Участник:Колдун-Болтун/Стройплощадка

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вместе веселее
Эта страница находится в личном пространстве участника Колдун-Болтун. Участник Колдун-Болтун не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы.

Добро пожаловать! Здесь я время от времени пишу статейки о тропах, а иногда и о произведениях. Если есть желание помочь — правьте смело.

Круто, но жалко тратить

«

Есть три самые большие и бесполезные вещи — египетские пирамиды, Великая китайская стена и линкор «Ямато»

»
— Японское военное-морское народное

Примеры

Телесериалы

  • «Звёздные войны: Андор» — Лонни, крот Лютена в рядах ИСБ. Агент потенциально настолько ценный, что Лютен, получив от него информацию о готовящейся операции ИСБ против повстанцев, жертвует целой ячейкой сопротивления в 30 человек, чтобы не подставлять агента под риск раскрытия

Мультфильмы

  • «Иван-Царевич и Серый Волк» — То-Незнаю-Что. Способно исполнить любое желание, но всего лишь один раз. Заглавный герой израсходовал чудо-предмет, загадав превратить Серого из суслика обратно в Волка.

Комиксы

  • Living with HipsterGirl & GamerGirl — в одном из стрипов геймерша Эрика заполучила суперэлексир, но всё время откладывала его на потом. В итоге прошла игру, так ни разу и не использовав добытый предмет.

Видеоигры

  • Age of Mythology — абилки богов в оригинальной игре, которые можно было применить один раз за матч. В Retold на тормозах: абилки можно применять многократно, но бесплатным будет только первый каст, за все последующие нужно платить всё возрастающую цену в благодати, а копится она очень медленно.
  • Divinity: Original Sin — кровавики. Как и звездные камни, при активации полностью исцеляют партию, воскрешают всех убитых сопартийцев с полным здоровьем, обнуляют все негативные статусные эффекты и открывают очередной зал в Конце Времен. Но если звездные камни активируются автоматически, когда вы их находите, то кровавики можно носить с собой и использовать по желанию. Вот только есть ли желание даже в сложном бою тратить редчайший расходник в игре? С другой стороны, тратить придется: для прохождения игры необходимо открыть все двенадцать залов в Конце времён. Впрочем, пару камешков можете и сохранить про запас для последней серии боев: всего в игре девять звездных камней и восемь кровавиков, а залов двенадцать, так что при внимательной игре у вас будет даже небольшой избыток.
  • Fallout — маузер Гизмо. Самый точный и скорострельный пистолет в игре, очень удобен для прицельных выстрелов по целям типа «хомо сапиенс», но патронов НЕТ. Те обоймы, которые можно снять с тела Гизмо — единственные, больше их не будет. Во второй части сжалились и добавили 9-мм пистолет-пулемёт, патроны от которого подходят и для маузера.
  • Jagged Alliance 2 — регенераторы. Шприцы с волшебным раствором, восстанавливающее у бойца очки здоровья за считанные секунды. Но встречаются они крайне редко.
  • Pokemon — мастербол. Вариант покебола, с помощью которого можно поймать абсолютно любого покемона с первой попытки, что очень полезно при ловле легендарок, коих поймать не так то просто. По понятным причинам, в каждой игре сущетсвует только в одном экземпляре.
  • Spore — инструмент терраформирования «Посох жизни», который можно получить после посещения центра галактики. Мгновенно доводит терраиндекс планеты то уровня Т3, превращая бесплодную пустошь в обитаемый мир. Но подобных «волшебных палочек» выдаётся всего 42 штуки и после их расходования новые получить будет уже нельзя.

Черновики на троподроме

В крайнем случае — отправляю свои опусы заготовки сюда


Pokemon

«

Gotta catch’em all!

»
— Слоган франшизы

Pokemon (яп. ポケットモンスター, Pocket Monsters, рус. Покемон) — японская франшиза, начавшая свой путь в 1996 году, когда усилиями компании GameFreak на портативную приставку GameBoy была выпущена игра в жанре JRPG, чьё действие происходит в мире, где обитают покемоны — разнообразные существа, обладающие различными способностями. Суть её была проста — игрок вживался в роль так называемого тренера покемонов и отправлялся в путешествие, чтобы ловить этих самых покемонов ловить и устраивать битвы с другими тренерами. Количество карманных монстров равнялось 150 (плюс один секретный) и просто так всех было не собрать. Фишкой игры было и остаётся разделение на версии: в данном случае — Red и Green (Blue на Западе). Одни покемоны были доступны только в одной версии, потому для получения полной коллекции игроки должны были обмениваться своими существами с друзьями с помощью специального кабеля.

