RWBY

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск
Chosen.pngИзбранная статья
Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 06/2020 она размещалась на его главной странице.
Spoyler.jpgКапитан, прямо по курсу спойлеры!
Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас.
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
РК.jpg Для этого произведения есть пересказ сюжета
Все приложения [развернуть]
« It's also a gun »
— Одна из самых известных фраз в мультсериале
RWBY
Заглавная четвёрка
Общая информация
Жанр Боевик, технофэнтези, трагикомедия, постапокалипсис
Студия Rooster Teeth
Режиссёр Монти Оум (до 2015), Майлз Луна (c 2015)
Сезоны 7 вышло
Выходил 18 июля 2013 — наст. время.

RWBY (читается как «Руби») — американский 3D веб-мультсериал (с графикой под аниме). Выпускается техасской студией Rooster Teeth. Был создан Монти Оумом (1981—2015), ранее работавшим над Red vs Blue вместе со всё теми же Rooster Teeth. Является эдаким американским ответом японским сёнэнам, причём, несмотря на нарочитую самопальность и кустарность, зашедший самим японцам не хуже этого вашего Avatar: The Last Airbender, снятого серьёзными дядями за серьёзные деньги — вплоть до того, что получил дубляж со звёздным кастом, что для сериала, озвучивавшегося в прямом смысле программистами и членами их семей, есть немалое достижение.

Сеттинг сериала, вдохновлённый такими шедеврами западного технофэнтези как «Тёмная Башня» Стивена Кинга и «На мраморных утёсах» и «Гелиополь» Эрнста Юнгера, представляет собой масштабную реконструкцию тропов и штампов боевых аниме и манги — в ходе событий сериала зритель узнаёт, что в мире делает организация никому формально не подчиняющихся супер-бойцов, почему они могут выделывать финты, достойные героев гонконгского боевика и бодро бегать без единой царапины после многократно пропущенных попаданий из разнокалиберного оружия и полетов головой в стену, и зачем им нужно вычурно одеваться и использовать в бою нарочито хитровыдуманные вундерваффен. Также стоит отметить и заметное влияние на сериал японских RPG, особенно серии Final Fantasy: так, в Охотниках достаточно легко узнать солджеров, в Дусте — Материю, а в колдунах — расу Цетра из FFVII.

Доступен для бесплатного просмотра (естественно, только на английском) на (постоянно лагающем) официальном сайте и на youtube-канале (только до 6 сезона) Rooster Teeth Animation.

(линк)

Красный трейлер

Сеттинг и его история[править]

Действие происходит в постапокалиптическом мире Ремнанта (остатка). Собственно, Ремнант можно считать даже пост-постапокалиптическим: крайний обвал цивилизации на нём произошёл не так давно — всего-то семьдесят лет назад, после того, как по нему прокатилась разрушительная мировая война и уже тогда он назывался Ремнантом, самый же первый конец света там произошёл ещё до появления нынешнего человечества.

Дело в том, что в незапамятные времена, когда людей-то ещё и в проекте не было, мир ещё не покинули Боги и он ещё не назывался Ремнантом, на нём уже существовала цивилизация колдунов. Их, как и всю остальную местную биосферу, создал Бог Света, а его брат, Бог Тьмы, в ответ создал местную нечистую силу — Гримм, бездушных монстров, враждебных любой разумной жизни и ориентирующихся на страх потенциальных жертв. Колдуны до поры до времени жили-поживали в относительных мире и здравии, пока на исторической сцене не появились два сильнейших представителя их племени: Озма и Салем. Озма в этом дуэте был изначально более сильным: именно он спас Салем из башни, в которую ту заточил её жестокий отец. И жили бы они (и их мир) долго и счастливо, кабы Озму не скосила какая-то болезнь, а Салем, сравнявшаяся по колдовским силе и знаниям со своим любимым, не решила бы вернуть его с того света любой ценой. А так как силёнок у ведьмы хватало, то она смогла достучаться с этой просьбой до самих Богов. Законник Светлый просьбу Салем с негодованием отверг как нарушающую естественный круговорот жизни и смерти, хаотик Тёмный, напротив, сразу же воскресил Озму — да вот только прибывший Светлый устроил братцу разнос и в итоге демиурги, разозлившись на то, что какая-то смертная ведьма смогла так просто обвести их вокруг пальца, вернули Озму на тот свет, а Салем окунули в воды Источника Светлого, дав её вечную жизнь без любимого. Быстро сообразив, что Боги на самом деле не всемогущие и непогрешимые демиурги, а глубоко несовершенные капризные козлы со сверхспособностями космического уровня, Салем решила устроить реванш и в исторически короткие сроки объединила колдунов против Богов. К сожалению, в ходе решающей битвы что-то пошло не так и Боги сначала удалили всех колдунов из реальности, а затем, обидевшись на своё творение, вообще покинули мир, предварительно разбив на несколько частей Луну, оставив Салем одну в мире, который с тех пор и стал известен как Ремнант. Постепенно на нём, вероятно, эволюционным путём, появились обычные люди, почти не отличающиеся от земных.

И тут Боги повели себя в своём репертуаре: решили провести с новыми разумными существами мааленький эксперимент, проходящий по следующим правилам: посылаем на Ремнант своего избранного, выдаем ему бессмертие, четыре магические Реликвии и наказ построить мир и гармонию во всем мире в лучших традициях хиппи-утопистов. Когда закончит, соберет все Реликвии в одном месте и призовет Богов, чтобы те решили, нравится ли им результат его работы, потому как если не нравится, то новому человечеству тоже кирдык, все дела. И, как Вы думаете, кого Боги выбирают на роль своего посланника? Правильно, нашего старого знакомца Озму, отказ воскресить которого ранее послужил причиной уничтожения колдунов!

Вернувшись в Ремнант, Озма в конечном счете встречается со своей любимой — та попыталась отменить эффект Источника Светлого, окунувшись в Источник Тёмного, но вместо смерти получила стильные белые волосы, красные глаза и способность повелевать существами Гримм, оставшимися на Ремнанте без своего Бога. Дальше — больше: так как никаких причин враждовать у двух последних колдунов, да ещё бывших возлюбленных решительно не было, они решили вместе подгрести мир обычных людей под себя — и, что характерно, преуспели. Построив на Ремнанте уютную магократию с культом личности имени себя, сладкая парочка обзавелась детьми — ясен пень, не людьми, а колдунами, и тут-то у супругов начались разногласия по поводу будущих планов. Салем предложила Озме возродить старый мир, в котором их потомки-колдуны будут вновь править Ремнантом и постепенно вытеснят обычных людей, а Озма раскрыл ей планы Богов, которые был намерен исполнить. В общем, за этим последовала семейная ссора, по итогам которой дворец с приличной частью окрестностей разнесло магией, дети Озмы и Салем погибли, а сам Озма отправился на экстренную реинкарнацию. Что же до закономерно оставшейся живой и невредимой Салем, то та заручилась новой идеей фикс: призвать Богов в мир до Озмы, чтобы те устроили очередной Конец Света. Сам же Озма, получивший не нормальное бессмертие, а именно умение реинкарнировать после смерти в новых телах, начал заниматься имитацией бурной деятельности по борьбе с Салем, в процессе чего растратил на всяческую ерунду большую часть своих колдовских сил и в итоге заметно скатился — изначально будучи более сильным магом, теперь он значительно уступает в силе своей бывшей любимой и вынужден полагаться на хитрые планы и заговоры. Собственно, противостоянию этой сладкой парочки и судьбам людей, которым не повезло поучаствовать в нём с одной из сторон, и посвящён сюжет сериала.

