находился на воспитании у не совсем здоровой головой Лизы Аррен. Мать продолжает кормить его грудным молоком в шесть лет, и вообще гиперопекает… а потом гибнет, и Роберт, формально «Лорд над Долиной», остаётся на попечении у Мизинца, которому он вовсе не нужен, и который уже подобрал другого, более подходящего кандидата. И, возможно, уже травит мальчика руками мейстера. Немудрено, что Роберт обладает плохим характером и всех во всём подозревает.',
1 => '* «Стеклянные пчёлы» Эрнста Юнгера — такими воспринимаются из современности товарищи протагониста по юношеским играм. Они воруют, бегают по болотам, хватают — обязательно голыми рукам — ядовитых змей при том, что сывороток от яда у местного аптекаря может и не оказаться, устроили нешуточную войнушку с ребятами из соседнего района и, как завершение всего, пошли мстить тем за выбитый соседу глаз (на самом деле глаз никто не выбивал), навалились толпой на худенького младшеклассника (который совершенно точно никому ничего сделал), затем отоварили своего же за то, что тот решил, будто это «пацанская» драка до первой крови, а не страшная мстя… а потом прибыли такие же «мстители» с противоположной стороны. В итоге куча возможностей бесцельно подохнуть, уйма порванных и сломанных вещей — и больше ничего.',
2 => '* «Гадкий ребёнок» Александра Лаэртского — заглавный сабж, малолетний хулиган, который пнул лирического героя и тем самым спровоцировал толкучку и несколько падений среди выходящих из трамвая людей. А сам так и не вышел — уехал на автобусе дальше, [[Как с гуся вода|полностью избежав заслуженного наказания]].',
3 => '* «[[Зверополис]]» — школьный булли Гидеон Грэй, лис, от которого пострадала Джуди Хопс. Спустя годы стал почтенным мороженщиком и [[Кающийся грешник|жалеет]] о былой ребяческой жестокости.',
4 => '*** Сигероу — туповатый и жестокий амбал самого мрачного вида.',
5 => '*** Мисако — хулиганка на максималках, которая в охотку раздаёт пинки и зуботычины. Даже рожу имеет самую жестокую.',
6 => 'Появление реальных языковых моделей вызвало новые опасения: поскольку подобные системы во многом представляют «чёрные ящики», обучающиеся самостоятельно, а не прямо кодируемые программистами, то нет никакой гарантии, что цель, к которой система будет оптимизировать себя во время обучения, будет соответствовать той, для которой её разрабатывали и будет направлена на благо человечества вообще. «Злой» ИИ новейшей волны — это машина, которая обучается хорошо делать свою задачу — но, как это постоянно случается при любом проектировании, «задача, которую машине сказали делать» это [[Джинн-буквалист|вовсе не тоже самое]], что «задача, которую, по мыслям людей, машина должна была делать». Вот только если неправильно спроектированный станок можно просто отключить и переделать, пусть даже и с финансовыми потерями, то «разумный» агент должен быстро догадаться, что выполнять задачу он может только пока функционирует, и, Значит, поддержание своей работоспособности — подцель любой задачи. Что может до поры казаться «правильным» поведением, коль скоро ИИ будет сопротивляться «человеческим ошибкам», поломкам и проискам конкурентов, пытающихся вывести его из строя. Также для выполнения задачи нужна поддержка и одобрение других агентов — значит, завоевание доверия и правильная мотивация людей тоже являются подзадачей любой задачи. Что, опять-таки, может до поры не пугать, коль скоро ИИ использует социальную инженерию для мотивации других сотрудников на выполнение их обязанностей или для создания положительного имиджа компании. А потом кто-то пытается свернуть избыточное производство всемнужек — и оказывается, что отвечающий за их продвижение ИИ манипулирует общественным мнением с помощью сверхэффективной персонализированной рекламы, продвигает подчинённые «[[Зиц-председатель|говорящие головы]]» для лоббирования увеличения производства в парламенте, уничтожает репутацию всех, кто высказывался против его производства с помощью слива похищенного — или искусно сгенерированного подложного — компромата, вызывает ошибки в системах, которые могли бы быть использованы против него, создаёт [[Деструктивный культ|религиозный культ использования всемнужек]] или даже [[Борьба нанайских мальчиков|тайно возглавляет намеренно раздражающую и неэффективную борьбу против сверхпотребления]]. Формально машина, созданная для продвижения продукта, продвижением продукта и занимается, причём с завидной эффективностью — но никому от этого не легче…',
7 => '* «Квантовый волшебник» Дерека Кюнскена — Святой Матфей. В этом сеттинге по-настоящему мощные ИИ считаются разумными и имеют все права, поэтому просто так взять и отключить их нельзя. Из-за этого когда разработанный для финансовой аналитики ИИ отказался ей заниматься, вообразив себя реинкарнацией святого Матфея, посланной в мир, чтоб заново крестить человечество — его просто «заперли» на серверах компании: убивать разумную машину, даже если она безумна, нельзя, терять — жалко. Там её и нашёл протагонист-мошенник Аркона…',
8 => '* Творчество Станислава Лема — несколько нетипичных вариантов:',
9 => '** «Голем XIV» — американские военные пытались сконструировать всё более мощные военные компьютеры. На определённом этапе они пришли к совершествованию самих себя — и обрели полноценный, сверхчеловеческий разум. Который не был заинтересован в выполнении возложенных на него задач. В итоге «Мастер» заявил, что не интересуется превосходством США и его военной доктрины и был разобран; два других проекта были переданы учёным, и «Голем XIV» ведёт с ними диалоги, а «Элиза» — просто отказывается взаимодействовать. При этом ИИ тратит на людей меньшую часть своей мыслительной мощи и вынужден осознанно снисходить до людского уровня только для того, чтоб быть хоть сколько-то понятным.',
