Plague Inc
« | Сможете ли вы заразить весь мир? | » |
— слоган игры |
Plague Inc — видеоигра в жанре стратегического стимулятора, разработанная компанией Ndemic Creations. Игра была выпущена для платформ платформ Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox One и PlayStation 4. Ну и конечно же, игра вышла в Steam для PC, под слегка изменённым название Plague Inc Evolved.
Сюжет[править]
Вам никогда не хотелось уничтожить человечество? Что ж, у вас представилась эта возможность. С помощью различных возбудителей, вы можете заразить людей опасным заболеванием, которое в конечном итоге приведёт к их смерти. У вас есть выбор из семи стандартных инфекций, и четырёх особых.
Геймплей[править]
Для начала, нужно выбрать инфекцию. В зависимости от возбудителей, может меняться тактика. Потом при старте можно встроить в инфекцию какой-нибудь ген — к примеру ген «дарвинист» увеличивает вероятность мутации. Затем, нужно выбрать уровень сложности. От него зависит, как люди будут обращаться с заражёнными и также время поиска лекарства. Ну а затем, мы начинаем игру.
После начала игры, вы увидите карту нашей с вами планеты. Выбираем страну, и начинаем. По мере заражения, вам будут начисляться очки ДНК, которые можно тратить на развитие симптомов, путей передачи и умения. От симптомов зависит тяжесть болезни, которая влияет на поиск лекарства; видимость инфекции, которая влияет на вероятность обнаружения; и наконец летальность, которая увеличивает вероятность смерти заражённого. От путей передачи зависит как будет распространяться ваша инфекция — к примеру передача по воздуху увеличивает вероятность того, что инфекцию перенесут в самолётах, а передача по воде, увеличивает вероятность распространения болезни на кораблях. Также, некоторые пути передачи эффективнее в разных странах — к примеру грызуны хорошо переносят болезнь в урбанизированных странах, передача через кровь улучшает распространение инфекции в бедных странах. Умения инфекции дают ей разные способности — например устойчивость к холоду увеличивает вероятность заражения в холодных странах. Другой веткой умения является устойчивость к лекарствам, которая также улучшает заражаемость, а в случае начала поиска лекарства, позволяет снизить темп разработки. Также, сочетание некоторых симптомов дает комбинации — например сочетание бессонницы и анемии даёт комбо «Ходячий мертвец», которое снижает продуктивность поиска лекарства.
Постепенно, ваша болезнь будет перебираться в другие страны. Когда будет заражена другая страна, на ней появится красный пузырёк, и, если щёлкнуть по нему вы получите очки ДНК. Также, в уже заражённых странах случайным образом появляются оранжевые пузырьки, щелкая по которым вы также получаете очки ДНК. Ну и наконец, когда ваша болезнь начинает убивать людей, вы тоже будете получать очки ДНК.
Как только ваша инфекция будет обнаружена, за ней будет установлено наблюдение, ну а когда её признают опасной, начнётся разработка лекарства. Если лекарство было найдено, то все заражённые излечатся, и вы проиграете. Как уже было сказано, разработку лекарства можно замедлить или уменьшить, взять соответствующие навыки. Кроме того, если в стране умерло большое количество людей, то вскоре там начнутся беспорядки и поиск лекарства замедлится, а если люди продолжат умирать, то в стране начнётся анархия и она перестанет разрабатывать его.
Помимо стандартной игры, можно сыграть в особые сценарии сценарии — своего рода переделанные инфекции, с особыми условиями. К примеру, сценарий «Помощник Санты» позволяет вам с помощью червя Neurax распространить по миру счастье и добро, а убивать людей в этом сценарии невозможно.
Инфекции[править]
Стандартные возбудители[править]
Стандартные инфекции имеют одинаковые пути передачи, симптомы и умения.
- Бактерия — наиболее распространённый тип болезни. Неограниченный потенциал. Самая первая, и самая лёгкая в освоении инфекция. Не имеет никаких недостатков. Особая способность бактерии позволяет ей выживать в любых климатических условиях.
- Вирус — быстро мутирующая болезнь, которую чрезвычайно трудно контролировать. Похож на бактерию, но значительно заразнее. Имеет повышенный шанс мутации, что может принести как пользу, так и вред — например, если на ранних стадиях разовьются хорошо заметные симптомы, то это значительно повысит шанс обнаружения инфекции; а если на поздней стадии разовьются симптомы опасные для жизни, это может помочь вам в уничтожении людей. Также, можно развить особую способность, которая увеличивает шанс мутации вируса.
- Грибок — спорам грибка трудно самим переноситься на большие расстояния. Грибку сложно пересекать сухопутные границы. Но в этом поможет особая способность грибка, которая заражает случайные страны.