В нынешнем состоянии на Ремнанте пять континентов: Санус, Солитас, Анима, Менажери и некий континент без названия. На Санусе расположены королевства Вакуо и Вэйл, а н а Солитасе — королевство Атлас. На Аниме королевство Мистраль. От королевств в этих государствах одно название, так как они парламентские республики. Государства весьма малы по размеру, каждое состоит из одного большого города и нескольких маленьких городов неподалёку. Исключением является Мистраль, в нём множество (по меркам сеттинга) слабо связанных городов и деревень. Тем не менее, так в мире людей было не всегда и ранее эти территории были куда более освоенными и обжитыми.

Виной всему прошедшая всего несколько десятков лет до событий сериала Великая Война — разрушительный конфликт, поставивший человечество на грань исчезновения. Войну начал союз Атласа и Мистраля, объединившийся против, соответственно, Вэйла и Вакуо. Так как во время войны негативные эмоции в в целом и страх в частности — дела скорее обычные, то в её ходе Гримм вконец уж вышли из берегов и начали вольготно жрать людей по всему миру — военные и прочие силовики всё равно были куда более заняты взаимным уничтожением, чем защитой гражданских от чудовищ — и тут в голову руководства Атласа пришла светлая идея извести эмоции под корень а’ля Либрия из «Эквилибриума». Если бы он победил, то в мире исчезли бы эмоции и всё, что их вызывает (произведения искусства). Но в войне победил Вэйл — не без помощи своего короля-колдуна, коим, как Вы уже догадались, был наш старый знакомец Озма.

В общем, по итогам войны цивилизация за пределами крупных городов скатилась в полное Средневековье, гримм стали вольготно шастать по ранее освоенным землям, а власть государств фактически ограничивается природными преградами для нечисти. Вэйл оказался защищен от Гримм горами и морями, он стал крупным центром торговли и единственным местом, где люди могут реально жить спокойно. Мистраль не смог похвастаться большой защищенностью и вскоре стал вотчиной беззакония, бандитов и загнивающей аристократии. Ледяная же тундра Атласа и выжженная пустыня Вакуо оказались непереносимы даже для Гримм, поэтому Атласу пришлось стать оплотом НТП и ВПК, чтобы выжить, а Вакуо (которое во время войны к тому же нещадно бомбили все, кому не лень, включая даже вроде бы союзных вэйлцев) и по сей день находится в состоянии разрухи и упадка. Другими последствиями войны стали преобразование королевств в республики, культ индивидуальности (вычурность одежды) и имена в честь цветов (символ искусства). Кроме того, с подачи того же Озмы, для защиты от Гримм в каждом королевстве были созданы Академии Охотников (суперсолдат, занимающихся истреблением Гримм). Атлас же в качестве контрибуции построил систему межконтинентальной связи, которая является сетью радиорелейных башен, чьи главные башни расположены в Академиях, и летающий Колизей Согласия для проведения фестиваля Вайтела, созданного с целью празднования единства всех четырёх королевств.

Внимательный читатель может спросить: «А откуда взялось пятое государство aka Менажери?» Дело в том, что наряду с людьми в Ремнанте ещё до образования империи Салем и Озмы объявились мутанты — Фавны. Как и положено мутантам, они были рогатыми-клыкастыми-хвостатыми-когтистыми в произвольных сочетаниях и нормальных людей это, мягко говоря, пугало, благодаря чему в тех же Атласе и Мистрале зверолюди активно подвергались всяческим угнетению и дискриминации. В результате войны фавнов выселили на расположенный на задворках мира континент, где местная фауна будет суровей любых Гримм и, не заморачиваясь с политкорректностью, назвали новую страну Menagerie (фр. «Зверинец»).

Священное число мира Ремнанта — четыре. В нём четыре названных континента, четыре королевства, Боги ниспослали людям четыре Реликвии, среди обладателей частиц колдовской силы Озмы наличествует четыре Девы, а Охотники предпочитают действовать командами по четыре человека. С чем это связано — неизвестно, а сам Оум уже никаких пояснений по этому поводу не даст.

Побольше о странах[править]

Карта Ремнанта
  • Вейл — на карте отмечен гербом с топорами. Достаточно развитая и благополучная демократия, культурный шаблон родных авторам Штатов и прочих западных демократических режимов. Место действия первых трёх сезонов. Здесь расположена Академия Бикон (англ. «маяк»), в которой училась заглавная четвёртка. Вейл расположен на северо-восточной оконечности континента Санус. Он граничит на северо-западе с мелководьем и на юго-востоке с крутыми горами. Эти географические особенности делают Вейл местом относительной безопасности (Но при отключении систем ПВО летающие гримм доставят много проблем). Вейл содержит Город Вейл и несколько прибрежных городов, а также Патч, небольшой остров на Западе (Родина Руби и Ян). Попытка расширения на юго-восток при помощи строительства укреплённого города окончилась полным провалом с тысячами жертв. В финале третьего сезона был частично разрушен.
Атлас
  • Атлас — на карте отмечен гербом с щитом и копьём. Родина Вайсс, Илии и, вероятно, Адама. Суровое государство северных милитаристов, эдакая «армия со своим государством», в отличие от демократического Вейла, управляется хунтой из военных и промышленников прямиком из советских страшилок про «диктатуру наиболее реакционных, наиболее шовинистических, наиболее империалистических элементов финансового капитала». Состоит из двух городов: расположенного на земле Мантла и парящего над ним, собственно, Атласа, в котором расположена одноименная Академия Охотников, выпускники которой составляют офицерский корпус местной армии. По культурному шаблону — сборная солянка всех американских штампов об ИРЛ северных странах: Мантл очень похож на Норильск и прочие советские моногорода Крайнего Севера, но авторитаризм, милитаризм и явно проскальзывающие германские нотки в культуре делают государство похожим ещё и на Пруссию и Швецию[1]. Крайне технически (и техномагически) продвинут, является пионером роботостроения и страной базирования Дустового Концерна Шнее, крупнейшей корпорации по добыче Дуста, директор которой занимает пост в правящей хунте. В четвёртом сезоне изолировался от всего мира с целью защиты от приспешников Салем. Не то чтобы это помогло: в конце седьмого сезона Мантл подвергся атаке Гримм и приспешников Салем, а затем главзлодейка сама припёрлась к Атласу, и теперь ему тоже грозит кирдык. To be continued…
  • Мистраль — на карте отмечен гербом со стилизованной лампой. Культурный шаблон Китая Эры Милитаристов: как культурно, так и политически, в связи с чем фактически представляет собой набор городков и деревенек, правители которых в своем огороде равны воеводе. Формальная столица — Мистраль, в ней же расположена местная Академия Охотников Хэйвен (англ. «убежище, гавань»). В остальном производит впечатление нищей и отсталой страны с ярко выраженным социальным неравенством, засильем криминала, тлеющим расовым конфликтом между людьми и фавнами и расположенными на территории атласскими военными базами. В ходе событий четвёртого и пятого сезона лишился почти всех своих Охотников, а директор Хэйвена Лео Лайонхарт оказался предателем заговора Озмы и сообщником Салем. Родина Бранвенов, Пирры, Рена, Норы и Оскара (нынешнего воплощения Озмы).
  • Вакуо — на карте отмечен гербом с тремя окрылёнными мечами. Культурный шаблон стран Ближнего Востока (но куда более разгильдяйского и анархичного тона чем в реальности) со всеми характерными проблемами вроде избытка ресурсов при недостатке цивилизации. Расположен в жарких и пустынных краях, отличается богатыми запасами Дуста и прочих природных ресурсов. В отличие от остальных государств, не имеет расового конфликта людей с фавнами. На данный момент единственное государство, в котором не разворачивались события сериала. Родина Суня.
  • Менажери — на карте отмечен гербом с волчьей головой в круге. Государство-резервация, созданное для фавнов после Великой Войны, родина Блэйк. Весьма цивильное, пусть и достаточно бедное и отсталое место. Человеческое население отсутствует, населено фавнами и агрессивной фауной. Управляется выборным губернатором центрального поселения. Родина изначально правозащитного, а ныне нацистско-террористического движения фавнов «Белый Клык».

