Cowboy Bebop

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
Все приложения [развернуть]
Cowboy Bebop
Cowboy Bebop cover.jpg
Общая информация
Жанр Космический вестерн
Приключения
Драма
Студия Sunrise
Режиссёр Синъитиро Ватанабэ
Сценарист Кэйко Нобумото
Сёдзи Кавамори
Садаюки Мурай
Ямагути Рёта
Дай Сато
Митико Ёкотэ
Канал TV Tokyo
WOWOW
Дата выхода 03.04.1998-26.06.1998 (TV Tokyo)
23.11.1998-24.04.1999(WOWOW)
Серии 13 (TV Tokyo)
26 (WOWOW)
Длина серии 24 мин.
Сэйю:
Коити Ямадера Спайк Спигел
Унсё Исидзука Джет Блэк
Мэгуми Хаясибара Фэй Валентайн
Аой Тада Эдвард


Cowboy Bebop (カウボーイビバップ, англ. «Бибоп ковбоев») — японский анимационный сериал в антураже космической фантастики. Первое и самое известное самостоятельное произведение режиссёра Синъитиро Ватанабэ, получившее невероятный успех и на родине, и в международном прокате.

Сюжет[править]

Будущее. Человечество расселилось по Солнечной Системе. Терраформирование планет и космические путешествия на большие расстояния стали обыденностью благодаря изобретению Врат, точнее фазово-разностных космических врат (англ. «Phase Difference Space Gate») — сооружений, позволяющих перемещаться на огромные расстояния с минимальными затратами времени. Однако прогресс не приходит без последствий. В 2022 году из-за катастрофического происшествия с Вратами на орбите Луны большая часть населения Земли погибла, а сама планета надолго стала крайне опасной для жизни. Потому людям пришлось спешно искать себе новый дом, и для них таковым стала вся звёздная система.

Расселение человечества происходило в спешке, в условиях чрезвычайного ослабления государств, очень сильно пострадавших во время катастрофы, что привело к росту влияния корпораций и преступных сообществ. Даже когда со временем из космических колоний и поселений за пределами Земли выросли новые государства, их сил не хватало на борьбу с преступностью и беззаконием. В этих условиях крупнейшая из сохранившихся правоохранительных организаций, ISSP, пошла на неожиданный шаг — возрождение института охотников за головами. Эти люди, получившие прозвище «Ковбои», охотятся за объявленными в розыск преступниками, чтобы передавать их в руки властей в обмен на обещанное денежное вознаграждение. В короткие сроки эта профессия стала широко известной и массовой: в лучшие годы ковбойским ремеслом занимались до трёхсот тысяч человек по всей звёздной системе.

2071 год. Почти полвека спустя той страшной катастрофы бескрайние просторы космоса бороздит небольшой частный корабль «Бибоп». Хозяин «Бибопа» Джет и его напарник Спайк — профессиональные ковбои, причём не сказать, чтобы удачливые: им приходится сидеть без денег гораздо чаще, чем того хотелось бы. Зато такая работа идеально подходит для тех, кто не хочет сидеть на одном месте; к тому же она позволяет хоть немного забыть о тайнах и ошибках прошлого, которых хватает и у Джета, и у Спайка. О приключениях этой команды героев, их неожиданных знакомствах и непростой судьбе и повествует эта история.

Состав серии[править]

Аниме[править]

  • Cowboy Bebop (26 серий, 1998-1999) — основная история.
  • Cowboy Bebop Session XX: Mish-Mash Blues (1 серия, 1998) — необычная серия-рекап, которой завершалась первая, «короткая» трансляция[1] Cowboy Bebop на японском телевидении. Необычна она тем, что использует уже имеющуюся анимацию из всех готовых серий, включая те, которые не были одобрены для демонстрации по телевидению. По структуре же «блюзовая мешанина» напоминает серию №11 с её «уроками», которых теперь не пять, а 24. Завершается она следующим сообщением: «THIS IS NOT THE END. YOU WILL SEE THE REAL "COWBOY BEBOP" SOMEDAY!» (англ. «Это ещё не конец. Когда-нибудь вы увидите настоящий "Бибоп ковбоев"!»). Так и случилось всего через полгода.
  • Cowboy Bebop: Knocking at Heaven's Door (1 фильм, 2001) — полнометражный фильм, созданный Sunrise в коллаборации с Bones. Мидквел: хронологически располагается между 22-й и 23-й «сессиями» сериала. Единственная часть франшизы, официально переводившаяся на русский язык, причём дважды: многоголосый закадровый дубляж был выполнен сперва компанией «ВидеоСервис» в 2001 году, а затем и «НТВ-Плюс» под одним и тем же неправильным названием «Ковбой Бибоп»

