Overwatch

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Posmotreli.pngСвоё копировать — не кража
Данная статья была эвакуирована из пресловутого Посмотрельника. Так как все или большинство авторов этой статьи — наши участники, текст был оставлен без изменений.

Overwatch — видеоигра от Blizzard в жанре командного шутера.
Суть простая: однажды Blizzard решила, что Team Fortress 2 недостаточно хорош, цветаст, и вообще — не одной же Valve кормиться на зелёных лугах командных шутеров? К тому же, надо было куда-то девать останки окончательно замороженного проекта "Титан".

Сюжет[править]

Шаблон:YouTube Прост как три копейки, благо его и подают только сопутствующими материалами, а вся игра посвящена самой игре.
В будущем произошла война между разумными роботами и людьми. Для предотвращения тотальной аннигиляции сторон был создан миротворческий корпус — Overwatch («Хранители» / «Дозорные»).
Война кончилась всеобщим миром и гармонией, а Overwatch был расформирован из-за внутренних противоречий и неоднозначных действий некоторых его членов. Но тут появилась террористическая организация «Коготь», которые пытаются ввергнуть мир в пучину новой глобальной войны. Герои из уже забытого Overwatch подбирают своё оружие — и вновь становятся на защиту мира.

Геймплей[править]

Полностью игнорирует сюжет. В одной команде (всегда шесть человек) могут служить представители любой фракции (впрочем, для многих героев есть сюжетные «лазейки», почему бы им стать антигероями, настроенными против других, а для антигероев — почему бы им временно не посотрудничать с героями). Шесть Трейсер — это, как ни странно, может быть даже успешной атакующей группой.
Все миссии подразумевают командную работу (удивительно для этого жанра, не так ли?). Классическая схема «камень-ножницы-бумага» расширена до «штурмовики-защитники-танки-поддержка».
Очевидно, весь упор делался на различных ярких персонажей и их способности. Играть каждым из 24 персонажей (в пику 9 классам TF2) нужно по-своему, и как устранять слабости своей команды, так и использовать уязвимости вражеской, так же не забывая про особенности карты и игрового режима.

Персонажи[править]

Штурм[править]

Штурмовики нужны для любых сражений. Они обычно хрупки, быстры и смертоносны.