Краткий глоссарий основных понятий сеттинга[править]

  • Аура — альфа и омега сеттинга, духовная энергия, наличествующая у всех живых существ, включая даже животных, но отсутствующая у бездушных Гримм. Является источником значительной части местных сверхспособностей, на использование которых тратится. Функции Ауры:
    • Укрепление. Аура позволяет владеющему ей человеку, фавну или колдуну укреплять свое тело и предметы, придавая им огромную прочность. Именно поэтому типичный Охотник, пока у него есть Аура, может принимать на кубики пресса пулеметные очереди, проламывать лбом стены и колошматить противников оружием, содержащим в себе значительное количество сложных механизмов, не боясь ни за свое здоровье, ни за сохранность одежды и оружия.
    • Усиление физических кондиций. Ауру можно вливать в физические усилия, благодаря чему любой Охотник может бегать со скоростью мотоцикла, прыгать, аки герой гонконгского боевика и играючи крошить кирпичную кладку голыми руками.
    • Проявление. Почти всегда уникальная способность человека (иногда наследуется). Бывает активным и пассивным. Активное включается по воле человека и расходует запас ауры. Пассивное действует всегда и не расходует запас ауры.
    • Взаимодействие с Дустом/Прахом. Дуст/Прах — это магический минерал, в котором заключена энергия стихий и который, судя по очень толстым намёкам авторов, образовался вследствие гибели прежде населявшей тогда-ещё-не-Ремнант расы магов, уничтоженной богами в незапамятные времена. С помощью Ауры Дуст можно использовать для совершения околомагических действий.
  • Гримм — местная нечисть. Создания Бога Тьмы, воплощающие его жажду разрушений. Не имеют души и, как следствие, Ауры и сверхспособностей, тем не менее, сильны, многочисленны и умнеют с возрастом. Выглядят как чёрно-белые монстры, похожие на земных зверей или мифических чудовищ. Движимы жаждой уничтожения любой разумной жизни, в связи с чем ведут активную борьбу с колдунами, людьми и фавнами, в чем им помогает врожденная способность ориентироваться по негативным эмоциям (особенно страху) жертвы.
  • Дуст/Прах — вторая после Ауры основа сеттинга. Магический минерал, содержащий в себе элементальную энергию, активно используемую местным населением в народном хозяйстве, не исключая, разумеется, и военную отрасль. Дуст добавляют в сердечники пуль и снарядов для получения ими особых свойств, из него извлекают энергию с помощью особых техномагических приспособлений, а Охотники, воздействуя на него с помощью Ауры, творят местную немагию, фанатами называемую Дуст-алхимией. По некоторым намёкам, образовался из останков колдунов, убитых богами во время восстания Салем.
  • Колдуны — разумная раса, населявшая тогда-ещё-не-Ремнант до появления людей и уничтоженная в незапамятные времена Богами. В отличие от людей и фавнов, вынужденных полагаться на достаточно ограниченные запасы Ауры и Дуста, владели принципиально неисчерпаемой магией. На нынешний момент из тех ещё колдунов остались ровно два представителя — Салем и Озма, но последний, активно занимаясь дроблением своих сил, наплодил из своих приспешников колдунов поменьше: к таким недоколдунам относятся Девы, Среброглазые и оборотни вроде Бранвенов.
  • Охотники — аналоги кинговских Стрелков и юнгеровского Братства Ориона. Люди (а также колдуны и фавны), занимающиеся охотой на Гримм и с этой целью специально подготовленные во владении оружием и Аурой настолько, что каждый Охотник в бою стоит роты, а то и батальона обычных солдат. Везде, кроме Атласа, где они исполняют роль офицеров в местной армии, Охотники — наёмники, занимающиеся охраной путей, грузов и поселений за плату, не брезгуя при этом и борьбой со вполне одушевлёнными врагами — преступниками и террористами, среди которых полно Охотников-ренегатов. Оружие каждого охотника чаще всего уникально, так как изготавливается ими под себя самостоятельно ещё до поступления в Академию. Оружие охотников почти всегда сочетает в себе огнестрел и холодное оружие. В связи с особенностями жанра, большинство персонажей сериала является Охотниками, в зависимости от политических симпатий сражающихся на стороне Озмы или Салем. Среди характерных Охотничьих традиций — ношение нарочито вычурной одежды а’ля ландскнехты и объединение в команды по четыре человека, названных по первым буквам имен членов и какому-то цвету (например, заглавный отряд называется RWBY в честь состоящих в нём Руби, Вайсс, Блэйк и Ян и читается как «Руби» — сиречь «рубиновый красный»).
  • Фавны — во многом аналогичные кинговским тахинам нелюди, имеющие черты внешности и характера животных. В сеттинге играют роль угнетённого расового меньшинства — впрочем, среди них есть свои расисты, считающие фавнов высшей расой, а людей — унтерменшами.
    • Белый Клык — нацистская организация фавнов. Был создан как относительно мирная правозащитная организация нынешним головой Менажери Гирой Белладонной. Через непродолжительное время перешел к агрессивному отстаиванию прав фавнов, но уже под руководством Сиенны Хан. К нацистскому виду пришел после захвата власти руководителем Вейлского отделения — Адамом Таурусом. В шестом сезоне был уничтожен в Битве при Хейвене ополчением Менажери. Беладонны хотят востановить оригинальный (мирный) белый клык.

