Синтаксическая магия

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Синтаксическая магия — это система магии со свободным составлением заклинаний, с помощью которых можно добиться любого эффекта, а не только изначально заданных в «спелл-листе». Но как её сбалансировать? Использованием синтаксиса. Нам на выбор предоставляют определенное количество ключевых слов («эффектов», «рун», «слов силы» и т. д.), из которых можно составить желаемое заклинание. Ключевые слова стыкуются друг с другом по определенным правилам. Хочешь метнуть файербол? Найди в списке элементов синтаксиса ключевые слова «огонь», «шар» и «бросить», сложи их и посчитай итоговую стоимость в мане. А хочешь подкурить трубочку? Сложи другие элементы синтаксиса, «огонь» и «прикосновение».

Синтаксическая магическая система отличается невероятной гибкостью, однако каждый раз складывать новое заклинание на лету не очень-то удобно. Поэтому в ней всё-таки могут присутствовать некие стандартные «спеллы», уже посчитанные, испытанные и удобные. Что не мешает в нужный момент сымпровизировать что-то новое.

Кроме того, синтаксическая магия удобна своими возможностями стилизации. Есть конланг? Прекрасно, теперь это будет язык магии, и для составления заклинания файербола нужно будет сказать «Огонь шар бросить» на придуманном вами древнедревнирском! Есть руны? Ещё лучше, присвоим каждой руне тайный смысл, и для кастования файербола нужно будет сложить руны Огоназ, Шариз и Броссе. Словом, оформите каждый элемент синтаксиса каким-то символом, словом или кодом, и вот перед вами уже клёвая магическая система!

Примеры[править]

  • Конструктор заклинаний в The Elder Scrolls — кроме Skyrim. Есть набор эффектов, делящихся на школы, есть типы заклинаний «прикосновение», «на расстояние», «на себя», выбор области эффекта. Складывай что хочешь. Но складывать новые заклинания можно только в определенном безопасном месте, а приключаясь в поле, можно только применять уже созданные.
  • Mage: the Ascension. Есть набор Сфер (Материя, Стихии, Энтропия итд), каждая из которых дает управление каким-то аспектом реальности, в каждой сфере есть ступени, например, первая точка — почувствовать, вторая точка — изменить, итд. Сложив Сферы, можно добиться любого магического эффекта, и в этом сила истинной магии, выделяющая её из всех других сверхъестественных сил сеттинга.
    • В Темные века (по терминологии людей) схожим образом работали Высвобождения у фей. Нынешние феи в сравнении с феями того времени — как краснозадая макака рядом с человеком-плюс.
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
Описание тропа хорошее, но конкретных примеров применения крайне мало. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?