The Witcher/Персонажи

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

За трилогию появилось огромное множество персонажей. Некоторые из них были известны ещё по книгам, другие же появились только в играх. Что касается первых — в данной статье их роль в книгах затрагиваться будет минимально, основной акцент будет на событиях из видеоигровой трилогии. Подробнее о роли этих персонажей в книге вы всегда можете прочитать в соседней статье.

Ведьмаки

Искусственно созданные из людей мутанты, чье изначальное предназназначение — истреблять чудовищ. Единственная школа ведьмаков, упоминаемая в оригинальной саге — Школа Волка. Помимо неё в Саге фигурируют медальоны Кота и Грифона, но нигде не сказано, что их владельцы обучались в другой школе. Есть теория, согласно которой Школа Волка была единственной, а ведьмаки с другими медальонами не более чем ренегаты из неё. Тем не менее в видеоигровой вселенной за основу была взята версия с несколькими разными школами. Помимо Школы Волка и относительно каноничных в книгах Школ Кота и Грифона для игры было придумано ещё три новых школы. Это школы Змеи, Медведя и Мантикоры. У школ Медведя и Мантикоры живых персонажей в игре не встречается, поэтому их расписывать здесь не будем. Школы, разбросаны по всему миру. В них преподают разные стили фехтования, учат использовать разное оружие и делать акцент на разные преимущества модифицированного организма. Много раз заявлялось, что школы фактически прекратили обучать новых ведьмаков так как необходимость в их профессии отпадает, но при этом в первой части встречается Лео — молодой ведьмак, который начинал обучение в Школе Волка.

Школа Волка

Родная школа Геральта, о которой больше всего информации. По косвенной информации можно предположить, что основной акцент в Школе Волка был на фехтовании и знании монстров, а их боевой стиль был подобен тем самым волкам — они кружили вокруг противника, отвлекали обманными маневрами и вынуждали совершить ошибку и открыться, чтобы нанести молниеносный удар.

