Электрическая магия

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Шок и трепет! Молнии с небес! Да, это электромагия, одна из самых распространённых в искусстве магических способностей. В основном заключается в метании молний разной степени хтоничности, а в принципе может быть использована и для выведения из строя техники, и даже в качестве шоковой терапии.

Обычно объясняется двумя способами: призыв стихийной энергии грозы и контроль над электронами. В первом случае заклинатель обращается к силам природы, во втором сам порождает электричество.

Не путать с электрической мантией.

Примеры[править]

Мифы и легенды[править]

  • Практически в любой политеистической мифологии был громовержец. Часто по совместительству — бог воинов.
    • Зевс же! Самый известный пример, бог-громовержец.
    • Молот скандинавского бога Тора (он же Доннар) по некоторым версиям легенды бил вражин молниями.

Литература[править]

  • Второй Апокалипсис — колдуны-анагоги умеют создавать молнии и метать их во врагов. Впрочем, это только побочное умение — основным всегда была пиромагия.

Кино[править]

  • Звёздные Войны — ситхи и другие адепты Тёмной стороны часто сражаются потоками молний, а ещё чаще пытают ими пленных врагов. В оригинальной трилогии молнию Силы демонстрировал Император, в приквельной — граф Дуку, а в диснеевской сиквельной — Сноук.

Мультфильмы[править]

  • South Park: Bigger, Longer & Uncut — резинонаучное и нарочито стёбное пародирование электромагии. Картману в голову установили девайс, который бьёт его током за матерщину. Но устройство «переклинило» и дало Эрику способность, матерясь, пускать молнии. Даже на демонов ада подействовало!

Комиксы[править]

  • Marvel: Электро.
    • X-Men — Шторм. Впрочем, она управляет не только молниями, но и погодой в целом.

Видеоигры[править]

  • Pokemon: Электрический тип. Да-да, самый известный покемон в мире именно к нему относится. Пика-пика!
  • Mortal Kombat: бог грома Рэйден, конечно же.
  • Warcraft: магия молний свойственна шаманам.
  • The Elder Scrolls: одна из трёх стандартных стихий.
    • В Пандарии есть народ Могу, связанный с электричеством. Их лидер — Король Грома, а тайный босс в рейде с ним — титаноид Ра’ден.
  • Arcanum: самая разрушительная стихия в данной игре с мощными атакующими заклинаниями.
  • Heroes of Might and Magic: заклинания Молния и Цепная молния. Относятся или к стихии Воздуха, или к специализации Хаоса/Разрушения.
    • Существо Буревестник — этакая птица Рух, бьющая молниями.
  • Аллоды: магия молний в третьей части, перешедшая в MMO к магам как одна из специализаций.
  • Демиурги: боевые заклинания Синтетов. Учитывая, что они технонежить, то и электричество — не просто колдунство, а техномагия.
  • Clive Barker's Undying: заклинание Молния.
  • Во многих играх по Звёздным Войнам есть возможность использовать молнию Силы. Как и в фильме, это способность Тёмной стороны, но в играх ничего не мешает пользоваться молниями и светлым персонажам, например KOTOR это RPG и персонаж может изучить молнию даже будучи полностью светлым, единственная проблема — на неё придется тратить больше очков Силы (высокий показатель харизмы уменьшает штраф), в Jedy Knight тоже можно выучить тёмную молнию и остаться светлым, а в The Force Unsleashed и вовсе предстоит играть за Галена Марека, который изначально он был на Тёмной Стороне, потом перешёл на Светлую, но молнии не забыл.
  • Dragon Age — в первой и второй играх кастовать молнию можно по веткам первородной магии, а в третьей является частью магии грозы.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — псайкеры и колдуны все электроманты в той или иной степени.
  • Мир Тьмы — здесь электромагия является частью Сферы Сил, причём используется в основном для выведения из строя оборудования Технократии.

См. также[править]