Троподром:Супергерой

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Worker.pngИдёт доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?

Супергерой и супергероиня — это стандартное амплуа героя, который обладает суперспособностями и занимается борьбой со злом. Обычно в одиночку или небольшой командой таких же суперов при минимальной поддержке со стороны обычных людей и минимальной же перед ними ответственностью. Зло обычно или простое и легко устранимое суперсилами (например, уличные грабители), или столь же индивидуальное и крутое. Сами сверхспособности могут взяться из разных источников: достаться по рождению (Супермен), в результате инцидента (Человек-паук), с помощью мудрёных технических гаджетов (Бэтмен).

Опциональны, но довольно распространены:

  • Нелепый костюм с маской. У этого костюма есть и дойлистская, и ватсонианская цель: в маске мститель сохранял анонимность, а все эти яркие цвета делали героя узнаваемым и позволяли менять стиль прорисовки без вреда комиксу. Впоследствии, когда стали снимать кинокомиксы,— ещё и без вопросов менять актёра.
    • Интересно происхождение стандартного костюма супергероя. В некоторых видах спорта стоит задача, чтобы майка никогда не «раззаправилась», и есть два решения — боди (соединить майку со вторыми трусами) и трико (соединить со штанами). Сейчас, когда спортсмены одеты в спандекс, то или другое мужчины выбирают по специфике спорта, а в начале XX века — только трико, тогда ещё из тонкой шерсти, меньше требовавшее чистки, чем боди. Но трико — дорогая штука, а мотня не только пачкается, но и растягивается, рвётся… И спортсмены — а в особенности цирковые атлеты — придумали упрочнить мотню, надев трусы поверх трико. Так что это просто стандартный костюм циркового атлета начала века, тем более главная способность Супермена — суперсила. А Чудо-женщина по той же причине в боди с юбкой.
  • Антагонист под стать супергерою — суперзлодей.
  • Секретная база.
  • Героическая безнаказанность, когда герои своими способностями устраивают кучу побочных разрушений — и всё это сходит с рук.
  • Безумный или гениальный учёный как источник вундервафель, включая сверхспособности, один из суперов или просто фоновый персонаж. Обязательно опережает время на века, работает только в одиночку/с единственной лаборанткой, все описания технологий хранит только в своей голове и на единственном ноутбуке. Из-за этого его изобретения уникальны и столь же невоспроизводимы.

Главный недостаток супергероя как архетипа — как избежать унылой непобедимости? Решений много: придумать герою ахиллесову пяту (криптонит — противоядие против Супермена), устроить противостояние со всё более сложными организациями (Чудо-женщина и фашисты), написать антагониста под стать — суперзлодея (Человек-паук против доктора Осьминога). Другая вечная проблема — как оставить историю камерной, не допустив массового вмешательства правительства, всяких прочих организаций простых смертных, широкого тиражирования суперспособностей — в общем, как не дать супергеройской истории превратиться в обычную фантастику/фентези.

История

Герои с суперспособностями замечены уже в античности: например, Геракл или Гильгамеш. Собственно, слово «герой» означало именно выдающуюся физическую силу, а не моральную. Суперспособности часто обосновывали полубожественным происхождением: Геракл — результат крайне безответственного поведения Зевса.

Второй прототип супергероев — «вигилант в маске». Наиболее известный из них — Зорро. Вообще вигилантизм появился в эпоху Великих географических открытий, когда своих мало, чужих много, и каждый из поселенцев должен участвовать в охране правопорядка. А наиболее известные мифы про вигилантов — несколько более поздние: внештатник-вигилант встречается с вредным представителем централизованного государства. Именно оттуда основные мифы про Зорро, изначально народного героя Мексики.

Подобных вигилантов было предостаточно в бульварном чтиве конца XIX — начала XX века. Тогда же придумали первых стереотипных суперзлодеев — профессора Мориарти, Фантомаса, Фу Манчу… Только противостояли им нормальные люди из плоти и крови, см. Гад-франшизик.