- Паразит — паразитическая форма жизни предотвращает изменение ДНК в течение всего заражения. Паразит не получает очки ДНК за заражение людей, и весь доход идёт с красных и оранжевых пузырьков. Зато если развить его уникальную способность к симбиозу, это затруднит его обнаружение.
- Прион — очень сложный, но медленно развивающийся патоген в головном мозге. Прион медленно заражает людей, так что без путей передачи инфекция будет распространятся очень медленно. Зато его значительно сложнее вылечить, и поиск лекарства длится дольше. А его особая способность позволяет ещё больше замедлить её.
- Нано-вирус — микро-машины со встроенными аварийными выключателями. Его недостатком является то, что поиск лекарства идёт с самого начала игры и нужно не зевать. Зато нано-вирус отличается повышенной заражаемостью и сниженной ценой симптомов и умений. А его особая способность позволяет временно приостанавливать поиск лекарства и замедлять его поиск.
- Био-оружие — смертоносный патоген, убивающий всё на своём пути. Довольно сложная инфекция. Её главным недостатком является то, что она с самого начала убивает людей, из-за чего её могут быстро обнаружить или что ещё вероятнее — умрут все носители. С этим можно бороться благодаря уникальной способности био-оружия временно снижать летальность. Но главный фокус в том, что после разблокировки всех умений, уменьшающих летальность био-оружия, можно взять ген аннигиляции, который мгновенно увеличивает летальность болезни до максимума.
Специальные возбудители[править]
Эти инфекции несколько отличаются от стандартных — у них схожие умения и пути передачи, но уникальная механика геймплея.
- Червь Neurax — микроорганизм, пробирающийся в мозг. Это опять паразит, но совершенно особенный — он поселяется в мозгу человека, подключается к нему своими щупальцами и управляет жизненными процессами. Neurax способен принуждать людей чаще путешествовать, что увеличивает вероятность появления заражённых самолётов и кораблей. Кроме того, он обладает уникальной способностью «троянские самолёты» — в заражённой стране может случайным образом появиться самолёт с инфицированными людьми. Его можно направить в любую страну, даже если в ней нет аэропорта, или он закрыт. Кроме того, играя за Neurax, необязательно уничтожать людей — если развить симптом «боготворение», то носитель начинает обожать своего паразита и во всём ему помогать. Если развита эта способность, и всё люди заражены, то вы автоматически побеждаете.
- Вирус Necroa — не классифицирован. Крайняя высокая способность к регенерации. Классический зомби-вирус. Поначалу, у него вроде бы стандартные симптомы вроде бессонницы и обильного слюноотделения, ну разве что ещё тяга к каннибализму. Но после открытия симптома «цитопатическая реанимация» начинается потеха — заражённые превращаются в кровожадных зомби. Зомбаки будут жрать и убивать людей, пополняя свои ряды заражёнными. Но нужно быть начеку, ибо вскоре возникнет корпорация Z-Com. Появившись в наименее заражённых/не заражённых странах, Z-Com начинает мочить зомби и активно продвигать поиски лекарства. Со временем, корпорация укрепляет свои позиции и становится сильнее, иногда посылая самолёты для формирования новых баз. Чтобы разрушать базы Z-Com, вам нужно развить у зомби боевые навыки и способность к миграции — к примеру если в какой-то стране появился Z-Com, а по соседству есть страна, где много зомбарей, вы можете приказать им мигрировать, и они сразятся с этой корпорацией. Также, можно развить способность «анаэробное оживление» — она позволяет поднимать зомби из уже умерших людей. Другие способности увеличивают эффективность зомби в бою, а также снижают скорость разложения зомби. Что интересно, уничтожить мир можно и без зомби-ветки вообще, но это ощутимо сложнее сделать.
