Iconic character

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Posmotreli.pngСвоё копировать — не кража
Данная статья была эвакуирована из пресловутого Посмотрельника. Так как все или большинство авторов этой статьи — наши участники, текст был оставлен без изменений.


Iconic character — понятие из мира настольных РПГ. Сам этот жанр так устроен, что все игроки придумывают своих собственных персонажей. Однако в книгах правил обычно размещают и персонажей-примеры, подробно их описывают и показывают на их примере механику игры. Затем, чтобы по образу и подобию игрок мог придумать своего персонажа. Таких персонажей и называют Iconic Character.

Примеры[править]

  • Dungeons & Dragons:
    • Вторая редакция: гном-воин Рат, полуэльф-мультикласс Руперт, хуман-магичка Делсенора.
    • Третья редакция: эльфийка-магичка Миали, хуман-клирик Йозан, гном-воин Тордек, полурослик-воровка Лидда и ещё куча
      • Тордек вошел в историю тем, что являлся примером «как НЕ надо генерить воина»: билд персонажа был откровенно проигрышный.
      • В видеоигре «Temple of the Elemental Evil» эти же персонажи заранее сгенерированы, и за них можно поиграть. Но это далеко не лучшая идея, ибо статы у них средненькие, а игра хардкорная — практически в полном соответствии с правилами редакции 3.5. Гораздо выгоднее накидать своего персонажа с тремя-четырьмя параметрами 16+, благо никто не мешает перебрасывать дайсы бесконечно.
  • Deadlands, оригинальная редакция: восставший из мертвых стрелок Ронан Линч.
  • A Song of Ice and Fire Roleplaying: дом Орличей из Раймхолла, в полном составе.