Манга[править]

  • Cowboy Bebop Shooting Star (10 глав, 1997-1998) — незаконченная манга художника под псевдонимом Кейн Кага по отдалённым мотивам оригинального концепта Ватанабэ. Начата за полгода до начала первой «короткой» трансляции и спешно завершена за неделю до выхода последней серии телепоказа. Очень сильно отличается и по стилю рисунка, и по развитию сюжета, характеров персонажей от того, что было показано в сериале.
  • Cowboy Bebop (11 глав, 1998—2000) — спин-офф за авторством сёдзё-мангаки Ютаки Нантэн. Сборник комичных историй о приключениях команды «Бибопа», происходящих где-то на фоне событий сериала.

Видеоигры[править]

  • Cowboy Bebop (Sony Playstation, 1998) — эксклюзивный для японского региона скролл-шутер, откровенно средненький по качеству исполнения: странный сюжет о путешествии в параллельное измерение, однообразный игровой процесс, неудобное управление и камера.
  • Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade (カウボーイビバップ 追憶の夜曲, яп. «Бибоп ковбоев: Серенада воспоминаний»; Sony Playstation 2, 2005) — трёхмерный beat-em-up с элементами шутера и приключенческой игры, также ставший эксклюзивом для японского региона: несмотря на все заявления Bandai of America, игра так и не была переведена на европейские языки. Чуть получше предыдущей игры, но игровой процесс по-прежнему однообразный и с критическими ошибками. Зато тематически «Серенада воспоминаний» оформлена чуть получше и по стилю соответствует основной истории.

Главные герои[править]

Основная статья: Cowboy Bebop/Персонажи
  • Спайк Спигел — ковбой, мастер боевых искусств и бывший гангстер. По слухам, оказался не на той стороне во время борьбы за власть внутри преступного сообщества и сбежал, инсценировав свою смерть. Несмотря на тёмное прошлое, благороден и всегда готов придти на помощь тем, кто страдает от несправедливости.
  • Джет Блэк — ковбой, отставной коп из ISSP и хозяин корабля «Бибоп». Немолодой мужчина с киберпротезом вместо руки и полезными знакомствами по всей Солнечной Системе. Приземлён и практичен, в паре со Спайком выступает в качестве голоса разума.
  • Фэй Валентайн — авантюристка и картёжница, доверяющая только деньгам. Роковая женщина с таинственным прошлым и весьма своеобразной манерой одеваться. Сперва столкнулась с командой «Бибопа» случайно, позже становилась для них и соперником, и помощником, правда крайне ненадёжным; в конце концов стала путешествовать вместе с Джетом и Спайком, также занявшись ковбойским ремеслом.
  • Эдвард, точнее Радикал Эдвард — таинственный и невероятно талантливый нет-дайвер с Земли. Эксцентричный подросток непонятного пола, способный на сумасбродные поступки. От скуки однажды нашёл команду «Бибопа» и помог им с одним заказом, в обмен попросив взять его с собой.
  • Айн — пёс породы уэльш-корги, невероятно умён и сообразителен. Эту собаку однажды украл один из преступников, которого хотели задержать ковбои, но всё (как обычно) пошло не так и пёсик в итоге остался со Спайком и Джетом на «Бибопе».

Тропы[править]

Вымышленный мир, элементы сеттинга[править]

  • Артефакт — минералы, преобразованные энергией взрыва Врат на лунной орбите, приобрели крайне необычные свойства. В частности, драгоценный камень из «сессии» №6 может обращать вспять временные аномалии, а «солнечные камни» из 21-й серии способны создавать «карманы» в гиперпространстве.
  • Без инопланетян — да, люди освоили свою родную звёздную систему, но разумной инопланетной жизни не нашли ни на Марсе, ни на Венере, ни на Плутоне.
  • Великая закадровая война — война на Титане: крупнейшее событие 2060-х, о котором не рассказывается почти ничего. Известно, что это был затяжной конфликт, в котором принимали участие солдаты с Марса, вроде Грена, Винсента и Вишеса, но как проходила эта война, за что и с кем они воевали — неизвестно.
  • Космос от Илона Маска — именно так можно охарактеризовать показанный в сериале технический уровень сеттинга: да, есть сверхскоростные гиперпространственные врата, позволяющие преодолевать космические расстояния за небольшое время, но установлены они лишь на наиболее оживлённых торговых маршрутах в пределах Солнечной системы. Никаких компактных сверхсветовых двигателей нет, а путешествие на обычной термоядерной тяге занимает продолжительное время. К тому же волшебной искусственной гравитации инженеры этого вымышленного мира так и не придумали — на момент действия сериала по-прежнему в ходу центробежное тяготение.