Сюжет вкратце[править]

На данный момент состоит из семи сезонов-«томов», выходивших с 2013 года по настоящее время. С каждым томом графика и анимация становятся лучше, растёт хронометраж серий, а сам сюжет становится всё мрачнее и драматичнее: если первые два сезона — достаточно беззаботные боевички, то с третьего начинается форменное дарк-фэнтези, местами переползающее на территорию чистого хоррора. Также меняется и проблематика — если в первых сезонах ещё поддерживалась иллюзия того, что неистовый квартет обыкновенных биконских курсантов способен победить злодеев, физически их перестреляв, то чем дальше по сюжету, тем больше героям приходится считаться с проблемами глобального характера, для решения которых требуется нечто большее, чем умение явиться с косой наперевес в нужное место в нужное время.

  • Трейлеры — четыре ролика, знакомящих зрителя с членами заглавной команды. В «Красном» Руби разделывает своим Жнецом огромную стаю Гримм-Беовульфов по пути через заснеженный лес, в «Белом» Вайсс проходит выпускное испытание своей Боевой Школы, сражаясь с громадным рыцарским доспехом, одержимым бестелесным Гримм, в «Чёрном» Блэйк участвует в своём уже-точно-последнем-теракте вместе с Адамом, а в «Жёлтом» Ян заходит в поисках матери в кишащую головорезами мафии распивочную и нарывается на драку со всеми её посетителями и её хозяином, бандитским авторитетом Хэй Сяоном.
  • Первый том — 16 коротких серий-«глав», вводящих зрителя в суть конфликта. Руби, впечатлив директора Бикона Озпина в перестрелке с бандитами, получает от него предложение поступить в Академию экстерном, которым незамедлительно пользуется, Вайсс бежит в Бикон от своего сумасбродного отца-олигарха, Блэйк скрывается там от проблем с законом и бывшим начальством, имеющим привычку посылать по душу дезертиров эскадроны смерти, ну а Ян поступает туда совершенно обычным образом после окончания боевой школы в Сигнале. Вскоре девушки оказываются в одном отряде, знакомятся с другим таким же отрядом JNPR, состоящим из хитрого и изворотливого, но не имеющего ни малейшей боевой подготовки командира Жана Арка, его напарницы и местной «мисс совершенство» Пирры Никос, буйной силачки Норы Валькери и мрачного ниндзя Ли Рена, и в меру своих сил пытаются противостоять злодеям, возглавляемым бандитским авторитетом Романом Торчвиком и его таинственной покровительницей, являющейся очень сильной Охотницей, владеющей мощными способностями к пирокинезу. По духу — достаточно беззаботный боевичок, в котором главное — крутые и зрелищные бои героев с монстрами и друг с другом, анимированные Монти Оумом. Анимация и графическое исполнение мирных сценок вопиют о лютой кустарщине и отсутствии бюджета. Зато с самого начала радует шикарным музыкальным сопровождением, предоставленным композитором сериала Джеффом Уильямсом и его дочерью Кейси, которой на момент выхода сезона было, на секундочку, 13 лет. Опенинг первого тома — This Will be the Day.
  • Второй том — 12 глав переменной длины, развивающих заданный в первом томе конфликт. Внешне сериал заметно похорошел, у мирных сценок появились-таки внятные анимация и графическое оформление. Заглавная команда по-прежнему борется со злодеями, более-менее раскрывается личность таинственной покровительницы Торчвика Синдер Фолл и роль во всем этом организации «Белый Клык», в которой ранее состояла Блэйк и которая сейчас работает на злодеев, кроме того — именно в этом сезоне герои знакомятся с ещё одним важным персонажем истории, гиноидом (девушкой-роботом) Пенни. Заканчивается временной победой героинь над злыднями, в результате которой Торчвик оказывается арестован, а атака «Белого Клыка» на Вейл — сорвана. Опенинг второго тома — Time to Say Goodbye, многими фанатами признаваемый за лучшую песню всего сериала.
  • Третий том — 12 глав по 17 минут, после двух томов экспозиции дающий-таки завязку для глобального конфликта. Большей частью фанатского сообщества считается лучшим томом сериала — и есть за что: история стала куда мрачнее, циничнее и драматичнее, а возможности старого движка были использованы Rooster Teeth на полную катушку. В Биконе проходит международный турнир юных Охотников, на который под видом команды из Мистраля заявляется Синдер со своими приспешниками, Озпин раскрывает часть своих секретов — в частности, задающую конфликт на несколько томов вперёд тему Дев — девушек, получивших частицы колдовской силы некоего Волшебника (про которого в шестом сезоне станет известно, что это Озма) и планирует сделать новой Девой Осени уже знакомую зрителю Пирру. В итоге все попытки героев противостоять планам Синдер с треском срываются, та получает силу Девы Осени, убивает Озпина, Пенни и Пирру, устраивает на улицах Вейла филиал ада, заполонив их ордами Гримм и боевиков «Белого Клыка» и разрушает вейлскую башню трансконтинентальной связи[2] — и лишь в последний момент колдунья оказывается остановлена Руби, у которой пробудилась собственная колдовская сила, связанная с её Серебряными Глазами. Вновь появляется бывший наставник и любовник Блэйк Адам Таурус, комиссар «Белого Клыка» в Вейле — на этот раз в роли приспешника Синдер, руководящего погромом города, калечащего Ян ударом меча и едва не убивающего Блэйк. Опенинг третьего тома — When It Falls.
