Не хватает черт лица

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Вот как надо редактор персонажа делать!

В современных RPG и MMORPG, как известно, игрок сам создаёт внешность своего персонажа. Хотя разработчики могут утверждать, что любой игрок может воссоздать своё лицо и дать его герою, на практике набор черт лица (как и вариантов телосложения, цвета кожи и волос) часто бывает довольно скуден. Поэтому при попытке воссоздать своё лицо оказывается, что не хватает черт лица, и потому создать своё лицо не получается.

Более общий вариант — нельзя придать персонажу внешность, которой ничего не мешает существовать по законам вселенной, которая есть у мобов, была в предыдущих частях и т. д.

Похожее явление — Рост по линейке.

Примеры[править]

  • Mass Effect — есть всего один тип азиатских глаз. Это становится большим обломом для всех азиатов, у которых глаза отличаются от имеющегося в стандартном наборе.
  • Royal Quest — редактор внешности персонажей намеренно сделан весьма и весьма условным. Форма лица (равно как и причёска) выбирается из десятка готовых вариантов, весьма похожих друг на друга. Поэтому сходство с собой персонажу можно придать только отдалённое.
  • Аллоды Онлайн. Можно сделать темноволосого канийца (славяне), но не хадаганца (южный европеоид или переднеазиат), шта?! На ОБТ у имперских людей хотя бы тёмно-серый цвет волос был, а потом убрали (как же автор правки кусал локти, что удалил персонажа, который мог стать «невоссоздаваемым»).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim. Редактор лиц сильно урезан по сравнению с обливионским. Справедливости ради стоит заметить, что существенно урезались и возможности сделать карикатурного уродца, а случайные лица стали не такими вырвиглазными.
  • The Elder Scrolls Online — в релизе убрали некоторые интересные варианты, например, толстого каджита.