Приключения сэра Всеславура

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tropskaya small.pngАлярма!
В связи со взрывным ростом популярности сэра Всеславура после выхода комикса, наблюдается наплыв персонажей. Их и так много. Приём персонажей у населения временно прекращён. Если у вас есть идеи офигенного персонажа, помещайте их в обсуждении.

На самом деле, никакого произведения под названием «Приключения сэра Всеславура» не существует. Но у нас в статьях оно используется как placeholder, то есть, как источник названий и имён персонажей в примерах, когда не нужно приводить в пример никакое реальное произведение или чьих-то персонажей. То есть, когда говорим не о каком-то авторе, а об абстрактном примере. Для абстрактных произведений в (около)современном сеттинге (от стимпанка до космооперы) существует сиквел — «Приключения комиссара Всеславурова».

Персонажи

По сложившейся традиции, в «Приключениях сэра Всеславура» несколько персонажей, каждого из которых можно использовать в соответствующих примерах в телах статей.

Герои

  • Сэр Всеславур — антропоморфная персонификация Настоящего Героя, Протагониста, Превозмогателя и Победителя Зла. Человек (как правило), рыцарь, иногда паладин;
    • В «приключениях комиссара Всеславурова» заменяется на, собственно, комиссара Всеславурова — уже не рыцаря и не паладина, а силовика, как правило — полицейского или военного офицера.
  • Принцесса Полироль — Предмет Любви ™ сэра Всеславура. Эльфийка из народа Цвёльфов (а по-простому высших эльфов), вечно юная, светлая и прекрасная. Часто является волшебницей;
  • Мудрый Наставник-Покровитель — нет, серьёзно, его так и зовут, по Свиридову. Человек (или не человек, но что-то человекообразное, возможно, древний эльф, а то и древнир (см. следующий раздел)), маг, бородат, мудр, носит остроконечную шляпу со звёздами. Если нужно все же дать ему какое-то имя, можно называть его Альбендальфом Мудрым;
  • Финалгон — эльф, как правило — напарник Всеславура. Может быть магом Финалгоном Зелёным или следопытом Финалгоном Зелёным Плащом;
  • Мурадурин — дварф, иногда первый дварф или дварф-силач в команде Всеславура. Женат на дварфийке Подмышке;
  • Ноггин — гномик, представитель симпатичного нацменьшинства, может быть умником в команде героев;
  • Мория — младшая сестра Всеславура, жрица Мики и Коли. Как и полагает её сан, Мория сострадательна, добра и приветлива. В основном сидит в храме и исцеляет страждущих, но если понадобится, то ототрет булаву от ржавчины и пойдёт со Всеславуром в качестве клирика. Опционально может быть возлюбленной Финалгона;
  • Владычица Пергидроль — древняя и могущественная эльфийка, королева всех Цвёльфов, мать Полироли и будущая тёща сэра Всеславура. Живёт в лесу у границы владений Злодея-2, где правит своим народом;
  • Лорд Электролит — владыка Эльфдорадо. Вообще-то он не совсем эльф. Его дедушка был Цвельфом, бабушка человеком, другой дедушка лесным гномом, другая бабушка боббитом, а среди более дальних предков там затесались древниры, орки, драконы и неандертальцы. Но когда он получал паспорт, то указал национальность «цвёльф», и с тех пор так и повелось.
  • Теодолит, сын Нивелира — мудрый король-воин одного из Свободных Королевств, человек. Может быть как настроен к героям изначально благожелательно, так и находиться под влиянием своего злого советника, от которого освободится их усилиями.
  • Сэр Горислав — молодой герой, может быть учеником Всеславура, самым молодым членом его команды или протагонистом сиквела. Наивен, чист сердцем и жаждет подвигов.