СимианскийОбезьяний грипп — генная модификация. Делает обезьян умнее, но на людях не испытывался. Данная инфекция была приурочена к выходу фильма «Планета обезьян: Революция». Как и в сюжете первого фильма, данный вирус был спроектирован для лечения болезни Альцгеймера. В принципе, геймплей за этот грипп похож на обычную инфекцию, но есть пара изменений. При взятии способности «обезьяний нейрогенез», у приматов резко повышается уровень интеллекта, и они сбегают из лаборатории. Тут то и начинается веселье — на обезьян не действуют вредные симптомы гриппа, и у них есть своё собственное древо умений. Одни умения повышают боевые способности обезьян, что помогает им нападать на лаборатории, освобождая сородичей и снижая продуктивность разработки лекарства. Другие умения позволяют им перемещаться в другие страны, заражая других обезьян, или что бы спастись от дронов. Способность «колонии обезьян» позволяет им строить жилища, которые время от времени приносят очки ДНК. Ну и наконец пассивная способность «первобытные знания» позволяет вашим приматам скрываться от людей.- Сумеречная чума — разумный мутагенный патоген. Вызывает сильную жажду крови! Последняя в списке, но, наверное, первая по крутости — это патоген вампиризма. Пожалуй, из всех особых инфекций, сумеречная чума самая уникальная. В начале игры у вас нет заражённых, а есть вампир, обозначенный красным гробом. Ваш кровосос постоянно жаждет крови, и поэтому каждый день убивает людей; если он не будет убивать людей, то рискует подохнуть от голода. У вампира есть свои умения. Первое умение — кровавая ярость. При её активации, вампир впадает в режим берсерка и начинает активно убивать людей, получая за это очки ДНК; также, эта способность позволяет вступать в бой с членами Templar Industries, уничтожать дроны, и разрушать лаборатории. Следующее умение — превращение в зверя. Вампир превращается в летучую мышь, что позволяет ему перелетать в другие страны. Ну а третье умение позволяет строить логова. Пока вампир находится в стране, где есть логово, он восстанавливает здоровье; кроме того, логова время от времени приносят очки ДНК. Рано или поздно, ваш кровосос будет обнаружен, и на сцене возникнет корпорация Templar Industries — охотники на вампиров. Их базы нужно уничтожать, потому что Templar мешает вам охотиться на людей, а если вы начали распространять патоген, то они будут помогать в поиске лекарства. Вот мы подобрались к собственно заражению — вампир может распространять патоген сумеречной чумы. Заражение начинается, когда берётся способность «сумеречное благословение». Также, взятие сумеречного благословения разблокирует ветку путей передачи, и способности самого вампира распространять патоген. Симптомы сумеречной чумы немного необычные, но не в этом суть. Особый симптом «сумеречные рабы» позволяет делать людей слугами вампира. Люди, которые стали сумеречными рабами начинают крушить лаборатории, снижая продуктивность поиска лекарства, а также нападать на крепости Templar Industries. Если захотите ускорить уничтожение/порабощение человечества, то возьмите симптом «пробуждение вампира». При его активации, заражённые начинают стремительно умирать, но в конечном итоге один из заражённых переживёт этот процесс и превратится в нового вампира; этот симптом можно брать несколько раз. Играя за сумеречную чуму можно уничтожить всех людей, но тогда победная табличка будет гласить, что скоро все вампиры умрут от голода. Ну или как в случае с Neurax, можно поработить человечество, обратив всех в сумеречных рабов.
Лекарство[править]
« | Сможете ли вы спасти мир? | » |
— слоган дополнения |
В ноябре 2020 года на iOS и Android вышло дополнение для игры под названием Лекарство, при поддержке экспертов из Всемирной Организации Здравоохранения, CEPI и GOARN. Выход на ПК намечен на январь 2021.
Задача игрока в режиме Лекарства противоположна задачам основной игры. Нам необходимо разработать вакцину от новой болячки, которая начала своё распространение по миру. У игрока есть бюджет, который со временем будет пополняться и тратится на разные меры борьбы с болезнью. Можно объявлять карантин и закрывать границы стран, не давая сильно распространятся болезни по странам, даётся возможность информировать общественность и просить соблюдать меры предосторожности, повышая свою репутацию. Игроку необходимо принимать ответные меры против заболевания, нанимая группы учёных, изучая болезнь и впоследствии создать вакцину.
Перед началом игры, вам предложат выбрать то, против чего вы будете бороться (на выбор даются все болезни из оригинальной игры, кроме особых возбудителей) и выбрать набор оперативной рабочей группы, являющийся эквивалентом генов из основного режима.
Что здесь есть[править]
- Антиутопия — мир в сценарии «Помощник Санты». Здесь запрещены радость и веселье, и даже яркая одежда. В новостных лентах даже может появиться новость вроде — родители ребёнка арестованы, за то что отмечали его день рождения.
- Билингвальный бонус — дефолтное название патогена сумеречной чумы «Nox Eternis» в переводе с латыни означает «вечная ночь».
- Вампир — сценарий сумеречной чумы. Местные вампиры — это не нежить, а мутанты с суперспособностями.
- Дневник катастрофы — по мере заражения, в новостных лентах будут появляться всё более тревожные новости. Да и в статусе различных стран, будут прописываться различные события — к примеру, если в стране бушует вампир, то гражданам будет выдаваться оружие и чеснок (правда им это не поможет); а если вампир поработил страну, то в её статусе может быть написано, что технологии уничтожены, а летучие мыши охраняются законом.
