Электрическая магия

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Заклинательница бурь.jpg

Шок и трепет! Молнии с небес!

Да, это электрическая магия — проявление одной из трёх разрушительных стихий и одна из самых распространённых в искусстве магических способностей вообще. В основном заключается в метании молний разной степени хтоничности, а в принципе может быть использована и для выведения из строя техники, и даже в качестве шоковой терапии.

Обычно объясняется двумя способами: призыв стихийной энергии грозы и контроль над электронами. В первом случае заклинатель обращается к силам природы, во втором сам порождает электричество.

Не путать с электрической мантией.

Примеры[править]

Мифология и религия[править]

  • Практически в любой политеистической мифологии был громовержец. Часто по совместительству — бог воинов.
    • Зевс же! Самый известный пример, бог-громовержец.
    • Молот скандинавского бога Тора (он же Доннар) по некоторым версиям легенды бил вражин молниями.
    • Индра, индуистский бог света, дождя, войны и молний.
    • Славянский Перун. Собственно, молнии называли «перунами» ещё долго после того, как самому божеству поклоняться перестали.
    • В христианские времена перуновские полномочия в народных суевериях перешли к Илье-пророку. Древний мудрец Элийя и не подозревал, что в какой-то далёкой стране его «назначат» небесным водовозом и грозным метателем молний по нерадивым грешникам.

Литература[править]

  • Второй Апокалипсис — колдуны-анагоги умеют создавать молнии и метать их во врагов. Впрочем, это только побочное умение — основным всегда была пиромагия.

Кино[править]

  • Звёздные Войны — ситхи и другие адепты Тёмной стороны часто сражаются потоками молний, а ещё чаще пытают ими пленных врагов. В оригинальной трилогии молнию Силы демонстрировал Император, в приквельной — граф Дуку, а в диснеевской сиквельной — Сноук и всё тот же Император.
  • «Большой переполох в маленьком Китае» — дух Молния, один из трёх мистических воинов, помогающих главному антагонисту фильма — колдуну Ло Пэну. Поражает врагов разрядами молнии, послужил прообразом для бога грома и защитника Земли Рэйдена из игры «Mortal Kombat».

Мультфильмы[править]

  • Черный Плащ. Один из злодеев сериала, Мегавольт, в ходе неудачного эксперимента получил способность управлять электричеством.
  • South Park: Bigger, Longer & Uncut — резинонаучное и нарочито стёбное пародирование электромагии. Картману в голову установили девайс, который бьёт его током за матерщину. Но устройство «переклинило» и дало Эрику способность, матерясь, пускать молнии. Даже на демонов ада подействовало!

Комиксы[править]

  • Marvel: суперзлодей Электро.
    • X-Men — Шторм. Впрочем, она управляет не только молниями, но и погодой в целом.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Berserk — будучи не только демоном-Апостолом, но и крайне могущественным магом, кушанский царь Ганишка владеет мощной электрической магией, позволяющей ему умело поджаривать врагов на расстоянии.
  • Hunter x Hunter — один из главных героев, Киллуа Золдик, будучи нэн-трансформатором, способен преобразовывать излучаемую его телом ауру в электричество. И неспроста: пытки током были важной частью его детских тренировок, призванных сделать из Киллуа первоклассного убийцу, благодаря чему он выработал иммунитет к электричеству и теперь может использовать ток не только в качестве оружия, но и для усиления своих рефлексов.

Видеоигры[править]

