Risk of Rain 2

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« …Сэр…Вы думаете мы готовы? »
— Фраза из вступительной катсцены
Risk of Rain 2
RiskOfRain2bannerrelease.jpg
Общая информация
Жанр Third-person shooter, Roguelike
Дата выхода 28 марта 2019 год (Ранний Доступ)
11 августа 2020 год (Полный релиз)
Разработчик Hopoo Games
Издатель Gearbox Publishing
Платформы PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X
Режимы игры Одиночная
Многопользовательская
Актуальная версия 1.2.2

Risk of Rain 2 — инди игра в жанре шутера от 3-го лица с элементом Rogulike в научно-фантастическом сеттинге. Игра была разработана Hoppo Games и издана Gearbox Publishing, выйдя сначала в ранний доступ в Steam 28 марта 2019 года, а затем полностью выйдя 11 августа 2020 года. Является сиквелом Risk of Rain, но, в отличие от первой игры, RoR2 сделан полностью в 3D. 1 марта 2022 года на игру вышло DLC Survivors of the Void

Завязка

UES Safe Travels прилетает к последним известным координатам UES Contact Light, после получения сигнала бедствия, с целью сбора информации о произошедшем крушение грузопассажирского корабля и сбора всего того груза, что остался на планете. Для этого они наняли пару наёмников, которые отправляются на исследование неизвестной планеты. Если потребуется — разрешено убивать всех, кто мешает выполнении задачи.

Геймплей

Суть геймплея второй части игры идентична первой, за исключением перенесения всего в трёхмерного пространство. Три уровня сложности: Дождик, Ливень и Сезон Дождей; Шкала сложности забега растёт со временем, а ваша задача на уровне — найти телепорт, убить босса, параллельно ожидая зарядки портала, и затем перейти на следующий уровень.

Основным отличием стал ребаланс старых персонажей, подстраивая их умения к новому виду игры, изменение части старых предметов и разумеется добавление новых персонажей. Также теперь каждый персонаж имеет возможность выбора альтернативных способностей, если вы выполнили все условия для их разблокировки. Появилось множество новых врагов, боссов, предметов, алтарей, локаций, артефактов и была улучшена система мультиплеера.

В дополнении Survivors of the Void добавили режим «Симулякрум», где цель игрока — выжить под напором волн пребывающих монстров. Предметы даются по конец волны, и подобно локации Полей Бездны, на уровне находятся безопасные зоны, выйдя за которые игрок начнёт получать урон

Персонажи

Заранее стоит оговорить, что в данном разделе будут описываться персонажи с доступными им умениями по умолчанию. Т.е информации об открываемых тут умениях не будет. В спойлерах находятся фразы концовок персонажей. Первая отвечает за побег, вторая за исчезновение[1]

