Не орки

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Троллоки[1], Wheel of Time

В фэнтезийных сеттингах с претензиями на нестандартность есть аналоги разных рас: эльфов, гномов и даже людей. Зачастую они есть и у орков. Это гордая и воинственная раса, её представители агрессивны, крупны и мускулисты. Они могут быть злой расой, объединённой в Орду, могут быть варварами, могут благородными дикарями, живущими в гармонии с природой по заветам мудрых шаманов. Орки? Похожи на орков, но не орки. Часто их роль могут играть и зверорасы, особенно рептилоиды или свинолюды. А иногда в этом качестве может выступать варварский народ людей. А если протагонистом является кто-то вроде эльфа, то грубыми и агрессивными орками для него может быть и человечество как таковое. Или наоброт: внешне как эльфы, а на деле — кровожадные уроды, играющие роль орков в сюжете.

Могли встречаться и в произведениях, созданных до кодификации собственно орков, всё-таки образ напрашивающийся, ему не доставало только единого названия.

Где встречается[править]

Иногда роль орков в сюжете достаётся троллям или (хоб)гоблинам. Об этих случаях написано в статье про троллей, в разделе «Тролль-орк», и в статье про гоблинов.

Кино[править]

  • Star Wars — гаморреане, зелёные свиноподобные гуманоиды, выполняющие роль «бычья» в криминальных картелях хаттов.

Литература[править]

  • Колесо Времени отчасти следует путями ВК, в том числе там есть троллоки — пушечное мясо армии Шайтана — жестокие и агрессивные, но при этом трусливые и ленивые звероподобные громилы, созданные темным магом Агинором — второстепенным членом гадского ансамбля — с помощью магических биотехнологий. Особо умные и человекоподобные троллоки называются мурддраалами — они не имеют глаз, безэмоциональны и владеют таинственной магией, являясь скорее копиркиными Назгулов.
  • Эрагон — тут вместо орков крупные и рогатые ургалы.
  • Умирающая Земля Джека Вэнса — деоданы, когтистые мертвенно-чёрные людоеды, и некоторые виды демонов, а также просто какие-то разбойники «получеловеческого происхождения».
  • Первый закон — есть Шанка, искусственные существа, тоже срисованные с орков из ВК.
  • Князь Пустоты — шранки. Существа, похожие на безволосых обезьян с бледной кожей и головами местных эльфов. Выведены Инхороями как биооружие. Отличаются невероятной похотью и жестокостью, огромной скоростью размножения и способностью выживать на подножном корме. Носят доспехи из человеческих костей и щиты, обтянутые человеческой же кожей, а также трофейное или примитивное оружие.
  • К. Саймак, «Братство талисмана»: в роли орков пополам с адским легионом — орда, состоящая из абсолютно безжалостных гуманоидных существ.
  • ПЛиО — пятнистые полулюди — огромные полуразумные существа, коренное население Соториоса. В саге упомянуты парой строк и значительной роли не играют, но формально есть.
    • В моде к Crusader Kings по мотивам саги могут устроить нашествие.

Мультфильмы[править]

  • «Тяжёлый металл» — последняя новелла, где зловещий зелёный шар, бывший роковым артефактом во всех предыдущих, страшной жижей преобразует людей в зелёных монстров, которые должны уничтожить человеческую расу. Технофэнтезийный вариант, с киборгами.

Комиксы[править]

  • Боун — крысьи создания. Выполняют те же функции, что и орки, но гораздо более звероподобны: передвигаются на четырёх ногах, полностью покрыты шерстью и не используют оружие.

Видеоигры[править]

  • The Legend of Zelda: моблины и бокоблины заменяют гоблинов и орков (отличающихся друг от друга по японской схеме — у первых морда просто гоблинская, у вторых — свиная).
  • Risen — рептилоиды: люди-ящеры саурианцы. Фанатам вполне очевидно, что игра происходит в том же мире, что и «Готика», и это те же люди-ящеры, что были во второй части «Готики», которые действовали параллельно оркам и выполняли те же функции.
  • Внезапно, вселенная WarCraft, где полно орков разных видов (обычные-коричневые, зараженные-зеленые, мутировавшие-красные, гибриды с ограми и прочие). Могу, раса, когда-то завоевавшая Пандарию.
  • В изрядно Warcraft-подобной Armies of Exigo такова коренная раса фракции Варваров — брутальные серокожие гуманоиды с длинными клыками и хвостами, как у скандинавских троллей. В армии Варваров служат рабочими, пехотинцами, всадниками на мантикорах, а девушки — ещё и ведьмами. Орки (традиционные зеленокожие) тоже есть — это нейтралы, по лору являющиеся ненадежными союзниками фракции Варваров. Гоблины (стандартные носато-ушастые карлики с копьями и бумерангами) и огры (могучие серокожие великаны) также входят в эту фракцию как юниты.
  • Dragon Age — тут уже три группы, которые играют роль орков. Люди-варвары хасинды — та же Орда. Порождения Тьмы — «толкиновские» (с педалью, ибо это реальные биороботы) орки по своей функции, толпа малоразумных агрессивных чудовищ, да и в первой части гарлоки и генлоки похожи внешне на орков из фильма «Властелин Колец». И кунари, «близзардовские» орки — играбельная (полноценно играбельная — только в третьей части. В первой есть кунари-сопартиец, главный герой эту расу выбрать не может, во второй неиграбельны) гордая и воинственная раса с понятиями о чести.
  • Dota 2 — в игре есть похожая на орков раса, именуемая Оглоди.
  • Phoenotopia — арки, типичные зелёные дикари, которые кидаются топорами и разводят растительных собак. Получились в результате экспериментов по выведению суперсолдат, водятся в Забытом лесу.
  • Dungeon Siege 2: мордены это вылитые орки — крупные, мускулистые, злобные, и обладающие мерзкой внешностью.
  • Darkest Dungeon — свинолюды, результат опытов Предка по вселению тёмных сущностей в живые объекты.
  • Fallout — супермутанты. Большие, зелёные, воинственные, (в основном) злые и/или тупые. Вот клыков не хватает, да. Разрабы, похоже, просекли фишку, и к четвёртой части дизайн их доспехов и укреплений сделали максимально дикарским, «орочьим».

Примечания[править]

  1. Командир в чёрном плаще — тоже троллок, просто особо умный и человекообразный.