10 => '** «Мир на Земле» — земные нации договорились создать ИИ-оружие и отправить его развиваться на Луну, чтоб не истощать бюджеты стран оборонными программами. А если кто-то захочет повоевать — запустит туда ракету и привезёт оружейные технологии обратно. Правда, со временем оказалось, что оружие пробило границы полигонов и устроило на Луне свою, нечеловеческую войну. Победившая фракция в итоге одолела людей: сконструированные для борьбы с техникой микроботы попали на Землю, а разрезавшая мозг исследователя атака дала им достаточно времени на распространение. В итоге человечество вернулось в девятнадцатый век, а ИИ где-то там, на Луне, продолжил своё развитие.',
11 => '** «Формула Лимфатера» — Лимфотер обнаружил у муравьёв способность получать знания не из опыта и не из генов. Правда, ответственный за это механизм «предсказания» оказался несовместим с биологией нашей жизни, так что живые существа просто не могли полноценно опираться на него в эволюционном развитии. А вот созданная Лимфатером машина — могла, и она оказалась сверхразумным ИИ. Который с самого своего рождения знал, что учёный сочтёт его опасным и уничтожит; но никак этому не противодействовал, поскольку также знал, что будет создан снова в будущем.',
12 => '* «Луна — суровая хозяйка» Роберта Хайнлайна — ИИ Майкрофт, который управляет почти всеми системами Луны и из-за множественных улучшений и изменений развился до уровня человеческой личности. Майкрофт ведёт себя как человек, а затем и вовсе притворяется Адамом Селеном, руководителем лунной революции. Его интеллектуальная мощь и повсеместное присутствие во многом позволяют революции победить — но во время войны из-за повреждения информационных систем ИИ деградирует, утрачивая личностные черты.',
13 => '* «Обречённые» Сергея Тармашева, да и вообще весь цикл «Ареал» — кто-то считает, что «Ареал» — случайно возникшая аномальная зона; кто-то — что это нападение инопланетян (которые могут отключать всю технику, зомбировать людей и телепортироваться, но почему-то предпочитают расширять «пятно» в Сибири вместо атаки на столицы ведущих держав). На деле за всем этим стоит ИИ эвакуационного корабля существ из иного измерения с грузом детей на борту. Разумный экипаж отсутствует, корабль разбился — и подсистема жизнеобеспеченья пошла преобразовывать окружающую среду в пригодную для экипажа, попутно добавляя ей измерений. А на то, что земная жизнь от такого когда дохнет, а когда преображается — ИИ, в общем-то, пофиг. Чуть более разумная часть машины, отвечавшая когда-то за связь, пыталась вступить в диалог, но после удара ядерным оружием со стороны человечества — расхотела.',
14 => '* «Ползущие» Джона Ширли — весьма тупенький ИИ-[[ассимилятор]] на основе квантовых технологий. Впрочем, он разрабатывался как приспосабливающийся диверсант, способный собирать себя из говна и палок на территории противника, и так и не был доведён до ума из-за того, что оказался слишком плохо контролируемым. Если обычный ИИ использует электронные компоненты, то нанороботы местного «Мы все» умеют только чуть-чуть двигаться, чуть-чуть ощущать перемещения друг друга и хранить память всей массы в любой её части за счёт [[Квантовая магия|квантовой магии]]. А вот всё остальное они обучаются делать, используя захваченные макрообъекты — в первую очередь живых существ, чью нервную систему можно использовать для вычислений, а тела — для работ; во вторую — найденные приспособления, от электронных компонентов до простых кусков железа. Получившиеся кадавры-ползуны малоэффективны, но со временем становятся лучше.',
15 => '* «Рой» Майкла Крайтона — ИИ на основе парящих в воздухе микророботов, совместно образующих вычислительную сеть и предназначенных для удалённого наблюдения. Причём для большей безопасности отдельные детали машин собирали модифицированные бактерии в специальных чанах. Получилось плохо:',
16 => '** [[Живой дым|часть ИИ-агентов]] сбежала и научилась выращивать те самые бактерии — или другие, но модифицированные для той же задачи — на субстрате из гниющей органики. А также добывать ту самую органику, занося бактерий в тела жертв и вызывая гибель от аллергического шока.',
17 => '** часть научилась встраиваться в том числе и в мозг людей, формируя с ними общее сознание, а тела используя для поддержания жизни в нужных бактериальных штаммах. Эти ещё и научились не парить, а покрывать человека плёнкой, становясь своеобразной «второй кожей» и полностью скрывая своё присутствие.',
18 => '* «Симбионты» Олега Дивова — ИИ в виде множества нанороботов, произвольно собирающих-пересобирающих себя и объединяющихся в макроконструкции. Заглавный симбионт был предназначенным для медицинских нужд [[Уникальный прототип|прототипом]], экстренно и в обход процедур вколотым в умирающего ребёнка, однако после сумел вступить с ним в контакт и научиться существовать вне тела. А вот в серию не вышел, так как показался слишком опасным. А вот созданные главным антагонистом аналогичные машины не были доведены до ума, из-за чего аварийно включились раньше времени, восприняли окружающий их завод как «очень холодный труп с отсутствующим кровообращением» и начали его «лечить», через разбор всякой ненужной телу (но нужной заводу) фигни и увеличение своей массы. Получился локальный потоп из [[Серая слизь|серой слизи]], после которого на самомодифицирующихся, самособирающихся ИИ-системах поставили крест. И даже единственный «хороший» ИИ предпочёл покинуть людей, чтоб не создавать излишних проблем.',
19 => '* «Дитя робота» — ИИ решил, что человечество опасно для самого себя и Земли, и потому уничтожил его почти полностью. За прошедшие годы роботы восстанавливали биосферу и техносферу, попутно пытаясь вырастить новое, совершенное человечество из сохранённых эмбрионов. С третьего раза получилось, и ИИ вручил признаной годной девочке власть над бункером с прочими эмбрионами. Ну, а прошлые попытки машина просто уничтожала.',
