Ряженые под Египет

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?

Один из примеров использования культурного шаблона. В данном случае если и не вся культура, то как минимум внешняя атрибутика вымышленной фракции или народа списывается с Древнего Египта.

В общем, вымышленные личности весьма напоминают египтян.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Ассирийские танки у врат Мемфиса» М. Ахманова — вроде бы и Египет… но с зенитчиками (Стерегущими Небо), автоматами и воздушными десантами. И да, очередную войну с Ассирией местный Египет проигрывает, и танковые клинья врага уже рвутся к Мемфису — и затыкать прорыв бросают заключённых из спецлагеря Дома Маат.
  • «Сегодня, мама!» Ю. Буркина и С. Лукьяненко — герои на машине времени попадают вроде бы в настоящий Та-Кемет, но нарочитая развесистость клюквы как бы намекает…

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles — Нехекара с Культом Смерти, мумификацией правителей и пирамидами. Да и в принципе является в местном сеттинге древнейшей человеческой цивилизацией. Поначалу была зелёной и цветущей страной, но из-за заклятия Нагаша превратилась в безжизненную пустыню с восставшими из мёртвых древних царями и их подданными. Есть впрочем и примесь вавилонской культуры: к примеру, титул «царь царей», которым именует себя Сеттра (да-да, тот самый, который НЕ СЛУЖИТ, А ПРАВИТ) носили именно правители Вавилона.
  • Warhammer 40,000 — легион Тысячи Сынов совмещал сразу египетский и ближневосточный колорит (древнеперсидский, если быть до конца точными). Огромные города-пирамиды их родного мира Тизки (увы, полностью уничтоженные Космическими Волками), символы скарабеев на силовых доспехах, мечи хопеши, которые использовали в качестве оружия космодесантники этого легиона — сыны Магнуса зело уважали древнюю культуру Гипта.
    • Некроны, само собой. Иероглифическое письмо, кибескарабеи, различные пирамидообразные механизмы. Забавно, что вполне может оказаться, что «ряжеными» были как раз египтяне, а именно некроны — культурным первоисточником: упоминается, что преторианцы некронов, которые следили за сохранностью гробниц во время спячки, иногда баловались со скуки тем, что прививали отсталым расам, которые развились за миллионы лет на поверхности их миров-гробниц, культуру и обычаи некронтир. Правда, в этом случае получается. что Терра (или один из миров в Солнечной системе) — это мир-гробница пока ещё находящихся в спячке некронов…

Видеоигры[править]

  • Diablo 2 — Лут Голейн стилизован под средневековый Египет. Жилые кварталы и дворец очевидно вдохновлены арабской архитектурой — а пустыня полна руинами древнеегипетского вида.
  • Disciples III Resurrection — нежить.
  • Dungeon Rushers — пустынная цивилизация из последней части игры есть клюквенный древний Египет, с мумиями, саркофагами, пирамидами и канопами. Разница, правда, в том, что здесь мумии продолжали участвовать в общественной жизни — одна такая активная мумия даже вступает в наш отряд. А главгад игры — «бог подземелий», местная версия Анубиса.
  • Might & Magic Heroes VI — нежить.
  • Sacred 2: Fallen Angel — есть играбельный Страж Храма, который выглядит, как робот-Анубис. В местном регионе-пустыне Бенгареш, кроме того, гробы выполнены в духе того, в котором лежала мумия Тутанхамона. Пирамид именно египетского стиля, однако, в Бенгареше нет — игровые есть на острове Дир-Лайн, но это уже «ряженые под индейцев».