  • Джесси МакКри — самый быстрый стрелок Запада, Полицейский-ковбой, вигилант, Крутой в историческом костюме. В прошлом участвовал в банде вигилантов «Ликвидаторы», потом Жнец пригласил его в свой отряд Blackwatch, МакКри был одним из его самых способных учеников, но, когда начался конфликт Overwatch и Blackwatch, неблагодарное быдло потребовало закрытия Overwtch, то МакКри, несогласный с жёсткой, местами жестокой политикой Рейеса, свалил, что Жнеца довольно-таки сильно разозлило. Вооружён крупнокалиберным револьвером «Миротворец», может стрелять как одиночными, так и быстро расстреливать весь барабан, прижимая курок рукой (этот способ эффективен только в упор, но в сочетании со светошумовой гранатой был настолько эфффективен, что довольно сильно понерфили урон от этого fan the hammer, при этом немного увеличив скорость опустошения барабана), использует светошумовую гранату (оглушает врага чуть менее, чем на секунду) и может делать боевой перекат, при котором ещё и полностью перезаряжает револьвер. Ультимативная способность: «Меткий стрелок» — некоторое время целится во всех противников, которых видит, у них над головами появляются круги прицела (тем медленнее они будут сужаться, чем больше здоровья у цели), когда круг сомкнётся в красный череп, и вы нажмёте огонь — МакКри мгновенно перестреляет всех, у кого успел появиться череп над головой и ранит тех, у кого круг ещё не замкнулся (если они все не успели спрятаться в укрытие/за барьер, конечно).
  • Фарра (наст. имя Фария Амари) — египетская летающая при помощи реактивного костюма военная, косплеющая египетскую же богиню. Вооружена ракетницей. Способна делать как высокие прыжки в воздух, так и медленно планировать. Также имеет способность «ударная волна», которая не наносит врагам урона, но сильно отбрасывает их и может сбросить в пропасть. Ультимативная способность: «Ракетный залп» — зависает в воздухе/останавливается на месте и выпускает массированный залп ракет из своего костюма а-ля Тони Старк.
  • Жнец (наст. имя Гебриэл Райс) — любимый герой одиночек, для которых командная игра слишком сложна. Главный убийца снайперов и смерть во плоти. Из-за неудачной попытки воскрешения стал нежитью. Бывший замкомандующего Overwatch, который разозлился на отсутствие достаточного количества славы и почестей (бОльшая часть лавров доставалась Моррисону), и решил, что раз его не ценят как героя, то пусть лучше боятся, как злодея. В фэндоме некоторым пришёлся не по вкусу его карикатурно-злодейский чорный имидж — тем не менее, всё же он далеко не дурак и знает немало тактических трюков, судя по лору и его фразам. Умеет переходить в бестелесность, в которой неуязвим для любого урона и оглушения (кроме падений за пределы карты), но не может никого атаковать, и телепортироваться в указанную точку в поле видимости. Ультимативная способность «Цветок смерти» напоминает ган-кату из Эквилибриума: крутится вокруг своей оси, при этом стреляя из двух дробовиков во все стороны под разными углами.
  • Солдат-76 (наст. имя Джон «Джек» Моррисон) — универсальный солдат, умеющий всё на четвёрку, но ничего на пять. Бывший лидер Overwatch, ставший мстителем в маске. Лучший выбор начинающего игрока (ибо управление почти не отличается от мейнстримных шутеров). Вооружён автоматом с подствольной мини-ракетницей, может время от времени лечить себя и союзников полем с лечебными нанитами, бегает спринтом без кулдаунов (но не может стрелять прямо в спринте). Ультимативная способность: «Тактический визор» — легальный аимбот на несколько секунд (к сожалению, при этом он стреляет в тело, а не в голову, но это критично в основном против танков).
  • Трейсер (наст. имя Лена Окстон) — Мисс Фансервис № 2, ювенильный вариант. Самый быстрый персонаж, аналог скаута из Team Fortress 2. В прошлом из-за неудачной телепортации вылетела из потока времени и теперь носит нагрудный реактор, благодаря которому может ограниченно управлять временем вокруг себя. Британка, общается на «кокни». Враг Роковой Вдовы, подруга Уинстона. Маскот игры. Вооружена двумя автоматическими пистолетами, способности: стрейф/блинк (рывок в горизантольной плоскости на суперскорости, можно использовать трижды подряд) и возврат (возвращается на пару секунд назад, восстанавливая здоровье и боеприпасы, бывшие на тот момент, если только её ещё не успели убить). Ультимативная способность — «Импульсная бомба», которая прилипает к различным поверхностям, в том числе можно налепить на врагов при удачном броске в упор, и тогда они от неё никуда не денутся (правда, по сравнению с взрывными ультимейтами Крысавчика и Дивы, урон слабоват и не убивает танков с одного раза).
  • Симада Гэндзи — киборг-ниндзя. Брат Ханзо, убитый им же. Ангел спасла его мозг и дала новое кибертело. Основное оружие — сюрикены, умеет блокировать огнестрельное и метательное (не энергетическое!) оружие мечом, карабкаться по стенам и делать двойные прыжки. Ультимативная способность — заряжает меч духом дракона и рубит-кромсает некоторое время.
  • Сомбра (имя неизвестно) — гениальный хакер, поставившая своей целью разоблачение кампании "Люмико". Вооружена пистолетом-пулемётом, эффективным только на ближней дистанции. Умеет бросать телепортационный маячок, ненадолго уходить в невидимость и "взламывать" врагов, отключая их способности (причём иногда взламывая то, что взломать невозможно — бег Солдата, бестелесность Жнеца, капкан Крысавчика, и всё в том же духе). Ультимейт — "Импульс", мгновенно взламывает врагов в большом радиусе.

Оборона[править]

Защитники нужны на картах, где нужно оборонять точку. Обладая достаточным мастерством, можно и в атакующих миссиях им найти применение.

