Постоянная деталь метаморфа

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Постоянная деталь метаморфа — троп, когда персонаж или существо, умеющее принимать разные облики, неизменно сохраняет в них одну деталь, по которой его можно опознать. Иногда эта деталь заметна только аудитории и служит для того, чтобы она опознавала метаморфа. В иных случаях эту деталь могут замечать и «внутри» самого мира, опознавая по ней «ряженого».

Примеры[править]

  • Когда в народных сказаниях дьявол принимает облик человека, его можно распознать по хромоте и, возможно, ещё некоторым архетипическими чертами.
  • Похожее было со многими другими мифическими существами, которые могли превращаться в человека или были похожи на него в естественной форме — эльфами, гоблинами и т. д. Это могли быть вывернутые колени, полая спина (отчего они не поворачивались), длинные когти, острые уши (которые они прятали соответственно в перчатках и шапке). Чаще всего трансформации не поддаются глаза — а они у эльфов, хюльдр и гоблинов звериные, с вертикальными зрачками. Тролли (включая помянутых хюльдр) согласно германскому фольклору в любом облике обладали хвостом.
    • В японских сказках оборотень часто не может замаскировать хвост. Благо, обтягивающие штаны и мини-юбки в то время были не в моде.
  • Мультфильм «Крабат. Легенды старой мельницы» — колдун превращается в разных животных, но эти животные тоже одноглазые.
  • Джинни из Алладина умеет принимать различные облики, но почти всегда его можно опознать по оковам и синеватому цвету.
  • Хамелеон из мультсериала «Человек-Паук» (1994) может точно копировать любого, но аудитория всегда узнает его по надетому поясу, при помощи которого он проделывает эти чудеса.
  • Steven Universe — Аметист сохраняет цветовую гамму.
  • Дюдюка Барбидокская — бантик. И/или зонтик.
  • «Виджит спешит на помощь» — заглавный герой. В кого бы не превращался, сохраняет хохолок и синий или лиловый цвет кожи.
  • Prototype — да, Алекс Мерсер может менять облик и вести себя как обычный человек. Но из-за крайне высокой концентрации вируса в нем на него реагируют дроны и охранные сканеры. А суперсолдатам вообще плевать на маскировку — сразу распознают маскарад.
  • Sonic Underground — двое наёмников Слит и громила Динго, первый может превращать второго при помощи пульта (при нужде транспорта или чего-то ещё), но он остаётся оранжевым, сохраняет морду и фиолетовые очки.
  • «Утиные истории: Заветная лампа» — в кого бы не превратился колдун Мерлок, он всегда сохраняет бороду и усы.
  • «Гостья из будущего» — у космического пирата Крыса тоже зонтик.
  • Испанские комиксы и мультсериал «Мортадело и Филемон» или «Секретные агенты» — о двух собственно агентах, один из которых может превращаться во что хочет, но почти всегда остаётся в очках.
  • «King’s Quest 6» — джинн. В кого бы не превращался, его можно опознать по искорке в глазах.
  • «Чёрный Плащ» — в одной из серий ЧП под действием облучения стал метаморфом, способным превращаться в того, на кого посмотрит. Но его рост остаётся постоянным, и в любой форме у него утиный клюв.
  • DC Comics: супергерой Бистбой может превращаться в любое животное. Каким бы животным он не стал, оно всегда будет зелёного цвета, ну разве что пятна и полосы будут чёрными.
  • «Черепашки-ниндзя» — какой бы облик не принял демон-метаморф мистер Налл, он всегда сохраняет алые глаза.
  • «Легион супергероев» — зигзаг. Когда супергерой Хамелеон превращается в животное, он сохраняет оранжевый цвет кожи и зелёные глаза. Но принимая облик разумных существ, Хамелеон изменяется полностью.