Обсуждение:Neverending Nightmares
Граждане, я в игру не играл, я в это время медицину зубрил. Где тут блин обсессивно-компульсивное?
ОКР, это когда тебе при виде разаязанных шнурков — непреодолимо хочется их завязать. Да, даже чужие. Или при виде рассыпанного риса — пересчитать все рисинки. Или при виде женщины — схватить её за сиськи.
И когда я говорю «непреодолимо» — я имею в виду буквально. То есть удержаться и не сделать — это героический уровень силы воли.
- Никому неинтересны здесь ваши познания, уж поверьте наслово. Это вымышленное произведения, вдохновленное, по словам ведущего разработчика, его собственной борьбой с ОКР и депрессией. https://www.polygon.com/features/2013/7/23/4529198/neverending-nightmares-retro-grade-matt-gilgenbach Это его личный опыт воссозданный в игре. Это всё, что нужно знать об этом. Light of War 22:32, 18 июня 2021 (MSK)
- Лайт, а как у вас с английским? Предположу, что плохо?
Игра про депрессию. А вот ОКР у разработчика, и именно поэтому он и не смог вовремя остановится и доделал игру. Не игра про ОКР — нет там ничего от ОКР. Разработчик доделал игру вопреки всему, потому, что ОКР заставила. И да, оно так может. А в тексте статьи читатель вводится в заблуждение.
Собственно это ДОСЛОВНО то, что написано в статье: «я бы бросил это дело сто раз, но ОКР заставляло продолжать». 109.197.31.22 23:11, 18 июня 2021 (MSK)
- Евгений, как у вас с русским? Я сказал, что произведение вдохновлено борьбой с ОКР и депрессией, его личным опытом, а не «про них». --Light of War 23:32, 18 июня 2021 (MSK)
- Прекрасно у меня с ним. Вот теперь - хорошо. Спасибо за правку.
- Евгений, как у вас с русским? Я сказал, что произведение вдохновлено борьбой с ОКР и депрессией, его личным опытом, а не «про них». --Light of War 23:32, 18 июня 2021 (MSK)