  • Pokemon: Электрический тип. Да-да, самый известный покемон в мире именно к нему относится. Пика-пика!
  • Mortal Kombat: бог грома Рэйден, конечно же.
  • Warcraft: магия молний свойственна шаманам.
    • В Пандарии есть народ Могу, связанный с электричеством. Их лидер — Король Грома, а тайный босс в рейде с ним — титаноид Ра’ден.
  • The Elder Scrolls: одна из трёх стандартных стихий.
  • Arcanum: самая разрушительная стихия в данной игре с мощными атакующими заклинаниями.
  • Heroes of Might and Magic: заклинания Молния и Цепная молния. Относятся или к стихии Воздуха, или к специализации Хаоса/Разрушения.
    • Существо Буревестник — этакая птица Рух, бьющая молниями.
  • Аллоды: магия молний в третьей части, перешедшая в MMO к магам как одна из специализаций.
  • Демиурги: боевые заклинания Синтетов. Учитывая, что они технонежить, то и электричество — не просто колдунство, а техномагия.
  • Clive Barker's Undying: заклинание Молния.
  • Во многих играх по Звёздным Войнам есть возможность использовать молнию Силы. Как и в фильме, это способность Тёмной стороны, но в играх ничего не мешает пользоваться молниями и светлым персонажам, например KOTOR это RPG и персонаж может изучить молнию даже будучи полностью светлым, единственная проблема — на неё придется тратить больше очков Силы (высокий показатель харизмы уменьшает штраф), в Jedi Knight тоже можно выучить тёмную молнию и остаться светлым, а в The Force Unsleashed и вовсе предстоит играть за Галена Марека, который изначально он был на Тёмной Стороне, потом перешёл на Светлую, но молнии не забыл.
  • Dragon Age — в первой и второй играх кастовать молнию можно по веткам первородной магии, а в третьей является частью магии грозы.
  • Azure Striker Gunvolt — в мире игры, способность управлять и создавать молнии даёт септима «Azure Striker». Такая есть у главного героя по умолчанию
  • «Diablo» — во второй части одна из ветвей умений волшебницы — именно электрическая магия (молнии)
  • Серия Dark Souls — в этой серии впервые магия молнии была использована верховным богом Гвином, который является этаким аналогом Зевса, против драконов, так как предатель Сит рассказал ему об из уязвимости против них. Молния здесь относится к магии категории Чудо и чтобы использовать его необходимо выучить соответствующее заклинание и раздобыть катализатор.
  • Genshin Impact — глаз бога заряженный электрической стихией, собственно, позволяет использовать подобную магию или заряжать ей своё оружие. При этом, данный элемент одновременно и эффективен против всех остальных стихий и наиболее уязвим перед всеми ними.
  • Серия God of War. Как и положено игре про древнегреческую мифологию, различной электрической магии здесь великое множество.
    • God of War I — в этой игре целых две способности, позволяющие Кратосу использовать магию молнии: Гнев Посейдона и Ярость Зевса. Первое кастует AOE атаки, а второе, как и положено, позволяет метать молнии во врагов.
    • God of War Ghost of Sparta — в этой игре реликвия, позволяющая Кратосу использовать силу молнии, называется Око Атлантиды.
    • God of War II — вначале игры у Зевс обманом отбирает у Кратоса способность Гнев Посейдона, вместе с прочей магией и здоровьем. Однако, чуть позже по ходу действия игры дух Крона наделяет Кратоса своей силой, позволяющей ему вновь использовать молнию.
    • God of War III — за магию молнии в этой игре отвечает оружие Бич Немезиды.
  • Серия Final Fantasy — во многих играх серии есть возможность использовать электрическую магию. Обычно она наиболее эффективна против водных врагов.
  • «Kingdoms of Amalur: Reckoning» — выбравшему судьбу мага игроку доступны и заклинания магии молний.
  • Серия Bioshock — в первых двух играх за электрокинез отвечает плазмид (мутаген) с говорящим названием «Электорошок», а в Infinite — энергетик «Шок-Жокей».

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles — в этой вселенной электрическую магию могут использовать маги небес, которые могут управлять лазурным ветром магии Азир.
  • Warhammer 40,000 — псайкеры и колдуны все электроманты в той или иной степени.
  • Мир Тьмы — здесь электромагия является частью Сферы Сил, причём используется в основном для выведения из строя оборудования Технократии.
  • Эра Водолея — экстрасенсы-электрокинетики умеют останавливать движение электротока, вырабатывать электричество, вызывать скачки напряжения для уничтожения электроники, ну и, само собой, шваркнуть кого-то током тоже могут. Но самые интересные возможности — у достаточно подкованных в компьютерной грамоте электрокинетиков: они могут удалённо считывать и редактировать информацию на магнитных и электронных носителях!