Нейтралы и антигерои

  • Бобби Золотарь — боббит (см. ниже), золотарь в Бармалионе, антропоморфная персонификация малозначительного персонажа. Может быть как маленьким человеком, так и мелким приспешником злодеев;
  • Бит Полтинник — ещё один боббит, владелец таверны «Кружка эля». Держится в стороне от политики, и поэтому в его таверне ошивается самый разный контингент — от гномиков и эльфов, до культистов из Аль-Шайтана. Если какой-то посетитель попробует затеять драку, то Полтинник возьмёт его за шкирку и вышвырнет из таверны пинком под зад.
  • Трубатур — весёлый бард-полуэльф. Странствует по городам, играет на лютне и поёт песни в тавернах. В зависимости от текущей ситуации в мире, поёт либо о злодеяниях Злодея-2, либо о подвигах Всеславура. Самое интересное пожалуй в том, что в песнях проскальзывают детали, которые известны только очевидцам этих событий. Злые языки утверждают, что он гей.
  • Артишок — поехавший служитель хрустального дракона. На почве религии повредился рассудком, и теперь несёт веру в массы. Если Артишок заподозрит, что его прихожанин недостаточно верует в Мику и Колю, или тем паче поклоняется Чёрному Ужасу, то он объявляет его еретиком. Но поскольку вера запрещает Артишоку проливать кровь, то еретиков вешают, или сжигают на костре или топят в озере или забивают булавами (кто сказал, что из открытого перелома кровь течёт? Сжечь еретика! А ещё лучше сербооркомолотом ему по голове, умнику!) По ночам рыдает в подушку из-за неразделённой любви к Полироли. На ножах с Аль-Козледом. В церкви может носить любой ранг от приходского священника до епископа или патриарха, может быть воином-храмовником, возможно, из одного паладинского ордена с Всеславуром.
  • Прендергаст — кузен Наставника-Покровителя. Когда-то был великим и мудрым волшебником, но затем отвратил свой взор от Свободных Народов и обратил его к творениям природы, в связи с чем ударился в отшельничество, жизнь среди зверей и птиц и употребление психоделических веществ. В свободное от отшельничества время читает героям лекции на тему вреда истребления драконов, а королям — опасности вырубки дубрав. После победы над Злодеем-2 забросил это дело и открыл магазинчик приколов неподалеку от трактира Бита Полтинника.
  • Карл фон де Крак, барон Кракский — сюзерен сэра Всеславура до начала его приключений и становления паладином, владелец пограничной земли между Караманором и Мараканором неподалеку от Хлюпогубских болот. Пузатый громогласный батя-хозяин, проводящий жизнь в пьянках и охотах, живёт в старом каменном замке, продуваемом промозглыми сквозняками, и оттого все время надрывно кашляет. Глуповат, но определенной житейской мудростью не обделён.
  • Оракул Предсказамус — самый древний из жителей Твердиземья. Обитает на вершине Горы Зуболом — высочайшего пика Гор Слёз, который гномы называют Кизилмизил. Кто он такой, откуда он взялся, и сколько ему лет, неизвестно даже Наставнику-Покровителю, но если верить легендам, Оракул ступал по земле, когда миром ещё правили древниры. Способен безошибочно предсказать судьбу любого, кто обратился к нему, но часто бывает так, что в попытке изменить пророчество, люди сами его и творят. По слухам, Оракул знает о будущем Твердиземья, но те кто расспрашивал его об этом, наотрез отказываются сообщить остальным, что же поведал им Оракул.
  • Энт Ясенпень — тоже очень древнее и мудрое существо, но лучше не ходите его расспрашивать. Он будет говорить часами, и из его речи вы узнаете, что вода мокрая, что днём светло, а ночью темно, что коты едят мышей, а коровы — траву, что дважды два — четыре, и множество других вещей, которые вы и так знали.
  • Азаг-Казаг — ходульное лавкрафтианское божество (потому что в каждом сеттинге должно быть лавкрафтианское божество или чудище!). Является чёрной дырой в центре Галактики, был до Древниров, до Изначальных и до всего остального, и будет после. Используется как антагонист для комиссара Всеславурова в лавкрафтоподобном подсеттинге. Может также использоваться для неуклюжего объяснения Космических Блох из Ниоткуда или для задавания читателю экзистенциальных загадок.

