Divinity: Original Sin II/Персонажи
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Список персонажей Divinity: Original Sin II. Некоторые, как водится, сквозные и встречаются в других играх серии Divinity, другие — фигурируют только в этой игре.
Играбельные персонажи
Персонажи с личными историями и квестовыми линейками, каждого из которых можно выбрать главным героем или взять в сопартийцы. Можно, конечно, создать собственного главного героя и кастомных наёмников, но зачем терять контент? Изначально в партию можно рекрутировать всех, но после нападения Даллис на «Госпожу Месть» в конце первого большого сюжетного акта те персонажи, которых не было в вашем отряде, погибнут.
- Ифан бен Мезд, человек, класс по умолчанию — странник (стрельба+геомантия).[1] Вырос в лесах, благодаря чему близок к природе, животным и эльфам. Был паладином Божественного Ордена, но разочаровался и в ордене, и в Люциане после того, как тот приказал применить туман смерти в эльфийских лесах. После ухода из Ордена стал наемным убийцей из организации Одиноких Волков. Попал в форт Радость, чтобы выполнить заказ на убийство епископа Александара Божественного, сына Люциана, главы Божественного ордена и Пробужденного. Суров, нелюдим, не чурается грязных методов, но в душе — добрый и сострадательный.
- Себилла, эльфийка, класс по умолчанию — вор (искусство убийства). Была рабыней жестокого ящера, который, подавляя её волю, заставлял девушку убивать других эльфов. Освободилась и теперь жаждет мести. На первый взгляд может показаться жестоким созданием, которое без раздумий убивает разумных существ и прибегает к пыткам. На самом деле Себилла вполне способна и на доброту, и на сострадание, и на нежность, в чем можно убедиться, если развить отношения с ней до романтических. А ещё она обожает секс: если выбрать ее главной героиней, то своими постельными навыками Себилла удивит даже видавшего виды Фейна, а в качестве сопартийца при романсе во время одной из постельных сцен буквально вымотает вашего ГГ, хотя сама будет готова к пятому разу за ночь.
- Фейн, нежить, класс по умолчанию — волшебник (геомантия+пирокинетика). Был учёным из расы Вечных, обнаружившим Завесу и научившимся черпать из неё Исток. Передал свои знания подручным Короля-Бога, что и позволило им свергнуть своего господина и отправить всех остальных Вечных за Завесу, где они и превратились в Исчадий пустоты. Был заточён на протяжении долгих тысячелетий, но затем освободился. По этой причине слабо ориентируется в реалиях Ривеллона, с высокомерием относится к населяющим его расам, считая, что они во всем уступают его исчезнувшим сородичам. В качестве главного героя имеет уникальные концовки: может принять завет Короля-Бога и призвать его вместе с сородичами в Ривеллон, вернув господство Вечных над «низшими расами», или же отказаться от этого и принять странный новый мир.
- Лоусе, человек, класс по умолчанию — заклинатель (гидрософистика+аэротеургия). Главная Офелия среди сопартийцев, любительница музыки, шуток и розыгрышей, Лоусе была цирковой артисткой и популярным бардом. Её сознание с самого детства было «проходным двором» — она слышала голоса фей, духов и даже демонов. Незадолго до начала игры один-единственный голос в голове Лоусе заставил замолчать все остальные. Это был голос демона, который мог захватывать контроль над телом девушки и наделил её силой Истока. В частности, он устроил её руками ужасную резню на одном из концертов труппы, в которой Лоусе выступала, из-за чего она и попала в форт Радость. Пытается освободиться от демона, однако это оказывается не так просто, потому что этот демон — Адрамалик, один из могущественнейших представителей своего рода, и он избрал Лоусе, чтобы с её помощью стать божеством. Собственно, если выбрать её главной героиней, то у неё также будет уникальная концовка: можно согласиться на посылы Адрамалика и стать божеством вместе с ним.
- Красный Принц, ящер, класс по умолчанию — боец (военное дело). Был рожден с красным цветом чешуи, что, по древнему пророчеству, указывало на его уникальную роль: он может вернуть былое величие своей расы, возродив легендарных красных драконов, от которых те происходят. Жил в роскоши, окруженный слугами, что не мешало ему быть опытным стратегом и выигрывать войны, не вставая с подушек. К сожалению для него, из-за скуки начал призывать демонов, за что и был изгнан вместо того, чтобы стать новым императором. Изначально может показаться самовлюбленным нарциссом и изрядно бесячим типом (например, при первом знакомстве устроит вашему ГГ осмотр на предмет того, заслуживаете ли вы высокой чести стать его рабом\рабыней), но в дальнейшем становится адекватнее.
- Зверь, он же Маркус Майлз, гном, класс по умолчанию — боевой маг (аэротеургия+военное дело). Бастард старого гномьего короля и двоюродный брат Юстинии, правящей королевы, он поднял восстание против её деспотичного правления, но проиграл. Бежав из родных земель, Маркус отрекся от своего имени и стал отчаянным пиратом, грабящим королевские корабли. Считает себя жестоким негодяем, по факту же - один из самых сострадательных персонажей наравне с Ифаном.
Союзники и нейтралы
Антагонисты
Примечания
- ↑ Здесь и далее имейте в виду, что сам по себе класс по умолчанию ни к чему не обязывает. Главному герою можно выбрать вообще любое сочетание навыков в начале игры, а его напарникам — выбрать любой класс, после чего, начиная со второго акта, перебросить навыки, как вам вздумается. Иными словами, тот же Ифан может быть хоть рыцарем, хоть жрецом, хоть каким-нибудь некромантом-метаморфом.