Участник:Муррр/Star Craft 1
WarCraft ... В КОСМОСЕ! нота
Первоначально выпущенный в 1998 году, StarCraft использовал стиль игры WarCraft , благодаря которому Blizzard прославился и адаптировал его к обстановке 26-го века . Это, пожалуй, самое примечательное из-за того, что это одна из самых продаваемых и самых популярных компьютерных игр, в которую можно играть конкурентно.
Когда история начинается, цивилизация терранов втянута в гражданскую войну между правящей Конфедерацией терранов и повстанческими сыновьями Корхала, когда заражения зергов начинают появляться в нескольких мирах. По мере того как зерги быстро догоняют неподготовленные форпосты терранов, боевые флоты протоссов начинают атаковать и зараженные миры, уничтожая всю жизнь на них, чтобы предотвратить распространение заражения. Арктур Менгск, лидер Сынов Корхаля, узнает, что зергов привлекает психическая энергия, и начинает развертывать «Пси-излучатели» на базах Конфедерации, чтобы остановить атаки зергов на них. Тем самым он в конечном счете уничтожает столицу Конфедерации Тарсонис и берет на себя управление правительством Террана, объявляя себя Императором, но его лейтенант — бывший призрак Конфедерации Сара Керриган — теряется в битве и заражается зергами.
Три пакета расширения , Brood War , Insurrection и Retribution были выпущены в 1998 году. Brood War добавила новые юниты и продолжение кампании, в которой протоссы должны покинуть свой родной мир, захваченный зергами, новая фракция терранов вторгается в сектор, а остальные Церебраты пытаются воскресить Сверхразум. Среди всего происходящего, Керриган время от времени нападает, чтобы объединиться со всеми по очереди, натравив их друг на друга и в конечном итоге превратив себя в Королеву Сука Вселенной, побеждая своих ослабленных врагов в битве. Blizzard не произвела восстание и возмездие, не получила широкого распространения и, как правило, рассматривалась как разрыв с каноном., Учитывая, что они на самом деле не влияют на канон и просто фокусируются на второстепенных персонажах, делающих случайные вещи, это не имеет значения.
StarCraft поставлялся с редактором карт, который был чрезвычайно универсален для своего времени, предоставляя пользователю контроль над практически всей игровой механикой. Члены сообщества легко изготовили карты наравне с картами, включенными в официальную кампанию, даже с включенными закадровыми голосами в некоторых примерах. StarCraft была также одной из первых игр, в которых использовалась Battle.net, собственная система многопользовательской игры Blizzard, которая упростила процесс, который ранее требовал использования сторонних клиентов, и создала атмосферу, которая поддерживала StarCraft до сегодняшнего дня.
26 марта Blizzard объявила об обновленном переиздании под названием Starcraft Remastered , которое было выпущено 14 августа 2017 года. В июле 2019 года Blizzard выпустила Starcraft Cartooned , опциональную версию Remastered, которая превращает игру в мультяшную версию самой себя. , визуально вдохновленный Starcrafts , но с идентичным игровым процессом.
По состоянию на 21 апреля 2017 года Starcraft 1 теперь бесплатен.
Game Fan Fan Создан римейк игры для Starcraft II под названием Starcraft Mass Recall , у которого есть своя страница.
Эта серия также имеет свою собственную страницу Shout-Out здесь . Более подробную информацию о профессиональных командах и их членах Starcraft 1 и 2 можно найти в папке стратегий в реальном времени в Professional Gaming .
Сюжет
- Сюжет StarCraft это история вселенной StarCraft .
Как и во многих таких играх, StarCraft поставлял серию заранее заданных боевых задач для геймеров, играющих против компьютера. Эти серии обычно начинаются с вводных миссий и становятся все более сложными сражениями. Эти кампании устанавливаются во времени и месте в вымышленной вселенной, и события в одной битве ведут к следующей в кампании. В отличие от первых двух игр Warcraft от Blizzard Entertainment , кампании StarCraft — это не альтернативные истории, которые зависят от того, какую сторону выбирает игрок, а последовательные части одной более крупной временной шкалы. Также фон для StarCraftгораздо более детальный и сложный, чем многие другие видеоигры », включая личные истории трагических и героических главных героев, и был создан с помощью профессиональных писателей-фантастов и художников, чтобы придать ему полную кинематографическую глубину. Кампании в StarCraft называются «эпизодами» и нумеруются, как и в фильмах « Звездных войн» .
