Darkest Dungeon/Мемы
Убийственный свиток
Боевая способность Крестоносца «Осуждение» выглядит весьма оригинально — герой вынимает священный свиток, один вид которого наносит урон врагам. Игроки оценили этот навык и стали рисовать картинки на тему того, что же именно нарисовано или написано в этом свитке. Например, в одной из карикатур скелет умер от того, что в свитке было написано, что скелеты тупые, а их вино (см. пункт ниже) — отстой.
Костяной Придворный
Моб из локации Руины в виде скелета с кубком и кинжалом, одетый в шубу и берет-балморал. Находясь на третьей или четвертой позициях, применяет в основном атаку «Манящий кубок», которая изрядно увеличивает стресс — при её использовании скелет буквально обливает противника винишком. Получился настолько меметичным, что по количеству артов и мемов с ним и его кубком уверенно превзошёл едва ли не всех боссов и бо́льшую часть персонажей. У отечественных фанатов вызывает ассоциации в первую очередь с Игорем Николаевым и его «Выпьем за любовь».
Лечение Оккультиста
В игре два основных класса, способных максимально эффективно лечить сопартийцев — Весталка и Оккультист. Весталка исцеляет слабее, но зато наверняка и может лечить как одного героя, так и всю пати сразу. Оккультист лечит потенциально лучше, но только одного и с сильным разбросом: может исцелить танка с порога смерти в фулл-ХП, а может «вылечить» на ноль и к тому же наложить кровотечение, что, в свою очередь, способно окончательно угробить умирающего героя. Разумеется, если верить фанатским мемам, то Оккультист ВСЕГДА лечит на ноль с кровотечением.
Дисмас и Рейно
Игру мы всегда начинаем с двумя персонажами: крестоносцем Рейно (Reynauld) и разбойником Дисмасом (Dismas), при этом есть особая ачивка, если мы сохраним их живыми до конца игры и приведём обоих на финальный бой с Предком и Сердцем. В фандоме Дисмаса и Рейно часто изображают как закадычных друзей, а иногда — и как яойную пару. Интересно, что наравне с этими двумя по прибытию в Поместье перед первым квестом мы получаем еще двоих гарантированных героев — Чумного Доктора и Весталку, но имена у них рандомные и такой популярностью, как Дисмас и Рейно, они среди фанатов не пользуются.
Клептомания Рейно
Обычно позитивные и негативные черты характера (квирки) у героев рандомные, но Рейно всегда будет иметь одним из закрепленных квирков клептоманию. Заключается она в том, что он в любой момент может сунуться к любому попавшемуся в игре мешку/ящику/сундуку, достать оттуда лут и спереть его себе, насвистывая (игра так и напишет). В фандоме распространены шутки, что Рейно может украсть все, что угодно. Даже Иерусалим (ну, он же крестоносец)!
Реплики Предка
Предок шикарно озвучен и изъясняется крайне многословным и витиеватым «высоким штилем» с кучей редких словечек. Он комментирует всё, что происходит в игре. Набор его реплик очень обширен (не меньше двухсот), но всё же конечен, и к тому же многие из них привязаны к конкретным событиям, в том числе достаточно частым. В результате, например, после тридцатого убитого крупного врага фразы «Their cursed champion falls!», «Monstrous size has no intrinsic merit, unless inordinate exsanguination be considered a virtue» и «Prodigious size alone does not dissuade the sharpened blade» гарантированно застрянут у вас в голове, потому что прозвучат по десять раз каждая. Репликами Предка можно разговаривать в жизни, а ещё по их мотивам можно начертить «наглядные» графики.
Коллекционер
В игре есть несколько блуждающих боссов, которые могут напасть на партию внезапно на любом квесте. Тем не менее, если вы не хотите с ними столкнуться, избежать встречи с ними можно. Тьманник нападает только в абсолютной темноте или если активировать его алтарь — достаточно всегда ходить только с зажженным факелом. Нечто с Далеких Звезд всегда на каждой неделе блуждает в одной конкретной локации, и игра предупредит, в какой — просто выберите квест в другой зоне. Фанатика можно встретить, только если у вас включено дополнение The Crimson Court, заражение достигло максимального уровня и у вас в партии есть как минимум двое зараженных героев. Но Коллекционер — совсем другая песня. Он может напасть в любой момент, если у вашей партии заполнено тринадцать или больше ячеек инвентаря, то есть, например, прямо в начале длинного красного квеста, перед которым вы изрядно закупились расходниками и к тому же две ячейки заняты обязательными припасами для костра. Особенно весело получается, если вы пошли на квест специально для того, чтобы полутаться, и взяли с этой целью Антикварку (совершенно небоевой класс) или даже двоих. Совсем не собирать ничего в подземелье в игре, требующей очень много фарма — сущее издевательство. Вот и получается, что Коллекционер всегда появляется максимально невовремя и может испортить удачный поход. Впрочем, если вам повезло, и ваша партия вполне способна надрать ему задницу, он оказывается довольно слабым боссом. Но хоть Тьманник и покруче, очень немало партий поплатились потерей 1-2 героев в бою с ним, из-за самоуверенности и невнимательности.