Очеловеченные злодеи

  • Сэр Дубадам — злой рыцарь, иногда злодей, иногда антигерой, иногда мистер Мрачные Штаны. Злейший враг или соперник сэра Всеславура. Человек, как правило — живой, иногда нежить. Служит Безумному Королю-Императору Бармалиона. По некоторым данным, его настоящее имя Вертидуб, но он его сменил, чтобы казаться грознее. Не путать с тюрьмой Дубодам, это из другой оперы;
  • Атаман Козолуп — атаман разбойников, алкоголик, наркоман, насильник и психопат. Берет в свою шайку отребье со всего свету, воров, педерастов, маньяков, злобных клоунов и даже бывших банковских коллекторов. В «Похождениях комиссара Всеславурова» мутирует в авторитета Козолупенко, который может являться локальным главгадом,
  • Том Трус, Билл Балбес и Берт Бывалый — троица криминальных элементов. Могут быть как хулиганами, в детстве задиравшими юного Всеславура, так и серьезными бандитами (например, из шайки атамана Козолупа), и даже более внушительными злодеями вплоть до приспешников Злодея-2 или как минимум ваффенкнехтов в рыцарском копье сэра Дубадама. А могут перебывать всем этим вместе, последовательно;
  • Метаноль — тёмная эльфийка и злая волшебница. Может быть любовным интересом сэра Дубадама, роковой женщиной, шпионкой Злодея-2, ассасином, альтернативным любовным интересом сэра Всеславура, в общем, служить темным женским архетипом;
  • Друшлак Страшный — орк, громила в команде Дубадама или гадском ансамбле Злодея-2.
  • Руккин — гоблин, представитель ушлого нацменьшинства, может быть злым гением у Злодея-2 или членом команды Дубадама.
  • Прямовгроб — злой стрелок. Может быть потомком сэра Дубадама, собирающим маски Рыцарей Смерти и командующим конными пищальниками, может — злобным следопытом-наёмником, за деньги сэра Всемконца выслеживающим героев в пользу Тёмной разведки, может — элитным наёмным убийцей, отстреливающим королей Свободных Королевств по тайному приказу Ар-Маразмона. Опционально является тёмным полуэльфом.
  • Вольдемар Лукард — вампир-чиновник, в зависимости от предпочтений автора служит либо Ар-Маразмону, либо Злодею-2. Но его роль остаётся неизменной — это злодей по должности, на котором держится вся бюрократия Империи Зла. Именно он выдаёт зарплату сэру Дубадаму, выписывает ассасинам яд (строго по талонам) и много чего ещё. Назвать Лукарда однозначно злым нельзя — в конце-концов ему надо платить за ипотеку и учёбу дочери, а работа у него прибыльная. В некоторых адаптациях, у него есть слуга-горбун.
  • Ар-Маразмон — безумный король-император Бармалиона, начальник сэра Дубадама. Олицетворяет очеловеченное зло: может быть низменным главгадом, который, в отличие от Злодея-2 хочет, скажем, не устроить ад на земле или стать демоном, а просто прибрать к рукам своей империи пару провинций, или меньшим злом по сравнению с Злодеем-2 или даже тоталитарным миротворцем;
  • Чёрный Мирддин — древнир, глава Совета Магов Твердиземья, славится своим… мнээээ… красноречием благодаря древнему проклятию Черепа Розенталя. Хочет сказать как лучше, а получается как всегда. Всё знает и видит, как в воду. Родился в харизме. Когда трудно, всегда протянет то, что надо. Всегда может уметь. Но много говорить не будет, а то опять что-нибудь скажет.
  • Альбендальф Мандаринов — не путать с Альбендальфом Мудрым. Персонаж «Похождений комиссара Всеславурова», злодей-бунтарь, человек или полуэльф (может иметь дальнего предка из Тёмных Народов, но старательно это скрывать). Возглавляет движение нарцистов (народных социалистов), считающее людей, эльфов и дварфов высшими расами и призывающее к свержению капиталистических элит и созданию тоталитарного государства.

