Приключения Жихаря

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Приключения Жихаря — цикл юмористический и сатирической постмодерн-фэнтези от Михаила Успенского. В цикл входит трилогия Жихаря как таковая («Там, где нас нет», «Время оно» и «Кого за смертью посылать»), далекий сиквел «Белый хрен в конопляном поле», и ещё более далекие две книги о Косте Жихареве.

Мир[править]

Мир Жихаря эклектичен и в меру безумен, поскольку состоит целиком из приколов и постмодернистских отсылок на самые разные произведения мировой культуры. По форме он представляет собой фэнтези-мир в стилистике языческих Тёмных веков с культурными шаблонами восточных славян, кельтов и англосаксов, древних евреев, китайцев, и огромным количеством вымышленных стран, основанных на мифологии, а то и просто забавных играх слов. Мир изобилует анахронизмами, причем это объяснено в лоре — местный сатанинский архетип Мироед закрутил время в кольцо, и с тех пор в этом мире, всё что было — всё будет, а всё, что будет — всё было.

Главный герой — молодой витязь Жихарь — попадает в немилость у злобного князя Жупела, и, чудом спасшись от казни, попадает на попечение мудрого волхва, неклюда Беломора. Беломор посылает Жихаря в квест — раскрутить время обратно в прямую, для чего нужно найти Мирового Змея и побрызгать на него Полуденной Росой, отчего он выплюнет изо рта свой хвост и история снова станет прямой дорогой. В странствиях Жихарь становится легендарным богатырем, посрамляет Мироеда, находит новых друзей — логрийского принца Яр-Тура (да, это тот самый король Артур!) и чайнийского мудреца и волшебника Лю Седьмого. В последующих двух книгах Жихарь ещё два раза побеждает Мироеда, пропивает свою славу и зарабатывает её обратно, теряет и находит Смерть.

Что здесь есть[править]

  • Артефакт — ваджра, она же Золотая Ложка, она же Симулякр, она же серп Смерти. Меняет обличья и свойства, но всякий раз возвращается к Жихарю.
  • Благородный разбойник — воспитатели Жихаря, Кот и Дрозд.
  • Бой-баба — вся армия Бабьей Земли Окаянии.
  • Демон в облике человека — Мироед. Отличается внешними чертами как типичными для дьявола во многих сеттингах (хромота, разные глаза, как у Воланда), так и свойственными только ему (зубастость, короткие пальцы).
  • Демоноид — Демон Костяные Уши. Хоть он и называется демоном, Мироеду он не служит, и творит не зло, а мелкие пакости. Является вполне материальным существом (с весьма своеобразной анатомией). И вообще с ним можно подружиться — хотя он обычно всех презирает, если сделать ему добро, он ответит тем же.
  • Домовой — в Многоборье, как основанном на славянской культуре, живут и домовые, и банники, и овинники, и весь бестиарий домашних духов.
  • Зомби — их тут три вида. Ходячий мертвец представляет собой более-менее стандартного фэнтезийного зомби, оживший покойник — говорящий ревенант, который застыживает людей, перечисляя все их прегрешения, а бойкий труп указывает клады, если ему утереть сопли.
  • Каламбур — много их тут. Местный аналог Древней Руси называется Многоборье, потому что там много боров, то бишь сосновых лесов. А столица этого самого Многоборья зовется Столенград, потому что стольный град.
  • Копиркин — Яр-Тур и все его родственнички представляют собой ничем не прикрытых копиркиных персонажей артуровского цикла — самого короля Артура, Мордреда и феи Морганы.
  • Кунг-фу монах — Лю Седьмой, помимо своей магии и мудрости, воплощает собой классический архетип «шаолиньского монаха», за одним исключением: он дерется невидимым мечом-дао, а не голыми руками.
  • Леший — и его родственник и соперник Боровой. Все время ссорятся, выясняя, где заканчивается лес и начинается бор. Есть и другой леший, обитающий далеко от Столенграда — он забросил Жихаря и Яр-Тура в бесславные девяностые.
  • Мраккультист — зловещие драбаданские колдуны.
  • Смешное слово — много их тут. Один только князь Жупел чего стоит.
  • Торговец подержанными машинами — вернее, его старосветский средневековый аналог, цыганский лошадиный барышник. Цыган Мара, хранитель древней тайны о том, что краденая кобыла дешевле купленой.
  • Чужеродное чудовище — а может, они хтонические, кто их знает. В общем, те твари, что живут в оврагах Семивражья, заставили проблеваться даже видавшего виды витязя Жихаря, который в первой книге порезал ножом первостатейного гигероида. И на подступах к оврагам тоже дрянь развелась — они заросли хищным мхом-кровопийцей.
Сюжет.png

Приключения Жихаря входит в серию статей

Литература

Посетите портал «Литература», чтобы узнать больше.