Помимо событий в самих игровых миссиях, видеоклипы и текстовые истории и описания, прилагаемые к игре, раскрывают фон вселенной. Blizzard разрешила несколько независимых романов , освещающих события, выходящие за рамки игр StarCraft .
Поклонники StarCraft предоставили дополнительные сражения и исторические комментарии, но они не считаются каноном , и здесь их освещают очень редко .
StarCraft включает в себя три расы: ренегатов-человеческих терранов , благородных псионических протоссов и ужасных насекомых- зергов . Сюжетная линия охватывает судьбу этих трех рас и их лидеров, борющихся за господство в отдаленном регионе галактики. Как правило, гонка игрока приносит выигрыш во время эпизода, но никогда не побеждает полностью другие расы.
История ранних веков
- Кселнага
Зел — нага являются , казалось бы , вымершие расы внегалактических ученых. Они прибыли в Галактику Млечный Путь на своих мировых кораблях , и там они начали манипулировать различными видами, намереваясь создать нечто с чистотой формы и чистотой сущности, как необходимую часть их жизненного цикла.
Сначала они модифицировали протоссов, интеллектуальный психический вид, который они обнаружили в отдаленном мире Айура . К их радости, они обнаружили, что у протоссов была чистота формы и сущности. Однако ксел'нага слишком далеко продвинулись в своем творении, в результате чего их психическая связь исчезла, а их чистота сущности исчезла. Протоссы впали в безумие, когда ксел'нага покинули их.
Ксел'нага обнаружили другой вид — зергов в центральном мире Зеруса . Эти маленькие насекомые продемонстрировали чистоту эфирных масел. Ксел'нага создал Сверхразум , который содержал их разумные желания, удерживая их вместе с ульем. Однако Сверхразум узнал о присутствии ксел'наги и, приобретя космические летающие породы, приказал своим миньонам атаковать мировые корабли. Большая часть расы кселнагов была уничтожена.
Протоссы
- История протоссов
Протоссов , лишившись своих богов ( так как они рассматривали зел — нага ), попал в Эпоху Раздора , массивным поколений длиной гражданской войны. Мистик Кхас , используя силу артефактов ксел'нага, называемых кристаллами хайдарина , преобразовал псионическую связь протоссов, которую он назвал Кхала , и помог исцелить их расовую рану. Разумность протоссов была восстановлена.
Новое общество протоссов разделилось на три касты: каста юдикаторов, состоящая из религиозных лидеров, контролируемых Конклавом ; Templar Каста , воины , которые защищали человек; и Калайская Каста , которая обеспечивала рабочих и ремесленников. Протоссы использовали много техники xel'naga.
Протоссы расширили свое влияние на многие миры, ранее контролируемые ксел'нагами, и одновременно защищали и манипулировали малыми расами в соответствии с их философией Дэ'уля . Когда терраны прибыли в сектор Копрулу , в тени пространства протоссов, они тоже тайно защищали их.
Незадолго до Великой войны протоссы узнали о зергах , ещё одной расе, модифицированной ксел'нагами. Зерги тайно начали заселять множество терранских миров. Палач Tassadar из Тамплиеров Касты было приказано взять свой флот и очистить наиболее сильно зараженную мир, Чау Сара . Тассадар последовал его приказу — разжигая панику в Конфедерации терранов — но когда ему приказали очистить следующий мир, Мар Сара , он отказался, так как полагал, что у терранов все ещё есть шанс против зергов.
Темный тамплиер
- Неразим
После Эона Раздора общество протоссов кодифицировало себя с Кхалой, религией и псионической философией, управляющей их поведением, которое было предназначено для предотвращения другого Эона Раздора.