Тёмные Властелины и их слуги

  • Злодей-2 — Тёмный Властелин. Его тоже так и зовут, прямо по Свиридову. Если нужно дать ему какое-то имя, то может называться Мораббашем Покорителем Ада (титул — опционально);
  • Чёрный Ужас Восточного Запада — Гад за Гадом: предполагаемый Злодей-1, покровительствующий Мораббашу из тени. Это может быть сатанинский архетип, Анти-Бог, глава теневого пантеона, чужеродное или хтоническое чудовище, уицраор мораббашевой Империи Тьмы или ещё какая-то темная сущность схожего могущества. Его функция в сюжете — быть покровителем, вдохновителем или предшественником Злодея-2, не принимая в конфликте непосредственного участия.
  • Сэр Всемконец — Правая Рука Главгада. Воин, но может быть и воином-магом. По настроению может являться как фанатичным сторонником Злодея-2, так и втайне желать занять его место. В отличие от сэра Дубадама, никогда не бывает положительным персонажем.
  • Сэр Черномак — тоже служит Злодею-2, при этом благороден, великодушен и добр. Как ему это удаётся? Возможно, Злодей-2, вербуя его, притворялся хорошим. Возможно, идеология Злодея-2 позволяет и таких служителей, при этом поощряя злодеев вроде Всемконца. Так или иначе, сэр Черномак — единственное человеческое лицо в Тёмном блоке. Может быть перебежчиком на сторону добра и шестым рейнджером. В некоторых адаптациях изображается негром.
  • Аль-Козлед — мраккультист, последователь местной религии зла, выходец из пустынной деспотии Аль-Шайтан. Обещает прихожанам светлое будущее, если те отринут Мику и Колю и примут Чёрный Ужас. В свободное от работы время делает печеньки для сэра Всемконца. Ходит с черепом козла на голове.
  • Дихлофос Смердящий и принц/адмирал Малатион — тёмные эльфы на службе Мораббаша или Чёрного Ужаса: первый — чёрный маг и злодей до мозга костей, второй может быть не лишён принципов. Могут быть кандидатами в наследники Злодея-2 в случае, если описывается гипотетический сиквел. Если они упоминаются в историческом контексте, то Дихлофос — традиционно первый тёмный эльф, а Малатион — его сын.

Исторические фигуры

  • Святые Мика и Коля — люди, выдающиеся деятели наиболее распространенной местной религии. Служат некоему Хрустальному Дракону, который будто бы победил Черный Ужас.
  • Похериус — величайший из воров, прославился тем что стибрил корону владычицы Пергидроли. Именно поэтому в комиксе короны у неё нет.
  • Рисперидол — ныне покойный эльфийский князь, муж Пергидроли и папа Полироли. Приходился Пергидроли настолько дальним родственником, что никто даже не знал, чей он потомок — Финалгона Великого или Финалгеля Благоразумного, поэтому на брак дали добро. Стал великим правителем и воителем, пока не был сражен в поединке со Злодеем-2. Его нетленное тело покоится в чертогах под самой высокой горой Твердиземья. В самый тёмный час он проснётся, чтобы помочь силам добра и сразиться со злом.
  • Тар-Бармалей — человек, первый король-император Бармалиона, в честь которого и названа эта страна. Был близким другом Рисперидола, в отличие от него — пережил войну, в которой погиб его друг, и основал династию.

Шуточно-неканоничные (какие могли бы появиться в фанфиках, неудачных спин-оффах и опухших сиквелах)