  • Бастион — Стеклянная пушка игры и влюблённый в природу боевой робот-турель. Боевой робот, последний оставшийся из серии «Бастион» (созданной во время первого Омнического Кризиса), долгое время проведший в уединённом уголке дикой природы, в результате — влюблённый во всякую живность. Сумасшедший урон на любой дистанции и низкое здоровье (на самом деле выше, чем у большинства не-танков, но ниже танков, однако, для в основном стационарного персонажа это мало). В режиме разведки использует автомат, в режиме турели многоствольный пулемёт, может ремонтировать сам себя. Ультимативная способность «Режим танка» — на несколько секунд преобразовывается в мини-танк с мощной пушкой (прямое попадание ваншотит большинство не-танков, танкам надо 2, реже 3 выстрела) и дополнительным слоем брони.
  • Крысавчик (Junkrat, «мусорная крыса» в оригинале; наст. имя Джеймисон Фоукс) — безумный подрывник, пироманьяк, злобный клоун, псих-наёмник и единственный абсолютно невменяемый персонаж, которому ничего кроме буйства разрушения не нужно. Отсылка на эстетику Безумного Макса, происходит из пост-апокалиптической Австралии. Частично является также отсылкой к Дэдпулу и Джокеру (вплоть до фразы «Why so serious?»). Однофамилец Гая Фоукса, пытавшегося взорвать британский парламент (к чему в игре есть отсылка в виде напевающего увертюру Чайковского "1812" Крыса). Основное оружие — самодельный гранатомёт, снаряды из которого рикошетят от разных поверхностей (таким образом, это самый нетребовательный к меткости персонаж — можно просто сыпать на противников гранатами, находясь вне их досягаемости), самодельной фугасной миной с дистанционным управлением и самодельным же капканом. Таким образом, это персонаж, специализирующийся на засадах и ловушках — тактика вполне в соответствии с ником. Ультимативная способность «Адская шина» — снимает со спины и заводит дистанционно управляемую начинённую взрывчаткой шину от грузовика, которую можно взорвать в любой момент, нанеся большой урон врагам (взрыв вблизи убивает всех, в том числе танков). Шина может подпрыгивать и ездить по стенам, но если её расстреляют до того, как вы успеете её взорвать, то она просто исчезнет.
  • Торбьорн Линдхольм — карлик-механик из Швеции, который иногда гневно восклицает «I'm not dwarf!». Инженер из TF2, как он есть. С механической рукой, ага. Один из основателей Overwatch. Ставит самонаводящиеся турели, может собирать с убитых врагов металлолом и перерабатывать его в броню для себя и союзников. Ультимативная способность «Перегрев» — он и турель получают дополнительный большой слой брони и значительное усиление урона на короткое время.
  • Роковая Вдова (ориг. Widowmaker — «оставляющая вдовами»; наст. имя Амели Лакруа) — Мисс Фансервис № 1, вариант роковая женщина, француженка. Обладательница обтягивающего латексного костюма, каблуков (на самом деле невысоких, просто она сама по себе очень высокого для женщин роста, хоть и ниже Зари) и декольте… Ах, да, она ещё и снайпер. И вдова, конечно. Сама постаралась (но это произошло вследствие похищения и промывания мозгов). Напарница Жнеца и заклятый враг Трейсер. Использует винтовку «Поцелуй вдовы» (может переключаться между снайперским и автоматическим режимом), трос-кошку и ядовитые мины. «Инфразрение» — ульта, дающая легальный воллхак Вдове и всем её союзникам (можно видеть врагов на всей карте, в т.ч. сквозь стены и баррикады).
  • Чжоу Мэй-Линь — самый сложный в управлении персонаж, китаянка, защитница тающих ледяных шапок и повелительница мороза. В руках мастера — убийца танков (!), в руках новичка — бесполезная трата командного места. Провела почти десятилетие в криостазисе, из-за чего выглядит моложе своего возраста. Вооружена «эндотермическим бластером», который может как постепенно замораживать врагов вблизи, так и стрелять на довольно большие расстояние острыми сосульками. Ультимативная способность «Вьюга» — бросает управляющий погодой зонд, замораживающий на время врагов в определённой области.
  • Симада Хандзо — ронин с футуристическим луком (который ещё и стреляет хитрыми боеприпасами а-ля Соколиный Глаз), несостоявшийся наследник клана якудза. Убийца брата, поэтому — кающийся грешник. Играть же им — Круто, но трудно. Одновременно — самый нужный персонаж для штурма непреступных крепостей: сочетание его виденья сквозь стену и летающих сквозь стену китайских драконов (ультимативная способность «Удар дракона») оставляют от любой обороны одни лишь головёшки. В некотором роде Мистер Фансервис т.к. его одеяние оставляет немалую часть груди открытой. Некоторые его ненавидят за то, что якобы у его стрел хитбокс вдвое больше самой стрелы, в итоге выходит «стрела толщиной с бревно», которой нужно постараться, чтобы промазать (хотя сейчас его стрелами попадать куда сложнее, чем пулями Вдовы — вследствие патчей хитбоксы стрел уменьшили вместе с хитбоксами персонажей, что солидно повысило требования к месткости). Также как и брат, умеет взбираться по стенам, но не может совершать двойные прыжки.

