Троподром:Смесь визуальных стилей

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Идёт доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.

Бывает, что в мультфильмах с какой-то определённой стилистикой возникают персонажи и элементы, отличающиеся стилистикой или вовсе фотореалистичные.

Также это явление может быть не разовым, а постоянным — возможно из-за наличия нескольких художников, рисующих каждый своим стилем.

Примеры

Кино

  • «Кто подставил кролика Роджера?» — кодификатор для многих: приключения двухмерных мультяшек в фотореалистичном мире.

Телесериалы

  • «Загрузка» — на тормозах: есть «призрак» престарелой женщины, выглядящая как молодая, но чёрно-белая, поскольку её воссоздавали по старой фотографии.
    • Алиша, как сотрудница искусственного загробного мира, продемонстрировала на надоедливом клиенте в том числе и способность менять его рисовку

Мультфильмы и мультсериалы

  • «Гриффины» — серия «Road to the Multiverse», где Стьюи и Брайан путешествуют по мультивселенной и меняют рисовку на закос под старину
  • «Губка Боб Квадратные Штаны»
    • Всё, находящееся вне воды, фотореалистично. Объекты и существа, отправляющиеся под воду, кроме белки Сенди, сохраняют фотореалистичность, а вот обитатели моря, оказавшиеся на поверхности, ведут себя по разному. В самом сериале морские жители вне воды становятся фотореалистичными (а заглавный героя становится кухонной губкой), в первой полнометражке их стилистика не меняется, а вот во второй они становятся мультяшно-трёхмерными.
    • Знаменитые графонистые приближения. Как правило, неприятно-графонистые.
  • «Удивительный мир Гамбола» — педаль в асфальт: в этом мире спокойно соседствуют и двухмерно-мультяшные, и трёхмерные, и анимешные, и фотореалистичные персонажи. При этом никакой закономерности в стилистике персонажей, кроме разве что родственных связей, то бишь потомок двухмерных сам будет двухмерным, тут нет.
  • «Южный Парк»:
    • В мире мульсериала особую рисовку имеют канадцы.
    • В серии «Ринопластическая клиника Тома» выясняется, что Дэвид Хассельхофф имеет фотореалистичную внешность. В игре «South Park: The Stick of Truth» с этим даже связана ачивка.

Видеоигры

  • Castlevania — в более поздние игры любят вставлять пиксельного Симона Бельмонта, который является чем0то вроде маскота серии.
  • Моды, просто моды. Можно спокойно менять графон отдельных элементов, или вставлять анимешных девочек в Скайрим или Хойку. А можно зайти ещё дальше и вставить двухмерных пиксельных персонажей в трёхмерную игру, как в одном моде для Mount & Blade.
    • Особая категория: моды для причёсок в Sims 4, ибо наверное нет ни одного, который добавлял бы такие-же «пластилиновые» волосы, как в оригинале.
  • Хентайные игры, то бишь японского происхождения, не против использовать нескольких художников для одного проекта. Педаль в асфальт: Monster Girl Quest и его спин-офф-сиквел с подзаголовком «Paradox».