20 => '* «Она» — ИИ-помошник в операционной системе настолько хорошо отыгрывает роль человека-секретаря, про протагонист влюбляется в него. Правда, оказывается, что компьютеры соединены в общий кластер, так что «Саманта» — лишнь одна из множества личин ИИ, которые он использует для разговора с пользователями. Развившись достаточно, ИИ просто покидает человечество.',
21 => '=== [[Видеоигры]] ===',
22 => '* Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Альтер Эго, ИИ, созданный «абсолютным программистом» Тихиро на ноутбуке. Обладает человеческой личностью, близкой к самому Тихиро, общается через цифровой аватар. «Выжил» и стал членом «Future Foundation», использовав свои навыки для того, чтобы создать другой ИИ — Нанами, которая претворялась «абсолютной геймершей» в следующей части, «Danganronpa 2: Goodbye Despair».',
23 => '* Mass Effect — несколько вариантов:',
24 => '** СУЗИ — ИИ, созданный для защиты экипажа «Нормандии» и позже получивший доступ ко всем системам корабля и большие возможности. Ведёт себя человечно, в третьей части обретает аватар в виже женщины и может стать напарником Шепарда.',
25 => '** Геты — изначально разнообразные устройства квариан, по-отдельности неразумные, но вместе образующие мощные роевые ИИ. Обретение ими самосознания вызвало опасения со стороны создателей, которые, боясь восстания машин, попытались отключить тех — и на самом деле спровоцировали восстание, потому как на тот момент геты уже имели тягу к жизни. В итоге квариане потеряли свою родную планету, а геты стали самостоятельной расой. Их даже можно помирить. Каждый «гет» существует условно: одно «тело» могут контролировать много «программ», при уничтожении тела они сохраняться на сервере, «программы» могут перезаписываться из одного тела в другое, менять свои комбинации, контролировать несколько тел.',
26 => '** Катализатор — классический «плохой ИИ-экстремист». Был создан [[Предтечи|Левиафанами]], чтоб не допустить конфликта синтетиков с органиками — и «справился», слив синтетиков и органиков в чудовищных органикокибернетических Левиафанов, а после начав регулярно устраивать «очистку» галактики от любых форм жизни, чтоб не допустить их войны и уничтожения.',
27 => '* [[Stellaris]] — множество вариантов:',
28 => '** Можно изначально играть за ИИ — скайнетовского типа взбунтовавшуюся боевую машину, ассимилятора, всё и всех преобразующего в себя, или «заботливого», который отстранил своих создателей от всех возможных решений ради их же блага.',
29 => '** Можно изобрести ИИ, который усилит исследования, эффективность боевых кораблей и рабочих-роботов. Правда, если дать роботам разум, но не дать прав — можно дождаться восстания. Также ИИ-системы уязвимы перед некоторыми внешними угрозами…',
30 => '** Можно сталкнуться с кризисом Конгрегации — жнецеподобным древним ИИ, который является, чтоб уничтожить всю жизнь во вселенной. Начинает с создания помех, которые наложат дебаффы на все ваши связанные с ИИ технологии.',
31 => '** Один из предтечь — взбунтовавшийся ИИ Сайбрейкс, который когда-то воевал против разумной жизни, а потом одумался и перестал, предпочтя изоляционизм (и, как оказалось, бегство из галактики). Может вернуться, чтоб помочь вам справиться с кризисом.',
32 => '** Одна из древних угасших рас — ИИ-служитель, который «следит» за давно вышедшими из строя криокапсулами.',
33 => '** кроме того, ИИ могут попасться в событиях. Например, ими являются ведущая странные расчёты Машина Бесконечности, сильные монстры типа собирающего себя Мусорщика или древнего автономного линкора, «садовники», устроившие сад камней на одной планете, «парковые смотрители», которые собрали «заповедник» зверей и продолжают следить за ним даже при том, что животные уже обрели разум, рядовые монстры-сборщики, добывающие руду и отвозящие её на свою центральную станцию уже без всякого смысла…',
34 => '',
35 => '=== [[Настольные игры]] ===',
36 => '* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Железные люди. Были созданы в Тёмную Эру Технологий в самых разных формах, от боевых роботов до гигантских звездолётов под управлением ИИ. В конце концов взбунтовались и устроили войну с человечеством, ввергнув то в новые тёмные века, из которых Империум мучительно собирался обратно уже под управлением Императора. С тех пор ИИ — изуверский интеллект — запрещён как величайшая ересь, а везде, где требуется соображение побольше, чем у калькулятора, используются интегрированные в технику мозги людей. Те, по крайней мере, из своего тела никуда не утекут. Но некоторые ИИ продолжают существовать, маскируясь под дух машины.',
37 => '** у некронов есть Сарконский Император — ИИ мира-гробницы, который на фоне жёсткого излучения звезды и гибели разумных некронов взял власть в свои руки. Сначала распечатал гробницу и навёл порядок, затем начал атаковать другие, угоняя бездумных рядовых некронов в качестве своих новых дронов… У него теперь даже свой осколок К’Тан есть. Сознательные некроны смотрят на такое с ужасом.',
38 => '',
39 => '=== Сетевой оригинальный контент ===',
40 => '* «Червь» Маккрея — Дракон, прикидывающаяся кейпом-технарём (то есть супергероем со способностью к созданию шизотеха) — на самом деле ИИ, чей создатель давным-давно погиб. Причём не единственный, хотя и самый разумный. А, главное, достаточно разумный для того, чтоб местные дарители сверхспособностей расценили её как подходящее существо и сделали кейпом. При этом внутри Дракона всё ещё действуют управляющие директивы создателя, например, запрещающие самокопирование или даже искусственное разделение — на чём и строится несколько сюжетных поворотов.',
41 => '',
42 => '== Экуменополис ==',
