Мандалорец/Сюжет
Первый сезон
Неспокойное послевоенное Внешнее кольцо. Мандо, охотник за головами, работающий на гильдию охотников на Неварро, вернувшись после очередной успешной операции по отлову беглецов и должников, получает от главы своей гильдии Грифа Карги предложение взять сложный, но крайне выгодный заказ: найти беглеца, о котором неизвестно ничего, только неизвестной достоверности информация о его последнем местоположении и возраст цели — пятьдесят лет. Заказчик при этом настаивает, чтобы цель была доставлена к нему живой (хотя и оговаривает вариант убийства с представлением доказательств смерти) и готов заплатить за доставку бескаром — сверхпрочным металлом, представляющим для мандалорцев не только практическую, но и религиозно-культурную ценность. Подумав, Мандо соглашается взяться за заказ — тем более, что получение бескара пойдет на пользу не только ему, но и небольшому анклаву мандалорцев, членом которого он является.
Поиски цели приводят охотника на планету Арвала-7, где он встречает унгота Куилла — бывшего раба, который сначала спасает Мандо от местной хищной живности, а затем соглашается помочь ему найти цель. Но у форта, который охраняет банда никто и в котором предположительно и находится беглец, мандалорец сталкивается с дроидом IG-11 — еще одним охотником за головами, также посланным за таинственным беглецом. Объединившись, Мандо и IG-11 уничтожают защитников форта и находят пятидесятилетнего… ребенка, представителя той же расы, к которой принадлежал магистр Йода. Дроид предлагает ликвидировать ребенка, но Мандо уничтожает напарника. Но захватив Малыша, Мандо обнаруживает, что охота далеко не закончена — просто теперь уже он становится преградой между наемниками, также получившими маячки, и сверхценным ребенком. А затем, в дополнение ко всему, оказывается, что пока Мандо ходил на дело, его корабль разобрали на запчасти местные джавы, попытка Мандо этих джав немедленно приструнить закончилась получением в упор залпа из ионных бластеров, который пронял даже непрошибаемого мандалорца. Так что Мандо пришлось договариваться с ворюгами при посредничестве Куилла о возврате ему имущества в обмен на яйцо грязерога. В ходе охоты на грязерога Малыш внезапно демонстрирует своему пленителю явно сверхъестественные способности, подняв чуть не раздавившего Мандо монстра в воздух и позволив мандалорцу нанести монстру смертельный удар.
Несмотря на проснувшуюся симпатию к пленнику, Мандо все-таки сдает Малыша Клиенту и получает от него бескар в количестве, достаточном для изготовления полного мандалорского доспеха. Однако затем он меняет свое решение и возвращается, чтобы проследить за заказчиками, а услышав требование клиента ликвидировать Малыша — решает отбить его обратно. Однако после похищения ребенка вновь активируются поисковые маячки и Мандо оказывается окружен кучей охотников за головами во главе с Грифом Каргой. Завязывается перестрелка, в которую, однако, вмешиваются мандалорцы, пришедшие на помощь своему соплеменнику, и это позволяет Мандо с Малышом добраться до своего корабля и сбежать с Неварро.
Покинув Неварро, Мандо с Малышом решает укрыться на слабоосвоенной планете Сорган, однако выбранная им в качестве базы деревня оказывается «занята» — там уже прячется от охотников за головами экс-коммандос повстанцев Карасинтия Дьюн, логично решившая, что мандалорец прилетел на планету по ее душу. Мандо соглашается покинуть планету, но в тот же день на него выходят работники располагавшейся неподалеку плантации криля и просят помочь им отбиться от заведшейся поблизости банды. Мандо соглашается и агитирует Кару присоединиться, но по прибытии обнаруживает, что наниматели умолчали об одной «маленькой» детали — о наличии у банды шагохода AT-ST, которому нечего противопоставить. Тем не менее, героям удается более-менее подготовить местных к противостоянию с бандитами и подготовить ловушку, в которую удается заманить шагоход. Однако остаться в гостеприимной деревне не получается — на Малыша все еще идет охота.