Несколько протоссов, называемых Разбойниками, отказались подчиниться Кхале и попытались скрыться от Конклава. В конце концов Конклав приказал лидеру тамплиеров, молодому палачу Адуну , уничтожить их. Вместо этого Адун научил их, как прятаться от Конклава. Тем не менее, разбойники не могли контролировать свои силы без кхала, и их присутствие было обнаружено, когда они случайно создали массивные псионические штормы над Айуром.
Не в силах больше скрывать свое присутствие, Конклав приказал изгнать их из Айура. Со временем они стали известны как Темные Храмовники за свою привычку разрезать псионические придатки, чтобы отделить себя от Кхалы.
После изгнания темные тамплиеры обосновались на темной планете Шакурас во главе с их матриархом Расзагалом .
- история зергов
Зерги — биологически модифицированные виды, а вторые (после протоссов) — ксел'нага. Обладая чистотой сущности , зерги изначально были расой червеобразных паразитов, которые со временем могли «поглотить» генетику своих жертв. Они находились под контролем созданного ксел'нагами Сверхразума, который разорвал контакт с ксел'нагой и в конечном итоге подстегнул Рой Зергов уничтожить его хозяев, похитив их знания. Рой Зергов сформировался в иерархию во главе с бессмертным Сверхразумом, бессмертными церебралами под ним и повелителями . Современный Рой Зергов возник как коллекция пород, способных жить в суровых условиях — большинство из них были приспособлены к бою.
Сверхразум осознал протоссов и был полон решимости ассимилировать их в свой собственный вид. Открыв терранов, он намеревался использовать их псионический потенциал, чтобы помочь ему в завоевании протоссов. Когда зерги одолели Чау Сару , в ответ протоссы уничтожили всю жизнь на поверхности планеты . К тому времени зерги уже наводнили множество других терранских миров. Зерги приготовились к войне с протоссами, оставив терранов в ловушке между ними.
Терраны
- История терранов
Люди Земли попали под контроль Объединенной лиги держав в 2229 году . Новое правительство верило в « божественность человечества » и стремилось уничтожить любого, кто подвергся генной инженерии или использовал второстепенное кибернетическое оборудование. Правительственные силы также расправляются с преступниками, религиозными людьми, политическими активистами и другими "диссидентами".
Около сорока лет спустя, ученый Доран Routhe собрал тысячи таких заключенных на четыре Суперкарриеры в рамках проекта колонизации. Заключенные были криогенно заморожены и снабжены материалами, необходимыми для основания колоний, включая ATLAS , новый революционный ИИ . Тем не менее, корабли пролетели мимо своей целевой планеты.
Во время поездки ATLAS обнаружил относительно высокий уровень мутаций, приводящих к псионическим силам в заключенных, и отправил информацию обратно Руте.
Потерянные корабли оказались в секторе Копрулу после трех десятилетий путешествия, примерно двести лет назад. Новые терранские колонисты заселили миры Тарсонис , Мория и Умоджа . Колонисты Тарсониса имели доступ к ATLAS и сформировали самую могущественную из трех цивилизаций — Конфедерацию терранов .
Многие Конфедеративные колонисты не соглашались со своим правительством по экономическим и другим вопросам, вызывая многочисленные восстания. Как правило, они были быстро подавлены конфедеративными силами. Конфедерация вступила в экономическую войну с вооруженными силами колонии Мориан, Кел-Морианского Комбината , постоянно крадя их требования о добыче. За десять лет до Великой войны это в конечном итоге вспыхнуло в Войнах Гильдий в 2485 году . Обе стороны сражались в течение почти четырех лет, прежде чем Конфедерация провозгласила победу.