  • Геральт из Ривии — главный герой как Саги, так и трилогии видеоигр. В первой игре потерял память. Это позволяло более свободный отыгрыш и фактически его характер мог быть разным в зависимости от предпочтений игрока. Геральт мог как и раньше стремиться сохранить свой нейтралитет, даже не смотря на то, что его постоянно втягивают в политические разборки, так и напротив, уверенно выбрать свою сторону. На фоне ненависти людей к мутантам-ведьмакам, мог встать на сторону нелюдей и защищать их интересы. Либо, напротив, считать себя всё ещё человеком, пусть и усиленным, и сделать своим идеалом защиту людей не только от монстров, но и от радикальных нелюдей (ведь ведьмаки были созданы, чтобы защищать людей). На выбор игрока может продолжить свои регулярные одноразовые связи с женщинами, либо даже хранить верность (технически ничего не мешает, разве что один побочный квест в первой части станет непроходим). Со второй части по немного начинает возвращать свою память и старый характер.
  • Весемир — самый старый и опытный ведьмак, тоже знакомый ещё по книгам. Мудрый наставник, учитель фехтования и монстрологии. Появляется в первой и третей игре. В первой — лишь в прологе, где отбивает нападение на Каэр Морхен. Там он предупреждает Геральта об опасности со стороны другого ведьмака Беренгара, который тоже когда-то обучался в Школе Волка и ныне «сошел с пути». Гораздо важнее его роль в третьей части. Он появляется как в самом начале игры, помогая Геральту в поисках Йеннифэр и охоте на грифона. Спустя время он возвращается в Каэр Морхен и начинает готовиться к битве с Дикой Охотой. Когда битва наконец состоялась, Весемир трагически погибает, спасая Цири. Его с почестями хоронят. Вместе с Весемиром умерла последняя надежда на возрождение ведьмаков, по крайней мере Школы Волка. Остальные ведьмаки решают разбрестись по миру и оставить крепость.
  • Эскель ещё один представитель школы, знакомый по Саге. Друг детства Геральта, с которым они вместе проходили обучение и жестокий отбор. По навыкам ничем не уступает Геральту, но не сумел отыскать такой же славы. В играх его лицо уродует большой шрам. История «появления» этого шрама рассказана в дополнении «Цена нейтралитета». Эскель спокоен, рассудителен и немногословен. Он совершенно не жалуется на свою судьбу, принимая профессию ведьмака как должное. Как и другие ведьмаки из Школы Волка, появляется в первой и третей части. Отбив атаку на крепость, Эскель немного помогает потерявшему память Геральту вспомнить основы их ремесла, после чего отправляется в другую часть света на Запад в попытке вернуть украденные секреты. В третьей части встречается в Каэр Морхене, где может поучавствовать в грандиозной пьянке. Переживает бой с Дикой Охотой и решает навсегда покинуть крепость. Остаться отказывается даже после просьбы Геральта.
  • Ламберт — последний из собратьев Геральта по Цеху, известный по Саге и встречаемый в игре. Самый молодой из закончивших обучение ведьмаков школы. В отличие от других ведьмаков, Ламберт — полный козёл с невыносимым характером. Он очень плохо ладит со своими братьями по цеху, регулярно грубит и язвит. Тем не менее за долгое время к нему успели привыкнуть и не воспринимать его поведение всерьёз. Возможно, ведет он себя так действительно не всерьёз — по поступкам он храбр и готов на самопожертвование ради друзей. В первой части отбив атаку Ламберт отправляется в Каэдвен и больше не встречается. В третьей части встречается в одном из побочных квестов — оказалось, что Ламберт не смотря на свой характер смог подружиться с другим ведьмаком из Школы Кота, Айденом, который был убит некой бандой Бертрама Таулера. Он просит Геральта помочь выследить и покарать убийц. После этого задания возвращается в крепость, где может поведать Геральту о причинах своего поведения — оказывается, ведьмаки спасти от лап монстров ненавистного ему отца (который избивает их с матерью), а самого Ламберта отдали на обучение в «благодарность» за спасение. Во время битвы с Дикой Охотой может погибнуть — Ламберт окажется в окружении. Прийти ему на помощь может либо чародейка Кейра Мец, в случае, если Геральт попросил её прийти в крепость, либо сам Геральт. Если его спасет именно Кейра, то между ними завяжутся отношения и они покинут крепость вместе.
  • Беренгар — ведьмак, встречающийся только в первой части игры. Как уже упоминалось в основной статье, именно он по первоначальной задумке должен был стать новым главным героем. Тем не менее, планы разработчиков поменялись и из главного герой Беренгар стал второстепенным персонажем. Это ренегат Школы Волка, который ненавидит свою профессию ещё больше, чем Ламберт. Он ненавидит других ведьмаков за то, что сделали его мутантом и лишили шанса жить в нормальном обществе. Беренгар упоминается с самого начала игры (Геральт даже пытается его отыскать, хоть и не слишком активно), но фактически встречается лишь в четвёртой главе. Как оказалось, Беренгар работал на главных злодеев первой части Саламандр, но теперь в этом раскаивается. Геральт может отпустить его или убить. Если Геральт отпускает Беренгара, то тот приходит к нему на помощь в битве с Азаром Яведом ближе к концу игры. Судя по всему, каноном является его смерть в этом бою: в игре с очень большой вероятностью он погибает от рук Яведа в самом начале бое. После нескольких попыток смерти Беренгара можно избежать (это сложно — Явед очень активно нападает на него в самом начале и убивает крайне быстро), но к сожалению игра ведет себя так, будто никогда не предполагала, что тот может выжить. После боя Беренгар просто остается стоять на месте, при попытке диалога говорит стандартную фразу. Никаких новых записей в журнале не появляется. Таким образом, судя по всему, его смерть в первой части канон. В последующих частях он не появляется, но упоминается. В третьей части Геральт даже может завладеть его мечом.
  • Лео — молодой кандидат в ведьмаки. Появляется только в первой части игры. Не совсем понятно, откуда он взялся, так как Школа Волка к событиям первой части прекратила выпускать новых ведьмаков, но возможно они попробовали сделать исключение. Он находился в самом начале обучения и ещё не успел пройти испытание травами. Гибнет в первой части игры как жертвенный агнец, так и не успев стать настоящим ведьмаком. В третьей части можно посетить его могилу.