Pokemon Red & Blue почти сразу после своего выхода стала настоящим общественным феноменом: практически все дети Японии и западных стран стали одержимы ловлей пиксельных созданий, мерчендайз с покемонами продавался на каждом шагу, а в 1997 году на экраны вышел аниме-сериал по мотивам, который усилил покеманию, а в некоторых странах, вроде России и остального СНГ, только начал.

С тех пор, конечно, много воды утекло и хайп по покемонам уже давно спал, хотя шумиха по поводу карманных монстров и возвращалась в 2016 году после выхода приложения Pokemon Go. Однако франшиза в лице игр, аниме, манги, коллекционных карточек и сопутствующих товаров по сей день приносит Nintendo и Pokemon Company огромные деньги, являясь самой прибыльной медиафраншизой в мире.

Суть

Действие большинства медиа происходит в мире, похожем на Землю, населённом заглавными покемонами — существами самых разных видов и форм, которые являются аналогами животных[1], хотя могут выглядеть, как растения, неживые предметы и даже гуманоиды разной степени звероподобности. Эти создания обладают суперспособностями, часто относящимся к определённой стихии, благодаря которым внесли титанический вклад в развитие человечества и по сей день живут с людьми в относительной гармонии, оказывая им помощь в любых делах, от переноски грузов и до возведения зданий и разработки новых технологий.

Хозяева покемонов зовутся тренерами. Тренером может стать любой человек у которого есть покеболы — устройства ввиде шара, с помощью которых осуществляется поимка диких покемонов. Но перед этим новоиспечённый покетренер должен получить своего стартового покемона: обычно на выбор предоставляют одного из трёх монстриков, относящихся к стихии воды, огня и растительности.

Люди нашли и другое применение покемонам — битвы между монстрами противника. Во время покемонских сражений тренера отдают своим подопечным команды и те их исполняют. Если все имеющиеся у человека покемоны потеряют сознание, то он проиграет, однако до летального исхода дело, как правило, не доходит. Хорошим тренером считается тот, кто заботится о своём питомце, поддерживая с ним дружескую связь.

Таблица эффективности типов

Во время битвы стоит учитывать и стихийную принадлежность мона. Всего существует 18 стихийных типов (см. иллюстрацию), многие из которых эффективны или неэффективны против других подобно игре «камень-ножницы-бумага»: например, атаки огненного покемона его же типа нанесут больше урона травяному покемону, чьи способности в свою очередь будут не так эффективны против огненных монстров. А некоторые типы и вовсе имеют иммунитет к определённым видам атак: к примеру, ядовитые моны не нанесут никакого урона стальным. Стихий у одного карманного монстрика может быть и две, что увеличит защиту или урон. То есть, комбинация сталь+вода сочетает как слабости обоих типов (электричество, земля, бойцовские приёмы), так и их устойчивости (атаки летающего, жучиного, нормального, каменного, водяного, психического, драконьего, ледяного, волшебного, стального и ядовитого).

Стоит отметить, что битвы приносят покемону прямую пользу: частые сражения позволяют выучить новые атаки и даже эволюционировать — превратиться в более сильную свою версию. Обычно этот процесс занимает три стадии (например, Чармандер—Чармелион—Чаризард). Существуют и другие факторы, влияющие на эволюцию: использование т.н эволюционных камней, ношение предмета, обмен с другими тренерами, высокий уровень дружбы подопечного с тренером, место, время суток, наличие в арсенале определённой атаки и т.д.

В целом, мир франшизы близок к утопии, однако и в нём есть свои проблемы. Главным их источником выступают так называемые злодейские команды: организованные преступные группы, использующие покемонов в корыстных целях, часто имеющие в названии слово «Команда» (Команда Ракета, Команда Аква и т.д). В их деятельность входят похищение людей и покемонов, захват зданий и грабёж. Их лидеры преследуют самые разные цели: от простого обогащения до попыток захватить или изменить мир на свой лад. Последнее осуществляется попыткой подчинения себе легендарных покемонов, то есть древних покемонов, сравнимых по могуществу с богами, способными управлять стихиями, пространством и временем. Да и в прошлом данной вселенной нередко происходили различные войны и катаклизмы, которые предотвращались всё теми же легендарными покемонами.