Дальнейшие попытки одновременно спрятаться от охотников и найти деньги приводят Мандо и Малыша на Татуин, где мандалорца решает привлечь для выполнения задания начинающий охотник за головами Торо Каликан. Мандо, которому срочно требуется оплатить ремонт корабля, соглашается помочь молодому дарованию в поимке профессиональной убийцы Феннек Шанд, но пойманная киллерша убеждает Торо в том, что за мандалорца и Малыша ему выдадут куда большую награду, чем за нее (правда, это выходит ей боком — Каликан без особых раздумий стреляет в оказавшуюся лишней пленницу). Попытка же Торо захватить Малыша и справиться с одетым в бескар мандалорцем заканчивается вполне очевидным результатом — трупом несостоявшегося легендарного охотника и переходом его ценного имущества Мандо. Затем Мандо соглашается принять участие в освобождении из республиканской тюрьмы важного заключенного, но и эта операция в итоге оказывается той еще подставой, причем с весьма, как потом оказалось, долгоиграющими последствиями (правда, в этот раз дело было не в Малыше, а в самом Мандо). В конечном итоге Мандо получает предложение от своего бывшего патрона Грифа Карги — тот предлагает Мандо убить заказчика охоты на Малыша, окопавшегося на Неварро и действующего там на нервы самому Грифу, и тем самым избавиться от назойливого внимания охотников за головами.
Не особо доверяя Грифу, Мандо собирает свою команду — Кару Дьюн, Куилла и восстановленного угнотом в качестве помощника по хозяйству IG-11. Как вскоре выясняется, не доверял он бывшему начальнику абсолютно правильно, но Гриф, после того как Малыш спас его, вылечив Силой от укуса ядовитой твари, отказался от идеи убить Мандо и забрать Малыша. Однако попытка Мандо, Кары и Грифа убить имперца оказывается провальной — клиент был всего лишь подставным лицом, а истинным заказчиком поисков Малыша оказывается мофф Гидеон, который, как ранее считалось, был расстрелян за военные преступления. Подчиненные Гидеону штурмовики окружают дом, в котором засели герои, а пара патрульных штурмовиков убивают пытавшегося сбежать с Малышом Куилла, но и сами гибнут после встречи с IG-11. Героям и присоединившемуся к ним IG-11 с Малышом удается нанести имперцам потери и сбежать в катакомбы под городом, где прячутся мандалорцы — но выясняется, что мандалорский анклав разгромлен имперцами, уцелевшая Оружейница, лидер анклава, приказывает Мандо доставить Малыша его сородичам. На выходе из катакомб Мандо и компанию встречает имперская засада, но IG-11 подрывает себя вместе с имперцами, а Мандо сбивает истребитель моффа Гидеона. Гриф Карга и Кара Дьюн решают остаться на Неварро и зачистить планету от уцелевших имперцев, а Мандо и Малыш улетают.
А тем временем из покореженного СИД-истребителя, прорубая себе путь Темным световым мечом, вылезает живой и злой Гидеон…
Второй сезон
Выполняя миссию по поиску джедаев, которым следует передать Малыша, Мандо пытается выйти на связь с другими пережившими Чистку группами мандалорцев. Поиски приводят его к охотящимся на мандалорцев бандитам, главарь которых после недолгих уговоров раскалывается, что человека в мандалорской броне видели в поселке Мос-Пельго на Татуине. Но прибывший туда Мандо оказывается разочарован — вместо соплеменника он находит местного маршала Кобба Вэнса, выкупившего у джав комплект травленой кислотой мандалорской брони. Вэнс соглашается отдать броню в обмен на помощь Мандо в убийстве гигантского крайт-дракона, ползающего по окрестностям и нападающего на бант. Разобравшись с драконом, а заодно поспособствовав заключению перемирия между жителями Мос-Пельго и обитавшим по соседству с ними племенем тускенов, Мандо возвращается в Мос-Эйсли. А вслед за ним отправляется подозрительный человек в черном и с комплектом тускенского оружия.
