Шахматы и аналоги

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вариантные шахматы — характерный подтроп игр ума, а также один из тропов-аналогов. Дело в том, что шахматы обладают огромным культурным багажом символизма, и в то же время слишком привязаны к истории нашего мира. В их истории отметились и индийцы, и жители Ближнего Востока, и европейцы. А что же делать в мире, где нет аналогичных культур? Правильно, создать нечто подобное шахматам, но не шахматы.

В будущем одной доски будет мало.

И сами шахматы не всегда были такими, как мы их знаем. И в нашем мире было и есть много их разновидностей. Что уж говорить про иные планеты, параллельные миры и даже далёкое будущее нашего человечества? И многие авторы придумывают для них свои разновидности шахмат.

Там могут быть фигуры, отражающие особенности общества и фауны этого мира, могут быть специфические правила, через которые можно показать ключевые особенности местного менталитета, а если перед нами СФК, то местные шахматы могут походить на шахматы соответствующей страны и эпохи.

Некоторые авторы (или хотя бы агенты прикреплённого к ним мерчендайза) могут детально продумать правила таких шахмат, чтобы преданные фанаты сами смогли сыграть в эту игру. Но иногда правила описываются очень приблизительно, и фанатам приходится додумывать их самим.

Примеры[править]

Литература[править]

Отечественная фантастика[править]

  • «Вэйская Империя» — «Сто полей». Это название книги, игры, и главного зала во дворце Императора.
  • «Галактический консул» Е. Филенко — некая игра «маджиквест». Как характеризует её один из героев: «этот плод греха шахмат, домино и детской ролевой игры „Шёл солдат со службы“». Хотя игровые детали подчёркнуто несерьёзны («Пурпурная Леди скрадывает Красную Даму возле замка Трех Секретов… Зеленый Колдун прет к Свирели, как танк. Боюсь, мой Дождевой Маг его упустил»), иногда с её помощью решаются очень серьёзные вопросы. Например, кому будет принадлежать новооткрытая планета — людям или рептилоидам-тоссфенхам.
  • «Жуга. Воин» Дмитрия Скирюка — героям попадает в руки игра, похожая на шестиугольные шахматы, которая по-эльфийски называется АэнАрда. Со временем становится ясно, что на игровой доске кто-то ведёт партию, фигуры олицетворяют самих героев, а ходы воплощаются в жизни. Кстати, Скирюк занимается пусть и непрофессиональным, но довольно-таки серьёзным и масштабным исследованием исторических настольных игр.
  • «Мир Полудня» Стругацких — в будущем существуют шахматы бОльших размерностей, чем обычные на плоской доске. В повести «Малыш» Стась Попов рассказывал малышу про трехмерные шахматы, эн-мерные шахматы. В повести «Полдень, XXII век» (рассказ «Почти такие же») описано, как студенты играют в четырехмерные шахматы[1].:
«
Эту высокоинтеллектуальную игру, в которой доска и фигуры имели четыре пространственных измерения и существовали только в воображении игроков, принес несколько лет назад в школу Жилин, тот самый, который работал сейчас бортинженером на трансмарсианском рейсовике «Тахмасиб».
— Надо было ходить пешкой на е-один-дельта-аш…
— Тогда летит четвертый конь.
— Пусть. Пешки выходят в пространство слонов…
— Какое пространство слонов? Где ты взял пространство слонов?! Ты же девятый ход неверно записал!