В 1938 году писатель Джерри Сигел и художник Джо Шустер представили Супермена — кодификатора понятия «супергерой». Суперменом занималась компания National Comics (будущая DC Comics), и разлетевшийся комикс заставил их сделать целую команду подобных героев. Timely Comics (будущая Marvel Comics) сделала своего Человека-Факела, и завертелось… К тому же на пороге была Вторая мировая, и для пропаганды теперь уже Marvel нарисовала Капитана Америку. Несмотря на то, что война задела Америку едва-едва, экономические трудности были, и народу нужны были подобные истории, и супергеройские комиксы пережили даже то, что бумаги не хватало, а творцов призвали на фронт. Околовоенные годы были Золотым веком комиксов.

После войны появился знаменитый комикс «Преступление не окупается» — несмотря на антипреступную направленность, главными героями были преступники, и это вызвало волну дешёвых подражаний. В 1954 окончательно приняли Кодекс комиксов: не симпатизировать преступнику, не опускать силы правопорядка, добро побеждает зло, запрещены гуро и нагота… По супергероям Кодекс практически не ударил, и они остались любимцами публики, хотя глубина историй несколько снизилась. В это время DC Comics воскрешают старых героев (Флэша, Зелёного Фонаря и других), что ознаменовало Серебряный век комиксов. В ответ Marvel рисуют новых — Халка, Человека-паука, Железного человека и других. При этом Marvel, в отличие от DC, позволяла своим супергероям человеческие слабости и чувства.

Первые супергеройские сериалы начались ещё в 1939. Заходили они так себе, и к 1950 закончились полностью. Япония имела свою супергероику, о которой не будем, и, видимо, после ознакомления с ней важнейшим супергеройским фильмом стал «Супермен» (1978). Ситуация с супергеройскими фильмами продвигалась постольку-поскольку, на один хороший фильм было пять провальных, пока в 1998 не вышел удачный «Блейд». В следующее десятилетие вышли знаменитые кинокомиксы — как неудачные («Женщина-кошка», 2004), так и триумфальные («Человек-паук», 2002/2004/2007).

Тем временем в 1980-е годы получает небывалую популярность жанр боевик, и герой боевика в принципе более подготовлен, чем средний солдат. Иногда эту подготовку обосновывают особым происхождением героя: например, он киборг («Робот-полицейский» 1987, «Терминатор-2» 1991). Это дало несколько франшиз, формально супергеройских, но совсем не комиксного происхождения.

С 2008 года супергеройское кино стало темнее и острее, но всё ещё довольно успешным. В числе лучших фильмов — «Мстители: Эра Альтрона» (2015), «Дедпул» (2016), «Чёрная Пантера» (2018).

Кодекс комиксов стали подрывать изнутри ещё в 1980-е, а полностью бросили около 2010.

Примеры

Если есть целая вселенная супергероев — упоминаем её одной строчкой. Постараемся написать: откуда суперсилы, какие, кто противостоит и есть ли ахиллесова пята.

Мифология

  • Греческая — Геракл, Персей. Что удивительно, оба — результат крайне безответственного поведения Зевса. Суперспособность — отличные бойцы. Злодеи — самые разные чудовища полубожественного происхождения. Ахиллесова пята — всё-таки оба смертны.
  • Библейская — Самсон. По-видимому, избранный богом. Суперспособность — сила. Злодеи — филисти́мляне (местный языческий народ) в промышленных количествах. Ахиллесова пята — если остричь, он теряет силу.
  • Индийская — Хануман, бог на три четверти (сын бога Ваю и полубогини Пунджисталы). Суперспособности самые разные вплоть до полёта. Злодеи — царь Шри-Ланки и его народ. Ахиллесова пята — вспоминает о суперспособностях, когда надо кому-то помочь.
  • Китайская — Сунь Укун. Родился из божественного камня. Суперспособности — сила, ловкость и хитрость. Злодеи самые разные, включая многотысячное войско и адскую канцелярию. Ахиллесова пята — Сюанцзан надел на него волшебный обруч, приносивший нестерпимую боль, и применял его когда захочется.