Конфедерация плохо обращалась со своими колониями, и в конечном итоге её самая процветающая, Корхал IV , восстала против нее. Конфедерация убила лидера повстанцев Ангуса Менгска . Тем не менее, это действие было ошибкой, так как он поставил его гениальный сын, Арктур , во главе. Младший Менгск немедленно начал серию взрывов и убийств. Когда Менгск посещал союзный протекторат Умоджан , Конфедерация нанесла Корхалу IV мощный ядерный удар , уничтожив всю жизнь на его поверхности. Менгск, теперь называющий свое повстанческое движение « Сыновья Корхала» , продолжил партизанскую борьбу с тем, что немногие силы остались под его командованием.
В своей первой миссии против конфедератов, он набег на секретную установку, спасая призрак , Сара Керриган , и стало известно о секретных экспериментах с вновь открывшимся xenomorphs .
Великая война
- Великая война
Когда 25-й век подошел к концу, в Секторе спустился улей биоинженерных существ Рой Зергов .
Зерги, которых терраны называли ксеноморфами, прибыли на Чау Сара и начали заражать планету. Конфедерация направила войска Альфа-эскадрильи и отряд атаки " Цербер ", чтобы сдерживать и подавлять знание о вторжении инопланетян. Конфедерация использовала зергов для разработки оружия и хотела сохранить в тайне все свои знания; они ещё не знали всей опасности, которую представлял Рой.
«Мистер Либерти , позвольте мне совершенно четко заявить о себе. Мы впервые установили контакт с другой инопланетной цивилизацией. Этот контакт состоял в том, что они испарили колонию Чау Сары . Они сожгли её до основания, а затем сожгли землю под ней». - командир эскадрильи эдмунд герцог ( SRC )
Протоссы не были так довольны. Протоссы были наследниками ксел'нага, и в зергах они узнали другого потомка своих древних наставников. Протоссы опасались потенциала зергов, и их опасения подтвердились, когда они стали свидетелями заражения и разрушения, нанесенного Чау Саре. Они приняли решительные меры и очистили планету от всего живого. Однако было уже слишком поздно, чтобы остановить распространение зергов в других земных мирах.
Конфедерация впала в состояние паники, бросив флот на пути протоссов в попытке защитить соседнюю колонию Мар Сара . Конфедерация вступила в многостороннюю войну с двумя инопланетными расами.
За короткий промежуток времени терраны вступили в контакт с двумя, казалось бы, враждебными видами. Великая война началась.
Даже когда Чау Сару подносили к факелу протоссов, зерги уже прибыли в соседнюю Мар-Сара и также начали заражать эту планету. Магистрат Мар Сара было поручено защищать местных колонистов, , но , как на Чау Сара конфедератов военные, локально во главе с Эдмундом Дьюк , был больше заинтересован в подавлении знания зергов , чем помочь колонистам защитить свои дома , Маршал Джим Рейнор и его войска были арестованы Герцогом после того, как заняли активную позицию против зергов. Они были освобождены Сынами Корхала , антиконфедеративной группой во главе с Арктуром Менгском.; колониалам нужно было немного убедить присоединиться к повстанцам после их обращения в Конфедерацию. После того, как Мар Сара упал на зергов и Конфедерация эвакуировалась, повстанцам удалось получить данные, свидетельствующие о том, что Конфедерация намеренно привлекала зергов в нелояльные колонии с помощью секретных устройств, называемых пси-излучателями .
- Сражения при Антига Прайм
Мар Сара была потеряна для зергов, а затем для чистки протоссов. Повстанцы двинулись к Антига Прайм, где они надеялись разжечь открытое восстание против Конфедерации и получить дополнительную поддержку. Здесь Сара Керриган , телепат и бывший тайный агент, подружилась с Рейнором, и Менгск насильно убедил Герцога присоединиться к нему. Колония была освобождена до прихода конфедератов контратаки. Сыновья Корала использовали пси-излучатели, чтобы высвободить зергов из блокады Конфедерации, и повстанцы сбежали. Протоссы последовали за зергами и также очистили Антигу Прайм.
Дорога в Тарсонис была чистой. Сыновья Корала напали на столицу, когда Конфедерация боролась, чтобы противостоять угрозе, которую представляют инопланетяне. Тем не менее, Менгск не был уверен, что у него хватит сил нанести смертельный вред одному врагу. Поэтому он снова выше протестов подчиненных распорядился использовать пси-излучатели. Сходящиеся зерги разрушили оборону и начали разрушать города. Менгск послал Керриган защищать зергов от преследующих протоссов, чтобы зерги могли завершить свою работу. Керриган сдерживал протоссов, но впоследствии был захвачен зергами; несмотря на просьбы об эвакуации, Мэнск отказался от нее. Из-за этого предательства Рейнор и его войска покинули Менгск и сформировали Рейноровские рейдеры .
С Тарсонисом в руинах власть Конфедерации была сломлена. Сыновья Корала превратились в Терранский Доминион , новую гегемонию, основанную на Корале, с Менгском в качестве Императора . Рейнор горько осознал, что идеалы, за которые он боролся, были преданы.
Сверхразум и падение Айура
- : Битвы за Чар и Айур
Зерги были вторым «совершенным творением» древнего ксел'нага и были одарены «чистотой сущности». Зерги постоянно ассимилировали новые виды в улей. Контроль и коллективное чувство Роя были вложены в Сверхразум. Переход зергов от их центрального галактического домашнего мира к далекому сектору Копрулу был вызван знанием, насильственно ассимилированным из ксел'нага; Протоссы были первым творением ксел'нага, и Сверхразум хотел ассимилировать протоссов так, чтобы зерги могли стать «совершенными». К сожалению, точное местоположение Айура осталось неизвестным; кроме того, зерги искали противодействие огромным псионическим силам протоссов. Решение для последнего, казалось, было в пределах досягаемости, когда Рой наткнулся на терранов, вид с огромным, но ещё не раскрытым, псионическим потенциалом.
Зерги захватили Керриган на Тарсонисе и начали превращать её в гибрида зергов / терранов . Сверхразум создал новый мозг, чтобы контролировать и охранять беременность Керриган. Гибрид Керриган сыграл важную роль в раскрытии секретов ассимиляции протоссов. Зерги вышли из Тарсониса в Чар . Они отразили атаки терранов и протоссов, неумышленно соблазняемые жестикулирующими псионическими призывами Керриган. Силы во главе с протоссов палачу Тассадаром , Dark Святителя Зератуломи Рейнор оказался на Чаре и заключил трехсторонний альянс, чтобы выжить. По иронии судьбы это была одна из главных побед альянса, которая раскрыла местонахождение Айура Сверхразуму.
Церебралы были номинально перевоплощены Сверхразумом после смерти. Таким образом, это был шок для Роя, когда Зератулу удалось навсегда убить Церебрата Зас ; только Темный Храмовник обладал энергией, необходимой для совершения такого подвига. Однако, когда Зератул убил Заса, разум протоссов кратко коснулся сознания Сверхразума, позволяя обоим читать мысли других. Сверхразум извлек местоположение Айура из Зератула.
Айур был захвачен в короткие сроки, и зерги обосновались на поверхности. Сверхразум переехал из Чара в Айур.
Тассадар отказался от вызова Конклава, чтобы он вернулся в Айур после падения Тарсониса ; он отправился на Чар без ведома своего начальства и оказался там в затруднительном положении. Там он стал союзником Зератула и Рейноровских рейдеров ; от Зератула он узнал пути Темного Тамплиера, что-то запрещенное Халаю , протоссу Айура, Конклавом. Tassadar был ещё вне контакта , когда зерги вторглись Айуры и Конклав решил продвигать Артанис к исполнителю в месте Тассадара.
Тассадару наконец удалось связаться с Айуром и объяснить его недавнюю деятельность. Признание бывшего палача о сотрудничестве с Темным Тамплиером вызвало негодование в консервативном Конклаве. В конечном итоге Конклав приказал Артанису и Флоту Исполнителя арестовать Тассадара у Чара. Это было отвлечение силы, которое защитники могли себе позволить; вопреки убеждениям Конклава, зерги выигрывали войну. Тассадар был встревожен тем, что из осажденного родного мира был отправлен целый флот только для того, чтобы арестовать его из-за идеологической проблемы.
Тассадар был готов вернуться в Айур и предстать перед судом, но не без предварительного обнаружения Темного тамплиера, которого он считал единственным способом победить зергов. Артанис был сочувствующим. Флот Исполнителя вернулся в Айур с Тассадаром и его союзниками, найденными Темными Тамплиерами и Рейнорскими Рейдерами. Война с зергами шла очень плохо под неумелым руководством Конклава. Тассадар вызвал гражданскую войну , пытаясь отстранить Конклав от власти; это не удалось, когда Тассадар сдался, а не стал свидетелем борьбы протоссов с протоссами. Он был спасен от казни Темным Тамплиером. После освобождения Тассадар послал своих союзников на борьбу с Сверхразумом. Штурм прорвал оборону, но начал давать сбои после серьезного повреждения Сверхразума. Что ещё хуже, существо начало открывать портал деформации в отчаянной попытке убежать. Тассадар окончательно завершил битву, направив объединенные энергии Темного Тамплиера и Высокого Тамплиера через свой корабль, Гантритор , и протолкнул авианосца в цель. Сверхразум и Тассадар были уничтожены.
Brood War
Основные статьи: Выводная Война Введение и Выводящая Война
После атак протоссов и зергов на Конфедерацию терранов правительство Земли вновь сформировалось, назвав себя Объединенным управлением Земли . UED спланировал и начал вторжение в сектор Копрулу , намереваясь свергнуть местные органы власти, взять под контроль зергов и успокоить протоссов. Вторжение возглавили адмирал Жерар Дюгалле и вице-адмирал Алексей Стуков .
Brood War был массивным зергов гражданской войны между силами «лояльных» к Daggoth и его второй Сверхразум против тех «лояльными» к Керриган, на фоне протоссы изо всех сил , чтобы выжить и в UED атакующей Terran Dominion и зергов.
- Осень
После жертвы Тассадара зерги на родном мире протоссов были в подавляющем большинстве многочисленными, но в смятении. Протоссы беженцы отступили к Шакурасу, несмотря на протесты со стороны Judicator Aldaris . Зерги последовали за ними к Шакурасу. Протоссы и Темные тамплиеры неохотно объединили свои силы с силами зергов Керриган, после того как она объяснила, что она свободна от контроля Сверхразума, и ей нужна помощь с новым Сверхразумом, который растет на Чаре. Керриган попросила их помочь убить ее, пока она не достигла зрелости, и снова взяла под контроль её разум. В ответ она пообещала им услугу: два древних кристалла, слитые с силами темного и светлого тамплиеров, должны были быть найдены и помещены в храм ксел'нага, чтобы победить зергов на Шакурасе, и Керриган поможет в этом квесте. Алдарис решительно выступил против этого союза, но Расзагаль был отвергнут.
Во время квеста UED вмешался. Тем не менее, протосс восстановил оба кристалла.
Алдарис, обеспокоенный своими отношениями с «предательским» Темным Тамплиером, отделился и объявил войну Темным Тамплиерам и их союзнику Артанису. Это произошло потому, что Алдарис узнал о манипуляциях Керриган с разумом Расзагала. После того, как Алдарис был побежден, Зератул и Артанис активировали храм кселнага , поместив в него два кристалла. Эти энергии распространяются по всей планете, стирая зергов с лица Шакураса.
- UED Вторжение
Капитан присоединился к United Earth директорат экспедиционного флота , назначенный покорить миры Доминиона в этом секторе. UED добились некоторых начальных успехов, объединившись с Конфедеративными силами сопротивления и захватив мощное оружие против зергов , , но их высокомерная тактика быстро сделала врагов из всех различных фракций зергов и протоссов. Доминион Менгска был первым, кто упал. Керриган убедила Рейнора спасти Менгск. Несмотря на то , что пораженный предательством кишащего зергами шпиона , зараженного зергами , UED удалось захватить и поработить новый Сверхразуми взяв под контроль рои зергов.
