Троподром:Единство у нелюдей, раздробленность у людей

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Worker.pngИдет доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если Вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.

Люди Твердиземья создали множество королевств и разделились на множество народов. Вот гордый Бармалион с его имперским наследием. Вот трусоватые эстеты и пожиратели сыра из Караманора, вот грубоватые и погрязшие в феодальных склоках любители колбасок и капусты из Мараканора. Вот степной Гоголак с его дикой конницей в косматых шапках, а вот — приморский Тамбамбам с мореходами и арбалетчиками. Все они — разные!

А что у нелюдей? Вот горные гномы. Везде одинаковые! Что в Горах Слёз, что в Горах Ужаса, повсюду они ходят хирдом, пьют пиво, стучат молотами и копают подземные тоннели. Вот боббиты. У этих вообще одна-единственная монокультурная страна Боббитшир. А орки? Да, есть разные кочевые племена, но все они объединены в один степной каганат, вассальный Империи Тьмы.

Это работает троп Единство у нелюдей, раздробленность у людей. Люди делятся на народы и нации, а нелюди — нет. Гном — это сама по себе нация, и никаких уточнений не нужно.

Важно отметить, что обычно этот троп не распространяется на эльфов. Эльфы со времён Толкина имеют как минимум две народности — высшие эльфы и лесные эльфы, часто добавляются ещё и тёмные эльфы. Ну, а любители особой оригинальности выдумывают свои собственные десятки эльфийских народов.

Троп работает не только в фэнтези, но и в космической фантастике. Если в ней появляются инопланетяне, они практически всегда монокультура. Нет никаких северных и южных ретикулян, ретикуляне все абсолютно одинаковые!

Вариант зигзагом — конечно, если покопаться в лоре, у всех можно найти какие-нибудь племена и деревеньки с колоритными чертами, но всё равно есть «гномы по умолчанию», «орки по умолчанию» и т. д., которых больше всего, и за которых мы будем играть.

Примеры[править]

Примеры аверсии[править]

  • Вселенная Warcraft отмечена продумыванием множества подрас, племён и фракций внутри почти всех основных рас, вплоть до того, что в недавнем дополнении к WoW добавили возможность сыграть за «других» орков, тауренов, дренеев, дворфов а также людей и эльфов (да и тех — не с совсем стандартным разделением, но — народ людей-моряков с руками Попая и синих ультра-магических эльфов).