Танк[править]

Большой тушей защищает команду.

  • Райнхардт Вильгельм — вовсе не робот, как могло бы показаться, а потомственный рыцарь-немец в реактивном силовом костюме с ракетным молотом. Самый старый из игровых персонажей (61 год), один из пяти основателей Overwatch. Защищает союзников большим энергетическим щитом. В качестве ультимативной способности сотрясает как следует заряженным молотом землю, роняя врагов не землю и делая их лёгкой мишенью.
  • Турбосвин (ориг. Roadhog — «дорожный боров»; наст. имя Мако Рутледж) — персонаж с невообразимо высоким здоровьем (600 — как четыре Трейсер или Дивы без мехи!), притягивающим противников при удачном броске крюком и по-свински огромным для танка уроном. Основное оружие — самодельный дробовик, стреляющий металлическими осколками, может лечить себя особым газом (по сюжету он просто выводил радиацию), в качестве ультимативной способности навешивает на самодельный дробовик мясорубку, превращая его на некоторое время в помесь дробовика и пулемёта, который стреляет по конусу крупной дробью, нанося врагам урон и отбрасывая их (правда, на большом расстоянии урон невелик, так что надо или сбрасывать их в пропасть, или вжимать огнём в стену). Мутант из Австралии, друг и напарник Крысавчика. Собственно, именно Рутледж поднял восстание против омников, которым по итогам мирного договора с людьми отдали Австралию. Не то что бы они тиранили местное население, но построили гигантскую Омнию на термоядерном синтезе, взорвав которую, Рутледж сотоварищи превратили всю Австралию в постапокалиптическую ядерную пустыню. Получилась революция не по-детски, в отличие от более удачливой революции Лусио. Похож на огромную прямоходящую свинью, привет Бибопу из Черепашек-Нинздя! А так же Безумному Максу, герою Мауи из полинезийской мифологии, ну и поганищу из Warcraft (тому, которое Стежок или дотовский Пудж).
  • Уинстон — горилла-учёный с тесла-пушкой, умеет прыгать на реактивном ранце и ставить силовой купол. Создатель темпорального реактора для Трейсер. Интеллектуал, лунянин, плод генетических экспериментов. Также может входить в уберрежим, превращаясь в злобную неуправляемую машину разрушения (в этом ультимативном режиме он не наносит особо сильного урона, но отбрасывает врагов на несколько десятков метров, так что в основном используется, чтобы оттолкнуть их от объекта или выкинуть в пропасть за пределами карты).
  • Заря (наст. имя Александра Зарянова) — женщина-культурист русского происхождения, вооружённая гравитационным оружием. Герой первой войны против роботов. Недолюбливает Дзеньятту и омников вообще (как и Торбьорн, Крысавчик и Турбосвин) — родное село Зари во времена её детства оказалось чуть ли не в эпицентре войны с омниками. Суть игры за неё в том, что она может на пару секунд включать для себя и союзников абсолютно непробиваемый щит, который поглощает весь урон по нему и заряжает пушку Зари, усиливая её урон. Ультимативная способность «Гравитонный импульс» — создаёт миниатюрную сингулярность, которая притягивает всех врагов в определённом радиусе, при этом они не могут двигаться, но могут стрелять и использовать способности (тот же Жнец может включить бестелесность и просто уйти, а Райн — поставить щит).
  • D.Va (произносится как «Дива»; наст. имя Хана Сонг) — миниатюрная киберспортсменка в небольшой мехе. Кореянка, очень популярна в Южной Корее из-за того, что стримит свои приключения. Стала пилотом мехи из-за отменной скорости реакции и рефлексов, которые имела, как профессиональный геймер (а хорошие физические данные для такого рода войск не нужны), когда на Корею напали враждебные роботы во время Второго Омнического Кризиса. Меха умеет летать и ставить защитную матрицу для блокировки физического урона, ультимативная способность запускает протокол самоуничтожения мехи (сама D.Va при этом катапультируется и сразу после взрыва может вызвать новую, а вот если меху просто раздолбают, придётся подождать), производя очень сильный взрыв с огромным радиусом поражения (спасают укрытия и щит Райна). Однако, взрыв происходит не сразу, поэтому нужно либо сочетать с ультимативными способностям крауд-контроля, либо хитровыдуманно запускать меху вверх с большого расстояния, просчитывая угол, чтобы она упала врагам на головы неожиданно и те не успели убежать от взрыва (во время этого её меху нельзя уничтожить, в отличие от колеса Крысавчика). Самый молодой персонаж (19 лет). По фансервисности соперничает с Трейсер и Вдовой.