  • Коммандо — открыт со старта. Имеет два пистолет пулемёта, способные стрелять прошивающим на сквозь выстрелом и вести огонь на подавления оглушая цель. Коммандо может кувырок, уворачиваясь от атак и не получать урон. „...и он улетел, с новыми приказами и новыми вопросами.” „...и он исчез. Очередной среди множества пропавших”
  • Охотница — открыта со старта. В руках держит лук, из которого может стрелять даже быстро бегая. Кидается во врагов снарядом рикошетящий между противниками, если их несколько в округе. может подпрыгнуть и выпустить дождь из стрел, нанося всем в определённой области урон. Умеет телепортироваться на небольшое расстояние. „...и она улетела, сильно желая очередной великолепной охоты” „...и она исчезла. И снова никогда не собраться ”
  • Бандит — открывается за прохождение 3 уровня. Вооружён дробовиком и револьвером. Держит при себе нож, которым может лихо шинковать противников и навсякий случай есть дымовая шашка, чтобы можно было улизнуть. „... и он улетел, благодарный своей удаче” „...и он исчез, полный сожаления”
  • MUL-T — открывается если зарядить телепорт в общей сложности 5 раз. Робот оснащённый пулемётом и лазерной винтовкой, способные переключаться между собой. Имеет в запасе взрывные канистры, оглушающие врагов. Может ускорится, проезжая большую дистанцию и получая немного защиты, можно таранить врагов. „...и он улетел, готовый к подзарядке” „... и он исчез, навечно отключённый”
  • Инженер — открывается если пройти в общей сложности 30 уровней. Имеет у себя в распоряжении гранатомёт и туррели. Может ставить непробиваемый щит. „... и он улетел с новоприобретённым вдохновением.” „...и он исчез, неспособный объяснить, что видели его глаза”
  • Изобретательница — её необходимо освободить из заточения, выкупив её в Межвременном Базаре за 10 Лунарных монеты. У изобретательницы даже на обычную стрельбу имеет кулдаун, но все её умения достаточно сильные, чтобы быстро убивать противников. Огненные шары, шаровые молнии, огнемёт из рук и ледяная стена, всё это поможет превратить врага в труп. Умеет парить в воздухе, удерживая кнопку прыжка в воздухе. „...и она улетела, с новой страстью: исследованием” „... и она исчезла, её место навсегда освободилось навсегда
  • Наёмник — крутой мечник, открываемый если Уничтожить себя у Обелиска. Делает кучу рывков, шинкует противников перескакивая между ними уходя в неуязвимость и разрезая всех круговой атакой. По умолчанию у него есть двойной прыжок. „... и он улетел, грезя о хорошей еде и спокойном сне” „...и он исчез, став легендой”
  • РЕКС — биоробот, которого нужно найти на 4 уровне и починить с помощью топливной батареи из капсулы со старта игры. Имеет встроенным вампиризмом, но его умения берут часть его здоровья при использовании. „...и он улетел, готовый вырасти в нечто большее”
  • Погрузчица — открывается за победу над особым боссом в локации Siren’s Call. Самый мобильный персонаж в игре. Может делать удар вперёд делая рывок, прицепляться к стенам и врагам подтягиваясь к ним и пускать небольшое устройство бьющее всех током. „...и она улетела. Сердце всё ещё бешено стучит” „...и она исчезла, и её инерция навсегда закончилась”
  • Акрид — согласно Слову Божиему, тот же самый Акрид, что был в первой игре. Всё также плюётся ядом, всё также может распространять инфекцию среди противников, убивая их пачками. Может делать прыжок, оглушающий врагов на месте приземления и отравляя их. „... и он улетел, с иллюзией свободы” „...и так оно исчезло, похищенное в последний раз”
  • Капитан — капитан UES Safe Travels. Открывается после победы над финальным боссом игры первый раз. Капитан вооружён дробовиком, который можно зарядит и делать точный выстрел на большую дистанцию. Со старта у него есть пассивный красный предмет в виде дрона, который может уничтожать вражеские снаряды. В арсенале Капитана есть тазер оглушающий врагов, возможность небольшой бомбардировки врагов с воздуха и призыв двух маяков на этаж, которые могут лечить игрока и оглушать врагов попавших в радиус маяка. „... и он улетел, с новой историей которую можно рассказать” „... и он исчез, свободный от пожизненной бумажной работы”
  • Еретик — секретный персонаж, открываемый если собрать 4 лунарных предмета Ереси за забег. Перманентно её открыть нельзя. Еретик имеет наибольшее максимальное здоровье из всех персонажей, но постоянно теряет его. У неё в арсенале имеются: небольшие бомбочки, прикрепляющиеся к врагам и наносящие много урона, вихрь клинков наносящий урон и замедляющий врагов, способность входить в состояние неуязвимости на время параллельно отхиливаясь, и возможность накладывать дебафф на врагов нанося им урон, который потом можно подорвать нанеся ещё больше сверху „... и они улетели, отомщённые и заблудшие” „...и они исчезли, две истории закончившиеся одновременно”
  • Рейлганнер — персонаж дополнения Survivors of the Void и является переработкой Снайпером из первой части. Не имеет случайных критов, однако гарантировано критует по попаданию по слабым точкам противников. Имеет возможность стрелять из прицела от первого лица и также ей необходимо перезаряжаться. „...и она улетела, готовая совершить выстрел” „...и она исчезла, вне поле зрения”
  • Существо Бездны — персонаж дополнения Survivors of the Void. Обладает специальной шкалой, которая заполняется от получения урона и просто пассивно и тратящаяся от получения лечения, во второй форме пассивно шкала убывает. В зависимости от того, находится персонаж в нормальном или искажённом состоянии, его умения действуют по разному. „...и оно идёт... за всеми нами” „...и оно исчезло, шёпот во тьме”

