Троподром:Бело-белый конфликт
![]() | Идёт доработка Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке. Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}. |
Бело-белый конфликт — максимальная степень осветления конфликта в сеттинге, «конфликт хорошего с лучшим». Ни одного из участников конфликта нельзя назвать ни злодеем, ни даже козлом. Обе стороны по-своему правы. Одна из сторон может быть «светло-светло-серой», то есть в чем-то незначительном неправой, или же таковыми являются обе стороны.
Насколько интенсивен может быть такой конфликт, если никто из участников не творит зло? Очевидно, что это конфликт низкой интенсивности. Конфликт, в котором сражаются не на жизнь, а на смерть две стороны, каждая из которых считает себя добром — уже как минимум серо-серый, потому что «добро», во имя которого бьют смертным боем другое «добро», заставляет сразу в себе усомниться. Подлинный же бело-белый конфликт жестоким быть не может.
Злом в таком конфликте, раз уж им не является никто из персонажей, является сам конфликт. Следовательно, цель персонажей победить это зло, разрешив конфликт без жертв, устранив недопонимание, восстановив испорченные отношения друг между другом.
В терминах элаймента к тропу относится, например, конфликт между законно-добрыми и хаотично-добрыми, который обычно сосредоточен на вопросе соотношения порядка (в обществе) и свободы (личной). Как говорится, «Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого» (М. А. Бакунин). Конфликты внутри принципиальных и законопослушных фракций фактически сводятся к нему на тормозах — при меньшей напряжённости. Как положено добру, разрешается не через принуждение и насилие, а через переговоры, убеждение и поиск компромисса.
Примеры
Литература
- «Незнайка в Солнечном городе» Н. Носова — в Солнечном городе тоже случаются неприятности, но их улаживают увещеванием, в духе Свифтовских гуигнгнмов: ведь по-настоящему разумное существо понимает, как следует себя вести. Да и заехавший в заглавный город Незнайка тоже не злой, просто непутёвый и по собственной глупости находит себе неприятностей. Так, он подрался с одним из ослов, которого сам же превратил в человека (профессор Преображенский понимающе кивает) и в результате был задержан милицией:
« |
Добившись успеха, Свистулькин сел в машину и поехал обратно. — Что нам теперь с задержанным делать? — спросил он, возвратившись в милицию. — Просто даже не знаю… — пожал Караулькин плечами. — Я тоже не знаю, — сказал Свистулькин. — Сколько лет работаю в милиции, и ни разу не было случая, чтоб прохожие водой обливались. Думаю, ему надо прочитать коротенькую нотацию и отпустить поскорей домой, а то как бы он на нас не обиделся… — Я тоже ужасно боюсь, что он может обидеться. Отпусти его, пожалуйста, Свистулькин. Внуши ему как-нибудь поделикатней, что обливаться водой нехорошо, и попроси вежливенько извинения за то, что мы задержали его. Скажи, что это необходимо было сделать для того, чтоб толпа поскорей разошлась и восстановилось движение транспорта. — Хорошо, — согласился Свистулькин. — Да приведи его, кстати, сюда, я тоже попрошу извинения за то, что разговаривал с ним слишком строго. |
» |
Кино
- «Проект А» — конфликт между полицией и береговой охраной в начале фильма. И те, и другие — хорошие парни, которые ловят плохих парней. Вот только финансирование из бюджета Гонг-конга[1] у них одно, оружейный склад — тоже один, отсюда соперничество героических организаций, которое закономерно закончилось массовым побоищем в ресторане. Причём даже близкие друзья были вынуждены драться между собой «за свой мундир», но в основном зрителям показали поединок главных героев (Джеки Чан и Юань Бяо), которые были командирами своих служб и оказались одинаково крутыми мастерами кунг-фу. Ну а потом пираты взрывают корабли береговой охране, и тех переводят в состав полиции, где инспектор Хун Тинчи (Юань Бяо) включает Сержанта Зверя этому пополнению.
Мультфильмы
- «Головоломка» — все эмоции хорошие и желают Райли только добра, просто понимают его по-разному. При этом Радость не любит Печаль, потому что та мешает Райли радоваться, а Печаль тоже хочет видеть Райли радостной и огорчается от причинения печали. С этого конфликта Радости и Печали начинается мультфильм, а затем он же становится причиной кризисной ситуации в голове Райли, когда Радость решает выбросить «неправильное» (печальное) новое ключевое воспоминание девочки. В финале эмоции мирятся и к удивлению остальных Радость сама уступает Печали место за пультом, чтобы та вернула Райли домой, после чего та получает смешанное радостно-печальное ключевое воспоминание.
Мультсериалы
- «Смешарики»: типичный конфликт типичной серии заключается в том, что один из смешариков ведёт себя чуть повреднее, чем обычно (Крош озорничает, Нюша много о себе воображает, Лосяш придумывает какую-нибудь завиральную теорию, Бараш ломает драму, и т. д.), не доходя при этом до откровенного козлизма, а другие смешарики пытаются всё уладить.
- «Фантом 2040» — как оказалось, отец главного героя и Максвелл Мэдисон-старший были близкими друзьями и оба хотели лучшего для человечества, только не сошлись мнениями о методах. И никто из них не знал, что в поезде, пущенном Фантомом под откос, не безобидное вещество, а тонны смертельного яда.
Аниме, манга и ранобэ
- «В лес, где мерцают светлячки» — сначала злодеем кажется горное божество, которое прокляло Гина так, что если к нему прикоснётся человек, то он мгновенно растворится. Однако позже, когда главная героиня повзрослела, Гин рассказывает ей всю правду: на самом деле божество не прокляло его, а спасло от смерти, когда родители оставили его много лет назад умирать в лесу, превратив того в духа. А опасность раствориться от человеческого прикосновения стало побочным действием этого превращения, от которого нельзя избавиться.
Примечания
- ↑ 香港, «благоухающая гавань», в совр. рус. принято слитное написание «Гонконг».
Внешние ссылки | |
TV Tropes | Good Versus Good |