Состав франшизы

Игры

Основная серия

Большинство игр основной линейки схожи между собой: это JRPG с пошаговыми боями, где нужно ловить монстров в покеболы и сражаться с другими тренерами, повышая уровень подопечных. Максимальное количество покемонов в команде — шесть штук, остальные пойманные отправляются в хранилище, доступ к которому осуществляется через компьютер. В ранних частях битвы с дикими монами происходили посредством случайных встреч, от чего в ныненших играх отказались. Боевые приёмы подразделяются на физические и специальные, чей урон зависит от атаки и спецатаки атакующего и защиты и спецзащиты противника соответственно. Существуют также и статусные приёмы, не наносящие урон напрямую. Во время битв вражеские атаки могут наложить на покемона игрока негативные эффекты, которые наносят урон либо заставляют пропускать ход: ожог, холод, яд, паралич, сон. Снять их можно с помощью покупаемых лекарств, а также в покемон-центре, где также можно вылечить павших и получивших урон покемонов, а также обмениваться монстриками с другими игроками.

Сюжетно игры также похожи: главный герой-ребёнок лет 11-14 выбирает одного из трёх стартовых покемонов (травяного, огненного или водного), отправляется в путешествие с целью собрать команду, сразиться со специализирующимися на одной стихии лидерами стадиона и добраться до Покемонской Лиги, одолев Элитную Четвёрку (четырёх сильнейших тренеров региона, также использующих покемоно определённого типа и чемпиона. Попутно протагонист сражается со своим соперником, останавливает планы злодейской команды и заполняет покедекс — электронную энциклопедию, содержащую сведения о пойманных покемонах.

Игры принято делить на поколения, в каждом из которых появляется новый регион и новый набор покемонов. К поколению также относятся ремейки старых игр. Т.е, FireRed/LeafGreen являются частью 3 гена, хоть и представляют собой ремейки игр первого поколения.