Тропы

  • Босс-протагонист — вариант с клоном. Артефакт Мести будет создавать точную теневую копию вашего героя со всеми предметами каждые 10 минут
  • Ваншот — много кто из врагов может его вам сделать, но там есть шанс защитится. Но вот страж бездны своим взрывом после смерти убьёт вас гарантировано сразу же.
  • Главгад — Митрикс
  • История повторяется — описание предмета «Инстинкты Хищника» намекает, что события RoR1 произошли настолько давно, что на планете начали ходить слухи о существе с 2 руками, ногами и 22 красными глазами упавшего с неба и убившего Провидца. Теперь мы грозимся стать для обитателей планеты вторым пришествием такого существа и убить уже брата Провидца.
  • Коллективный разум — Судя по записям внутри игры - Еретик, девушка. Но в конце упоминается Еретик, как "они", что намекает на то, что Еретик и изначальный персонаж теперь делят одно тело на двоих и существуют совместно
  • Необычный уровень сложности — «Дождик», «Ливень», «Сезон Дождей»
  • Нестандартный геймоверНа локации Moment, Fractured игрок может уничтожить себя с помощью Обелиска. Если у игрока есть специальный лунарный предмет, то можно попасть в Moment, Whole где после убийства босса игра то же уйдёт в геймовер. В обоих случаях будет написано „Судьба неизвестна...”
  • Светлее и мягче — сюжет этой игры на фоне предшественника
  • Сверхсила ценой здоровья — Существо Бездны может использовать 25% своего здоровья в искажённой форме, чтобы её продлить
  • Система стоек — у MUL-T. Может переключаться между пулемётом, лазерной винтовкой, циркулярной пилой и гранатомётом. У Существа Бездны между обычной и искажённой форме, но уже пассивно зависящая от шкалы
  • Стеклянная пушка — аж в двух версиях
    • Лунарный предмет «Разбитое стекло» удваивает ваш урон, и в столько же раз режет ваше здоровье
    • Артефакт Стекла, как и в первой игре. усиливает ваш урон в пять раз, но уменьшает ваше хп на 10% от изначального максимума.
  • Страшная циркулярная пила — в виде активки для всех персонажей и у MUL-T в качествео открываемой альтернативы для основного режима огня
  • Счастливая грустная концовка — как в первой игре, персонажи улетают с Планеты, но что-то в них неотвратимо меняется. У кого-то выраженно позитивными измениями - Изобретательница теперь приобрела страсть к исследованиям, а РЕКС готов вырастить в нечто большее. У кого-то изменения пошли в худшую сторону — Акрид держится лишь иллюзию свободы, а Еретик вовсе после совершённой мести оказалась совсем растерянной
  • Огонь и лёд — Изобретательница объединяет себе и огненные и ледяные способности.
  • Пасхалка
    • На экране выбора персонажа на фоне лежит HAN-D из первой игры, и с определённой периодичностью мигает лампочкой на азбуке Морзе "ZZZ"
    • На локации A Moment Fractured можно найти буквально пасхальные яйца если у вас достаточно пёрышков на прыжок
  • Просочиться в канон — фанаты назвали планету Петрикор V, как один одноимённый трек из игры. Потом разработчики заявили, что официально планета называется Петрикор V. Внутри игры её всё же до сих пор называют по большей части просто «Планетой»
  • Уныло, но практично — Шприц на скорострельность, копыто на скорость бега, очки на шанс крита, плюшевые мишки на блокирование урона
  • Я и моя туррель — стиль игры Инженера остался таким.

Примечания

  1. Чтобы получить концовку «Исчезновения» нужно играть в мультиплеере, и добиться результата, когда один из игроков умер, а другие сбежали. Погибший получает концовку «Исчезнувшего»
Видеоигры.png

Risk of Rain 2 входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.