Поддержка[править]

Бесполезные поодиночке, но крайне нужные для выживания (и процветания) команды.

  • Лусио Коррея дос Сантос — музыкант-диджей с соник-пушкой. Бразилец. Может как ускорять союзников, так и лечить их в некоторой области. Помимо этого умеет кататься по стенам и отталкивать врагов звуковыми волнами. В качестве ультимативной способности накладывает на союзников в большом радиусе дополнительный слой щитов. Является относительно миролюбивой разновидностью анархиста, который поднял в Рио восстание против корпорации Вишкар, поскольку считал, что они поступают неправильно, навязывая жителям подконтрольных им городов свои жёсткие порядки, пусть и с благими целями. Для этого украл технологии Вишкара и слегка переработал устройство активации так, чтобы активировать их технологии «жёсткого света» своим усилителем звука. По словам разработчиков, образ Лусио навеян фэнтезийными бардами.
  • Ангел (Mercy — «Сострадание» в оригинале; наст. имя Ангела Циглер) — медик с лечащим/баффающим посохом «Кадуцей», может подлетать к союзникам в радиусе видимости и медленно планировать вниз. Имеет также пистолет, но слабенький. Врач-пацифистка и гуманистка из Швейцарии, таким образом, несмотря на геймплейную схожесть с Медиком из TF2, в плане характера является его противоположностью.
    • Существовала небезосновательная, но опровергнутая разработчиками теория, что Ангел — самый большой злодей в игре.
  • Симметра (наст. имя Сатья Вашвани) — индианка-архитектор, строящая различные сооружения из т. н. «жёсткого света». Единственный герой поддержки, не умеющий лечить. Зато ставит замедляющие турели, движущиеся защитные барьеры, и самое главное — порталы с генераторами щитов[1].Агент тоталитарной корпорации Вишкар, придерживается убеждения, что порядок — хорошо, хаос — плохо, из-за чего на ножах с Лусио.
  • Текхартха Дзенъятта — робот-буддист, ментор Генджи. С дебаффом/исцелением в виде половинок инь-ян. Во время героической способности превращается в многорукого Шиву, при этом очень быстро лечит всех союзников вокруг, ускоряется в два раза и становится неуязвим для любого урона (кроме выбрасывания за пределы карты). Да, Близзард умеет создавать синкретические религии.
  • Ана Амари — снайпер и поддержка в одном лице. Своей снайперской винтовкой не только калечит врагов, но и лечит союзников, плюс способна усыплять первых и баффать по всем параметрам вторых (в качестве ульт. способности). Мать Фарры, ранее считалась мёртвой. Одна из основателей Overwatch, наряду с Солдатом, Жнецом, Райнхардом и Торбьорном.