  • Вася Пупочкин — попаданец, бывший продавец сотовых телефонов в магазине «Евросеть». В зависимости от настроения автора, может стать великим воителем, или в первые же пять минут быть ограбленным и убитым бандой атамана Козолупа. В некоторых произведениях Вася не продавец мобильников, а бывший ВДВшник исповедующий православие, и увлекающийся реконструкциями средневековых баталий. Но у автора, который решил устроить деконструкцию попаданчества кончит плохо — из-за странного акцента его заколет толпа с вилами; узнав о том, что Вася служил в армии, его завербует Злодей-2 и он погибнет в первом же бою; Артишок, узнав что Вася исповедует неведомую религию, казнит его на месте. В юмористической адаптации, герой бесславно скончается от гоблинской ветрянки.
  • Маша Сусанина — попаданка, романтически настроенная, бывшая школьница и фанатка книг про сэра Всеславура. Попадая, вешается на шею сэру Всеславуру и пытается крутить с ним всеславуроманс. В зависимости от настроения автора, может успешно отбить сэра Всеславура у Полироли, а может быть доставлена под конвоем в ближайший женский монастырь с большой просьбой для матери-настоятельницы — не выпускать это чудовище из кельи! Никогда!
  • Лучиэнь-Мария-Анжелика-Арвен-Эстебан Желтофиоль — персонаж из опухания сиквелов — полуэльфийка-полудревнирка из таинственной страны за Горами Ужаса, стреляющая лучше Финалгона, колдующая сильнее Метаноли и фехтующая лучше Дубодама при том, что на вид красивее Полироли. Отбивает у Полироли Всеславура (или наоборот, Полироль у Всеславура, чем политкорректный чёрт не шутит?), побеждает тех врагов, с которыми не могла справиться вся команда и агрессивно тянет одеяло сюжета на себя. Ненавидима фанатами и является символом загнивания франшизы и потери вдохновения автором.
  • Космическая блоха из ниоткуда — гигантская блоха с прикреплёнными на спине бластерами — босс из игрофикации этого произведения. Её нет в каноне, но авторам игры взбрело в голову добавить самого главного босса, который превосходил бы по крутизне всех каноничных злодеев, включая Чёрный Ужас. Вот только они не удосужились вписать блоху в лор игры, и игрок узнаёт о её существовании, только встретившись с ней.

Прочие детали сеттинга

Кроме того, в мире сэра Всеславура есть целый ряд стран и народов:

  • Свободные Королевства Людей — основное место действия: не попавшие под влияние злых империй и темных культов людские земли, которые и защищают главные герои:
    • Караманор и Мараканор, два королевства, которые непонятно чем друг от друга отличаются. Почти всегда упоминаются в паре. Караманорцы слегка похожи на французов, а мараканорцы — на немцев. Управляют ими короли, герцоги, графы и бароны, а защищают их рыцари и кнехты;
      • Иногда говорят, что в Карманоре выращивают карменер, но это грубая ошибка.
    • Тамбамбам и Гоголак — ещё два королевства, о которых решительно ничего не известно;
  • Хлюпогубские болота, маленький островок зловещих тайн и неведомого посреди заселённого Караманора. Здесь живут болотные хлюпогубы, которые ночами нападают на путников и утягивают их в пучины; в своих зловонных логовах они хранят трофеи с древних времён. Обычно хлюпогубы трусоваты, но если кто-то насторожит их чёрной магией, защищают свою территорию яростно.
  • Бармалион, некогда могущественная империя, управляемая давно сошедшим с ума жестоким королем-императором Ар-Маразмоном, который может выступать в роли злодея наравне со Злодеем-2. В пессимистичных историях рыцари и кнехты Караманора и Мараканора не могут противостоять Тёмным Народам Злодея-2 и им приходится звать на помощь легионы Бармалиона;
  • Обветшалая Гряда, за ней живут бурры и хавроньи;
  • Горы Ужаса, в них находятся развалины древних древниров (см.), в которых спрятан Меч Сюжетных Поворотов;
  • Горы Слёз, в них не спрятано ничего, но они отличаются прескверной привычкой вставать на пути у главгероев;
  • Река Безумия, протекает с севера на юг и разделяет Бармалион и лес владычицы Пергидроли с одной стороны, и Пустыню Смерти, где живут Тёмные Народы. На всём остальном своём протяжении протекает по глухим лесам, где минует множество порогов и перекатов и один Очень Внезапный Водопад.
  • Замороженный Север, туда был когда-то изгнан с Восточного Запада его Чёрный Ужас, и с тех пор там живут одни ужасы и страшилы;
  • Боббитшир, там живут боббиты. Не путать с хоббитами, хоббиты — это в Средиземье, а в мире сэра Всеславура — боббиты! В некоторых переводах говорят на жаргоне НКВДшников.
  • Эльфдорадо — тайный эльфийский город, где хранится великая мудрость; говорят там на языке Эльферанто, родном языке Цвёльфов.
  • Ковролин и Ланолин — древние тайные эльфийские города, где выкованы все волшебные мечи в мире. Воины на роздыхе обожают спорить, какие мечи лучше — выкованные в Ковролине, или в Ланолине, хотя почти никто из них не видел ни тех, ни других мечей
  • Айзенхауэр — замок Свободных Королевств, охраняющий стратегически важный перевал, при обороне которого от Темных Народов или легионов Бармалиона всенепременно будут присутствовать главные герои.
  • Мрачнолесье — лес на границе с владениями Злодея-2, разделенный на две части, в одной из которых (дальней от владений Злодея-2) расположились эльфы, а в другой (очевидно, ближней ко владениям Злодея-2) живут всякие чудовища и Тёмные Народы, вероятно, более дикие, чем в самих владениях.
  • Дул Ливорверт — блокпост Злодея-2 в ближнем Мрачнолесье. Из него Злодей-2 управляет местными Тёмными Народами, там сэр Всемконец допрашивает пленных, а леди Метаноль встречается со своими агентами из Свободных Земель.
  • Владения Злодея-2, там живут Тёмные Народы, отличающиеся плохой дисциплиной, уродливой внешностью и отвратительным запахом изо рта. Тёмные Народы у нас используются как аналог орков и троллей, тахинов и кан’тоев или отродий Тени — то есть нечеловеческой злодейской массовки. Может быть Выжженной Пустыней или Империей Тьмы.
  • Аль-Шайтан — Пустынная деспотия к югу от владений Тёмных Народов. Там исповедуют религию зла, в которой Злодей-2 почитается как сын солнца и защитник человечества. И это в лучшем случае, потому что чем дальше в пустыню и прочь от оазисов, тем более безумные культисты там бродят…
  • Калидор (от латинского calidus — тёплый, горячий) — жаркий континент к югу от Твердиземья. На севере Калидора находится Великая Пустыня, которая принадлежит Аль-Шайтану и населена бедуинами. К югу от неё лежит Дарвинион — поросшая саванной равнина, где появились первые люди. За Дарвинионом же — жуткие Чумные Джунгли, где протекает река Ойнго-Бойнго.
  • Древние древниры — предтечи, когда-то правили миром, но совершили Большую Ошибку (вероятно, связанную с Черным Ужасом Восточного Запада) и исчезли, оставив после себя знания о магии и массу артефактов, в том числе Меч Сюжетных Поворотов. Возможно, Наставник-Покровитель являтся последним их представителем.
  • Валидол — волшебный остров, на который ушли остатки древниров после Большой Ошибки.
  • Пантеон Изначальных, которые могут быть богами, древнирскими магами, архангелами на подхвате у Единого Бога (которым может быть, а может и не быть Хрустальный Дракон) или особо отличившимися святыми. Так или иначе, среди них существуют как минимум Розенталь (покровитель языков), Техникум (покровитель ремёсел) и Ильмаривотан (культурный герой и покровитель знаний). Одним из них может быть и сам Чёрный Ужас, тогда его имя как Изначального — Любомир Учитель.

Но и это ещё не всё! В мире сэра Всеславура есть и артефакты!

  • Меч Сюжетных Поворотов — дает власть над судьбой, из-за этого за ним охотится Злодей-2.;
  • Череп Розенталя — часть останков древнирского мага, создавшего все языки. Даёт невообразимое могущество;
  • Корона Полироли — была некогда украдена у Владычицы легендарным вором Похериусом. По желанию автора правки может обладать самыми разнообразными свойствами, но считается «светлым» артефактом.
  • Маски рыцарей смерти — были розданы Злодеем-2 отряду рыцарей смерти. Каждая маска даёт владельцу уникальную способность, но постепенно склоняет на сторону тьмы. Говорят, что если собрать все маски то произойдёт нечто клёвое.

Комикс

Всем известная Неизвестная совершила невозможное — начала адаптацию несуществующего произведения. Проще говоря, начала рисовать комикс про сэра Всеславура!

Рассказы и отрывки

Это подраздел для литературного творчества про Всеславура. Просьба размещать в этой теме: