Троподром:Квинтет

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Worker.pngИдет доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.

Квинтет — один из способов создать архетипичную команду героев. В квинтете персонажи распределяются по пяти основным и нескольким опциональным амплуа, соотвествующим их роли в коллективе. Как правило, в него входят:

  • Герой — обязательный персонаж, лидер группы. На нем сконцентрировано основное внимание произведения. В постмодернистских случаях вместо него есть И.О. героя, который формально лидер и геройствует, но протагонистом является другой персонаж. Пример — сэр Всеславур — отважный рыцарь, защищающий сирых и убогих, который согласно пророчеству должен победить Злодея-2 своим волшебным мечом и сорвать его планы по призыву Черного Ужаса Восточного Запада в материальный мир.
  • Напарник — обязательный персонаж, ближайший соратник героя. Как правило, оттеняет его характером и стилем: если герой — рыцарь без страха и упрёка, то напарник может быть циничным антигероем, если герой — воин, то напарник — лучник или волшебник и так далее. Например, эльф Финалгон — давний друг сэра Всеславура, охотник на чудовищ, истребляющий их с помощью лука и отравленного кинжала. За свою долгую эльфийскую жизнь он набрался опыта и периодически отчитывает Всеславура за его идеализм и дает ему неудобные, но действенные советы, хотя человек (в широком смысле) по жизни он неплохой и искренне хочет помочь Всеславуру в его миссии.
  • Силач — самый боевой элемент команды героя. Либо брутально-невозмутим, либо, наоборот, буйный задира. Не претендует на то, чтобы быть номером два в команде, что отличает его от боевого напарника. Как правило, бесхитростен и простодушен. Например, дварф Мурадурин — буян и выпивоха, присоединившийся к сэру Всеславуру, потому что узнал, что в процессе спасения мира можно будет от души порубить бердышом легионеров Бармалиона и представителей Темных Народов Злодея-2. Он суров, порывист, любит набивать морды своими пудовыми кулачищами, но на сторону Зла никогда не встанет.
  • Умник — самый мозговитый член команды. В бою слабее как Героя, так и Напарника, но полезен своими знаниями и умом, позволяющими ему, например, делать героям крутые гаджеты, плести хитрые планы, использовать магию или обводить врагов вокруг пальца. Пример — гномик Ноггин — талантливый механик и алхимик, который сделал для Всеславура магазинный арбалет, для Финалгона — взрывающиеся стрелы, а для Мурадурина — огненные бомбы и враждует со Злодеем-2 после того, как Темные Народы спалили его лабораторию.
  • Девчонка — если Герой — голова группы, то Девчонка — её сердце. Несмотря на название, может быть любого пола — главное — роль персонажа, сглаживающего конфликты остальных членов квинтета и воодушевляющего их на героические поступки. Может выполнять роль Умника-социальщика, если резидентный Умник — учёный или стратег. Традиционно не слишком сильна в прямом столкновении — но не стоит считать её беззащитной. Пример — эльфийская княжна Полироль — возлюбленная сэра Всеславура, она примиряет недолюбливающих друг друга Ноггина и Мурадурина, а в тяжелый момент разрешает конфликт между Финалгоном и Всеславуром, позволяя героям сплотиться перед последней миссией в борьбе против Злодея-2.
  • Шестой рейнджер — персонаж, вступивший в уже сложившийся квинтет после остальных участников. Он может быть бывшим врагом или сопреником героев, а может оказаться ранее независимым положительным персонажем, например, другом Наставника-покровителя. Зачастую является антигероем и может стать соперником Героя за лидерство в команде. Пример — чёрный рыцарь Дубадам раньше был лучшим воином злой империи Бармалион, от войск которой герои защищали Караманор, но Злодей-2 захватил Бармалион и убил его императора Ар-Маразмона, поэтому Дубадаму приходится объединиться с соратниками Всеславура, чтобы отомстить за смерть сюзерена.