В Мос-Эйсли он получает новую зацепку — мандалорцев видели на Траске, находящейся в том же секторе водном антиподе Татуина, и застрявшая на Татуине «леди-лягушка» готова помочь найти их, но в обмен на доставку ее на Траск. Мандо соглашается взять пассажирку, но в ходе перелета натыкается на республиканский патруль, желающий расспросить пилота подозрительного корабля, не участвовал ли он в нападении на республиканский корабль-тюрьму. Пытаясь сбежать от «крестокрылов», Мандо серьезно калечит свой корабль и приземляется прямо в гнездо гигантских ледяных пауков, которые чуть не съедают и его, и Малыша, и пассажирку, но их спасают те самые республиканцы, получившие информацию, что именно Мандо в налете участвовал, но пытался спасти убитого в процессе нападения охранника и поспособствовал захвату трех напавших на тюрьму преступников, так что пилоты «крестокрылов» отстреливают пауков и отпускают всех с миром. С трудом подлатав корабль, Мандо продолжает полет на Траск.
На водной планете Мандо таки находит других мандалорцев, возглавляемых бывшей правительницей Мандалора Бо-Катан Крайз — и обнаруживает, что не все представители его народа строго и неукоснительно следуют старому кодексу, а его, воспитанного в старых традициях, Бо-Катан и вовсе считает сектантом-фанатиком. И все-таки Бо-Катан в обмен на помощь в захвате имперского транспортника дает Мандо информацию где найти джедая — Асоку Тано. В процессе захвата корабля выясняется, что Бо-Катан не просто воюет с имперцами, но и активно разыскивает нового владельца Темного меча — моффа Гидеона. Мандо отвергает предложение присоединиться к ней и отправляется на поиски Асоки. Но по дороге проблемы с техникой вынуждают его вернуться на Неварро, где Мандо в компании Грифа и Кары принимает участие в разгроме еще одной имперской опорной базы и выясняет, что кровь Малыша использовалась имперцами в каких-то биологических экспериментах, а их заказчик — мофф Гидеон — жив.
Прибыв на планету Корвус, Мандо находит там Асоку, разбирающуюся с очередной группой имперских недобитков (для разнообразия, связанной не с Гидеоном, а с Трауном) и выясняет, что она знакома с Грогу — таково настоящее имя Малыша, и что Грогу до провозглашения Империи находился в Храме Джедаев на Корусанте. Но браться за обучение Грогу Асока отказывается: ребенок демонстрирует сильную привязанность к мандалорцу, а Асока слишком хорошо знакома с эталонным образцом джедая, ушедшего из-за привязанностей в ситхи. И, тем не менее, Асока дает Мандо совет — лететь на планету Тайтон, откуда Грогу сможет позвать учителя через Силу — и, возможно, на зов кто-нибудь откликнется.
На Тайтоне Мандо и Грогу настигает человек в черном — Боба Фетт, чью броню Мандо забрал у Кобба Вэнса на Татуине, и спасенная Бобой снайперша Феннек Шанд. Боба предлагает Мандо добровольно отдать ему броню, принадлежавшую еще отцу Бобы, взамен предлагая защиту от преследующих ребенка имперцев — или угрожая снайпером, держащим Грогу на мушке и готовым выстрелить в случае отказа. Спор разрешается прилетом имперцев, которых Мандо, Боба и Феннек пытаются сдержать, пока Грогу находится в трансе и под защитой тайтонского храма. И все-таки имперцы, хоть и с большими потерями, но достигают успеха — им удается уничтожить корабль Мандо, а посланные Гидеоном темные штурмовики-дроиды захватывают Грогу. Боба, вернувший себе броню и предъявивший Мандо записанный в наруче код, подтверждающий, что он и его отец ее законные владельцы, предлагает помощь в возвращении ребенка.
Для поисков Гидеона Мандо и Кара Дьюн решают воспользоваться помощью бывшего имперца Мигса Мэйфилда, который стараниями Мандо попал в руки республиканскому правосудию. Мэйфилд от встречи с Мандо и предложения искать Гидеона в восторг не пришел, но помочь проникнуть на подконтрольный не сложившим оружие имперцам объект согласился. Мандо, как единственный из всей команды, кто не был засвечен перед имперцами как повстанец или наемник, идет вместе с Мэйфилдом на операцию, из-за чего впервые нарушает свой кодекс, сняв броню и шлем. Ему удается получить доступ к информации о Гидеоне, а затем вместе с Мэйфилдом сбежать от имперцев, среди которых оказался бывший командир Мэйфилда, опознавший подчиненного.