»
— «Полдень, XXII век»
    • Также в «Малыше» упоминается некая игра покари.
  • «По ту сторону рассвета» — игра в «башни». В приложении довольно подробно описаны правила, при желании фанаты могут сыграть.
  • «Сварог» А. Бушкова — автор тоже не стал заморачиваться с названием: на Таларе есть игра, очень похожая на шахматы, и зовётся она шакра-чатурандж.
  • «Хроники Арции» Веры Камши — эрмет, аналог «шахмат Фишера» (присутствует элемент случайности при расстановке фигур). Игра родом из страны Эр-Атэв (СФК Ближнего Востока).
  • «Хроники странного королевства» — хотя на Дельте таки есть игра в шахматы, но она была завезена переселенцами, причем сравнительно недавно. Местный же аналог — некие «башенки»; правила не указаны, но упоминается, что там нужны логика и тактическое мышление (поэтому все, кто обыгрывал в неё гениального Шеллара, были военными).
  • «Хроники Хьёрварда» Ника Перумова — тавлеи (в реальной жизни тавлеи, или тафл — это скандинаво-славянская игра шашечного типа). Если простые смертные сражаются на деревянной доске деревянными фигурками, то у богов они больше напоминают компьютерную игру на магическом движке — детализированное поле битвы со спецэффектами (проточная вода, колышущаяся листва у деревьев) и уникальными войсками (запредельное количество видов) со спецспособностями.

Зарубежная фантастика[править]

  • «Астронавт Джонс» Роберта Хайнлайна — трёхмерные шахматы (в кубе 8х8х8 клеток, фигуры могут ходить не только в своей плоскости, но и по тем же правилам вверх и вниз). Если специального игрового куба под руками нет, любители могут играть на восьми обычных досках, перемещая при необходимости фигуры с одной на другую.
  • «Барсумский цикл» Э. Берроуза — Джетан. Говорят, придуман в отместку другу, который всё время выигрывал у Берроуза в шахматы. Правила описаны в приложении к книге, и они довольно интересны, но есть некоторые проблемы с играбельностью.
    • В городе-государстве Манатор есть вариант джетана, представляющий собой кровавый спорт.
  • «Видесский цикл» Гарри Тёртлдава — шахматы по-прежнему именуются шахматами, хотя правила в них отличаются. В частности, вместо пешек используются монеты, которыми можно выкупать пленные фигуры; в противном случае они могут вступить в бой на стороне врага.
  • «Горькие узы» Сесилии Дарт-Торнтон — игра «короли и королевы».
  • «Дюна» — хеопс, «пирамидальные шахматы». Это наше далёкое будущее: люди, расселившиеся по разным планетам, до сих пор помнят о Земле, читают новую Библию и Льва Толстого, говорят о греческих корнях рода Атрейдесов… да, и египетского фараона Хеопса тоже помнят. Но и много нового появилось, в том числе и смена шахматам.
  • «Песнь Льда и Пламени» — кайвасса (вероятная отсылка к «музе шахмат» Каиссе).
  • «Плоский мир» — в анк-морпокской Гильдии Ассассинов играют в шахматы с двумя дополнительными вертикалями, по которым двигаются только ассассины.
    • Отдельно от книг существует также игра, созданная не Пратчеттом, но одним дизайнером головоломок. Пратчеттом, однако, придумана история происхождения игры. Thud, настольная игра гномов, основанная не столько на шахматах, сколько на европейском (кельтском и скандинавском) семействе игр, сходных с шахматами тем, что надо захватить вражеского короля. Впоследствии эта игра появлялась в книгах, одна даже полностью посвящена ей и названа в честь неё (в русском переводе — «Шмяк»).
  • «Танцор Января» Майкла Флинна — двойная субверсия: рассказчик сообщает, что человечество, расселившись по галактике, создало много разных версий шахмат, в том числе трехмерные и гиперпространственные. Персонажи, однако, играют (что специально подчеркивается) в классические шахматы, правила которых были заботливо сохранены со времен Старой Терры. Классические шахматы с резными деревянными фигурами, на черно-белой доске… с восьмьюдесятью одним полем.
  • «Корпорация МИФ» Р. Асприна — драконий покер. Игра карточная, с неполной информацией (в отличие от шахмат), но значение и сила карт меняется в зависимости от числа игроков, дня недели, фаз Луны и прочей погоды на Марсе.

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — дежарик, шахматы с круглой доской и голографическими фигурками. Имеют 32 радиально расположенные клетки. Аналог шахмат есть, но почти не используется как архаичный, и неизвестно, сохранились ли правила.

Телесериалы[править]

  • The Big Bang Theory — Шелдон в свойственной ему манере придумал шахматы для трёх игроков.
  • «Звёздный путь» — шахматы на трехмерной доске (или, скорее, на нескольких досках, закрепленных на одной подставке). Доители франшизы не упустили возможности выпустить их в реальную продажу.
    • В одной книге по франшизе, «The Final Reflection», появляется Клин Жа, клингонский аналог шахмат. Играется на треугольной доске с треугольными полями. Принцип хода большинства фигур напоминает барсумский джетан.

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — в мире сериала есть похожая на китайские шахматы игра, называется пай-шо. Точнее, она является своеобразной смесью китайских шахмат и го. От го там большой размер доски и то, что фишки выставляют на доску, от китайских шахмат — то, что фишки разные, с разными рисунками, и то, что доска дополнительно разлинована. Также примечательна тем, что там не фиксированный набор фигур, и фигуры заодно выступают фишками, которыми делают ставки.
  • «Футурама» — в одной из серий Фрай и Бендер играют в пародию на дежарик. Сыграно в шутку: оказавшийся в сложной ситуации Бендер приказывает своим фигуркам напасть на Фрая и избить его.

Манга и аниме[править]

  • Blood Blockade Battlefront — просфейр. Игра жителей Иномира, в которой используются десятки досок и фигур одновременно, а партия может длиться сутками. Произошёл от шахмат, переделанных под иномирские реалии и чудовищно усложнённых.
  • No Game No Life — помимо обычных шахмат, встречаются ещё живые шахматы — с тем же набором фигур и с теми же правилами, но все фигуры оживлены эльфийской магией и обладают своей волей. Соответственно, шахматист должен ещё обладать харизмой полководца, чтобы убеждать фигуры сделать то, что ему нужно.
    • В ранобэ фигурируют ещё ритмичные шахматы — тоже с обычным набором фигур и с обычными правилами, но ходы надо делать в такт музыке. Если взять фигуру не в такт, то такое взятие не считается и фигура возвращается на доску.

Видеоигры[править]

  • Dragon Age: Inquisition — сыграно довольно хитро: названия игры игроку не говорят, хотя показывают, как персонажи в неё играют. Игра похожа на шахматы, но доска шестиугольная, так же, как и клетки. Бонус для гениев: два персонажа разыгрывают реальный шахматный матч — знаменитую «Бессмертную партию» Андерсена и Кизерицкого. (Мы не станем цепляться к тому, что на шестиугольной доске странно разыгрывать рассчитанную на обычные шахматы партию[2].)
  • Mass Effect 3 — кепеш-якши, «космические шахматы» азари: вместо привычных человеческих фигур космические корабли, а игровое поле прямоугольное с шестиугольными клетками. Земные шахматы как таковые там тоже есть, и в них любят играть некоторые персонажи.
  • World of Warcraft — в Каражане есть некий весьма странный аналог шахмат. Да, доска 8 на 8, да, есть фигуры, копирующие шахматные… но на этом сходство заканчивается, ибо у этой игры какие-то совершенно невразумительные правила.
    • В Hearthstone можно сыграть в шахматы (как бы с обычными фигурами) с механикой коллекционной карточной игры.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000регицид. В переводе с латыни — «убить властителя», т.е. то же самое, что и «шах мат» по-персидски. Существует даже одноимённая видеоигра, где можно сыграть как по правилам обычных шахмат, так и выдуманным правилам регицида.

Немного истории[править]

Для справки поместим информацию по аналогам шахмат в реальной жизни. В ней вы можете узнать многие мотивы из аналогов шахмат в фантастике, особенно когда речь идёт о СФК. Также сможете отметить, как иногда менталитет влияет на местные правила и атрибутику игры.