  • Первое поколение (GameBoy)
    • Pokemon Red & Blue/Green (1996)[2] — игры, с которых всё началось. Действие происходит в регионе Канто, основанном на одноимённом регионе Японии. По сюжету протагонист, чьё каноничное имя Рэд, получает своего первого покемона (травяная лягушка Бульбазавр, огненная ящерица Чармандер, или водяная черепашка Сквиртл) от профессора Оука и отправляется в путешествие по региону с целью сразить восьмерых лидеров стадионов и элитную четвёрку, став чемпионом. По пути то и дело придётся сражаться с козлистым внуком профессора Блу (Грин в японской версии), который в последствии даже станет чемпионом и финальным боссом. Рэд также столкнётся с командой Ракета, которая занимается похищением покемонов с целью заработка. Всего в первом поколении 151 покемон, однако последний в покедексе, Мью, был недоступен в обычной игре и получить его можно было лишь на специальных мероприятиях, либо с помощью глюков. В дальнейшем такие покемоны (называемые мифическими), получаемые во время ограниченных по времени событиях, происходящих в определённых местах или по сети, станут традицией для серии.
    • Pokemon Yellow (1998) — обновлённая версия оригинальных игр, главным отличием которой является оформление под аниме: стартовым покемоном является Пикачу, который не может эволюционировать и не сидит в покеболе; роль медсестёр и полицейских играют сёстры Джой и офицер Дженни, а по сюжету придётся несколько раз сразиться с трио Джесси, Джеймса и Мяута, антагонистами экранизации. Пикачу обладает уровнем дружбы, который повышается или понижается взависимости от побед или поражений. Проверить отношение покемона к игроку можно поговорив с ним — появится окошко с довольной или раздражённой мордочкой. Игрок также может получить всех трёх стартовиков в подарок от NPC: Чаризарда на 24 маршруте, Сквиртла после прохождения электрического гима и Бульбазавра, если уровень дружбы c Пикачу равен 147 и более.
  • Второе поколение (GameBoy Color)
    • Gold & Silver; Crystal (1999/2000) — продолжение Red & Blue, действие которого происходит спустя 3 года в соседнем к Канто региону Джотто (основан на японском Кансае). По мимо сотни новых покемонов в играх появилось разделение карманных монстров по полу и возможность разводить их — для этого нужно отдать двух подопечных разных полов[3] (вид роли не играет) в питомник (Pokemom Day Care). Если яйцевые группы двух покемонов совпадают, то через некоторое время появится яйцо, из которого вылупится мон, чей вид совпадает с видом матери. Другими нововведениями стали параметр дружбы, который теперь относится ко всем покемонам, а также смена дня и ночи, соотносящаяся с установленным временем на внутриигровых часах. Данные факторы влияют на эволюцию и (в случае последнего) встречаемых покемонов. Начиная с этих игр игрок может дать покемону предмет для ношения, который может влиять на ход битвы или помочь владельцу эволюционировать. Другой не менее важной фичей стало изменение погодных условий во время боя: с помощью определённых приёмов можно вызвать дождь (уменьшает урон огненных атак, и увеличивает урон водных), жару (повышает урон огненных атак и понижает урон водных), и песчаную бурю (наносит урон всем покемонам на поле битвы, кроме каменных, земляных и стальных). Также именно в этом поколении появились «блестящие» покемоны (shiny pokemon, «шайни») — крайне редкие разновидности обычных, отличающиеся другой окраской. Антагонистами вновь выступают члены команды Ракета, которые намереваются найти своего пропавшего босса Джованни. После прохождения лиги (которая всё также находится на Плато Индиго и является общей для двух регионов[4]) игрок получает возможность посетить Канто и вновь сразиться с местными гим-лидерами. А после этого откроется доступ к горе Сильвер, где пройдёт битва с Рэдом. Также по сюжету можно будет поймать легендарных покемонов, изображённых на обложке: птиц Хо-оха (доступен до пост-гейма в Gold) и Лугию (доступен/на[5] до пост-гейма в Silver). В версии Crystal впервые были представлены следующие нововведения: женский протагонист (чьё имя Крис. Парня зовут Итан), боевая башня, где можно сразиться и анимации покемонов перед началом битвы. Также появилась сюжетная линия с легендарным покемоном Суикуном, которая позже перекочует в ремейки.
  • Третье поколение (GameBoy Advance)
    • Ruby & Saphire; Emerald (2002/2005) — действие этих игр происходит в тропическом регионе Хоэнн, основанном на японском острове Кюсю. Фишками нового поколения стали битвы 2×2, выращивание ягод, используемых для восстановления здоровья и снятия негативных эффектов, а также езда на велосипеде. Появилась возможность бегать вне жилых зданий. Был добавлен новый тип погоды — град (наносит урон всем не-ледяным покемонам), а сами погодные условия (за исключением града — климат не тот) теперь меняются и вне битв. У покемонов появились пассивные способности, так или иначе помогающие в бою (а часть и вне боя). В качестве сторонней активности были введены конкурсы покемонов (pokemon contests), на которых покемоны соревнуются в категориях красоты, силы, милоты, крутости и ума, демонстрируя публике и жюри атаки, подходящие под нужную категорию. Антагонистами на сей раз выступают две злодейские команды: Аква (Saphire) и Магма (Ruby). Первые хотят увеличить океаны во благо водным покемонам, а вторые — расширить сушу для людей. Для достижения своих целей преступники готовы пробудить ото сна древних легендарных покемонов — кита-Кайогра и динозавра-Гроудона. В Emerald придётся противостоять обоим командам, а для предотвращения катаклизмов, вызванных битвой двух чудовищ, необходимо пробудить небесного дракона-Рейквазу. Также в расширенной версии появилcя Боевой рубеж (англ. Battle Frontier), доступный после прохождения лиги остров, на котором расположено 7 боевых зон, где битвы проходят со своими условиями: продвижение по локации в темноте с пустым инвентарём, турнир между 16 тренерами и т.д.
    • FireRed & LeafGreen (2004) — ремейки первых игр. По мимо новвоведений новых поколений здесь представлена новая локация — острова Севии. Сперва игрок посещает их для выполнения сайд-квеста с починкой машины для обмена с Хоэнном, а затем отправляется исследовать оставшиеся отсрова во время постгейма, где расправляется с недобитками Ракет.
  • Четвёртое поколение (Nintendo DS)
    • Diamond & Pearl; Platinum (2006/2008) — первое, что бросается в глаза — переход графики в 2.5D стилистику: хоть персонажи и остались спрайтовыми, окружение стало трёхмерным. Вторым не менее важным новвоведением стало использованием сети Wi-Fi для обмена покемонами и сражений между игроками. Причём обмен мог осуществляться с людьми со всего земного шара. Время, отсутствовавшее в играх прошлого поколения, вернулось и теперь зависит от часов консоли. По сюжету игрок получает устройство Poketch, выполняющую функцию часов, карты (на которой можно отслеживать некоторых легендарных покемонов), шагомера и измерителя уровня дружбы покемонов. Наконец, появилось привычное для серии разделение типов атак на физические и специальные: раньше вид приёма определялся типом покемона, например, призрачные являлись исключительно физическими, а огненные — специальными. Регион Синно, где происходит действие, вдохновлён островом Хоккайдо (а также Южным Сахалином) и отличается холодным заснеженным климатом. Антагонистами на сей раз выступает команда Галактика, чей лидер Сайрус желает уничтожить мир, чтобы создать новый, воспользовавшись силами легендарных покемонов Диалги (повелевающей временем) и/или Палкии (повелевающей пространством). В версии Platinum не только были исправлены недочёты оригинала, но и была расширена сюжетная линия: появился персонаж-офицер Международной полиции под кодовым именем «Лукер», раследующий дело команды Галактика; а на горе Коронет, где Сайрус пытается воплотить свой план, в сюжет вмешивается покемон Гиратина, что повелевает миром антиматерии, в который засасывает всех находящихся на горе персонажей, потому тренеру-протагонисту придётся сразиться не только с лидером злодейской группировки, но и с драконом из Искажённого мира.
    • HeartGold & SoulSilver (2009) — ремейки игр второго поколения, которые сохранили некоторые фишки из Crystal (вроде мини-сюжета с Суйкуном), так и добавили собственные: первое, что бросается в глаза — покемон, стоящий в первом слоте находится вне покебола, следуя за игроком. Вторая новая функция — возможность поместить своего подопечного в Pokewalker, шагомер, который шёл в комплекте с играми. Данный аксессуар начислял опыт за проделанные шаги и даже позволял ловить покемонов, которых можно было перенести в HG&SS. Была добавлена привычная со времён Канто сафари-зона, которой не было в оригинальных играх на GameBoy Color. Ради удобства интерфейс меню полностью перенесён на сенсорный экран. После прохождения лиги игрок сможет заполучить легендарных и стартовых покемонов Канто (которые, опять же, не были доступны в G/S/C) и Хоенна. Появились и новые завязанные на раздачах ивенты: в одном из них можно было получить остроухого Пичу (детёныша Пикачу), в другом сразиться с пропавшим лидером ракет Джованни (который также оказывается отцом нашего соперника Сильвера), а в третьем — при наличии покемона Аркеуса отправиться в руины далеко на севере, где появится возможность получит одну из трёх легендарок Синно.
  • Пятое поколение (Nintendo DS)
  • Шестое поколение (3DS)
  • Седьмое поколение (3DS/Switch)
  • Восьмое поколение (Switch)
  • Девятое поколение (Switch/2)