  • Четвёртый том — ещё 12 глав, на этот раз по хронометражу догнанных Rooster Teeth до полноценного анимешного формата. И, увы, первый сезон вообще без Оума — Монти умер от обострения аллергии в 2015-ом и оставил проект на поруки Майлзу Луне. С падения Вейла проходит около года и отряд распадается: Блэйк, одуревшая от страха перед бывшим начальством, валит к родителям на родину в Менажери, куда за ней следует её известный зрителю ещё с конца первого сезона друг, фавн-обезьян Сунь Укун, Руби присоединяется к остаткам отряда JNPR и они решают отправится оканчивать обучение в Академию Хейвен в Мистрале, Вайсс её отец-сумасброд увозит домой в Атлас, где глава правящей хунты генерал Айронвуд, в значительной мере ответственный за катастрофическое поражение героев в Биконе, устанавливает диктаторские порядки, а потерявшая руку Ян подумывает о том, чтобы бросить карьеру Охотника. А в это время объявляется настоящее начальство Синдер, а Озпин реинкарнирует в теле молодого (младше Руби) мистральского батрака Оскара. Сериал сменил графический движок, команда научилась делать приятные глазу мирные сценки — и использовала эту возможность на всю катушку, так что значительную часть тома зритель будут преимущественно слушать. А слушать будет много кого: начиная от дядюшки главной героини Кроу Бранвена, разъясняющего героям связь Академий, Дев и Реликвий и кончая членами заговора настоящей главной злодейки (и, как выясняется, рассказчицы) истории Салем, в ближайшее окружение которой входит и искалеченная силой Руби, но вполне живая Синдер. Анимировать бои на уровне Оума Rooster Teeth ещё не научились, поэтому их будет мало, а серьёзных — и вовсе только два, в связи с чем сезон многими считается достаточно проходным. Опенинг четвертого тома — Let’s Just Live.
  • Пятый том — 14 глав анимешного хронометража. Команда RNJR (Руби и остатки JNPR) таки достигает Хейвена, в прошлом томе уничтожив могучего Гримм из детства Рена и Норы и не без помощи дядюшки Кроу победив посланного Салем по душу Руби Охотника экстра-класса Тириана Кэллоуса, попутно встретившись с Оскаром, в котором Озпина признает его близкий подручный Кроу. Блэйк и Сунь ввязываются в противостояние с в открытую перешедшим на сторону Салем «Белым Клыком», власть в котором захватил Адам. Вайсс бежит из родительского дома на летающем корабле контрабандистов, который разбивается в Мистрале, после чего ее берут в плен разбойники из клана Бранвен, лидером которого является мать Ян Рейвен и в котором состоит Дева Весны(На самом деле сама Рейвен). Ну а Ян, получившая кибер-протез, решает вернуться на тропу Охоты и на своём верном мотоцикле отправляется в Мистраль к Руби и остальным. Том также не входит в число любимых народом — решение разбить его на более, чем 5 сюжетных линий явно не пошло ходу действий на пользу и в итоге та же команда RNJR весь том не вылезает из хейвенских коридоров. На редкость антикульминационный слив харизматичного отморозка Адама Тауруса тоже не прибавил тому зрительских симпатий. Да и уровня Монти Оума в анимации экшен-сцен команда так и не достигла и это, к сожалению, чувствуется. Опенинг пятого тома — The Triumph.
  • Шестой том — 13 глав анимешного хронометража и долгожданный момент, на котором Rooster Teeth дошли до уровня покойного Монти в постановке боёв. Команда RWBY, объединившаяся в конце предыдущего тома и чудом отстоявшая Хейвен от головорезов Адама, а Реликвию — от посягательств заговора Салем, намеревается отвезти её в Атлас, где в отличие от Мистраля ещё остались Охотники и возможность эту Реликвию защитить. JNR, Оскар и Кроу, ясен пень, на завалинке не отсиживаются и направляются в Атлас вместе с друзьями. А вместе с этим с помощью Реликвии герои узнают весьма нелицеприятную правду о миссии Озпина-Озмы, истории сеттинга и весьма смутных итоговых перспективах на победу. Том считается одним из лучших в сериале — в основном благодаря наконец-таки открывшимся секретам сеттинга, неоднозначной морали и возвращению на экран эпичных боевых сцен, а заодно — и смене проблематики: одним из ключевых для тома конфликтов оказывается, на минуточку, противостояние героинь с атласской бюрократией, не пускающей их через границу. Увы, ознаменовался ещё большим сливом все того же Адама, бесцеремонно убитого Ян и Блэйк в финале. Опенинг шестого тома — Rising.
  • Седьмой том — ещё 13 глав. Попав по итогам шестого тома на территорию Атласа, герои вновь оказываются в знакомой им атмосфере интриг и заговоров, осложнённой отсутствием согласия даже в условно-героическом лагере: в Атласе разгорается старательно подзуживаемый сторонниками Салем конфликт оппозиции с правящей хунтой, Айронвуд ведёт свою игру, а сами главные герои теряют всякое уважение к водившему их за нос Озпину. Заканчивается на едва ли менее мрачной ноте, чем третий: в Мантле беснуются орды Гримм, конфликт героев с Айронвудом дошел до прямых боестолкновений, в ходе которых они даже пару раз воспользовались помощью приспешников Салем, а Салем прибывает на поле боя лично во главе громадного воздушного флота Гримм. Зато вернули отремонтированную после событий третьего сезона Пенни и даже выдали ей силу Девы Зимы, ня! To be continued. Опенинг седьмого тома — Trust Love.