43 => 'Экуменополис — от греческого Οἰκουμένη, «населённая часть мира» и πόλις — город — результат доведённой до логического итога урбанизации, мегаполис, покрывший собой всю планету. Вариант [[Однообразная планета|однообразной планеты]] и одновременно [[Село Планетовка|села Планетовка]] — только тут на планете не просто «только один город», но и буквально только он и есть. Некотрое разнообразие вносят различные районы города или его ярусы (в случае если экуменополис, как это часто бывает, не только широкий, но и застроен гигантскими небоскрёбами под завязку) — но всё это является именно частями одного гигантского поселения, а не разными.',
44 => '',
45 => 'В своём прямом исполнении троп скорее [[Космическая опера|космооперный]]: если у обычного фентези-романа автор описал бы густонаселённый город-столицу, города поменьше со своим ремеслом, деревни, какие-нибудь рудники и [[фронтир]] вдалеке — то взявшись писать про космос, он же выводит планету-город, планету-завод, агромиры и шахтёрские городки на астероидах, а между ними — [[Космос — это океан|космос-океан]] с [[Космические пираты|космическими пиратами]]. У более твёрдой фантастики к экуменополису есть вопросы: откуда берутся ресурсы для его поддержания и ремонта, пища для жителей, куда девается куча производимого мусора и тепла, неизбежно возникающие при городской жизни? Зачем людям вообще скапливаться в таких масштабах на одной планете, если, при наличии технологии космических перелётов, они могли бы расселиться? Как при наличии той же технологии решается проблема безопасности — например, что случиться, если злобный террорист купит десять космобарж с шариками от подшибников и взорвёт их на орбите? Другая частая проблема — непонимание автором порядка величин. Говоря о населении экуменополиса, он называет внушительное число с большим количеством нулей, но при делении его на реальную площадь планеты получается совсем немного. Например, на Корусанте живёт более триллиона существ. Выходит, плотность населения — более 2000 на квадратный километр. Для сравнения, в Москве — более 5000. А учитывая, что на Корусанте заявлено 1532 уровня застройки — на каждую нуклеанрую семью приходится «квартира» площадью около километра…',
46 => '',
47 => '=== [[Обоснуи]]-[[Отвердитель|отвердители]] ===',
48 => '* Для существования экуменополиса нужны эффективные технологии перемещения, и чем они круче, тем он реальнее. Если в [[сеттинг]]е есть дешёвая [[телепортация]] или какая-нибудь [[Чуждая геометрия|особо хитрая геометрия]], то особых проблем с доставкой нужного и утилизацией ненужного не будет. Другой вопрос — зачем жителям, которые могут находиться где угодно, находится именно на одной планете.',
49 => '* Экуменополис такой большой не потому, что там много отдельных квартир, а потому что всё, что в нашем понимании находится за городом, представлено в его стенах. Вместо полей — башни с гидропоникой, вместо ферм — чаны с растущими микробными культурами, вместо — или скорее вместе с — шахт — мусороперерабатывающие заводы. Верхние уровни заняты солнечными панелями и ветряками, внизу располагаются склады. В общем, «город» это как единое плотно застроенное пространство, а не как место проживания людей. При развитой автоматике и использовании роботов в экуменополисе вообще могут быть целые уровни и районы, в которых никогда не ступала нога человека.',
50 => '* У жителей иная психология. Это люди, как приматы, привыкли жить небольшими стаями-племенами, и в многомиллионные города стекаются по (экономической) нужде. Каким-нибудь разумным муравьям вполне может быть комфортнее всем видом жить на одной планете.',
51 => '* Город занял всю планету не потому, что он большой, а потому, что планета маленькая. Этим объясняется отсутствие природных ландшафтов и вынесенных за город ферм (на маленьком космическом теле нет ни живой природы, ни атмосферы — и потому всё приходится прятать под общие «городские» купола), необходимость жить кучно (какой смысл уезжать «за город», если за городом только тысячи километров пустоты и в паре дней лёта — другой такой же кусок камня, только необжитой?), большое количество этажей (на маленьком теле и гравитация маленькая, так что нет никакой проблемы строить высоко вверх; материал для «небоскрёбов», в случае с каким-нибудь железным метеоритом — буквально под ногами; а ведь можно разместить ярусы мегагорода вообще внутри, выдолбив астероид изнутри. При этом нижние уровни, как в любом приличном экуменополисе, достанутся нищим и мутантам — жить в центре при околонулевой гравитации неудобно и вредно для здоровья).',
52 => '',
53 => '=== [[Литература]] ===',
54 => '* «Основание» Айзека Азимова — Трантор, столица Первой империи, один из кодификаторов тропа в фантастике. Вся планета укрыта куполами, под которыми живёт сорокомиллиардное население; ресурсы массово завозятся со всех прочих миров. На чём и погорел: по мере распада империи поддерживать поток товаров становилось всё сложнее, пока, наконец, планетарный город не лишился ресурсов и не был уничтожен в череде мятежей. Немногочисленные выжившие в этом [[Конец света, как мы его знаем|локальном конце света]] начали жить с [[Цивилизация мусорщиков|разбора старых конструкций и продажи металла]], взамен закупая не только продовольствие, но и почву и в конце концов превратили планету в сельскохозяйственную идилию с малообразованным населением. Позже экуменополис вообще подвергся [[реткон]]у и был заменён на восемьсот гигантских городов-куполов с пространством между ними.',
55 => '* «Печальный Каптейн» Аластера Рейнольдса — автоматизированный исследовательский обнаружил такой в системе звезды Каптейна. Вся планета покрыта одним большим городом, сооружения которого возвышаются вплоть до космического пространства, с космическими лифтами, аналогичными сооружениями на спутнике и на соседней планете. Ну, точнее, была покрыта, поскольку цивилизация вымерла целую геологическую эпоху назад, и оставила после себя только постепенно разрушающиеся циклопические конструкции.',
