Обсуждение:Костыли разработчиков

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Прокси-модельки

А входят ли сюда прокси-модельки и спрайты, когда моделька одной вещи изображает другую, непохожую? Например, в лоре Warcraft Гул'дан выглядит как мутировавший сгорбленный пеший орк с рогами из спины. В игре Warcraft 2 его изображает спрайт рыцаря смерти, который не имеет с каноничной внешностью Гул'дана ничего общего, но на иконке юнита портрет таки Гул'дана. Неизвестная, Разработчик 20:07, 21 июля 2024 (MSK)

  • Ну, я собирался добавить в примеры «palette swap», когда разработчики перекрашивают один и тот же спрайт какого-нибудь монстра или персонажа, чтобы выдать его за другой — вспомнить к примеру разноцветных ниндзя, женщин и роботов из Mortal Kombat. Так что думаю, да, подходит. — AVtechNICK (обс.) 05:55, 24 июля 2024 (MSK)