Тропы[править]

  • А власти скрывают: главы Академий скрывают существование дев сезонов, обладающих реальной магией. А так же существование Салем, которая хочет уничтожить мир призвав братьев-богов. Но никто, кроме Озмы и Рейвен (до 6 сезона) не знает, что Салем не победить так как она бессмертна.
  • Аника-воин — эпизодические Охотники из шестого сезона, занимавшиеся охраной поезда. Причём если стрелок с винтовкой вполне хорош в бою (только вот при этом ему совершенно наплевать на, собственно, защиту людей: он куда более озабочен истреблением Гримм, чтобы помнить о том, что он, вообще-то, пассажиров охраняет), то боец с булавой просто самоубийственно туп и самоуверен.
  • Ансамбль темпераментов: Руби — сангвиник, Янь — холерик, Блейк — меланхолик, Вайс — флегматик на тормозах.
  • Антизлодей — Хейзель Райнарт, правая рука Салем. Благородный человек, ненавидящий ненужное насилие и презирающий всех, кто подвергает опасности детей. В отличие от остальных приспешников Салем, не испытывает никакой солидарности с её целями и идеями, а просто одержим местью Озпину, благодаря которому погибла его сестра, молодая Охотница Грета.
  • Бисёнэн — Озпин во многих (но всё же не всех) своих воплощениях. При этом Озпин в своём «изначальном виде» (как Озма) был скорее бисэйнэном. Также это амплуа используют Роман Торчвик, Жан Арк и (особенно с распущенными волосами, во время Мистральского похода в сезонах с 4-го по 6-й) Ли Рен.
  • Боевик-отморозок — бандитский авторитет Роман Торчвик служит Синдер не потому, что разделяет её бредовую философию или предан огненной ведьме лично — ему просто нравится нести смерть и разрушение. Пытается косить под злого прагматика — но маньячные повадки у него налицо.
    • Адам Таурус, «фюрер» фавнских нацистов, тоже работает на Синдер: на её апокалиптические планы ему пофиг, зато можно по фану заняться антилюдскими погромами и зачистками!
    • А соратник Синдер и другой подчиненный Салем Тириан Каллоус, пусть и не наёмник (Салем он предан совершенно искренне), но свою работу боевика-ликвидатора очень и очень любит и явственно расстраивается, когда Салем приказывает ему доставить пленницу живой и невредимой и настрого запрещает ему как-либо с ней «развлекаться».
  • Великая Четвёрка — тут квартетами действуют почти любые уважающие себя Охотники, и антагонисты — не исключение. В первых сезонах Элитной Четверкой является команда Синдер (Синдер, Меркьюри, Эмеральд и Нио), после четвертого же раскрывается, что сама Синдер является частью Элитной Четверки при настоящем главгаде Салем, куда помимо неё входят доктор Уоттс, Хейзель Райнарт и Тириан Каллоус.
  • Внутрисюжетная песня — песни Вайсс Шнее — не просто элемент саундтрека, а ещё и собственно её песни, исполняемые внутри сеттинга.
  • Возлюбленная-ментор — гендерная инверсия: Адам Таурус долгое время был наставником своей несовершеннолетней любовницы Блейк Белладонны. Так как сам Адам был упоротым террористом и зоологическим расистом, убежденным в превосходстве фавнов над людьми, наставления эти были… весьма своеобразными.
  • Гадский Ансамбль — ансамбль Синдер из первых трёх сезонов: огненная ведьма и полное чудовище Синдер — Главгад, бандитский авторитет Роман Торчвик — её Правая Рука, «гауляйтер» местных нацистов Адам Таурус — Громила, приспешница Торчвика Ниополитан — Плохая Девчонка, а молодые гопники Меркьюри Блэк и Эмеральд Сустрай — Тупые Приспешники.
    • С четвертого сезона Синдер оказывается частью более глобального ансамбля с таким составом: Салем — Главгад, Хейзель Райнарт — Правая Рука, Тириан Каллоус — Громила, Доктор Уоттс — Злой Гений, прокачавшийся до фюрера Адам Таурус — Псих-наёмник, сама Синдер — Плохая Девчонка, ну а Эмеральд с Меркьюри остаются Тупыми Приспешниками.
  • Громила — Тириан Каллоус в команде Салем. Если готичный мститель и антизлодей Хейзель — правая рука Владычицы, аморальный и не вполне адекватный ученый Уоттс — классический не лезущий в драку Злой Гений, а злая колдунья Синдер — агент влияния и организаторша тайных операций, то прямолинейный рыцарь крови Тириан умеет только драться и убивать — зато справляется с этим на славу. В седьмом сезоне неожиданно проявил себя как годный манипулятор.
    • Лейтенант при Адаме в «Белом Клыке». Если Блэйк — полноценная Правая Рука, братья Альбайны — относительные Злые Гении, а Илия Амитола — ярко выраженная тупая приспешница, то Лейтенант — просто боевик с минимум реплик, бензопилой, оравой рядовых штурмовиков и лютой ненавистью к Дустовому Концерну Шнее.
    • Там же — и Ниополитан при Синдер. За весь сериал ни слова не произнесла, но, не будучи даже Охотницей и обладая ростом в полтора метра на каблуках при весьма хрупком сложении, смогла задать серьёзную трёпку не только ещё молодой и неопытной Ян (которая высоченная и хорошо сложенная силачка, пинками пробивающая броню ОБЧРов), но и самой своей начальнице — полноценной Охотнице и могущественной колдунье.
  • ГАР — много таких, но правая рука Салем Хейзель Райнарт — эталон амплуа: могучий колосс, разговаривающий гулким басом, сражающийся с вооруженными противниками голыми руками и вкалывающий в свое тело кристаллы Дуста для самоусиления, да к тому же благодаря суперспособности могущий становиться полностью анальгетичным. Причем дрался, как ни в чем ни бывало даже после того, как лишился Ауры и получил от Вайсс тяжелое ранение в брюшину — и это при том, что без Ауры его способность не работала и он чувствовал не только свою рану, но и засевшие в теле кристаллы Дуста. Дополнительные очки за то, что он дружелюбный злодей и всегда готов помочь своим товарищам, а также презирает всех, кто подвергает опасности жизни детей и подростков, гоня их на войну.
    • Отец Блейк Гира Белладонна, фюрер фавнов-нацистов Адам Таурус, Ян Сяолун, её мать Рейвен Бранвен и её дядя Кроу Бранвен тоже подходят под амплуа — но в занчительно меньшей степени, чем Хейзель.
  • Засланных не бывает — Илия Амитола, раньше производившая впечатление фанатичной активистки «Белого Клыка», готовой за идею заложить подругу детства, внезапно переходит на сторону врагов «Клыка» посреди боя. Враги думают: ну что, с кем не бывает, простим девушку. И принимают её в свои ряды. Ага, девушку, которая только что помогала убить вас и хотела отправить вашу дочь к её злейшему врагу на ковер. Гира и Кали — вы у Адама научились вещества жрать?
  • Звероподобные гуманоиды — фавны. Некоторые правда не звероподобные, а членистоногие (Тириан к примеру) или рептилии (крокодилица, выколовшая глаза Марии Калавере).
  • Зловещая белая маска — белые маски носят штурмовики «Белого Клыка», причем у командиров маски более крупные и эмалированные. Маски символизируют чудовищ Гримм, с которыми «Клыков» сравнивают за жестокость — «Клыки» просто приняли оскорбление как комплимент.
  • Злой гений — доктор Уоттс при Салем. на все руки мастер — и протезы покалеченным членам Ансамбля ставит, и компьютерные вирусы разрабатывает, и биологию местной нечисти изучает.
  • Злодей-бунтарь — банда фавнов «Белый Клык», очень нелестный намек на ударившиеся в откровенный расизм движения за права меньшинств. Начинали как правозащитная организация, продолжили как городские партизаны, закончили как ряженые под наци (пополам с обычными головорезами). Там же — криминальный авторитет Роман Торчвик, считающий богатеев, правительство и все государственные учреждения своими личными врагами.
