Троподром:Балканизация

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Worker.pngИдет доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если Вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.

Балканизация — процесс разделения одного государства на несколько независимых частей. Обычно является следствием упадка империи или федерации, или ее окончательного краха. Впоследствии осколки государства могут начать войны друг с другом, и обычно так и происходит.

Возможные сценарии балканизации:

  • Равный раздел: в древности и в Средние века у многих народов не существовало представления о государстве как об институте, оно считалось собственностью правителя и могло быть делимо, как и любая другая собственность. Соответственно, если у правителя было несколько сыновей (или иных преемников), всякое царство, королевство или империя могло быть разделено между ними.
  • Крах федерального центра: в федеративном государстве составные части обладают неким ограниченным суверенитетом, над которым существует федеральный центр. Но что, если этот центр перестанет существовать? Над субьектами федерации больше никого не останется, и они смогут зажить своей жизнью. А если федеральный центр не торопится умирать, его можно и поторопить. То же может произойти и в феодальном государстве в случае пресечения рода сюзерена.
  • Спор о преемственности: нет, центр вроде еще существует. Стоп, а который из? В стране установилось двоевластие, а то и троевластие. Часть регионов поддержала одного претендента, часть другого, а часть под шумок занялась и обычным сепаратизмом.
  • Деколонизация: колониальная империя стала терпеть убытки от своих колоний и отпускает их. Стоп, а как отпускает? В границах старых генерал-губернаторств, которые рисовались от балды по линейке для удобства внешнего управления? Аборигены с этим несогласны и хотят перерисовать границы, и колониальные генерал-губернаторства начинают сыпаться.

Противоположность балканизации — объединительная война (если объединение происходит железом и кровью) или союзный договор (если бывшие независимые государства объединяются добровольно).

В стратегических играх балканизация и объединительная война могут быть использованы как способ сделать одну из фракций кастомизируемой: каждая независимая подфракция обладает уникальными чертами, и в зависимости от того, кто ее объединит, меняются характеристики фракции в дальнейшем.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Властелин Колец: королевство Арнор распалось из-за наследования по равному разделу. Впоследствии под боком у него возник Ангмар и начал стравливать осколки Арнора друг с другом.
  • Песнь Льда и Пламени: Вестерос распался на воюющие фракции из-за спора о наследовании престола и сепаратизма.
  • Легенды Этшара — пока армия очень долго воевала за морем против демонологов и сорков (в разных переводах то чародеи, то колдуны), Старый Этшар успел на десятки мелких королевств, каждое из которых зовёт себя Истинным Этшаром. Так что триумвират из трёх главнокомандующих основал три новых крупных города, каждый из которых именуется Этшар.
  • Цикл «Основание» («Академия») А. Азимова — именно так начинается сюжет всего цикла: от великой Империи, некогда объединявшей всю галактику, постепенно начинают отваливаться периферийные системы — в том числе и та, на которой укрылся коллектив Хари Сэлдона, готовивший к выпуску «Галактическую Энциклопедию». Дальше дело доходит до междоусобных войны, последних истеричных попыток сильно скукожившейся Империи прижать к ногтю старых сепаратистов — и в результате последний осколок Империи представляет собой рыхлый союз из дюжины аграрных миров, правитель которого лишь по традиции ещё именует себя Императором.

Видеоигры[править]

  • Сrusader Kings 2: распад по равному разделу — угроза, которая постоянно висит над родоплеменными и раннефеодальными государствами.
  • Mount & Blade 2: Bannerlord: Империя Кальрадия распалась из-за спора о преемственности. В наличии четыре потенциальных объединителя (сенатор Лукон, полководец Гарий, вдова-императрица Рагея и игрок). В зависимости от того, какой объединитель победит, государственное устройство будущей Кальрадии будет соответственно республикой, военной полководческой империей, наследственной монархией или… ну, чем игрок захочет.
  • Hearts of Iron 4: Китай, в соответствии с реальной историей, начинает игру балканизированным. В наличии три возможных объединителя: Гоминьдан, маоисты и Манчжоу-Го, и в зависимости от того, кто из них победит, итоговая страна будет демократической, социалистической или монархической.

Визуальные новеллы[править]

  • Ace Attorney: небольшая европейская страна Кодопия в начале десятых годов в результате народных волнений развалилась на два государства: Аллебаст и Бабаль. Занятно, что новые посольства строить не стали, а просто поделили между собой прежнее кодопианское посольство, назначив кинозал нейтральной территорией. Отношения между Аллебастом и Бабалем были в целом неплохие, хоть и не без напряжённости; а в 2019 году они снова объединились в единую Кодопию.