Спин-оффы

Аниме

Манга

Тропы

Общие

  • Гигантские членистоногие — покемоны насекомого типа. В плане внешнего вида все они так или иначе основаны на насекомых реального мира, так что среди них можно найти и жуков, и бабочек с пчёлами, и пауков, и даже таракана с женственной фигурой. Половина из них ядовиты, что серьёзно даёт преимущество в бою. И да, они очень милы.
  • Научный бестиарий — что в играх, что в аниме-сериале, что в ККИ, база данных покедекса является олицетворением сабжа. В дексе указаны вес и точный размер покемона, место обитания, эволюции, а также факты о его жизни.
  • Новые горизонты в сиквеле — один из столпов серии. Каждая игра (и сезон аниме соответственно) из нового поколения (и некоторые спин-оффы) открывает игроку очередной регион для исследования и ловли непривычных покемонов. Никакого намёка на все эти Юновы-Калосы-Алолы-Галары и т. д. вы в предыдущих играх не отыщете. Это часто создаёт забавный эффект, когда в каком-нибудь Канто, изученном вдоль и поперёк, объявляются диковинные заморские покемоны, не вызывающие удивления ни у кого.
  • Повелитель зверей — суть сеттинга. Люди подстерегают покемонов в дикой природе, ловят их в покеболы и выпускают наладить контакт, потренироваться или для боя с другими покемонами другого укротителя, могут обмениваться покеболами с покемонами, скрещивать и проводить эволюцию покемонов.
  • Сжечь к чёртовой матери — огненные атаки дают двойной эффект в борьбе против существ насекомого, травяного, ледяного, и стального типа. Но против покемонов своего же типа, а так же каменных, водных и драконов, вдвойне менее эффективны.
  • Твой худший кошмар — согласно описанию из покедекса, мифический покемон Даркрай способен заставить человека или покемона испытывать свои худшие кошмары в своём сне в безлунную ночь/новолуние. В зависимости от версии игры в описании будет сказано, делает он это сам из злых побуждений или просто в целях самозащиты. Геймплейно это отображается способностью Даркрая — Плохой Сон — отнимающая 1/8 здоровья спящих врагов в битве.