Тропы и штампы[править]

  • Ниндзя-пират-зомби-робот/Эклектичное будущее — такой уж тут сеттинг.
  • Война — это смешно — а как же иначе, когда воюют две команды фриков-наёмников, которые после смерти через десяток секунд воскресают на базе? А с точки зрения таких персонажей, как Райнхардт Вильгельм также война — это круто.
  • Геймплей вразрез с сюжетом — в геймплее могут совершенно невозбранно объединяться враги по сюжету и сражаться друг с другом союзники по сюжету. Правда, они делают связанные с сюжетом комментарии. Более того, если внимательно изучать суть некоторых миссий, то получится, что в Кингс Роу на атакующей стороне омники Дзенъятта и Бастион помогают везти машину с ЭМИ-бомбой, чтобы убить население местного гетто омников, а на Шоссе 66 такие персонажи, как врач-пацифистка Мёрси и благородный современный рыцарь Райнхард вдруг решили ограбить банк...
    • Справедливости ради, способности в геймплее в основном те же, что и по сюжету. Разве что Жнец в роликах использует бестелесность значительно чаще, а потому почти неуязвим.
  • Обоснуй — почему музыка диджея-анархиста Лусио лечит и ускоряет союзников? Он украл технологии «жёсткого света» корпорации Vishkar, захватившей власть над Рио-де-Жанейро, переработал их так, чтобы они активировались музыкой, и поднял и возглавил бунт. Почему киберспортсменка D.Va стала солдатом, пилотирующим меху? Когда на Корею напали из глубин моря враждебные омники, военные разработали программу MEKA, для пилотов мех не требовались выдающиеся физические данные (она очень слаба без мехи только с пистолетом, когда катапультируется после критически повреждений, но потом может вызвать нового), но требовались невероятно быстрые рефлексы (её «защитная матрица» работает примерно так: она «подсвечивает» все попадающие в неё снаряды, и Дива расстреливает каждый прилетающий туда снаряд), которыми и обладают киберспортсмены (а Хана была чемпионкой мира).
  • Городское фэнтези — судя по всему, способности Хандзо и Гэндзи по призыву духов драконов и способности Дзэнъятты с его сферами инь-янь и трансцендентностью.
  • Старше, чем выглядит — Трейсер 26 лет, но она похожа внешне на парня-подростка, а её характер — эталонная бой-девка-гэнки. Отчасти может быть обосновано тем, что в 21 год, когда она была пилотом и участвовала в эксперименте с телепортирующимся самолётом, застряла во временной петле и стала «нестабильным призраком», то распадающимся, то исчезающим, пока Уинстон не сделал хроногенератор.
  • Моложе, чем выглядит — Дзэнъятте хронологически 20 лет на момент событий игры, но, будучи роботом, он был создан сразу «взрослым» и не стареет. У него имидж старого и мудрого гуру, но, опять же, поскольку выглядит он, как робот, то тут скорее «моложе, чем кажется».
  • Крутой баритон — Жнец (педаль в пол), Солдат-76, Райнхард
  • Зловещий бас — Турбосвин
  • Прекрасная сопрано — Трейсер и D.Va (последняя — педаль в пол, что-то вроде женского фальцета)
  • Фальцет — у Крысавчика не то фальцет, не то просто скрипучий тенор (в локализации голос чуть выше). Женский аналог фальцета (не знаю, как правильно называется) — D.Va (в оригинальной английской и большинстве азиатских озвучек, в русской локализации всё же обычное сопрано)
  • Язык R2-D2 — Бастион изъясняется бибиканиями
  • Диссонирующее спокойствие — Дзенъятта и Симметра
  • Порядок — хорошо, хаос — плохо — в это верит Симметра. Хаотично-добрый Лусио придерживается противоположного мнения.
  • Безумная клёвость/Злобный клоун — Крысавчик. Дурацкий злой хохот и забавный тенор прилагаются. Одни из его легендарных скинов являются стилизованной одеждой скомороха.