- Возрождение Роя
Керриган подверглась серьезной угрозе из-за растущего контроля, который массивный флот UED имел над роями зергов. Рисуя себя жертвой и утверждая, что объединенные силы УЭД и зергов были главным врагом, Керриган получила неохотную помощь рассеянных сил терранов, протоссов и Темных тамплиеров. Однако, когда UED был побежден, она включила каждого из своих «союзников» с помощью загадочного миньона . Новый Сверхразум был убит, Керриган получила контроль над всеми зергами ... и её миньон исчез.
- Темное Происхождение
Зератул обнаружил скрытый закулисный сюжет, секретный проект, объединяющий гены зергов и протоссов. Когда Зератул приблизился к последней ячейке стазиса, содержащей гибридное существо зерг / протосс , раздался загадочный «миньон» Керриган .
Он объяснил, что на самом деле не был слугой Керриган и служил гораздо большей власти в течение тысячелетий. Он сказал Зератулу, что уничтожение клетки не помешает проекту, так как в разных точках вселенной есть другие клетки, и Зератул не сможет найти их всех вовремя, чтобы остановить злой план.
- Похитители: Темная месть
StarCraft: Enslavers II Пять миссий следуют сюжетной линии протоссов в Brood War, имея дело с новой угрозой, включающей порабощенных зергов и ренегата Темных тамплиеров, Улрезажа .
- StarCraft: Enslavers
Пять миссий следуют ранней сюжетной линии Terran Dominion в StarCraft, имея дело с лордом-контрабандистом Аланом Шезаром и его странным союзом с зергами.
- межвоенный
введение в StarCraft II Stukov Storyline InfestedAlexeiStukov SC1 Art1 Нежить Стукова
Далее следуют три бонусные миссии , в которых рассказывается о саге об Алексее Стукове , который загадочным образом вернулся из мертвых. Две из миссий ( Обман и Наемники II ) доступны для загрузки в качестве Blizzard Maps of the Month, тогда как Resurrection IV изначально была доступна только в виде карты StarCraft 64 . Однако существуют неофициальные порты этой карты для персонального компьютера, что позволяет большему сообществу StarCraft испытать его.
- StarCraft Comic
Официальный представитель Терранского Доминиона Тамсен Коули был бюрократом Конфедерации, у которого были ресурсы, включая команду преступников, « Свиньи войны» . Опасаясь, что Арктур Менгск победит Конфедерацию, он приказал им убить его, но они потерпели неудачу. Он перешел к новой группе воинов, программе Цербера , и присоединился к Менгску. Однако Боевые Свиньи избежали Цербера и знали, как ранее Коули пытался убить Менгска.
В 2502 году Коули снова попытался убить их. Сначала он завербовал их для выполнения задачи — убийства Джима Рейнора , который, как он полагал, увеличит его силу. Тогда его силы Церберной Программы уничтожат военных свиней.
Свиньи Войны в конечном счете обнаружили предательство Коули и сбежали из Программы Цербера. Они поклялись отомстить Коули.
- StarCraft: Призрак
Nova SC-G Art2 Нова , могущественный призрак Доминиона
- StarCraft: Ghost
История разворачивается через четыре года после кампании Brood War. Император Арктур Менгский восстановил большую часть владычества терранов и создал новое военное ведомство, несмотря на то, что ему пришлось столкнуться с зергами .
Менгск начал секретный проект под кодовым названием Shadow Blade . Программа использовала газообразный терразин для изменения генетического состава призраков . Эти призраки превратились в призраков — темные сверхчеловеческие существа, стремящиеся исполнить волю своего истинного хозяина.
Blizzard отложил этот заголовок на неопределенный срок. Большая часть сюжетной линии была раскрыта в романе StarCraft: Ghost: Spectre .
