Журнал фильтра правок

Навигация по фильтру правок


(В начало | Последние изменения фильтров | Изучение последних правок | Журнал злоупотреблений)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 1321

14:41, 8 июля 2025: Колдун-Болтун (обсуждение | вклад) вызвал срабатывание фильтра 11, выполнив действие «edit» на странице Участник:Verpiss Dich. Предпринятые меры: Предупреждение. Описание фильтра: Правка чужой ЛС (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

{{Вкратце|Поджанр [[платформер]]ов, в котором присутствуют обширные взаимосвязанные локации, где бонусы открывают доступ к большему количеству областей.}}
{{Вкратце|Поджанр [[платформер]]ов, в котором присутствуют обширные взаимосвязанные локации, где бонусы открывают доступ к большему количеству областей.}}
[[Файл: Metroidvania.png|300px|мини|справа|Фанаты обеих игровых вселенных до сих пор ждут и надеются…]]
[[Файл: Metroidvania.png|300px|мини|справа|Фанаты обеих игровых вселенных до сих пор ждут и надеются…]]
'''Метроидвания''' — это поджанр [[платформер]]ов, перенимающий элементы игр серии ''Metroid'' и поздних частей Castle''vania''.
== Суть жанра ==
Главным отличием метроидвании от обычных платформеров является наличие условно открытого мира: вместо прохождения привычного набора чередующихся уровней игрок исследует одну большую карту, поделённую на несколько зон, связанных между собой. Однако нельзя сразу пойти в любую локацию, так как проход к ним перекрыт каким-либо препятствием: запертая дверь, узкий проход, возвышенность и т.д. Поэтому требуется исследовать мир, чтобы отыскивать разного рода улучшения для дальнейшего прохождения.
Собственно, это ещё один важный элемент метроидваний — [[прокачка вширь]]. То есть, игровой персонаж прокачивается не столько за счёт повышения уровня (которго может вообще не быть), сколько благодаря нахождению нового оружия, предметов и открытию способностей.
== История ==


{{Тропоссылки|TVT=[[:tv:Main/Metroidvania|Metroidvania]]}}
{{Тропоссылки|TVT=[[:tv:Main/Metroidvania|Metroidvania]]}}

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Имя учётной записи (user_name)
'Колдун-Болтун'
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*', 1 => 'user', 2 => 'autoconfirmed' ]
ID страницы (page_id)
20761
Пространство имён страницы (page_namespace)
2
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Verpiss Dich'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Участник:Verpiss Dich'
Действие (action)
'edit'
Описание правки (summary)
'/* Метроидвания */ надеюсь, вы не против'
Старая модель содержимого (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'Мстительно мелочен. Меня здесь не любят. Мне всë равно. Verpiss Dich. == [[Метроидвания]] == {{Вкратце|Поджанр [[платформер]]ов, в котором присутствуют обширные взаимосвязанные локации, где бонусы открывают доступ к большему количеству областей.}} [[Файл: Metroidvania.png|300px|мини|справа|Фанаты обеих игровых вселенных до сих пор ждут и надеются…]] {{Тропоссылки|TVT=[[:tv:Main/Metroidvania|Metroidvania]]}}'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'Мстительно мелочен. Меня здесь не любят. Мне всë равно. Verpiss Dich. == [[Метроидвания]] == {{Вкратце|Поджанр [[платформер]]ов, в котором присутствуют обширные взаимосвязанные локации, где бонусы открывают доступ к большему количеству областей.}} [[Файл: Metroidvania.png|300px|мини|справа|Фанаты обеих игровых вселенных до сих пор ждут и надеются…]] '''Метроидвания''' — это поджанр [[платформер]]ов, перенимающий элементы игр серии ''Metroid'' и поздних частей Castle''vania''. == Суть жанра == Главным отличием метроидвании от обычных платформеров является наличие условно открытого мира: вместо прохождения привычного набора чередующихся уровней игрок исследует одну большую карту, поделённую на несколько зон, связанных между собой. Однако нельзя сразу пойти в любую локацию, так как проход к ним перекрыт каким-либо препятствием: запертая дверь, узкий проход, возвышенность и т.д. Поэтому требуется исследовать мир, чтобы отыскивать разного рода улучшения для дальнейшего прохождения. Собственно, это ещё один важный элемент метроидваний — [[прокачка вширь]]. То есть, игровой персонаж прокачивается не столько за счёт повышения уровня (которго может вообще не быть), сколько благодаря нахождению нового оружия, предметов и открытию способностей. == История == {{Тропоссылки|TVT=[[:tv:Main/Metroidvania|Metroidvania]]}}'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -8,4 +8,12 @@ {{Вкратце|Поджанр [[платформер]]ов, в котором присутствуют обширные взаимосвязанные локации, где бонусы открывают доступ к большему количеству областей.}} [[Файл: Metroidvania.png|300px|мини|справа|Фанаты обеих игровых вселенных до сих пор ждут и надеются…]] + +'''Метроидвания''' — это поджанр [[платформер]]ов, перенимающий элементы игр серии ''Metroid'' и поздних частей Castle''vania''. + +== Суть жанра == +Главным отличием метроидвании от обычных платформеров является наличие условно открытого мира: вместо прохождения привычного набора чередующихся уровней игрок исследует одну большую карту, поделённую на несколько зон, связанных между собой. Однако нельзя сразу пойти в любую локацию, так как проход к ним перекрыт каким-либо препятствием: запертая дверь, узкий проход, возвышенность и т.д. Поэтому требуется исследовать мир, чтобы отыскивать разного рода улучшения для дальнейшего прохождения. + +Собственно, это ещё один важный элемент метроидваний — [[прокачка вширь]]. То есть, игровой персонаж прокачивается не столько за счёт повышения уровня (которго может вообще не быть), сколько благодаря нахождению нового оружия, предметов и открытию способностей. +== История == {{Тропоссылки|TVT=[[:tv:Main/Metroidvania|Metroidvania]]}} '
Старый размер страницы (old_size)
672
Добавленные строки (added_lines)
[ 0 => '', 1 => ''''Метроидвания''' — это поджанр [[платформер]]ов, перенимающий элементы игр серии ''Metroid'' и поздних частей Castle''vania''.', 2 => '', 3 => '== Суть жанра ==', 4 => 'Главным отличием метроидвании от обычных платформеров является наличие условно открытого мира: вместо прохождения привычного набора чередующихся уровней игрок исследует одну большую карту, поделённую на несколько зон, связанных между собой. Однако нельзя сразу пойти в любую локацию, так как проход к ним перекрыт каким-либо препятствием: запертая дверь, узкий проход, возвышенность и т.д. Поэтому требуется исследовать мир, чтобы отыскивать разного рода улучшения для дальнейшего прохождения.', 5 => '', 6 => 'Собственно, это ещё один важный элемент метроидваний — [[прокачка вширь]]. То есть, игровой персонаж прокачивается не столько за счёт повышения уровня (которго может вообще не быть), сколько благодаря нахождению нового оружия, предметов и открытию способностей.', 7 => '== История ==' ]
Unix-время изменения (timestamp)
'1751989282'