  • Упитанный силач/Отвратительный толстяк — Турбосвин. Будучи напарником Крысавчика, он тоже довольно комичный злодей, но в меньшей мере.
  • Дешёвая смерть — мало того, что убитые персонажи через некоторое время воскресают на базе (но им довольно долго топать до места сражения, если только Симметра не поставила своей ультимативной способностью телепорт, который могут уничтожить враги), так ещё Ангел, усовершенствовавшая свою технологию реанимации с момента неудачного случая с воскрешением Райса (превратившего его в Жнеца), может своей ультой реснуть всех союзников в определённом радиусе прямо на месте (если они ещё не успели сами по себе возродиться на базе)!
  • Реактивный громила — отыграть троп прямо не даст игровой баланс, но на тормозах: Гэндзи (хороший урон, очень высокая подвижность, но далеко не самое сильно здоровье, но есть стопроцентный рефлект твёрдых снарядов, включаемый на пару секунд), Уинстон и D.Va (прочные, подвижные, летают, имеют защитные барьеры, но урон не очень сильный и оружие эффективно только в упор)
  • Хрупкий шустрик — Трейсер и Лусио.
  • Мамонт-танк — Турбосвин. Самый сильный урон из танков и самое высокое здоровье, медленный, имеет способность самолечения, при этом может противопоставить мобильности других персонажей цепь с крюком, которой при удачном броске притягивает их и угощает из самодельного дробовика в лицо.
    • Заря, если всё время поддерживать энергию пушки на достаточно высоком уровне (специально подставляясь под выстрелы, когда включён поглощающий их энергию щит)
  • Консервная банка — Райнхард, самый танковый персонаж
  • Стеклянная пушка — в той или иной степени все DPS-герои (штурмовые и оборонительные). Бастион — педаль в пол.
  • Энергетическое оружие — лучевые пушки Зари и Симметры и электрическая тесла-пушка Уинстона. Урон и в некоторых случаях дальнобойность меньше, чем у огнестрельного, но зато полностью игнорирует некоторые защитные барьеры, в отличие от (и нередко имеет больший боезапас). Кроме того, зачастую луч автоматически преследует цель, т.е. урон не зависит от меткости. Технически также усилитель звука Лусио.
  • Крутой дедуля — Райнхардт, Торбьорн, Солдат-76. Хронологически и Жнец, но он обрёл дефективное бессмертие, став нежитью. Собственно, именно они вместе с Аной Амари и составляли первоначальный состав Overwatch.
  • Крутой инвалид — у Торбьорна и Симметры левая рука полностью заменена кибернетическим протезом, а у МакКри, вероятно, только до локтя (предплечье скрыто плащом). У Крысавчика протез вместо правой руки ниже локтя и колотушка вместо правой ноги ниже колена. У Аны повязка на правом глазу. А вот Гэндзи уже крутой киборг: от человеческого тела у него остался только мозг.
  • Мёртвая рука — убитый Крысавчик роняет взведённые гранаты. А ультимативная способность Дивы — самоуничтожение мехи — производит мощный взрыв с огромным радиусом поражения (в основном спасают неразрушаемые объекты или целый щит Райнхарда) На тормозах, ибо после этого она может сразу вызвать нового (а вот если её меху просто раздолбают, то придётся ждать и некоторое время бегать просто с пистолетом и 150 ХП).
  • Простой крутой смертный — большинство персонажей, даже если они роботы, разумные гориллы или немного генетически модифицированные люди, а их крутизна обосновывается виртуозным владением своим оружием, иногда ещё каким-то крутыми гаджетами и костюмами. Многие из простых крутых смертных могут за счёт умения и техники заставить считаться с собой даже героев с паранормальными способностями, таких как Жнец (бестелесность + телепортация) или Трейсер (суперскорость + ограниченная манипуляция временем).