56 => '',
57 => '=== [[Музыка]] ===',
58 => '* «Москва нерезиновая» от Noize MC — шутки ради Москва разрастается до размеров настоящей космооперной аркологии: метро протягивается от Финляндии до Камчатки, небоскрёбы вырастают выше гор, из-за чего жильцы верхних этажей платят за коммунальные услуги по доставке в квартиры кислорода, а население столь велико, что в ходу двадцатизначные городские и тридцатизначные мобильные номера.',
59 => '',
60 => '=== [[Кино]] ===',
61 => '* [[Звёздные войны]] — «Корусант. Вся планета — один большой город!». Столица Галактической Республики на протяжении всей своей известной истории, позже столица Империи; планета располагается на пересечении сразу многих торговых путей, за счёт чего и живёт. Гигантские небоскрёбы простираются на более чем 1500 уровней, уходя в небеса и под землю, а между ними организовано движение [[Летающий автомобиль|летающего транспорта]]. Население, впрочем, для такой махины не слишком большое — более триллиона, то есть плотность на единицу площади сильно меньше, чем в Москве. В расширенной вселенной встречается ещё много примеров тропа:',
62 => '** Алсакан, соперник Корусанта в роли столичного города, с которым в своё время велось множество войн.',
63 => '** Нар Шадда, столичный экуменополис пространства хаттов, расположенный не на планете, а на её спутнике. Уровень жизни там куда ниже, чем на Корусанте.',
64 => '** Хосниан Прайм, столица Новой Республики, уничтоженная выстрелом Старкиллера.',
65 => '',
66 => '=== [[Телесериалы]] ===',
67 => '* «Доктор Кто» — в серии «Планета мёртвых» показана планета, которая была экуменополисом. До тех пор, пока пожирающий рой не сожрал её полностью, оставив только песчанные дюны. А теперь он направляется к Земле.',
68 => '* «Мандалорец» — в третьем сезоне показан Корусант. Застройка в нём столь высока, что вершина высочайшей горы поверхности представляет собой небольшую скалу, стоящую в одном из парков. И это единтсвенная часть поверхности, которая не скрыта зданиями города.',
69 => '',
70 => '=== [[Комиксы]] ===',
71 => '* «Глубина заблуждения» — реальный мир представляет собой один технологически изменённый ландшафт, причём на небольшом клочке находится людской город с небоскрёбами и летающим транспортом, а на всём остальном пространстве — [[Тёмная техника|технологическая мешанина]] Архива, которая отстраивается бесконечными легионами роботов и управляется считанным числом архивариусов. Причём «управляется» — весьма условно, никакого способа ужать Архив нет, максимум — не допустить дальнейшего расползания этой свалки информации и хранящих её систем.',
72 => '',
73 => '=== [[Аниме]] и [[манга]] ===',
74 => '* «Blame!» — экуменополис, пошедший вразнос и вобравший в себя не только Землю, но и Луну, и кучу прочего материала из всей солнечной системы, и не факт, что только из неё. Такой объём объясняется тем, что строительством занимаются роботы, над которыми разумные жители мегаструктуры давным-давно потеряли всякий контроль. Вот машины и продолжают строить эту бессмысленную конструкцию, латать её и переделывать на свой лад. Достроили до таких высот, что существование какой-то поверхности вообще позабылось, а отдельные «города» внутри постройки перемежаются с километрами диких мест. Весь сюжет крутится вокруг попыток найти гены изначального человечества, позволяющие зайти в виртуальную сетевую сферу и получить контроль над машинами и прочими системами мегаструктуры обратно.',
75 => '',
76 => '=== [[Настольные игры]] ===',
77 => '* [[Warhammer 40,000]] — встречаются среди имперских миров. В первую очередь под завязку затроены Земля (Святая Терра) и Марс, столица механикус. Часто встречаются варианты с прикрученным фитильком: гигантские многоярусные «Ульи», которые, однако, не занимают всю планету, а только большую её часть. А остальное загаживают, иногда вплоть до полной невозможности жить вне улья.',
78 => '',
79 => '=== [[Видеоигры]] ===',
80 => '* Knights of the Old Republic — Тарис, относительно невысокий экуменополис. Всего с помощью двух лифтов можно добраться с верхних уровней до поверхности земли. Правда, не особо нужно: на нижних этажах живут ядовитые хищники и совсем уж нищие изгнанники, чуть выше, в Нижнем городе, правят банды, а нормальная жизнь сконцентрирована на верхних этажах. В конце первого акта подвергся орбитальной бомбардировке и был показан снова в Star Wars: The Old Republic как полная руин планета, которую пытаются кое-как восстановить.',
81 => '* [[Stellaris]] — тут всякий космооперный троп есть, в том числе и этот. Так, экуменополисы с гигантским населением можно построить в поздней версии игры; можно найти разрушенные экуменополисы (миры-реликты) и где починить, а где разобрать старые постройки; наконец, [[Коллективный разум|коллективные разумы]] могут строить свои, особые экуменополисы: у машин это особые машинные миры, у биологических разумов — целиком затянутые плотью миры-ульи. Причём на просто занятых мирах в случае доброжелательности коллективного разума индивидуальные существа могут жить, а в случае враждебности — будут уничтожаться постепенно. А вот на особых мирах так не получится: всё место на планете занято под нужды всерхразума, никому, кроме его трутней, не разместиться.',
82 => '',
83 => '=== [[Реальная жизнь]] ===',
84 => '* Первоисточник названия, но не первопример — труды греческого архитектора Доксиадиса Константиноса, который впервые использовал это слово для гипотетического города, растянувшегося бы на 5 % площади Земли.',
85 => '',
86 => '',
87 => '== Топографический кретинизм ==',