Комиксы

  • Те самые две конкурирующие вселенные комиксов — Marvel Comics (Человек-Паук, Халк, Капитан Америка, Железный человек) и DC Comics (Супермен, Бэтмен, Зелёный Фонарь). Злодеи самые разные: сначала преступники, потом фашисты, суперзлодеи и даже попутавшие берега другие супергерои.
  • «Особо опасен» — переосмысление типичного супергеройского сеттинга в тёмном ключе. В этом мире когда-то были супергерои и суперзлодеи — в том числе копиркины культовых суперов Marvel и DC — которые сражались друг с другом, разъезжали на крутых тачках и развлекались в особых барах. А потом злодеям надоело проигрывать, и они решили объединиться в одну мировую организацию. После большой войны и победы злодеи буквально переписали историю так, чтоб лишать своих противников сил, уничтожить все следы противостояния и вообще своего существования, и превратили мир комиксов во что-то, крайне похожее на реальность — только с собой во главе. А потом одной из группировок надоело такое сытое существование в виде мировой закулисы, и началась междусобойная резня.

Кино

  • «Робот-полицейский» — заглавный герой Мерфи, израненный полицейский, посаженный в тело робота. Суперспособность — держит попадание из огнестрела. Злодеи — корпоратократия и робот ED-209. Ахиллесова пята — четвёртая секретная директива не позволяет действовать против создателей (а также представителей создавшей ее корпорации в целом, но последний подпункт «лечится» вовремя сказанной фразой: «Ты уволен»).
  • «Терминаторы», начиная со второго — Т-800 «Шварценеггер». Суперспособности — сила, нечеловеческое зрение, держит попадание из огнестрела. Злодей — ещё более совершенный терминатор. Ахиллесова пята — задача защищать обычного человека, значительно менее совершенная конструкция Шварценеггера.

Видеоигры

  • Sonic the Hedgehog — вся серия игр посвящена антропоморфным зверушкам-супергероям. Соник, главный герой всей саги, может бегать со скоростью звука, Тейлз — летать на пропеллерах, Наклз — суперсила и т. д. Постоянным злодеем является Доктор Эггман. Но в каждой игре серии появляются новые злодеи-однодневки, которые в разы опаснее Эггмана. А вот ахиллесовы пяты у героев разные, но не сильно выражены и скорее личностные. Ну, кроме Соника, у которого непростые отношения с водной стихией. В последнем случае ежу приписывают в адаптациях гидрофобию.

Сетевой оригинальный контент

  • Worm Маккрея — в этой вселенной люди в какой-то момент начали обретать сверхспособности в особо напряжённые моменты жизни. Таких суперов называют кейпами, в честь скрывающей личность накидки (cape). Из-за малого числа кейпов, сложности их идентификации, наличия крайне сильных индивидов и общей неуживчивости они почти нигде не влились в государственные институты полностью, но сформировали неформальные отношения как с властью и обществом, так и между собой. Кроме того, поскольку по миру начало бродить несколько трудноубиваемых тварей, с которыми без кейпов совсем не сладить, а значительная часть обрётших суперсилы имеют сложные отношения с законом, сложившийся консенус оказался весьма щадящим по отношению к суперзлодеям: лучше дать возможность какому-нибудь обладателю сверхсилы проломить прилавок и убежать с пачкой банкнот, чем загонять таких в угол, захватывать, не считаясь с потерями — а потом выставить против крушащего город монстра спасибо, если треть возможных бойцов. В итоге получилось что-то весьма близкое к классическому супергеройскому сеттингу, когда суперзлодеи — одни или небольшими группами — грабят магазины и крышуют наркоторговлю, супергерои — в одиночку или небольшими группами — за ними гоняются, причём все стараются воздерживаться от убийств, массовых разрушений и раскрытия личности всякого, кто в маске. А при появлении на горизонте по-настоящему большой беды бывшие противники временно объединяются.

Реальная жизнь

  • Правителям в исторических текстах часто приписывали суперсилы и суперподвиги, например, Рамсес II, в одиночку уничтожавший сотни врагов в битве при Кадеше.