Школа Кота

Другая школа, относительно фигурирующая ещё в Саге. В книгах прямым текстом не подтверждается её существование, название «Школа Кота» никогда не звучит. Однако, Лео Бонарт демонстрирует в числе прочих медальон с головой кота как свои трофеи и доказательство, что он может убить в бою настоящего ведьмака. Кроме того, в саге встречается ведьмак Брэен, по прозвищу Кот из Йелло. Он устроил в этом городе резню. Геральт с ним кратко встречается и отказывается его убить, а Лютик говорит, что Коты это дефектные ведьмаки, мутации которых привели к чрезмерной жестокости и психической нестабильности. Геральт не подтверждает, но и не опровергает его слова. Эти два эпизода были взяты за основу при прописывании Школы Кота в третьей части игры. Итак, это школа с самой плохой репутацией — ведьмаки Школы Кота не отличались высокой нравственностью и брали контракты не только на убийство монстров, но и на убийство людей, став фактически наёмными убийцами. Ведьмаки этой школы носили легкие доспехи, а в бою полагались на скорость и скрытность, не чураясь использовать стрелковое оружие. Психическая нестабильность судя по-всему отличительная черта ведьмаков этой Школы. Неизвестно, специально ли они выбирали себе кандидатов со склонностью к агрессии и садизму или мутации проводимые в этой школе приводили к такому эффекту. По некоторым данным, у истоков этой школы стоят эльфы (собственно их доспехи и оружие в основном эльфийской работы), по другой версии школа была основана психически нестабильным отщепенцами из Школы Волка, изгнанными из Каэр Морхен. К событиям третьей части школа полностью прекратила существование, а её представители убиты или находятся в бегах. Тем не менее в игре встречаются несколько живых представителей этого цеха. Все ведьмаки из Школы Кота встречаются только в третьей части, до неё эта школа практически не упоминалась.

  • Айден — посмертный персонаж из третьей части, бывший при жизни близким другом Ламберта. Тот был о нем очень хорошего мнения и говорил о нем как о идеале. По словам Ламберта, в отличие от других ведьмаков школы Кота отличался порядочностью и благородством. Был убит некой бандой Таулера, которая ныне распалась, но Ламберт знает как найти одного из её бывший членов. В последствии Геральт и Ламберт с удивлением узнают, что Таулер был никем иным как другим ведьмаком Школы Кота. Настигнув Таулера Геральт может выслушать его точку зрения. По его словам, Айден взялся за заказ расколдовать дочь герцога, но с заданием не справился и просто решил сбежать с деньгами. Именно поэтому на его поимку отправили отряд Таулера. Они планировали просто отнять у него гонорар, не убивая, но во время встречи произошла потасовка, Айден начал проявлять признаки фирменного «кошачьего» припадка ярости и был убит из арбалета одного из участников банды, у которого не выдержали нервы. Ламберт не верит ни единому слову, порочащему память его мертвого друга.
  • Бертрам Таулер — тот самый ведьмак из Школы Кота, замешанный в убийстве Айдена. Он сколотил свою банду и занимался работорговлей. В конце концов Геральт и Ламберт узнают, что он ныне является богатым и уважаемым купцом в Новиграде, где живет вместе со своей женой и приемными детьми. Он утверждает, что завязал с преступностью и ведьмачьим ремеслом и решил стать первым ведьмаком, который умрет в своей постели. Ламберт ему не верит, есть косвенные доказательства того, что он до сих пор причастен к работорговле. Геральт вместе с Ламбертом может убить Таулера на месте или решить не вмешиваться и оставить Ламберта решать, что с ним делать, самому к великому разочарованию последнего.
  • Гаэтан — ещё один ведьмак Школы Кота, из бесплатного дополнения к третьей части. Неоднозначный персонаж, учинивший резню в одной из деревень. Он взял контракт от старосты деревни на убийство Лешего и с блеском его выполнил. Однако, староста отказался платить ведьмаку оговоренный гонорар, сославшись на войну и разорение. Когда Гаэтан все же настоял на выплате причитающейся суммы, староста повел его в амбар, где якобы прятали деньги, но там оказалась лишь засада — другой житель деревни ударил ведьмака вилами в спину, но тот успел частично увернуться и отделался серьёзным ранением. По недоброй «кошачьей» традиции впал в неконтролируемую ярость и вырезал всю деревню, пощадив лишь одну маленькую девочку, которая напомнила ему сестру. Будучи сильно ранен он ушел недалеко от деревни, где Геральт без труда нашел его по кровавому следу и выслушал историю. Игроку предлагается решить судьбу ведьмака — он может проявить милосердие и отпустить убийцу, вспомнив, что его и самого называют Мясником из Блавикена, а может решить свершить правосудие над ним. В этом случае Гаэтан попросит ласточку, чтобы исцелить раны, но вместо этого подло ослепит Геральта и попытается убить. Увы, трюк ему не помогает и Геральт в таком случае одерживает верх над Гаэтаном, убивая его.
  • Киян фигурирует, когда во время поисков доспехов Школы Кота. Там же и выясняется его история — он выполнял контракт на убийство, после чего был захвачен и похищен магом, который проводил над ним бесчеловечные эксперименты и изменил его до неузнаваемости. В процессе поиска доспехов Геральт может встретиться с тем, чем стал Киян и убить его, избавив от мучений.