  • Крутой ботан — Уинстон и Мэй. Отчасти Ангел и Дива, но для девушек-нердов (которыми по идее являются в связи с родом деятельности) они выглядят слишком женственно (а вот Мэй оно самое, хотя миленькая). Религиозный вариант — Дзенъятта.
  • Лечит и калечит — субверсия: стрелять все медики могут, но урон у них слабоват по сравнению с DPS и танками (кроме Дзенъятты, который может ещё и дебаффать врагов, повышая весь входящий урон по ним). Также медики сами медленно регенерируют урон через некоторое время.
    • А вот с Солдатом-76 троп играется прямо, хотя лечить он может в небольшой области и кулдаун большой, основная задача — урон.
    • Зигзаг в случае с Бастионом, Турбосвином, Мэй, Жнецом и Трейсер: они умеют хилять только себя любимых (последние двое — только при определённых обстоятельствах, а не просто нажав кнопку, успевшую «остыть»).
  • Круто, но непрактично — большинство ультимативных способностей становятся такими, если игрок не умеет выбирать нужное время и место для их применения, или ему просто не повезло. При должном скилее и некоторой удаче, это, конечно, круто и практично.
  • Уныло, но практично — игра за саппортов. Ну да, лечить союзников многим не так интересно, как убивать противников (особенно если эти союзники ещё и тупят, например, забывают о заданиях, не защищают хилера, сломя голову убегают вперёд и умирают и т.д.), но совсем без хилера выиграть крайне сложно. Скилловый хил может восстановить 40-50% урона по всей команде за матч!
  • Фантастический расизм — не любят омников Заря (Россия с большим трудом отбилась от восставших роботов), Крысавчик и Турбосвин (Австралия превратилась в радиоактивную пустыню из-за конфликта с омниками), Жнец (впрочем, этот в определённой степени ненавидит всех одинаково — как и криминальный австралийский дуэт) и Торбьорн (причина не ясна, притом, что свои турели он обожает, а в Швеции массовых конфликтов с омниками не было). Но что самое интересное, никто не высказывает никакого расизма к представителям реальных наций! Вероятно, близзы решили поостеречься на всякий случай от слишком рьяных борцов за политкорректность, добавив исключительно фантастический шовинизм.
    • Разве что Торб на карте Кингс Роу говорит: «По мне так англичашки всё верно делают [не пускают роботов в города, заставляют жить под землёй]. „Права омников“, гы-гы.». Но это достаточно безобидная ирония.
  • Физическая неуязвимость — Жнец в «бестелесности», Мэй в «ледяном коконе» (при этом ещё лечится), Заря или её союзник под её энергетическим щитом (при этом накапливает энергию от вражеских выстрелов, усиливая свою пушку), Дзенъятта в «трансцендентности» (при этом ещё и ускоряется в два раза и очень быстро лечит всех союзников вокруг). Естественно, длится это не дольше нескольких секунд. Единственное, от чего это не спасает — падение/сбрасывание за пределы карты.
  • В каждой руке по оружию — Трейсер с двумя автоматическими пистолетами и Жнец с двумя полуавтоматическими дробовиками
  • Не команда: являясь врагами по сюжету, перед сражением буду обмениваться колкостями, если оказались в одной команде, и с особенным злорадством отметят убийство недруга в случае нахождения в разных командах
    • Солдат и Жнец
    • Жнец и МакКри
    • Вдова и Трейсер
    • Вдова и Ана
    • Симметра и Лусио
    • Заря и Дзенъятта (впрочем, только в одну сторону)
    • Хандзо и Гэндзи (правда, градус вражды ниже, чем в большинстве примеров выше)

Примечания[править]

<references>
  1. Барьеров и генератора у Симметры изначально не было (вместо барьеров она просто давала союзникам небольшие щиты), но низкая популярность Симки привела к такой вот его переработке персонажа разработчиками.

Шаблон:Nav/Шутеры