  • Иногда можно услышать утверждение, что шахматы были в древнем Египте, и можно увидеть их изображение на фресках. Это не так. За шахматы принимают игру сенет, которая родственна нардам. Путаница возникает из-за формы фигур, которые у одного игрока напоминают современные пешки, у другого — ладьи. Но это фишки, которые двигаются в соответствии с выпавшем на костях (тогда это был не кубик, а несколько двухсторонних палочек). Путь фишек символизировал путь души по загробному миру.
  • У шумеров была аналогичная игра (известная, как игра из города Ур), со специфической формой доски, тетраэдриками вместо палочек, и возможно, многие поля имели особое значение (то есть, если в шахматах создали разные виды фигур, то здесь пошли по другому пути — разные виды полей). Возможно, это уже скорее символизировало войну, чем загробный путь.
  • И всё же, до шахмат в Европе существовало другое семейство игр, сходное с шахматами. В него играли и скандинавы, и кельты, и лапландцы (у них оно сохранилось дольше всего, и благодаря лапландцам его удалось реконструировать). Наиболее оно известно под скандинавским названием «хнефатафл», в Лапландии именовалось «таблут», а на Руси эту игру называли «тавлеи немецкие». Король в этой игре был только у одного игрока, и его задачей было «убежать» им к краю или к углу доски, а противник старался захватить его. Чужие фигуры захватывали, зажимая их между своими (ну да, нормальной практикой было нападать вдвоём на одного). Долгое время это семейство оставалось популярным и после появления шахмат.
    Возможно, оно пришло из древнего Рима и Греции. В Греции была петтейя (которую, по легенде, изобрёл один из героев осады Трои), в Риме — латрункули (в переводе с латыни — разбойнички). О них достоверно известно только то, что у них был такой же способ взятия — зажатием, и как минимум у римлян в игре был полководец. Обычно предполагают, что фишки располагались по краям доски, как в шахматах, но это малоиграбельно. По некоторым же косвенным данным можно предположить, что это и был тот хнефатафл (так, применение слов «разбойники» и «город» плохо ассоциируется с начальной расстановкой по линиям, но вот с полководцем в центре и окружившим его врагам — вполне).
  • Ну а собственно шахматы, как вы скорее всего знаете, появились в Индии (хотя ведутся споры — может, и в Китае) под названием чатуранга — «четырёхсоставная». Часто говорят, что изначально это была игра для четырёх игроков, и в ней пользовались костями. Это не так. Да, варианты для четырёх игроков и с костями были, но это лишь модификации. А название объясняется тем, что игра представляет четырёхсоставную армию (слово «чатуранга» применялось и в военном деле): пехота, слоны, конники и колесницы. Это была не просто игра, но ритуал предсказания.
    Ферзь и слон тогда были много слабее, ходили на короткое расстояние, и партии были более неспешными. И потому в современных шахматах дебют с короткими ходами (которым часто начинали индийские шахматисты) называется «индийской защитой».
    Поскольку все фигуры вырезались детально, наборы были дорогими, и шахматы считались игрой аристократии.
  • Из Индии шахматы попали в Персию под названием шатранг. Ходы фигур не изменились, но придумали другой способ оживить игру: табии — начальные позиции, в которых многие фигуры уже сразу двинуты, необязательно в выгодное положение. Это за много веков до шахмат Фишера! Правда, в Европу это не попало.
    Но есть другое достижение этого региона: поскольку в исламе запрещены изображения людей и животных, фигуры стали делать абстрактными, и потому шахматы стали более массовой игрой.