Сага Темных Храмовников
- Сага о темных тамплиерах
С приближением следующей войны в Секторе Копрулу появилось больше артефактов кселнага . Это привлекло внимание Валериана Менгска , археолога. Он нанял другого археолога, Джейка Рэмси , для исследования храма, найденного на мертвом мире Немака , вместе с «защитником» Р.М. Даля . В Храме Рэмси вступил в шокирующий контакт с протоссами; умирающий хранитель по имени Замара вживила в неё её разум. Она сказала ему, что у неё есть страшная тайна, которую она должна была вернуть своим людям, и даже смерть её тела не помешает ей выполнить свою миссию.
Рамси и Даль были заключены в тюрьму силами Доминиона, и только благодаря странным обстоятельствам они были освобождены. Не доверяя Валериану Менгску, они сбежали к единственному человеку, которому доверял Даль, криминальному правителю и бывшему наемнику Этану Стюарту . К сожалению, Стюарт также предал их, в результате Даль застрелил его, и беглый дуэт снова сбежал. Рэмси, опираясь на свои новые знания псионики протоссов, отвлек своих противников психической связью .
Однако эта «атака» привлекла внимание как Керриган , так и темного архонта Улрезажа . Первый отправил миньонов на бывшую базу операций Стюарта и обнаружил, что ему делают операцию. Он был похищен и обращен в дело Керриган. Помимо того, что он служил ей воином и супругой, он также мог рассказать ей о хранителе в мыслях Рэмси.
Беглецы бежали в Айур в поисках таинственных технологий под руководством Замары . Все они были удивлены тем, что нашли там; мир был полон зергов и выживших протоссов, называющих себя Шелна Крихас и Тал'дарим . Беглецы укрылись у Шелна Крихас, но Тал'дарим, не знающие слуг Улрезажа , противостояли им.
Обнаружив несколько темных секретов в логове Тал'дарима, таких как таинственные псионические существа в чанах, Шелна Крихас и беглецы оказались в гуще битвы между Итаном Стюартом , Валерианом Менгском и самим Улрезажем , все заинтересованы в хранителе Рэмси. голова. Беглецам удалось бежать из Айура в Шакурас, используя варп-ворота и оставив после себя мертвых друзей и злых врагов.
Охранники ворот в Шакурасе были удивлены и обеспокоены открытием ворот и перенаправили их. В то время как несколько Тал'даримов и Розмари Дал появились в Шакурасе, Джейк Рэмси и Замара оказались в неопознанном мире. Они нашли Зератула , намереваясь попросить его о помощи, но нашли его больным душой. Рэмси и Замара убедили его сбросить летаргию, после чего они обменялись информацией. Замара рассказал о жизненном цикле ксел'нага , а Зератул рассказал, что он знал о Самире Дюране и гибридах., Замара сказала, что эксперименты Дюрана были «извращением» естественного цикла ксел'нага, и полученные в результате гибриды не будут кселнагами.
Зератул привел их к Элне , луне святилища Неразим , где находился храм, где Замару можно было отделить от Рамсея. Там они встретили Даля и небольшую группу во главе с палачом Селендисом , который пришел туда в поисках их. Зератул не остался, вместо этого он искал новый храм ксел'нага в Пегасе и следовал за появляющимся энергетическим существом , которое сошлось со многими другими и создало червоточину с таинственной планетой на другом конце. Зератул путешествовал туда.
Силы , стремящиеся Рэмси — Этан Стюарт «s зергов , Улрезаж и Валериан Менгск » s Terran Dominion силу, а также прибыли. Разразилась грандиозная битва с Улрезажем на стороне победителя, пока Замара, теперь в кристалле хайдарина , не использовала уникальные энергии луны, чтобы запечатать Улрезажа в кристалле с ней. Доминион выиграл битву, и Стюарт был убит. Доминион взял под свой контроль сайт, взяв в плен Рэмси и Даля, а также некоторые сокровища. Тем не менее, император Арктур Менгск пожертвовал войска Валериану и, обманув хранителя, настоял на том, чтобы использовать его миньонов для того, чтобы истощить мозг Рамзи информации, что нанесло ему вред. Валериан и егоПризрачный слуга, Девон Старк , придумал план обеспечения безопасности Рэмси, но он включал в себя пожертвование Старка императору.