Тёмные эльфы

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
В Age of Wonders они такие.

Кто такие тёмные эльфы? Смотря у кого вы спросите. Общее между разными толкованиями этого термина то, что это как бы эльфы, но не такие «светлые и прекрасные», как обычные эльфы.

Версии[править]

Мифология[править]

  • Скандинавская мифология: тёмные (dokkalfar) и чёрные (svartalfar) альвы — это не кто иные, как гномы.

Литература[править]

  • Арда Толкина: тёмные эльфы (мориквэнди) — это обычные лесные эльфы, а «тёмные» — разве что в значении «отсталые», «необразованные» (и сами в Валиноре не были, и с выходцами оттуда мало общались). В отличие от них, светлые эльфы (калаквэнди) — это эльфы, побывавшие в благословенной земле Аман. То есть, это «светлые» эльфы здесь необычные. И те, и другие эльфы — добрые, но тёмные эльфы некоторых народностей могут быть непросвещёнными, враждебными к незнакомцам и даже диковатыми.
    • Из числа толкиновских тёмных эльфов особо выделяется Эол, которого так и называли — Тёмный эльф. Вот он был довольно нехорошим и нелюдимым типом. Плохо относился к другим эльфам (в особенности к нолдор[1]). Из-за этого он, в частности, насильно удерживал жену и сына дома, не давая им общаться с другими эльфами. Когда они сбежали и отказались возвращаться, то жену Эол с руганью готов был отпустить, а вот сын — собственность, и его он просто попытался убить… в результате погибла именно жена, которая закрыла собой сына, а самого Эола после этого другие эльфы сбросили со скалы.
      • Его сын Маэглин после этого тоже отличился на стезе дурных дел — единственный эльфийский лорд, который переметнулся на сторону Мелькора. При том, что Маэглин как бы формально числился светлым эльфом-нолдо (по матушке).
      • В ранних версиях Легендариума (в них майар упоминались как дети Валар, часть гномов и некие огры были слугами Мэлко (прото-Мелькора) и происходили прочие чудесатые вещи) эльфов-предателей было больше: упоминалось, что из них и орков состоял отряд, охранявший сокровища, захваченные Глорундом (прото-Глаурунгом). Что характерно, капитаном отряда был гном (они тогда были темно-серыми нейтралами) Мим (впоследствии ставший малым гномом Мимом из «Сильмариллиона»).
    • Сеттинг «Чёрной книги Арды» — Эллери Ахэ, эльфы, ставшие учениками Мелькора и принявшие судьбу людей. Миролюбивый и творческий народ, в итоге полностью уничтоженный храмовниками из Валинора.
  • Ведьмак: среди эльфов, живущих в мире Народа Ольх, есть более агрессивная фракция, ненавидящая людей. Возглавляет их довольно-таки зловещий типок Эредин Бреакк Глас. По книгам на вид не жуткий, выделяется среди обычных эльфов волосами цвета вороньего крыла. На самом деле он Король Дикой Охоты, и при исполнении обязанностей в третьей части видеоигровой адаптации облик имеет самый ужасный — носит доспех вида «Чёрный Властелин Классик», да и рыцари его Дикой Охоты носят зловещие латы, стилизованные под кости.
    • Там же — и основавшие агрессивно-милитаристскую Империю Нильфгаард Чёрные Эльфы, чьими потомками являются как имперские аристократы, так и некоторые народы эльфов на имперской территории.

Комиксы[править]

  • Marvel, линейка Асгарда: народ Свартальвов. Бледные, с неприятными тяжёлыми чертами лица и довольно мощным сложением.
  • Hellboy: антагонисты из народа Туата-де-даннан, возглавляемые принцем Нуадой. По виду близки к понятию зловещей долины.

Манга и аниме[править]

Видеоигры[править]