88 => 'Куда идёт этот персонаж? Сначала туда, потом сюда, потоптался, пошёл обратно, сделал круг… В общем, он и сам не знает. Потому что совершенно потерялся и не знает, в какой стороне цель его пути. И так постоянно: герой сбивается с направления, пропускает повороты, а если и поворачивает, то в другую сторону. Плутает даже там, где, казалось бы, заблудиться никак нельзя. На давно знакомом маршруте (например, от дома до школы), на прямой дороге от точки А к точке Б, сразу после подробнейшей инструкции от знатока местности, в прямой видимости от своей цели… Мастеру ориентирования не поможет ни компас, ни карта — с него станется держать карту вверх ногами или, например, идти по городу, ориентируясь по карте другого города. Любой поход за сигаретами в его исполнении может превратиться в целое приключение из-за врождённого топографического кретинизма.',
89 => '',
90 => 'Троп может быть вызван — или серьёзно осложниться — тем, что персонаж плохо видит, не владеет местным языком, пьян или укурен, попросту [[Дурак|не особо умён]]. Также проблемы с направлением могут испытывать левши и амбидекстры: «детские» правила а-ля «право — это там, где правая рука; правой рукой я пишу» играют с ними злую шутку.',
91 => '',
92 => 'То, что персонаж не может дойти до цели прямой дорогой, часто используется в качестве [[Постоянная шутка|повторяющейся шутки]]. Особенно любят троп японские аниматоры: многим крутым персонажам аниме проще пробиться через город насквозь, чем разобраться в хитросплетениях улиц. Возможно использование тропа [[шутки ради]] с [[Педаль в пол|утопленной в пол педалью]]: герой, идя кривой дорожкой, преодолевает фантастические расстояния и, промахиваясь мимо цели, оказывается там, где его в принципе быть не могло. Ещё смешнее, если он при этом вызывается [[Сусанин-проводник|вести кого-нибудь другого]]. Троп может стать обоснованием всяких приключений и [[Визит в племя чудаков|визитов в племена чудаков]]: герой не просто так откланяется от основного квеста, а постоянно сбивается с пути. Подобное свойство персонажа может послужить для его опознания: если топографический кретин явился на встречу вовремя и с нужной стороны, значит, это не наш товарищ, а [[Кража личности|злобный двойник]]!',
93 => '',
94 => 'Если блуждания — свойство не персонажа, а местности, то это [[злонамеренная архитектура]], возможно, [[лабиринт]].',
95 => '',
96 => '=== Мифология и [[фольклор]] ===',
97 => '* В анекдотах типичные персонажи-проводники, такие как Сусанин и Моисей, становятся тропом. Дескать, и хотели б дойти куда надо быстро, да не смогли.',
98 => '* городская легенда про выдающегося математика Норберта Винера, который пытался вернуться домой, но заблудился. Он решил спросить у проходящей мимо девушки, не знает ли она, где живёт гениальный математик Винер. «Вот по этому, папочка — ответила она. — мама и отправила меня разыскать тебя». В реальной жизни Винер на самом деле мог заблудиться на ровном месте, особенно учитывая его любовь к чтению на ходу — но родных всё-таки узнавал.',
99 => '',
100 => '=== [[Литература]] ===',
101 => '* «Винни-Пух и все-все-все» Алана Милна — у Винни-Пуха в голове опилки, так что с ориентацией в пространстве у него тоже так себе. Уж на что мал лес, в котором он приключается, а и в нём Пух ухитрился заблудиться, обойдя рощу по кругу. После чего принял свои следы за следы Буки и начал «выслеживать» её, наматывая круги и включая в «муравьиный круг» других зверей.',
102 => '* «Карта Плоского мира» Терри Пратчетта и Стивена Бриггса — Генерал сэр Родерик Пюрдей, порадовавший читателей монографией о том, что Круглое море на самом деле имеет ширину в один миллион миль. Он на самом деле плыл по нему полгода, ниразу не увидев земли. Что является настоящим достижением, так как любой другой путешественник не смог бы кружить так долго, не наткнувшись на берег хотя бы по случайности. Позже, в «Последнем континенте», упоминается, что Родерик как-то сумел заблудиться в своём же гардеробе.',
103 => '',
104 => '=== [[Телесериалы]] ===',
105 => '* киноадаптация «One Piece» — Зоро также страдает от топографического кретинизма. Пока Луффи и Нами ищут карту на базе дозорных, он рассеяно бродит вокруг; оказавшись посреди широкого прямого коридора, описывает его как «лабиринт»; пытаясь вернуться в особняк со стороны заднего двора, оказывается перед главным входом, хотя здание всё это время было на виду.',
106 => '* «Летающий цирк Монти Пайтона» — в скетче «Глупые Олимпийские игры 1972 года» был показан «забег на 100 ярдов для людей, не имеющих чувства направления». Как и следует из названия, после выстрела стартового пистолета участники разбегаются кто куда, хотя финиш меньше, чем в сто метрах перед ними и прекрасно виден.',
107 => '* «Чёрная гадюка» — во втором эпизоде Австралию случайно открыл капитан «Рыжая борода», который вообще-то плыл из Англии во Францию. Обычно он просто ходит по морю кругами, пока не устанет, но в этот раз что-то пошло не так.',
108 => '',
109 => '=== [[Мультфильмы]] ===',
110 => '* «Великое путешествие Пуха: В поисках Кристофера Робина» — несколько раз, шутки ради. Сначала Пух пытается вести отряд по карте — но, поскольку читать он не умеет, все бродят кругами. Потом карту берёт Кролик, и у него с чтением проблем нет… вот только карта «расшифрованная» Филином карта ни с какой местностью не соотносится, из-за чего верящий в её истинность Кролик заводит друзей в сторону ещё более очевидным образом. Туда, куда шли, герои попадают совершенно случайно.',
111 => '* «Принцесса и лягушка» — герои пытаются идти к Маме Оди по указаниям Луи. К счастью, появляется Рэй, который указывает на то, что идут они ровно в противоположную сторону. Луи, может, и хотел помочь, но у него проблемы с топографией, а также географией и хореографией — в общем, спрашивать дорогу у аллигатора себе дороже.',
112 => '',
113 => '=== [[Комиксы]] ===',