  • Колдун и воин — любой Охотник. Владение аурой дает как доступ к псионике и техномагии, так и совершенно анимешным финтам вроде беготни со скоростью мотоцикла, прыжкам на пару этажей, умению непринужденно держать автоматную очередь и пробивать кирпичную кладку голыми руками. Из самих героев больше всего выделяются Вайсс Шнее (и техномаг, и крутая фехтовальщица), Синдер Фолл (настоящая ведьма — что на псионически-техномагическом Ремнанте редкость — и одновременно крутая фехтовальщица, лучница, рукопашница и так далее) и, конечно, Озма/Озпин/Оскар — сильнейший Охотник на Ремнанте и могущественный колдун.
  • Команда героев — Охотники только так и ходят, так что ничего удивительного:
    • В RWBY. Командующая отрядом протагонистка Руби Роуз — Героиня. Её заместительница, фехтовальщика и техномагичка Вайсс Шнее — Напарник/Умник. Сестра Руби Ян Сяолун (у Руби фамилия матери, у Ян — отца) — Силачка, благо зверская силища, бронекулаки в качестве оружия и способность к росту силы по мере получения урона этому только способствуют. Ну а бывшая террористка и разведчица отряда Блэйк Белладонна — почти эталонная Девчонка.
    • В JNPR. Командир отряда, сначала чистый стратег, а потом и мечник Жан Арк — Герой. Его подруга и наставница Пирра Никос — Напарница. Буйная и агрессивная Нора Валькирия с её молотом-гранатомётом — Силачка. Ну а мрачноватый и всё продумывающий на несколько шагов ниндзя Ли Рен — Умник, кто ж ещё.
    • В CFVY Герой это лидер отряда Коко Адель, Напарник — воин Фокс Алистер, слепой боец, ориентирующийся по Ауре, Силач — громила-самурай Яцухаси Дайти, ну а Умник/Девчонка — владеющая мощными, но очень уж ситуативными и сложными в применении оружием и способностями Вельвет Скарлатина.
  • Король-чародей: такими раньше были Озма и его жена Салем — последними колдунами, правившими объединенным под их усилиями Ремнантом. А потом что-то пошло не так и теперь они злейшие враги, а на королевский статус не претендуют, предпочитая контролировать мир через тайные заговоры.
  • Крутой в пальто — коричневое кожаное пальто носит Ян начиная с четвертого сезона. Башмаки-гады прилагаются. Впрочем, она ж байкерша. Тогда же длинное белое пальто начинает носить и её подруга Блэйк. А вот сестра Ян Руби — по соседнему ведомству.
  • Крутые тяжёлые башмаки — что Руби, что её сестра Ян гады любят и ценят, вторая ещё и байкерша, так что в комплекте к гадам идёт долгополая кожанка.
  • Лавкрафтианская суперсила — Синдер Фолл имеют гримм-имплант в теле. Он позволяет ей выкачивать колдовские силы из их носителей и может заменять своими отростками утерянные конечности.
  • Моральный горизонт событий — чокнутый нацист Адам Таурус и так был человеком фавном неприятным, но по-настоящему на путь зла он становится, когда решается на содействие участнице апокалиптического заговора Синдер Фолл. Когда же он с её подачи возглавляет жестокую зачистку целого города, явно получая удовольствие от процесса, зритель понимает — перед ним полное чудовище и ничто иное.
  • Наивный герой — Жан Арк, простой парень (хоть и потомок офицерской династии), не ходивший в боевую школу и поступивший в Академию Охотников по подделанным документам. Не имеет личного оружия (вместо него стибренный из дома фамильный меч — в эпоху огнестрельного оружия, ага), не знает об Ауре (источник сверхспособностей любого бойца) и не умеет прилично драться. Усилиями Пирры превращается в нормального бойца, обрастает нужными знаниями, да и меч в четвертом сезоне получает полезный апгрейд, так что в конечном счете Жан становится настоящим бойцом не хуже заглавной четвёрки.
  • Не магия — Проявление и Дуст — это именно Проявление и Дуст, а никакая не магия! Именно из-за того, что реальная магия в сеттинге есть, хоть и очень редкая, причем такая, что любой колдун не напрягаясь заткнет за пояс любого дустовика или проявленца.
  • Не на того напали: Бандиты, пришедшие грабить праховый магзин докопались до Руби Роуз, стоявшей в уголке и слушавшей музыку. Лучше б они этого не делали: всех, кроме главаря, вырубила.
  • Непростые головорезы — квази-Охотники «Белого Клыка»: Лейтенант (самый толковый — чуть было не убил Вайсс), Илия (как боец неплоха — но дура и совершеннейшее ничтожество по жизни — достаточно сказать, что предала своих посреди боя) и Юма (полный лажовщик — был забит жестяным подносом).
  • Тропы об оружейных предпочтениях героев:
    • Ганблейд — вообще всё местное оружие Охотников за редкими исключениями. В одних только главных командах есть: коса со встроенным ПТР (Красный Жнец Руби), сабля, крестовина которой является стволом автопистолета (Игривый Саван Блейк), шпага со встроенным техномагическим револьверным механизмом (Миртовый Цвет Вайсс), латные наручи-кастеты со встроенными дробовиками (Небесный Огонь Ян), пара автопистолетов со штыками (Цветочная Буря Рена), трансформирующийся в молот револьверный гранатомет (Магнхильда Норы) и трансформирующаяся в копье или ксифос винтовка (Речь Пирры).
    • Меч — это героично — Вайсс Шнее использует в бою рапиру «Миртовый цвет» со встроенным техномагическим механизмом, позволяющим ей применять по назначению свою немагию. Блейк Белладонна из той же команды предпочитает саблю, совмещенную с автоматическим пистолетом. Сестра означенной Вайсс Винтер Шнее таскает с собой пару офицерских сабель. А дядя Руби Кроу Бранвен — огромный двуручный тесак со встроенным дробовиком. Фюрер местных нацистов Адам Таурус владеет прямым японским мечом, чьи ножны могут транформироваться в дробовик. А Рейвен Бранвен, сестра означенного Кроу, мать Ян и, по-видимому, вдохновительница Адама, использует здоровенный одати с клинком, усиленным Дустом.
    • Наконец, Жан Арк вовсю орудует мечом, чьи ножны могут как раскладываться в щит, так и комбинироваться с мечом, превращая его в тяжёлый двуручник.
    • Страшная бензопила: Лейтенант Белого Клыка орудует гигантской модифицированной бензопилой, с габаритами и пропорциями цвайхендера, причем может махать ею одной рукой. Возможно, отсылка к собирательному образу слэшерного маньяка — здоровенный дядька в маске и с бензопилой.
    • Фанат ножей — кинжалы со встроенными техномагическими механизмами используют братья Альбайны — комиссары фашистского движения «Белый Клык» в Менажери. А Ли Рен из команды JNPR владеет автопистолетами со штыками в форме кинжалов, да и обычный кинжал, подаренный отцом, всегда при нем.
  • Педофил — Адам Таурус. Выглядит где-то на тридцать-плюс-минус-пять лет, а ведь с шестнадцатилетней на начало повествования Блэйк они уже несколько лет были любовниками. Впрочем, он подростков и в другом качестве любит использовать. А чего ещё ждать от персонажа, основанного на нацистском карателе Оскаре Дирлевангере, на гражданке как раз гнуснопрославившемся многочисленными скандалами, связанными с совращением школьниц?
  • Правая рука главгада — Роман Торчвик при Синдер, Хейзель Райнарт при Салем, Блэйк Белладонна (до поворота кругом) при Адаме.
  • Профессиональный герой — почти все Охотники, исключая ренегатов и Атласских офицеров.