- Духовный преемник: эта игра — не что иное как переделка флэш-игры Pandemic 2, с балансом и кое какими нововведениями.
- Зловеще-пафосное песнопение: тема сумеречной чумы.
- Зловещее детское пение — если заражено большое количество людей, то может раздаться детский голосок напевающий «Ring around the rosie». Не удивительно, ведь по мнению некоторых историков, это песенка об эпидемии чумы, и с розочками в ней сравнивают язвы.
- Зловещее наследие — стартуя в различных странах, и выбирая нужные симптомы и умения для вируса Necroa, можно разблокировать различные достижения.
- Начав игру в Украине, и разблокировав путь передачи «зоонозный сдвиг», можно выяснить, что вирус возник из-за аварии на Чернобыльской АЭС.
- Начав в США, и взяв способность устойчивости к лекарствам, можно раскрыть, что вирус был создан фирмой Dark Water.
- Стартуя в Египте и взяв способность устойчивости к теплу, можно раскрыть, что вирус был обнаружен на мумиях в пирамиде.
- Стартуя в Великобритании, и взяв умение сегментированный геном, можно узнать, что вирус разрабатывался как средство лечение от ВИЧ но что-то пошло не так.
- У сумеречной чумы тоже есть своё прошлое. Выполняя различные условия, можно узнать, что вампир пришёл из глубокой сети подземных пещер или из древнего захоронения под Стоунхенджем. Ну а выполнив необходимые условия, можно пробудить из мёртвых самого графа Дракулу.
- Зомби-апокалипсис — вирус Necroa позволяет вам устроить его.
- Ляп с биологией:
- Как правило, паразиты не убивают своих хозяев — они обрубят сук, на котором сидят. А те, за кого мы играем больше напоминают паразитоидов. Под роль настоящего паразита подходит Neurax.
- Все инфекции имеют очки ДНК. Но у прионов ДНК отсутствует.
- На тебе! — одно из новостных сообщений гласит: researchers have calculated that it takes longer than expected for radioactive fluids with a half-life of 3 years to pass through valves. Reason unknown (исследователи подсчитали, что для радиоактивных жидкостей с трёхгодовым периодом полураспада для прохождения через клапаны требуется больше времени чем ожидалось). Ехидная усмешка над компанией Valve, которая так и не выпустила Half-Life 3.
- Неуправляемая сила: био-оружие с самого начала убивает людей, что может привести к проигрышу. Вирус имеет повышенный шанс мутации и его сложно контролировать.
- Паразит-кукловод — червь Neurax, кто же ещё. Кроме того, некоторые особенности поведения этого червя показывают на то, что он возможно наделён разумом.
- Предвестие: в новостных лентах зомби-вируса, могут появится следующие новости.
- Мать утверждает, что её мёртвый сын пытался убить её.
- Соли для ванн обвиняют в распространении каннибализма.
- Хиросима как единица измерения — по мере заражения, в сообщениях будет говориться, что ваша болезнь заразила больше людей чем туберкулёз, ВИЧ, чёрная смерть, и простуда. По мере уничтожения людей, в сообщениях будет говориться, что ваша болезнь убила больше людей чем чёрная смерть, испанский грипп, и оспа.
- Цветовая кодировка: пока страны не заражены, они стандартного зелёно-желтого цвета. По мере заражения обычными инфекциями, они будут окрашиваться в красный цвет. Заражение от Neurax — оранжевый цвет, вирус Necroa — чёрно-фиолетовый, симианский грипп — ярко зелёный, сумеречная чума — фиолетовый.
- Эпидемия — именно то, что написано на упаковке.
- Сложнее сложного — уровень сложность Кошмар
- Протагонист-злодей — вы либо убиваете всё человечество, либо порабощаете его. Аверсия в режиме Лекарство и официальном сценарии Маленький помощник Санты
- Героический антагонист — ВОЗ, Z-Com и Темплар. Они пытаются спасти человечество от его уничтожения нами
- Убить их всех — цель игры.
- Нулевой пациент — в игре может произойти событие, во время которого ВОЗ начнёт поиск нулевого пациента. Если у них удастся найти его, то разработка лекарства ускорится.
- Ненавистный персонаж — Гренландия. Корабли туда плывут раз в полгода, а чуть что, страна закрывает свой единственный порт и туда не попасть. Множество игр было загублено из-за того, что до Гренландии просто не успели добраться. В итоге весь мир вымер, а ледяной островок остался цел и невредим.
- Ндемики не раз шутили над этим. Например в описании к официальному сценарию "Лётный клуб" есть фраза "одна из крупнейших воздушных гаваней находится в Гренландии, так почему бы не задействовать её"?. Даже шуточные футболки делали
![]() |
Plague Inc входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |