Троподром:Развитие персонажа

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Worker.pngИдет доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.

Развитие персонажа — это динамика изменения его личности и характера в ответ на сюжетные события в произведении. Развитие является очень важной частью мастерства автора, не умеющий писать развивающихся персонажей будет, вероятно, заклеймён графоманом и халтурщиком, а персонажи — картонными.

Важно отметить, что развитие персонажа — это именно изменение личности, характера, качеств, этики, морали и отношения к другим персонажам. «Развитие» в RPGшном понимании — прокачка новых способностей — не является развитием персонажа!

Развиваться персонаж может как в сторону улучшения, так и в сторону ухудшения. Если персонаж, начавший повествование, как импульсивный дурак, набивает шишки и набирается ума — это развитие. Но если персонаж, набивая шишки, озлобляется и превращается в полное чудовище — и это тоже развитие персонажа! Главное, чтобы он всё произведение не проходил одинаковым (как это частенько делают Мэри Сью, Мистер Мрачные Штаны и их родственники и знакомые).

С другой стороны, в хорошо прописанном статичном персонаже тоже нет ничего плохого. Если персонаж выписан как неадекватный ригорист, которого исправит только смерть, то он вполне себе может продержаться одним и тем же жо конца сюжета. Особенно если это второстепенный персонаж, которому вполне простительно не развиваться (допустим, у нас ПОВ протагониста, который мало знаком с этим ригористом и не может знать, о чём тот думает), хотя может быть и основным: можно провести рассуждения об узколобости и фанатизме, которые мешают развитию человека и превращают его в бездумного болванчика, держащегося за свою картину мира даже перед лицом смерти.

Не всегда развитие персонажа приводит к его углублению. Преследуя какую-то цель, персонаж может растерять все человеческое, что в нем было и стать злобным узколобым фанатиком, готовым смести любого, кто стоит у него на пути.

Наконец, как ни парадоксально, не всегда развитие персонажа есть хорошо. Иногда оно может быть столь нелогично или настолько противоречить предыдущему, более удачно прописанному образу, что лучше бы персонаж и не развивался вовсе. В общем, «абы как» развивать персонажа, просто, чтобы он развивался — тоже не дело. Развивать персонажа надо с умом.