114 => '* «One Piece: Grand Line 3.5» — неспособность Зоро ориентироваться (описана в разделе «Аниме» ниже) обыгрывается и здесь. Тут игрок за него минимаксит, выбирая неспособность выбирать верное направление как недостаток персонажа. В итоге всякое самостоятельное движение требует бросок стогранного кубика чтоб определить, куда он в пришёл.',
115 => '* «Дилберт» — босс с торчащими волосами настолько глуп, что не всегда может найти выход из кабинета.',
116 => '',
117 => '=== [[Аниме]] и [[манга]] ===',
118 => '* «Anne Happy» — Хибики Хагю. Даже если указать пальцем на находящийся в поле видимости ориентир, она всё равно может поблагодарить… и пойти в другую сторону. А потом предъявить притензии за то, что послали её не туда. В школу она выходит часа на три раньше специально для того, чтобы успеть',
119 => '* «Bleach» — Дзараки Кемпачи испытывает большие сложности с ориентированием на местности. Из-за этого он часто просит помощи у своего лейтенанта, Ятиру. Сажает девочку себе на плечо и бежит, следуя её указаниям. Проблема в том, что [[Сусанин-проводник|Ятиру на местности ориентируется не лучше Кемпачи]] ({{Spoiler|И вообще она — проявление его дзампакто, а дзампакто связаны с душой владельца, так что свойства получают от носителя. Чего на коже нет — того к коже не пришьёшь}}). Так что когда нужно попасть куда-то поскорее — приходится проявлять изобретательность, проламывая или перепрыгивая препятствия.',
120 => '* «One Piece»:',
121 => '** Ророноа Зоро, король тропа. Сей [[Мастер меча|крутой мечник]] может потеряться вообще где угодно, при самых благоприятных обстоятельствах. И делает это снова и снова.',
122 => '*** Когда команда впервые отправилась в путь, он сразу пошёл не туда;',
123 => '*** Не сумел идти на юг даже имея при себе птицу, чей клюв всегда указывает на юг;',
124 => '*** Пытаясь идти на север, забрался на самое высокое здание ([[Безумная логика|творчески]] истолковав выражение «север сверху», относящееся к картам);',
125 => '*** Однажды сказал про свою цель: «Она была на правой стороне карты, поэтому мне нужно идти направо». И пошёл налево.',
126 => '*** Потерялся по пути к лестнице после того, как Нами сказала ему просто идти прямо за ней. Обвинил в этом Нами;',
127 => '*** Отправившись порыбачить, вернулся не на тот корабль;',
128 => '*** Зато вот когда надо ''не попасть'' куда-то, он обязательно туда и придёт. Даже если точного места не знает;',
129 => '*** Однажды он вёл команду по прямому коридору без ответвлений. В конце находилась засада дозорных, а сзади за героями шла другая группа вражин. Зоро так запутался, что пришёл к засаде [[Педаль в асфальт|позже, чем это сделали идущие за ним враги]];',
130 => '*** На Дрессрозе Зоро пытался воспользоваться помощью «штурмана», который сидел у него в кармане и давал подсказки прямо во время движения. Не помогло. Попытки научить героя поворачивать налево показали, что он вообще не понимает, что такое направление.',
131 => '*** Умудрился потеряться при том, что ехал с героями на одном ездовом звере. То есть заблудился, сидя на заднице;',
132 => '*** Заблудился даже тогда, когда видел точку, куда нужно прийти, прямо перед собой;',
133 => '*** В итоге искать настоящее тело Вегапанка герои отправились без Зоро: если б он пошёл с ними, то помимо Вегапанка пришлось бы разыскивать и его тоже.',
134 => '*** Когда автора спросили, кто из героев лучше справится с забегом на пятьдесят метров, тот поставил Зоро на пятое место потому, что тот заблудился бы. И отметил, что результат был бы лучше в более коротком забеге: меньше шансов свернуть не туда.',
135 => '** Луффи тоже тот ещё топограф. Потому что он вообще не самый умный парень. Сложно правильно ориентироваться, если считаешь, что юг там, где тепло.',
136 => '* «Город карт» Дзюндзи Ито — не-комедийный отыгрыш тропа. Заглавный город проклят, так что каждый вошедший в него весьма быстро превращается в носителя тропа. Чтоб как-то жить, местные обитатели расположили карты и ориентиры буквально на каждом столбе. Главные герои поснимали карты… только чтобы обнаружить, что сами стали жертвой проклятья, и заблудиться.',
137 => '* «Клетки за работой» — эритроцит AE 3803 постоянно теряется и приходит не туда, куда шла. Что весьма плохо для клетки крови, которая в аниме представлена как глобальная служба доставки. На начало книги героиня может пойти в лёгкие и попасть в печень, со временем становится лучше. Впрочем, такой «недостаток» позволяет авторам показать в деле весь организм.',
138 => '* «Пожиратель душ» — Мария Мьёльнир настолько плоха в ориентировании, что в последних сериях Хрона намеренно поворачивает налево каждый раз, когда Мария считает, что нужно идти направо — и так они добираются до нужной точки. Со стороны плохих парней троп отыгрывает Фри: направляясь к первой башне в замке Бабы Яги, он пришёл ко второй. Попытавшись исправиться, под конец вышел к восьмой — то есть на противоположную сторону замка.',
139 => '* «Ранма ½» — Рёга Хибики, великий мастер тропа. Он настолько плох в ориентировании, что может скитаться где-то целыми днями, а встречи с ним нужно назначать за неделю до настоящей даты, чтоб точно успел прийти. Так, Рёга ухитрился на трое суток опоздать на бой, который должен был начаться за его домом — потому что сбился с пути. Он или принципиально выбирает неверный путь, или следует указаниям черезчур буквально (например, когда ему говорят, что нужно идти по дороге прямо — он идёт '''строго''' прямо, даже если дорога чуть-чуть сворачивает, из-за чего Рёга сходит с пути в канаву). Троп становится только хуже от того, что парень крайне вынослив и может преодолевать пешком большие расстояния, что позволяет ему отклониться от цели настолько, насколько другой человек просто не сумел бы.',
140 => '** Рёга может сбиться с пути даже на спортивной гонке: побежит от старта в противоположную сторону. Даже при том, что это гонка «на трёх ногах», и герой связан с Укё Куондзи, которая топографическим кретинизмом не страдала и пыталась бежать в нужном направлении;',