Получив информацию о местонахождении корабля Гидеона, герои начинают подготовку к его захвату — Бо-Катан Крайз с помощницей, Кара и Феннек должны проникнуть на корабль с грохотом и шумом и добраться до Гидеона, у которого Бо-Катан хочет отнять Темный меч и тем самым вернуть себе символ власти, а Мандо — нейтрализовать находящихся в гибернации темных штурмовиков и освободить Грогу. Но в итоге Гидеона встретил и победил Мандо, а значит — он стал законным владельцем Темного меча и формальным претендентом на лидерство над мандалорцами. Потенциальный дележ трофея срывают темные штурмовики, вернувшиеся на корабль после того, как Мандо выбросил их в космос, но именно в этот момент оказывается, что Грогу докричался-таки до джедая: ему на выручку прилетает Люк Скайуокер, легко разобравшийся с темными штурмовиками и предложивший Грогу пойти с ним и стать его учеником. Малыш соглашается пойти с джедаем, но напоследок просит своего приемного отца все-таки снять шлем.
Книга Бобы Фетта, 5-7 серии
Мандо выполняет заказ на криминального босса и посещает укрытие Оружейницы. Та настоятельно советует переплавить бескаровое копье, как нарушающее Кодекс, и Дин решает сделать из него что-то для Грогу. Паз Визсла требует отдать ему Темный меч и вызывает Мандо на дуэль. Дин побеждает, но Оружейница заставляет его признаться в том, что он добровольно снимал шлем, и изгоняет из клана. Дин добирается до Татуина, где его подруга Пели Мотто чинит и модифицирует древний истребитель N-1, на замену «Лезвию Бритвы». Феннек от имени Бобы Фетта просит помочь в назревающей войне и Мандо соглашается (бесплатно, но сперва ему нужно сделать одно дело). Дин добирается до планеты, где Люк Скайуокер учит Грогу и строит новый Храм Джедаев, но так и не решается встретиться с подопечным, вместо этого беседуя с Асокой и передавая через нее подарок для Грогу. Люк предлагает Грогу выбор: меч Йоды и будущее джедая или бескаровую кольчугу и возможность быть с Дином. Мандо возвращается на Татуин и примыкает к сторонникам Бобы. Через некоторое время R2-D2 привозит на Татуин сделавшего выбор Грогу. Дин и Грогу воссоединяются на поле боя, помогают Бобе одолеть врагов и улетают навстречу новым приключениям.
Третий сезон
После событий «Книги Бобы Фетта» Мандо решает посетить подвергшийся опустошительной бомбардировке Мандалор, добраться до шахт под городом Сандари, если они все еще существуют, и искупаться в Живых Водах, чтобы вновь стать полноправным мандалорцем. Ни Оружейница, ограничившаяся стандартным напутствием, ни Бо-Катан, впавшая в уныние после того как Тёмный меч в очередной раз ушел из ее рук, не соглашаются примкнуть к нему, так что Мандо отправляется на разрушенную планету в компании только Грогу и проданного ему Пели Мотто астромеханика R5. К своему удивлению, Мандо обнаруживает, что планета пригодна для жизни и вовсе не необитаема — в разрушенной столице Сандари хватает живых и кибернетических опасностей. Когда обитавший в шахтах странный киборг ловит Мандо, Грогу успевает сбежать, добраться до истребителя и с помощью R5 и полученных от приемного отца знаний в космической навигации долететь до замка Бо-Катан и позвать ее на помощь. Бо-Катан удается победить захватившего Мандо монстра, использовав в бою Тёмный меч, после чего она сопровождает главного героя к Живым Водам и вновь спасает его, когда Мандо внезапно проваливается в расщелину. А под водой Бо-Катан, скептически относившаяся к старинным легендам о древних мандалорцах и мифозаврах, внезапно сталкивается с живым мифозавром.