Паранормальный НИИ

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск

Заведение, занимающееся изучением магии и любых других паранормальных и потусторонних вещей. Изучать тут могут как собственно магию, так и псионические способности, сверхъестественных монстров и чисто исследовательские штуки типа истории древних войн рептилоидов с гмурами и гомозулями. Магии там могут иногда даже и научить, но основная функция этого учреждения всё-таки в другом. Это исследовательская стабильная организация (не пять сопартийцев), которая ориентируется хотя бы в одном направлении на мистике, магии или потусторонних вещах. Может состоять из магглов или магов в любом сочетании. Может совмещать свою деятельность с обучающей, военной, правоохранительной или любой другой.

Происхождение тропа[править]

Первопредками образа являются башня мага, где маг (один или с учениками/слугами) изучал что-то магическое, и орден магов, которые тоже в половине случаев именно изучением магии и занимались. Однако по мере развития научной магии такой подход теряет смысл — и заменяется коллективом единомышленников, работающих над общей проблемой.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Мискатоникский Университет у Лавкрафта.
  • НИИЧАВО (НИИ чародейства и волшебства) и НИИКАВО (НИИ каббалистики и ворожбы) — «Понедельник начинается в субботу» и «Сказка о Тройке» братьев Стругацких. В «Сказке о Тройке» появляется и Колония Необъяснимых Явлений — SCP-подобная организация, занимающаяся содержанием аномалий, иногда требующихся советским магикам для исследований.
  • «Альтист Данилов» Владимира Орлова — что-то вроде этого есть в мире демонов. Изучают способы пакостить людям (от разработки и подсовывания фальшивых кулинарных рецептов до того, чтобы мешать земным учёным ловить нейтрино) и разное паранормальное с точки зрения людей (противостояние различным людским заговорам от болезней вроде бросания яйца в реку, техника щекотания русалками, применение утонувших музыкантов, оранжерея летающих тарелок…).
    • Там же, весьма на тормозах — хлопобуды в мире людей: некие фрики, которые «хлопочут о будущем», делают прогнозы на жизнь… Непосредственно паранормального у них ничего нет, но хотели бы иметь: когда прознали, что Данилов — не просто человек, настойчиво приглашали его к себе…
  • Реттийский Универмаг (Университет Магии) и орден некромантов из Чуриха — у Г. Л. Олди в цикле «Чистая фэнтези». В Универмаге исследуют сами основы магии (что она собой представляет, откуда берутся способности мага и т. д.), а некроманты, как ни странно, ведут непримиримую войну с самой смертью (регулярно сбегающие монструмы, опустошающие соседние королевства, и, как следствие, карательные рейды королевских боевых магов соседних стран на территорию Чуриха с разрушениями замка — это уже побочные эффекты).
  • Мир Ехо (Макс Фрай) — несколько университетов. Магия в мире взаимопроникает что с математикой, что с филологией.
  • В чёртовой уйме трэшовых романов про оккультных гитлеровцев — институт Аненэрбе.
  • К. Костинов, «Сектант». В 1925 году при ОГПУ действует ИИФ — институт истоков фольклора, сотрудники которого записывают заклинания, изучают тайные практики, привлекают на службу СССР колдунов и ведьм — да и сами много чего умеют.
  • Тёмная Башня — важнейший отдел корпорации «Сомбра» Северный Центр Позитроники, отвечающий за контроль над технологиями Древних.

Телесериалы[править]

  • «Склад 13» — сильно похож на SCP (ниже).

Аниме и манга[править]

  • Neon Genesis Evangelion — институт GEHIRN, занимавшийся исследованиями в области Метафизической Биологии и создавший базу на Геофронте, ЕВЫ и компьютер MAGI для созданной на его основе организации NERV.
  • Eureka Seven (вышедший в одном жанре с «Евой») — Фонд Новака, занимающийся исследованиями Скаба и Кораллиан и разрабатывающий план Дьюи по победе над Скабом. Нирвашь Тип ЗиЭнд и искусственая человекообразная кораллианка Анемоне — их проекты.

Видеоигры[править]

  • Аллоды: НИИ МАНАНАЗЭМ (магического наследия народа Зэм) — институт здешней технонежити.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim: Академия Винтерхолда правда пытается хоть что-то узнать о славном магическом прошлом. В отличие от Гильдии Магов, где настоящие исследования были личными инициативами одиночек.

Настольные игры[править]

  • Эра Водолея: ИПЭ, который при советской власти был чистым НИИ, а после распада СССР обзавёлся силовой структурой.
  • GURPS Warehouse 23: прототип и «Склада 13», и фонда SCP, был сильно до них. Хотя сеттинг «склада, куда свозят паранормальные штуки» старше даже этой настолки — его корни в городских легендах.

Другое[править]

  • SCP Foundation — несмотря на то, что основной задачей Фонда является сохранение хоть какой-то разумной жизни на Земле, они по мере сил исследуют попадающиеся артефакты. Если чуть глубже вникнуть в эту вселенную, можно найти ещё целую гору паранормальных институтов по всему миру.

Реальная жизнь[править]

  • Ahnenerbe