  • The Elder Scrolls: как и все эльфийские расы, тёмные эльфы (данмеры) здесь тщательно деконструированы. Да, с одной стороны, кажется, что эти существа нехорошие: они и рабами владели, и ненавидели другие расы, и религиозный культ у них был какой-то тоталитарный. Но в Morrowind их жизнь и быт показали изнутри, и они оказались не такими уж плохими (а после событий, последовавших за сюжетом этой игры — пережили катастрофу и проявили свои лучшие качества). В итоге оказалось, что здешние высокие эльфы — мрази, каких поискать, а тёмные — нормальные ребята, самые близкие к людям из всех эльфов.
  • Warcraft. Вы гото-овы, дети? Итак… Эльфы Азерота — раса, точнее, собрание рас, регулярно «темневшее» в связи с желанием «попробовать в этой жизни всё».
    • Ребята с фиолетовой кожей, зовущиеся Ночными эльфами и любящие тень — типичные лесные эльфы, в целом добряки и вообще гринписовцы всея Азерота, хотя имеют проблемы с самоконтролем (оборотни, охотники на демонов, стражи). Это — изначальная эльфийская раса.
    • Те из Ночных эльфов, кто напился демонической энергии из Колодца Вечности, стали эльфами Высшими. Но от проклятия не почернели, а сделались нордическими арийцами стандартными фэнтезийными красавчиками-добряками.
    • Те, кто в потреблении нелегального пойла продавил педаль в пол, обратились в Наг. Впоследствии они закорешились с Древними Богами и прочими слугами Бездны.
    • Ночные эльфы, напрямую породнившиеся с демонами — козлоподобные Сатиры.
    • Высшие эльфы, у которых забрали источник магии (Солнечный колодец) — Эльфы крови: внешность прежняя, только шмотки красные и характер испортился.
    • Неудачники из Эльфов крови, не отыскавшие новых источников маны, — сутулые, истощённые подобия Голлума, Презренные.
    • Эльфы на службе Плети — вампиры.
    • Ну а кто более всего подходит под архетип? Пожалуй, Ночнорожденные — ночные эльфы, оставшиеся на Расколотых островах. Не сказать, что особо страшны на лицо, но сочетают внешность Ночного эльфа и служение демонам. Да, у Ночнорожденных тоже есть свои опустившиеся наркоманы — обитающие в зловещей долине (в обоих смыслах) Потмраченные.
  • Heroes of Might and Magic V и далее: коренные обитатели Dungeon, копиркины ваховских Дручии, только живут под землей, как D&D-шные Дроу. А ведь когда-то Подземка была одним из самых оригинальных замков (на взгляд других фанатов — окрошкой из монстров, которые с тем же успехом могли бы быть и нейтральными)
  • Age of Wonders: одна из злых игровых рас. Это бывшие лесные эльфы, которые лишились своей светлой сути и стали кровожадными ублюдками. Ребята во многом срисованы с дроу — у них царит матриархат, они ненавидят своих светлых сородичей, любят убивать и пытать. А их юнит паучья королева почти в один срисован с D&D-шного монстра драйдера (полуэльф-полупаук). Да вы на их рожи на картинке взгляните, сразу поймёте что это настоящие упыри.
  • Аллоды: Эльфы, перегнувшие со своим расовым гедонизмом, практируют чернокнижие и вампиризм. У них серая кожа, горящие глаза и чёрные крылышки вместо разноцветных.
  • Warlords Battlecry: одна из рас мира Этерии, во многом срисованная с дроу — они тоже злобные, любят пауков, поклоняются тёмной богине и у них царит матриархат (правда, в отличие от D&D, мужики всё таки сильнее баб, и не являются их подстилками). И да, их титан Каргот тоже вылитый драйдер.
  • Sacred: враждебные мобы. От обычных эльфов отличаются бледноватой кожей, белыми волосами и конечно же злобным нравом. Среди игровых персонажей тоже есть тёмный эльф, частично срисованный с Дриззта До’Урдена — он тоже отвернулся от своих сородичей, но не потому что ему надоело быть жестоким. Напротив, по-прежнему обожает убивать. А причиной поворота направо стало то, что он влюбился в лесную эльфийку которую матриарх хотела принести в жертву.
  • В старом сеттинге Might and Magic тожен были тёмные эльфы. Ну как тёмные? Эльфы как эльфы, только кожа смуглая. Фигнёй не страдают, с тёмными силами не якшаются, большинство тёмных эльфов — мирные торговцы.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons: о, здешние тёмные эльфы (дроу), пожалуй, самые известные из всех. Во-первых, они злые и жестокие. Во-вторых, они выглядят как обычные эльфы, но в негативе — с фиолетово-чёрной кожей и белыми волосами. В-третьих, они живут под землёй и боятся солнечного света. Большую часть времени они посвящают целованию пауков и устраиванию подлянок друг другу или другим расам. Однако самый известный дроу, Дриззт до’Урден — добрый.
  • Warhammer Fantasy Battles: Друхии. Эльфы, во время гражданской войны поддержавшие отвергнутого богами претендента на престол. В результате были изгнаны в суровую северную тундру, порядком озлобились, стали поклоняться самой зловещей части эльфийского пантеона и свихнулись на почве мести своим светлым сородичам. И пусть их изысканная внешность не обманывает вас — это всего лишь маска, под которой прячутся жаждущие крови жестокие варвары.
  • Warhammer 40,000 — тёмные эльдар, они же Эльдарит Иннеас либо друхари. Космическая версия предыдущего. Та часть народа эльдар, что желает откупиться от Слаанеш(а) (бога излишеств и гедонизма, созданного эльдар во время Падения) они теперь приносят кровавые жертвы, запытывая пленных насмерть (иначе говоря жертву приносят себе, страданиями других восполняя свои души, которых Слаанеш нон-стоп высасывает постоянно).
  • GURPS Fantasy (Banestorm) — тёмные эльфы Ирсы — это группировка эльфов-расистов, которые пытались с помощью сильнейшей магии исторгнуть из мира неэльфийские расы. Факир был пьян, и фокус не удался, а вместо этого на Ирсу посыпался, наоборот, дождь из попаданцев, в том числе вся местная раса людей — потомки попаданцев с Земли. С тех пор тёмные эльфы ужасно озлоблены на несправедливость всего этого мира. Фенотипических отличий от прочих эльфов не имеют.
  • Burning Wheel — здесь тёмный эльф — это промежуточное звено между эльфом и орком. Эльф становится тёмным, когда он одной ногой делает шаг на тёмную сторону и меняет Печаль на Презрение. После этого он может сделать шаг и второй ногой и променять уже Презрение на Ненависть — тогда он становится орком. Внешние изменения наступают именно на втором этапе — до того тёмный эльф от обычного внешне неотличим.

Примечания[править]

  1. В одной из черновых версий он сам был авари из племени, родственного нолдор, но не пошедшего на Запад.