Игровые

  • Непреодолимое абсурдное препятствие — легендарные одинокие деревца, которые торчат поперёк тропинки и перекрывают дорогу похлеще бетонного блока. Единственный доступный вариант — рубить их под самый корешок. Столь же популярны валуны, которые следует катать (куда ни шло), и камни поменьше — для разбивания молодецким ударом. Но на открытой местности больше всего напрягают уступчики, с которых легко соскочить, а вот обратно влезть — никак.

Тропы аниме

  • Вечный онгоинг — аниме-адаптация не менее продолжительна и многосерийна, чем Большая Тройка (One Peace, Bleach и Наруто). Правда, в отличие от неё, Покемоны были формально разбиты на десяток небольших сезонов примерно по двести серий. И один из них с весны 2023 снова на экранах, но в нём уже нет вечного героя старых сериалов — Сатоси (aka Эш). Станут ли эти новые Покемоны предметом статьи — покажет время.
  • Замороженное время — протагонист оригинального аниме-сериала Эш Кетчум начал свой путь к становлению мастером в 10 лет, однако за годы путешествий по разным уголкам земноного шара ни разу не изменился внешне. Более того, в начале первой серии арки Black and White диктор прямо указывает, что он 10-летний, хотя опять же, должна было пройти хотя бы пара лет.

Мета и вкусовщина

  • Шрамы от цензуры — казусы с цензурой встречались неоднократно как в играх, так и в аниме:
    • Покемон Джинкс изначально имела чёрную кожу, что в купе с большими губами придавало её облику черты т.н блэкфейса. Разумеется, это поднядо скандал и в дальнейшем Джинкс перекрасили в фиолетовый.
    • Тридцать пятый эпизод первого сезона не был выпущен за пределами Японии, поскольку в нём присутствовала сцена, где владелец зоны сафари угрожает Эшу пистолетом. Всё бы ничего, вот только в этой серии протагонист поймал целое стадо Тауросов, покемонов-быков В итоге американских, а следовательно и отечественных зрителей лишили понимания того, откуда у Кетчума вообще они взялись. А главный маразм в том, что в некоторых других сериях тоже присутствовал огнестрел, но досталось только этой.
    • Печально известная серия «Компьютерный воин Поригон», в которой присутствовали яркие вспышки, вызвавшие эпилептические припадки у нескольких тысяч юных зрителей. В итоге эпизод более никогда не был показан в эфире, а заглавный Поригон, как и его эволюции, не появлялся в сериале.
  • Эффект альфы — все знают компанию GameFreak за многомиллиардную франшизу Pokemon, начавшую свой путь с игр для портативки GameBoy. Разумеется, у них есть и другие игры, но они малоизвестны (чаще всего вспоминают Pulseman на Mega Drive да Drilldozer на GBA). Да и, справедливости ради, компания в наше время крайне редко создаёт игры не про карманных монстров.

Примечания

  1. Хотя иногда всё же можно встретить упоминания обычных животных, особенно это касается ранних медиа. Например, в одной из серий аниме покемон-призрак Гастли превратился в мангуста, а в описании покемона-Райчу сказанно, что тот может убить индийского слона своей молнией. В нынешних играх этот факт отретконили и речь отныне идёт о Копперадже, слоноподобном покемоне.
  2. За пределы Страны Восходящего Солнца покемоны добрались только спустя два года. Для удобства в статье представлены даты японских релизов
  3. С помощью покемона-метаморфа Дитто искать партнёра другого пола вовсе не обязательно. Более того, Дитто даже позволяет получить яйцо от бесполого покемона (sic!)
  4. В аниме соревнования лиги проходят в городе Сильвер Таун у подножия горы Сильвер
  5. У большинства легендарных покемонов отсутствует каноничный пол