Композиция, тематическое оформление[править]

  • Монстр недели — большая часть серий следует именно такой схеме: основной вроде бы сюжетной линии о тёмном прошлом Спайка посвящено от силы четверть экранного времени. Все остальные «сессии», равно как и все истории за пределами сериала, повествуют о злоключениях команды «Бибопа» в попытках добыть денег или представляют собой коронные моменты других персонажей.
  • Отсылки — огромное количество, в основном к музыкальным произведениям разных стилей.
    • Начнём с названий серий, которые названы в честь известных песен и целых альбомов популярных групп:
    • Трёх космических угонщиков из пролога «Вальса для Венеры» зовут Хьюи, Дьюи и Луи, прямо как племянников Дональда Дака.
  • Пейзажный экстаз — большая часть локаций, в которых происходит действие истории, изображены очень разнообразно и красиво.
    • Города Марса выглядят как помесь американского мегаполиса семидесятых и города с юго-востока Азии: светлые тона, узкие, но прямые улочки, магазины и лавочки словно с восточного базара, множество неоновых вывесок и граффити на каждом углу.
    • Пейзажи Ганимеда представляют собой культурный шаблон Западной Европы — прекрасные морские просторы, спокойные тона и малоэтажная застройка.
    • Небеса Венеры украшены зелёными летающими островами, а архитектура зданий на поверхности планеты отсылает к Южной Европе: приземистые строения с высокими шпилями и куполами.
    • Ландшафт Ио напоминают глубинку американского Среднего Запада: кактусы, высокие плато, маленькие городишки и степь до горизонта.
  • Тематические названия — в соответствии с музыкальной темой здесь не серии, а «сессии».

Восприятие[править]

  • Аннотация не соответствует содержаниюанглоязычный тропнеймер: легендарная и меметичная иллюстрация из некой газеты, на которой изображён Эд, подписанная «Cowboy BeBop at his computer» (англ. «Ковбой БиБоп за его (т.е. своим) компьютером»). В лучших традициях журналистики в этой фразе неверно, наверное, всё:
    • Персонажа зовут Эд, а не БиБоп. «Бибоп», а не «БиБоп» — название космического корабля.
    • Эд — хакер, а не ковбой, потому что не пасёт коров занимается охотой за головами.
    • Компьютер — не собственность Эда. Он принадлежит Джету, как и корабль.
    • Эд сидит не за компьютером, а перед ним.
    • Компьютер не может быть «его». Эд — девочка-подросток.
  • Непреднамеренное совпадение — в 19-й серии персонажи используют для разрешения определённой сюжетной коллизии древний, доинцидентных ещё времён космический шаттл «Колумбия», который в итоге теряет часть теплоизоляционных блоков и терпит крушение. В 2003 году тот самый челнок «Колумбия» взорвался при возвращении на Землю вместе со всем экипажем: причиной катастрофы оказалась частичная потеря теплоизоляции. Из-за этого трагического совпадения американская телесеть Cartoon Network на несколько лет сняла серию №19 с трансляции.
    • «Сессия» №22 («Cowboy Funk») начинается с террористического акта на двух близко расположенных небоскрёбах. Немудрено, что эта серия также была снята с трансляции на американском телевидении после событий 11-го сентября 2001 года.

Примечания[править]

  1. Телеканал TV Tokyo, с которым режиссёр Ватанабэ договорился о показе, не разрешил показ всех «сессий» этого сериала из-за их взрослого содержания: тогда как раз произошло несколько скандалов с подростковым насилием, и канал не хотел спровоцировать очередной инцидент, особенно после печально знаменитого «Покемон-шока». Потому к трансляции были допущены лишь 12 из 26 серий (№2, 3, 7-15 и №18), и то порядком зацензуренные.