  • Пуля — дура, штык — молодец — Мультсериал играет троп напрямую: благо, у местных суперсолдат-Охотников есть способности, позволяющие им как резко сокращать дистанцию, так и делать свои тела пулестойкими.
  • Раса магов — колдуны, существовавшие на Тогда-Ещё-Не-Ремнанте до появления людей и фавнов. За исключением двух представителей (Озмы и Салем) были уничтожены Богами за неповиновение, что не помешало Озме впоследствии наплодить колдунов поменьше вроде Среброглазых, Дев и оборотней (на что он растратил большую часть своих сил и теперь как колдун мало что собой представляет).
  • Рыцарь крови — таких здесь немало, специфика обязывает:
    • Сама Руби, конечно же. На тормозах, конечно, ибо сама не особо ищет приключений на все места, в отличие от сестры, — но уж если приключения найдут её… вынесет всё и наверняка попросит добавки.
    • Ян — уже пример на стероидах. Ещё в своём трейлере, закатив драку с бандой Джуниора, она недвусмысленно улыбалась в бою. Да что там говорить — по собственному признанию, она пошла в охотники не столько из стремления помогать людям, сколько из-за жажды приключений. Впрочем, после фиаско в конце третьего сезона Ян всё-таки умерила пыл и перешла на более взвешенный и разумный подход и к бою, и к жизни в целом.
    • Но их всех в этом плане обходит маньячелла Тириан. Уж кого-кого, а его, можно сказать, хлебом не корми — дай кого-нибудь поубивать! Ну а если с ним ещё и помахаться хорошо получится, так и вовсе предел мечтаний.
  • Ряженые под наци — Белый Клык при Адаме Таурусе. Сам Адам носит чёрно-серый мундир с молниями на месте нагрудного орла Вермахта и нарукавного орла СС, зачитывает пафосные речи о расовом превосходстве зверолюдей над нормальными людьми и желает построить государство, где обычные люди будут рабами на службе у его расы господ. А ещё у него за спиной мелькают братья Альбайны, подозрительно похожие на братьев Штрассеров.
  • Сверхъестественное в сверхъестественном — в мире Ремнанта сложно кого-то удивить работающими на Ауре псионическими способностями или основанной на эффектах Дуста техномагией. Но мало кто знает, что в мире есть и настоящие колдуны, чьи способности намного превышают все, что можно сделать с помощью Дуста и Ауры. Бранвены, к примеру, с помощью колдовства могут обращаться в птиц, Девы — напрямую повелевать стихиями, а уж профессор Озпин может заткнуть за пояс всех их вместе взятых. А Салем — скрутить в бараний рог самого Озпина.
  • Светлый властелин — Озпин/Озма. Бессмертный колдун (что в сеттинге величайшая редкость), сражающийся против Тёмной властелинши Салем — королевы гримм. На самом деле эмиссар братьев-демиургов, которому поставлена задача построить ну явно утопическое общество, где не будет вражды между людьми. И после этого призвать их при помощи реликвий для дачи благословения (магии) людям (или уничтожения при неудаче). При наличии Салем и гримм задача крайне нереальная.
  • Силач — Ян Сяолун в команде RWBY и Нора Валькирия в команде JNPR. Обе «буйные» par excellence: этим гиперактивным девицам дай только повод что-то сломать или с кем-то подраться. Ян так вообще сборник всех тропов о буйных силачах в одной персоне: любит выпить, подраться, в бой несётся очертя голову, лихо рассекает просторы городов и пустошей на крутом байке. Разве что не спит с кем попало — хотя одевается вызывающе (благо красотой природа девушку, мягко говоря, не обделила) и заглядывается на парней (а по некоторым намекам — и на девушек). Пока жива, хотя за буйность уже два раза поплатилась — сначала её избила до полусмерти куда более жестокая и подготовленная Громила Ниополитан, потом ей откочерыжил руку фюрер местных фашистов — в обоих случаях девушка ломанулась в бой с превосходящим противником, понадеявшись на то, что дурная силушка, как всегда, вывезет. Получила киберпротез (со встроенным обрезом дробовика, так-то!), подучилась тактике, завязала со спиртным, сменила фансервисные шмотки на брутальную кожанку и незаметно для себя переместилась во «мрачный» подтип.
    • В CFVY это Яцухаси Дайти — здоровенный детина, косящий под героя аниме самурайским доспехом и огромным мечом, которым может положить с десяток Гримм за раз. Мрачноватый и немногословный тип с едким чувством юмора.
  • Сказочный волшебник — Озпин. Потому что он действительно волшебник, причем один из последних оставшихся на Ремнанте и сильнейший из положительных. И тут же деконструкция: он не знает не только как выполнить миссию, данную ему высшими силами, но и как остановить свою антагонистку Салем, тоже владеющую магией, но стремящуюся разрушить мир.
  • Суперсолдат — Охотники. Люди (и фавны, и колдуны), в совершенстве умеющие обращаться со своей Аурой, придавая себе с её помощью суперспособности. Помимо стандартных зверских силищи, ловкости и скорости, владеют Проявлениями и, зачастую, Дуст-алхимией. В Вакуо, Вейле и Мистрале они праздношатающиеся наёмники, за плату истребляющие монстров-Гримм, ловящие преступников или охраняющие важные объекты, в Атласе их добровольно-принудительно записывают в армию офицерами. Главные герои — как раз два отряда Охотников-курсантов, ещё не прошедших полной подготовки, но уже обладающих теми же способностями, пусть и в ослабленном виде.
  • Ставка верховного гадокомандования — Белый Клык.
    • Гадокомандующий — Сиенна Хан, председательница и идеолог «Клыка».
    • Исполнитель — братья Альбайны, комиссары «Клыка» на его родине, в Менажери.
    • Полководец — Адам Таурус, самый успешный организатор силовых акций «Клыка» и амбициозный лидер, в конечном счете свергающий Сиенну и занимающий её место председателя.
    • Комендант — Лейтенант, командир бронепоезда «Клыка» и подручный Адама.
    • Коммандо — Илия Амтола и Юма, профессиональные убийцы на службе организации.
    • Приблуда — Роман Торчвик, единственный человек в этом списке, бандитский авторитет, сотрудничающий с террористами исключительно из-за факта их с ним работы на одного человека.
    • Гад за гадом — Синдер Фолл, на которую работает Торчвик и которая заключила сделку с Адамом о взаимосотрудничестве. И начальница самой Фолл — владычица гримм Салем.
  • Тем временем в замке Шефа — регулярно по ходу сериала есть сценки и даже целые серии категории «тем временем в штабе Синдер» в первых сезонах, «тем временем в управлениях Белого Клыка» в четвертом-пятом, «тем временем в замке Салем» с четвертого.
  • Умник — Вайсс Шнее. Маг-Технарь — эксперт по местной техномагии и её применению в бою. Шпагой тоже может приложить — аристократка всё ж. В учёбе тоже не сплохует — правда, чем дальше в лес, тем меньше ей нужен этот навык: на носу мировая война, не до школы тут.
  • Хренполучий — Прах. Имеет множество примений. Единственный известный первичный источник энергии в сеттинге.

Примечания[править]

  1. Страна в вечной мерзлоте, с энергоносителями в качестве основной статьи доходов, с силовиком, поддерживаемым контролирующими добычу энергоносителей олигархами, у руля, пафосная сверкающая столица при мрачной депрессивной провинции? Что-то знакомое…
  2. Из-за чего все последующие тома герои общаются с помощью писем на бумаге и перемещаются на огромные расстояния пешком или на кораблях и поездах — глобальную мобильную связь, Интернет и навигацию с падением башни просто отрубило.