Троподром:Инстакилл
![]() | Идет доработка Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке. Если Вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}. |
![]() | Точно видел, но не помню, где! У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку? |
![]() | Вкратце Приём в видеоиграх, моментально убивающий цель. |
Так сложилось исторически, что в большинстве игр у любого объекта — будь то персонаж игрока, моб, здание, звездолёт, отряд в стратегиях — есть собственный запас хитпоинтов. Чтобы этот объект уничтожить, требуется этот запас снести, методично нанося урон.
Если у вражеского юнита HP очень много (или цель защищена бронёй, магической защитой, имеет резист к стихиям…), то ковырять его становится долго и слишком скучно для игрока. Особенно когда сам моб ничего особенного из себя не представляет и примечателен только своей прочностью. Если же сам игрок набрал слишком много здоровья/защиты (настолько, что враги больше не представляют угрозы), то в какой-то момент ему станет скучно играть из-за отсутствия риска.
На помощь приходит инстакилл. Этот приём позволяет совершенно точно уничтожить цель с одного попадания.
- В шутере засел где-то на вышке хрупкий, но меткий снайпер. Прицелился… БЛАМ! Добро пожаловать на точку сохранения. На тормозах: это может быть оверкилл.
- Хлипкий с виду босс-мраккультист Аль-Козлед призывает Смерть с косой.
- Ледяной элементаль сбрасывает на игрока острую сосульку.
- Лазерная башня в башенной защите выпускает концентрированный луч, испепеляя одного-единственного врага. Она может это делать только раз в 10 секунд. Поэтому придётся постараться, чтобы она не растратила скилл на случайно пробегавшего гоблина и приберегла его для элитных противников.
- И много, много других вариаций.
Не путать с оверкиллом: там моментальное убийство получается за счёт слишком высокого урона, а тут оно происходит автоматически.
Примеры[править]
- В Dungeons & Dragons такие заклинания называют «save or die»: пробрось спасбросок или умри. Их довольно много разновидностей в разных школах магии: Палец смерти, Дезинтеграция, Жуть и т. д. Различаются заклинания по типу требуемого спасброска (например, от Дезинтеграции надо прокинуть Стойкость, чтобы выдержать её воздействие, а от Жути и Призрачного Убийцы надо прокинуть Волю, чтобы понять, что страшное чудовище, убивающее тебя — галлюцинация). Кроме того, различаются и последствия успешного спасброска; пробросив его от некоторых save or die, можно отделаться легким испугом, а некоторые все равно нанесут урон в качестве прощального «fuck you».
- Epic Battle Fantasy — существуют статусы «СМЕРТЬ» (DEATH) и «Приговор» (Doom). Первый убивает моментально, второй — с небольшой отсрочкой и может быть снят. Можно добиться резиста к обоим (правильно подобрав экипировку), а также пережить их (со статусами «Автовоскрешение» или «Боевой дух»).
- Final Fantasy — вышеупомянутые статусы отсюда и слизаны под копирку. Кроме того, существует заклинание «Смерть 5 уровня», которое мгновенно убивает всех, своих и чужих, у кого уровень кратен 5.
- Kingdom Rush — очень, очень много вариантов во всех четырёх частях. Самый классический — Death Ray у арканных магов. Один из нестандартных — приём «Паучий Укус» у Азры в Vengeance (технически не инстакилл, а обычный яд, но не может быть снят и травит врага до самой смерти, отчего даже живучие враги быстро загнутся).
- Iron Marines (от создателей Kingdom Rush):
- Среди врагов инстакиллить умеют роботы-Укротители. Что характерно, даже героев! Одна из дополнительных миссий (очень гадкая) связана со спасением экспериментального боевого модуля от укротительских пуль.
- Среди солдат игрока этому можно научить снайперов и псиоников.
- Тот самый Death Ray у лазерной башни.
- Unreal Tournament — множество приёмов:
- Хэдшот из снайперской винтовки (что интересно, в третьей и четвёртой игре есть пауэрап-шлем, который от него спасает).
- Ракета редимера. Самое мощное оружие из носимых. Причиняет неминуемую смерть всему живому в определённом радиусе, но крайне уязвима в полёте.
- Альтернативный режим работы ракетницы: три ракеты, одновременно попадающие в одного игрока, способны убить его с любым броневым пауэрапом (но попасть и не умереть, пока они заряжаются, очень трудно).
- И, конечно же, знаменитое шок-комбо! Как и предыдущий пункт, требует очень высокой точности прицеливания и очень быстрой реакции. Но в умелых руках это комбо вполне способно превратить скромную шоковую винтовку в мини-редимер.
- А ещё есть целый режим игры, именуемый «инстагиб», где всё здоровье снимается с одного попадания.
- Soul Knight — в одной из версий ввели ту самую Тетрадь Смерти. Записанные монстры (даже элитные) моментально дохнут. Боссы и тренировочная груша иммунны.
- Pixel Force — бонус «смертельная пуля». По умолчанию доступен Морсу, для остальных персонажей открывается после прохождения одного из «сложных» уровней.
- Lobotomy Corporation — во время подавления ядра Хохмы при нажатии пробела один сотрудник либо моментально запаникует, либо немедленно умрёт.
- Некоторые аномалии при определённых условиях способны организовать инстакилл. Например, полностью заведённые Обратные Часы при использовании агентом 3 или 4 уровня моментально убьёт или заставит паниковать всех сотрудников на объекте.
- Plants VS Zombies — Вишнёвая бомба, Гриб Судьбы, Халапеньо, Кабачок и Сплетение водорослей мгновенно убивают любых зомби, кроме Гаргантюа.