Школа Грифона

Как и в случае Школы Кота, медальон грифона упоминается в Саге. Лео Бонарт вместе с медальонами Волка и Кота демонстрирует Медальон Грифона. Этот факт лег в основу ещё одной школы, незначительно фигурирующей в трилогии. Судя по доспехам из третьей части, они носили среднюю броню и в основном специализировались на применении Знаков.

  • Георг из Кагена, он же Ведьмак Георгий. Посмертный персонаж, фреску с которым Геральт видит ещё в первой части игры. Он был нанят, чтобы убить зелёного дракона, терроризирующего деревни, но во время боя получил смертельные ранения и скончался. В третьей части игры в поисках чертежей доспехов Грифона Геральт находит грот с его могилой и там же находит информацию, немного пролившую свет на эту историю. Там и наконец-то определилась принадлежность Георга к школе Грифона.

Школа Змеи

Эта школа появляется только в видеоиграх, причем называется своим именем со второй части. Она находится где-то в Нильфгаарде. Как и другие школы, переживала сильный упадок и была закрыта. Судя по их доспехам из третьей части, ведьмаки этой школы обладали хорошим познаниями в ядах и были сами имунны к ним. Появляющиеся в игре представители Школы Змеи проявили любовь к использованию в качестве оружия двух коротких парных клинков. Именно представители этой школы и являются теми самыми «Убийцами королей», упоминаемыми в названии второй части: они заключили сделку с императором Эмгыром. Их задачей было устранение как можно больше количества Северных королей и посев там хаоса, для подготовки вторжения войск туда. В обмен на это император обещал помочь восстановить Школу.

  • Безымянный ведьмак-ассасин — об этом не говорится прямо, но явно подразумевается, что убийца из финального ролика к первой части, совершающий покушение на Фольтеста был одним из представителем этой школы, провалившим своё задание из-за вмешательства Геральта. Он сумел проникнуть во дворец, разобраться с охраной Фольтеста и почти его убить. Однако, из-за тяжелых доспехов Фольтест смог какое то время продержаться под натиском убийцы, а Геральт увидев труп понял, что происходит, и успел спасти короля. Как и другие представители его Школы, он владел парными клинками и довольно хорошо — Геральт окончательно смог одолеть его лишь при помощи трюка с броском полного монет кошелька.
  • Эган один из двух братьев-ведьмаков из Школы Змеи. Прагматичен, холоден, рассудителен и очень осторожен. При выборе союза с Роше встречается на пути Геральта при попытке убить короля Хенсельта и там гибнет от рук Белого Волка. В противном случае умирает от рук Шеалы при невыясненных обстоятельствах.
  • Зеррит брат-близнец Эгана. По характеру очень похож на брата, но более оптимистичен. Как и брат, встречается при союзе с Роше. Участвует в покушении на Хенсельта, но в отличие от брата ему удается сбежать. Позже Геральт находит его смертельно раненным големом Шеалы. Он успевает поговорить с Геральтом и рассказать ему немного важной информации, после чего извиняется за все и умирает.
  • Лето из Гулеты — лидер убийц королей. Был главным инициатором этой затеи в попытке восстановить школу. Успел лично убить двух королей. Первый раз Геральт встречает его как переодетого монаха в прологе, в дальнейшем лишь в эпилоге игры, где они могут подробно поговорить обо всех событиях. Как оказалось, Лето и все вышеперечисленные ведьмаки школы ещё до первой части были товарищами Геральта и гнались за Дикой Охотой. Тем не менее, они не смогли одолеть призраков и Геральт предложил свою душу в обмен на Йеннифер, на что Король Дикой Охоты согласился и исчез вместе с Геральтом. Ведьмаки долгое время следовали за потерявшей память Йеннифер, пока наконец они не привела их в Нильфгаард. Там они и получили от Эмгыра заманчивое предложение. Геральт может разойтись с Лето миром или же вступить в поединок, после которого наконец его убьет. Если же Геральт с Лето решают разойтись миром, то он встречается в третьей части. Как выясняется, Эмгыр слово своего сдерживать не собирался и решил избавиться от Лето, за которым теперь гоняется множество убийц. Он решает инсценировать свою смерть. После выполнения этого задания Геральт может пригласить его в Каэр Морхен, для помощи в борьбе с Дикой Охотой, на что Лето соглашается. Там же он может встретиться с Роше и Бьянкой, сильно недовольных его компанией (а это с их стороны крайне лицемерно так как они сами решили сделать Темерию протекторатом Нильфгаарда то есть общаются напрямую с Эмгыром, который и был заказчиком убийства).