Троподром:Разговорчивый злодейский дуэт

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Worker.pngИдет доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если Вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.

Это парочка злодеев, которые могут быть как крупными и важными, так и совершенно незначительными. Троп определяет не это, а то, что они являются инструментом экспозиции. Разговорчивый злодейский дуэт разговорчив — они постоянно болтают между собой и дают герою (или аудитории) услышать что-нибудь важное. В своем диалоге они могут выдать планы своего хозяина, или просто понаговорить подробностей о мире или об организации, которой служат.

Часто, чтобы обратить внимание аудитории на разговорчивый злодейский дуэт, применяют различные приемы:

  • Контраст. Болтливая парочка будет тем более интересной, чем более они непохожи друг на друга.
  • Тарантиновский диалог. Во-первых, забавляет, во-вторых, позволяет ввернуть в экспозицию что-то общее, помимо «конкретных планов здесь и сейчас».

Если разговорчивый злодейский дуэт встречается в видеоигре, высока вероятность, что из них сделают парного босса.

Примеры[править]

  • Криминальное чтиво — Джулс и Винсент Вега.
  • Властелин Колец — Шаграт и Горбаг.
  • М.И.Ф. — Гвидо и Нунцио перерастают из разговорчивого злодейского дуэта в тех двух парней по мере того, как из врагов становятся союзниками Скива.
  • Во многих частях Final Fantasy встречается разговорчивый злодейский дуэт, по совместительству являющийся приставучей шайкой. Педаль в пол в восьмой части: там аж две таких парочки, Биггс и Ведж, и Фудзин и Райдзин.
  • «Достучаться до небес» – Хэнк и Абдул.
  • «Жмурки» – Сергей и Саймон, пара главных героев.