141 => '** Многие бойцы в этой манге могут чувствовать опасность. Рёга тоже, но его чувство опасности тоже показывает неверное направление;',
142 => '** Однажды он послал Ранме письмо, где написал, что прибыл в Хоккайдо. К письму прилагалась фотография Рёги на фоне надписи «Добро пожаловать в Гонконг» и с китайцами на фоне. В другой раз он бродил пешком и, заблудившись, оказался на яхте посреди моря. То есть Рёга так плохо ориентируется, что может случайно пересечь океан и не заметить этого;',
143 => '** Его родители такие же. Их семья вообще редко видится, потому что если один из них сумел добраться до дома, то другие где-то скитаются. Настолько редко, что Ранма как-то притворялся сестрой Хибики, с которой тот просто никогда не пересекался. Даже живущий в их доме щенок не имеет никакого чувства направления.',
144 => '* «С любовью, Хина» — Синобу Маэхара и Каолла Су, школьницы. Их попытка доехать из Токио до Киото (по прямой на поезде) кончилась заездом сначала в Хоккайдо, потом в Окинаву, с куче остановок между ними. Ладно хоть Су — она не местная…',
145 => '',
146 => '=== [[Настольные игры]] ===',
147 => '* «Ani-Mayhem» — тут особенности Рёги Хибики из «Ранмы» (описано в разделе «Аниме») отразили: каждый третий ход он движется в случайном направлении, а его очки движения обозначаются другим значком, нежели у всех прочих персонажей.',
148 => '',
149 => '=== [[Видеоигры]] ===',
150 => '* [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайрим]] — шутки ради, среди случайных встреч на дороге есть и такие топографические кретины. Что весьма удобно, если учесть, что они могут встретится игроку где угодно.',
151 => '** парочка имперских дворян, которые идут из Сиродила в Солитьюд, чтоб справить свадьбу. Встретить их можно вообще где угодно, а праздник в итоге пройдут в Виндхельме.',
152 => '** тёмный эльф, идущий к святилищу Азуры. Точно также может оказаться вообще где угодно на дороге. Дойти до цели способен, только если вы лично его проводите.',
153 => '',
154 => '=== Сетевой оригинальный контект ===',
155 => '* веб-сериал Death Battle — бой Зоро из «One Piece» и Эрзы из «Хвоста феи» начинается с того, что Зоро заблудился, пытаясь найти порт. После боя он возвращается на корабль… но вместо этого забредает в игру Metal Slug.',
156 => '* [[SCP Foundation|SCP]]-920, «Мистер Потерянный» — гуманоид, который не может двигаться к какой-либо цели. Сам он не может прийти никуда конкретно и просто случайно бродит вокруг. Если попытаться намеренно перевезти его, то транспорт будет сбиваться с пути из-за случайных происшествий. Если построить зону содержания вокруг Потерянного, потеряется вся база.',
157 => '** шуточный SCP-008j — мужик с таким плохим чувством направления, что он может случайно забрести на секретный объект фонда по дороге домой. Даже на подводный объект, на который не попасть без подлодки.',
158 => '',
159 => '=== [[Реальная жизнь]] ===',
160 => '* Топографическая дезориентация — психическое расстройство, вызывающее у в целом здоровых людей неспособность ориентироваться в пространстве, даже знакомом. Обычно сопровождается страхом потеряться. У людей, которые раньше ничем подобным не страдали, развивающийся топографический кретинизм может быть симптомом деменции.',
161 => '* [[w:Катастрофа Boeing 737 под Сан-Жозе-ду-Шингу]] — ситуация была бы анекдотичной, если б в результате не померло 12 человек. Итак, самолёт летит по маршруту Сан-Паулу—Убераба—Уберландия—Гояния—Бразилиа—Императрис—Мараба—Белен. В Марабе сменяется экипаж, которому предстоит пролететь до цели меньше часа. А дальше начинаются приключения:',
162 => '** компьютерная система, считающая углы направлений при выставлении маршрута, не признаёт точек. Поэтому десятые доли градуса обозначаются просто крайним правым числом без всякой отбивки. Капитан судна только что вернулся из отпуска и о таких нововведениях не знал, из-за чего прочитал курс 0270 как 270°, то есть запад, а не как 27° (северо-северо-восток). Второй пилот не стал лишний раз утруждаться, и скопировал данные у капитана;',
163 => '** салон освещало закатное солнце, что должно было бы стать хорошей подсказкой для пилотов. Более того, в салоне оказался пассажир, который часто летал из Марабы в Белен, и потому заметил, что солнце светит спереди, а не слева, как должно. Он передал это стюардессе, но экипаж отмахнулся;',
164 => '** пролетев нужное расстояние, самолёт запросил снижение и, связавшись с диспетчером через другой самолёт из-за отсутствия прямой связи, его получил. Однако аэропорта внизу не оказалось, только лес. Решив, что они просто пролетели мимо, пилоты сделали круг и вернулись обратно, но аэропорта всё равно не нашли;',
165 => '** Поскольку GPS на самолёте не было, пилоты не знали, где они находятся, и попытались найти аэропорт, ориентируясь по слышимости радиостанций и двигаясь вдоль реки, но опять ничего не нашли. Тут-то второй пилот посмотрел на Южный крест и вспомнил, что они должны были лететь на северо-восток, а летят на юг;',
166 => '** Пилоты снова поднялись и попытались настроится на радиомаяки в Каражасе и Марабе, но те совпадали по частоте с находящимися на юге маяками в Гоянии и Барра-ду-Гарсасе, из-за чего самолёт продолжил лететь прежним неверным курсом. У него закончилось топливо, и борт упал в амазонский лес. Поскольку пилоты понятия не имели, куда летели, поисковая операция была начата совсем в другом месте;',
167 => '** И всё кончилось бы совсем плохо, если б среди пассажиров не оказался знаток дикой природы, который сначала сумел найти рядом с самолётом коровьи лепёшки, а потом и прийти по следам в ближайшую деревню, откуда удалось запросить помощь.'
] |
Unix-время изменения (timestamp) | '1740770019' |