Обсуждение:Визуальная новелла

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Отлично, только может создадим некую категорию "Жанры видеоигр" куда уже включим визуальные новеллы (вместо головного списка медиа в целом)?

Да, имеет смысл. RedCom (обсуждение) 18:04, 27 сентября 2019 (MSK)

P.S. Как считаете, типичная игра-песочница (например, на Renpy) где есть возможность свободного перемещения в разные места, то есть выбирать локацию, менять время суток и запускать ивенты относительно в свободном порядке это еще визуальная новелла или уже некий другой жанр? --Light of War 08:56, 27 сентября 2019 (MSK)

Сложный вопрос. Для большинства ВН всё же характерен линейный сюжет, хоть и с развилками. Если есть свобода перемещения, то это скорее какой-то жанровый гибрид, вроде алиссофтовских порностратегических рпг. RedCom (обсуждение) 18:04, 27 сентября 2019 (MSK)

Озвучка персонажей в ВН[править]

Обратимся к VNDB. Из 25000 новелл в базе тегами по озвучке снабжено чуть больше тысячи. Так что позвольте с вами не согласиться, не только инди-разработчики экономят на озвучке.

Эм, о каком теге идет речь? Вот смотрю я на ту же Эйфорию, сэйю вижу, связанных с сэйю тегов не вижу. Kuudere Lover (обсуждение) 10:57, 2 октября 2019 (MSK)
Хм. Я сначала смотрел по тегу voice acting, но уже вижу, что это неполный список. Тогда по фильтру изданий посмотрим, категория «fully voiced». Чуть меньше 9 тысяч релизов, что всё равно небольшая часть от имеющихся в базе 63 тысяч.
У вас там вкладка "Browse visual novels", релизы - следующая вкладка. Именно визуальных новелл, а не их релизов, в базе 25 тысяч. И если искать по тегу not voiced, то будет 127 страниц по 50 тайтлов. То есть, тысяч шесть из двадцати пяти не озвучены. Это явно не большинство. Kuudere Lover (обсуждение) 12:25, 2 октября 2019 (MSK)
Но и далеко не только small-time инди :) Tsukihime вроде без голосов. Ace Attorney без голосов, кроме криков Objection.
Ок, написал более нейтрально. Kuudere Lover (обсуждение) 12:49, 2 октября 2019 (MSK)
Формально вы правы, но большая часть из этих 25 тысяч в категории Unknown, т.е. не разобрана вовсе. В основном это додзин-игры плюс всякое старье с PC-88/98, про которое известно только, что оно было — большая часть игр со старых японских компьютеров не сохранилась вовсе. С вероятностью 90% у таких игр озвучки нет, даже если бы она была недорогая, из категории «Озвучено профессиональными программистами». Плюс мне очень не нравится привычка вндб именовать внками игры совсем других жанров, вроде жрпг или там стратегий. Так что не столь всё однозначно, да.
Если совсем уж старье брать, так и Кирандия с Space Quest не озвучены. Но это же уже особенность не конкретно визуальных новелл, а игр того времени как таковых. Ну а додзин-игры - они разве не инди? В смысле, игры созданные одним-тремя с половиной людьми считая сэйю, без какого либо примечательного бюджета. Kuudere Lover (обсуждение) 13:58, 2 октября 2019 (MSK)
Не всегда. Тайпмун вон тоже как додзин-студия начинались, а теперь уже и не скажешь, что это индюки какие-то.
Теперь у них и Фейт с озвучкой выходит. Kuudere Lover (обсуждение) 14:37, 2 октября 2019 (MSK)