    Также в мусульманском регионе впервые стали придумывать варианты на увеличенных досках с дополнительными фигурами. Самый примечательный — «Шахматы Тамерлана», по легенде придуманные самим Тамерланом для обучения воинов тактике и стратегии. В тамерлановых шахматах в дополнение к обычным действуют такие фигуры, как верблюд (ходит удлиненной на одну клетку буквой Г), жираф (ходит длинной буквой Г, любой длины, но не короче, чем у верблюда) и осадное орудие (ходит строго на две клетки по горизонтали и вертикали, может прыгать через фигуры). Логика в наименовании новых животных фигур очевидна: шея верблюда длиннее, чем у коня, а у жирафа — чем у верблюда.
  • Более-менее привычный нам вид шахматы приобрели в Испании. Поначалу от внезапного усиления ферзя они даже назывались «шахматы безумной королевы». Правда, фиксированных правил ещё долго не было: долго были разные правила рокировки, превращения пешек и прочих мелочей. В России вообще до семнадцатого века ферзь мог ходить ещё и как конь, то есть, сразу как все фигуры. Согласно Далю, это называлось «ферзь всяческая».
  • Монгольско-бурятские шахматы шатар сформировались с влиянием европейских. Ходы фигур несколько отличались, но главная особенность не в этом, а в особых ограничениях на мат, из которых примечателен запрет на мат конём. Конь был важной частью жизни кочевников, и затоптать чужого нойона копытами было очень неуважительно.
    Также важно отметить особое искусство изготовления фигур, полное символизма. Добро могло противопоставляться злу, старость — молодости, мужское — женскому. В советское время местные шахматы были вытеснены современными, но искусство фигур осталось и стало проявляться по-новому. Ладья (ранее чаще всего — кибитка) могла быть автомобилем или танком. Король с одной стороны мог изображаться в виде весёлого юного комиссара, а с другой — в виде старого угрюмого консервативного нойона.
  • Из Индии шахматы шли не только на запад, но и на восток. И восточно-азиатские виды шахмат в своих странах до сих пор популярнее европейских. В китайских сян-ци фигуры стоят не посреди клеток, а на уголках (как в китайской же игре вей-ци, более известной по японскому названию го) и доска размечена, уподобляясь карте: посредине река, а генерал с советниками (именно генерал, императором называть нельзя, ведь Император только один) ходят в пределах дворца. Со временем возникла весьма необычная фигура — пушка.
    • В ряде стран-соседей Китая также играют в эту игру. Но в Корее правила изменились довольно сильно, и корейские чанги считаются отдельной игрой. Но что важнее отметить про Корею — если в других странах шахматы считались игрой мудрой, то здесь — глупой забавой людей и простолюдинов. Здесь в почёте была игра вей-ци, по-местному — падук.
    • В Китае с набором шахмат играли также и в другую игру, где все фигуры ходили на одну клетку, но имели разный ранг, и могли захватывать только фигуры меньшего или равного ранга, с одним исключением: пешка могла взять генерала. Была также разновидность этой игры для детей, на особой доске-«джунглях», с фигурами-животными, где мышка могла взять слона.
  • В Тайланде и Камбодже шахматы макрук отличались от индийских не так сильно, как в Китае, но тоже имели свою специфику. Фигуры были абстрактные, а роль пешек исполняли ракушки каури, служившие в том регионе валютой, ими же делали ставки. А также там были мозговыносные правила окончания игры со счётчиком ходов — видимо, опять же связано с азартностью игры. А чтобы сделать игру живее, пешек сдвинули на ряд вперёд.
  • С японскими сёги едва ли не интереснее всего. В них превращаться могут почти все фигуры (они представляют собой плоские фишки с иероглифом на каждой стороне), то есть, классическая японская тема самосовершенствований, и большинство фигур имеет специфические символические названия, как то: ладановая колесница, нефритовый генерал… Но что самое необычное — в средневековье появилось правило, что взятые фигуры противника переходят к взявшему, и он может выставить их как свои. Тут и буддистская тема перерождений, и реалистичная тема того времени, когда военные часто попадали в плен и переходили на службу к другому господину. При чём, превращённые фигуры превращаются обратно, как бы символизируя бренность земных достижений. А ещё в Японии есть поговорка: в рэндзю играют простолюдины, в сёги — герои, в го — боги.
    • Также в Японии с давних времён создавали варианты сёги на увеличенных досках. При чём, на сильно увеличенных: Япония фактически поставила рекорд по размеру исторических шахмат — размерам доски, количеству фигур и количеству видов фигур (и у всех видов те же символические названия). Самый большой из вариантов играется на доске 36x36 клеток, по 402 фигуры 209 видов на игрока. К счастью, в таких играх взятые фигуры в плен не берутся, иначе бы партия растянулась на время, которое действительно есть только у богов. А так в них играли в основном монахи. А ещё в некоторых видах этих больших сёги король может прокачаться (или изначально является) до императора, который может попасть на любое поле и сбить там фигуру (поэтому своего короля или императора надо будет всё время держать под защитой).
    • С девятнадцатого века началась противоположная тенденция: делать маленькие варианты сёги (начиная с размера 7x7 с фигурами на тему птиц). Это подхватили и люди запада, один из оных даже создал варианты сёги на 9, на 6 и на 2 клетках.
    • При всём вышесказанном неудивительно, что в двадцать первом веке появились сёги с коллекционными анимешными фигурками — Navia Dratp.
  • На этом история не заканчивается. Новые виды шахмат придумывают как просто для развлечения, так и для серьёзной цели придумать будущую замену классическим шахматам, поскольку многие опасаются их «ничейной смерти» (ситуации, когда подобно крестикам-ноликам все ходы уже просчитаны, и одна из сторон может гарантированно привести игру к своей победе или к ничьей). На самом деле ничейная смерть грозит шахматам очень нескоро, но уже сейчас все профессиональные партии начинаются с одного и того же дебюта, поскольку другие показали себя негодными. И тем не менее, попытки заменить шахматы делаются. Этим занимались в том числе чемпионы мира Капабланка и Фишер. Первый предложил расширить доску, добавив две новые фигуры (не он их изобрёл, эти фигуры были известны ещё со средневековья, но он предложил это, как замену классическим шахматам). Второй предложил случайную начальную расстановку фигур на первой линии. Так что вполне вероятно, что в будущем наши потомки, летящие к Альфе Центавра, действительно будут играть в другие шахматы.
    • Шахматы Глинского на шестиугольной доске, стали национальными польскими шахматами.
    • В фантастической литературе в будущем часто играют в трёхмерные шахматы. Несколько видов трёхмерных шахмат существует уже сейчас, но нет такого, который считался бы эталонным аналогом, заменой классических. Но есть самый первый — Raumschach.
    • Справедливости ради, стоит отметить, что проблема «ничейной смерти» перед шахматами встаёт только тогда, когда один или оба игрока — суперкомпьютеры. Подобные машины в состоянии полностью рассчитать шахматы. Человеческий мозг — нет.
  • Набор для игры в шахматы состоит из фигур и клетчатой доски, которая обычно служит ещё и коробкой для фигур. В боевом положении для игры в шахматы нужна горизонтальная плоскость (не особо, впрочем, плоская и горизонтальная), в походном шахматы — небольшая коробка. Так что до изобретения достаточно удобной упаковки (не такой развесистой клюквы, как на заглавной картинке) многомерных игр шахматы вряд ли будут чем-то заменены.
    • в монгольском варианте подобных игр, вместо доски — коврик или полотенце, а фигуры/фишки засыпаются в мешочек

Примечания[править]

  1. Несколько разновидностей 4-мерных шахмат уже существует и в реале, правда, играют в них мало.
  2. А вот, как можно разыграть «шестиугольную» партию на квадратной доске (соответственно, можно и наоборот). Правда, это уже из области шахматного постмодернизма, и не могло зародиться, как естественные правила.